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标题: 日厂也就capcom和nbgi肯进步 [打印本页]

作者: 往事随风飘散    时间: 2021-11-1 18:40     标题: 日厂也就capcom和nbgi肯进步

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capcom最好,自研引擎,ps5首发新游戏,销量画面都有保证,生化7 500万
nbgi最近才开始开窍,换虚幻4,皇牌空战7史上销量最好300万,破晓传说7天破百万,这都是画面的进步带来的销量的改变
还有很多厂商就跟不上时代了,Konami拿不出ps4画面的游戏,法老控还是ps3初期的画面,这种游戏自然很难有销量做保证
为什么日厂还想着fc时代几个人随便做一下游戏就百万销量呢?时代变了,必须要加大投入才是,se居然舍不得招人,这也是出游戏贼慢的根本原因
作者: hydelete    时间: 2021-11-1 18:44

幻痛不是PS4画面的游戏?!!


作者: 燕市游徒    时间: 2021-11-1 18:44

那你怎么解释老任的低清游戏制霸呢
作者: radiata01    时间: 2021-11-1 18:44

小白就不要发帖了,Konami赚了多少知道吗?
作者: arex    时间: 2021-11-1 18:45

随便几个人做个游戏上百万销量也可能啊,独立游戏不少销量很高的,定价合理也很多人买单
作者: 狂涂    时间: 2021-11-1 18:52

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K婊不是浪得虚名的。。。
作者: moyanljx    时间: 2021-11-1 18:55

任天堂就是游戏界迪士尼,卡通风格内容取胜,卡婊同样能做,出了不少大卖游戏
作者: yicqy    时间: 2021-11-1 19:05

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这样说的话,老任也算不思进取,像需要画面的XB系列因为技能问题糊的不像样,还不肯出pro版

本帖最后由 yicqy 于 2021-11-1 19:06 通过手机版编辑
作者: 阿卡    时间: 2021-11-1 19:25

你要说游戏画面和技术,卡婊日厂第一基本没啥悬念。都在吐槽卡婊,但是卡婊你得承认的确厉害,最早在PC上花精力做搞画面的,Lost Planet还是最早的DX 11游戏,最早走出日厂舒适圈的,还早早开启了妇科大锅饭之路,只能说卡婊的确是最早国际化的日厂!但是要说画面技术好,才卖得好,那就太夸张了~日厂卖不好的原因是日本市场逐渐小众化导致的,和技术画面关系不大,更多是看日厂多有兴趣走出日本这个圈子,最早世嘉还算走得早,但是现在世嘉也没什么全球性作品,任天堂这个就不说了,充分证明不是靠画面卖钱的!至于NAMCO,真的不咋样,从画面和技术都差得远,只能说现在算是想通了~其实很多日厂只是没勇气去适应国际化,或者针对国际化做自己的布局,倒不是说本身游戏多差,一些日本游戏哪怕很日式,放到国际上好好吹吹,也应该有一定市场!
作者: 328928249    时间: 2021-11-1 19:27

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进取的是ps3/360时期的卡普空。现在的进取个屁。就那两三个ip配合冷饭各种炒
作者: aiink    时间: 2021-11-1 19:43

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光荣脱裤魔算技术上进的么?
作者: 3bs    时间: 2021-11-1 19:47

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bnei作为一个能躺在ip上割韭菜的厂进取心确实不差,毕竟街机业上能把卡婊打翻的厂肯定有两把刷子,只不过闹过的技术力笑话也不少了,好像也是日厂里迷操作被炎上次数最多的厂了吧,像精神分裂似的厂,让人乘兴而来败兴而归的时候最多的日厂

本帖最后由 3bs 于 2021-11-1 19:51 通过手机版编辑
作者: MG2008    时间: 2021-11-1 20:02

也就这一代,高画质游戏就是军备竞赛,随时都有掉队风险 。
作者: sw121x    时间: 2021-11-1 20:10

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确实技术门槛高了。
作者: mting    时间: 2021-11-1 20:20

能够坚持自己开发引擎这点 就非常牛逼了
作者: hisame    时间: 2021-11-1 20:55

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引用:
原帖由 @328928249  于 2021-11-1 19:27 发表
进取的是ps3/360时期的卡普空。现在的进取个屁。就那两三个ip配合冷饭各种炒
那时的嘉富康有3A大作,现在的嘉富康只有制作精良的B级片(生化)
作者: hisame    时间: 2021-11-1 20:57

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引用:
原帖由 @mting  于 2021-11-1 20:20 发表
能够坚持自己开发引擎这点 就非常牛逼了
玩的越大死的越惨。
赢家通吃。
看看狒狒15,好不容易自家引擎出来了,结果没第二个了。ff7r都转虚幻了。
作者: mting    时间: 2021-11-1 21:03

引用:
原帖由 hisame 于 2021-11-1 20:57 发表
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玩的越大死的越惨。
赢家通吃。
看看狒狒15,好不容易自家引擎出来了,结果没第二个了。ff7r都转虚幻了。
老卡家所有游戏都是自家那个引擎吧 怪物猎人 生化 好像街霸都是
作者: hydelete    时间: 2021-11-1 21:08

引用:
原帖由 mting 于 2021-11-1 21:03 发表

老卡家所有游戏都是自家那个引擎吧 怪物猎人 生化 好像街霸都是
街霸是UE啊
作者: ikaruga    时间: 2021-11-1 21:17

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财团b最近是有点进步,但比以前还是差远了,ps时代是进取先锋

本帖最后由 ikaruga 于 2021-11-1 21:17 通过手机版编辑
作者: EVA1    时间: 2021-11-1 21:38

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引用:
原帖由 @aiink  于 2021-11-1 19:43 发表
光荣脱裤魔算技术上进的么?
昨晚玩了一下战国无双5,跟10几年前没感觉有多大区别
作者: 抱抱    时间: 2021-11-1 23:08

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不得不说卡表自己的引擎效能挺高的,中低端pc也有挺不错的表现,值得称赞。更别说ns上的怪猎崛起,以这机能确实另人眼前一亮。
作者: 任天鼠    时间: 2021-11-2 00:20

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还需要做一款开放世界的游戏来证明一下
作者: primos    时间: 2021-11-2 00:59

但是卡婊现在IP死的只剩生化和怪猎了
这两销量一旦下滑 卡婊就要不好过了
作者: cc0128    时间: 2021-11-2 03:01

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卡的游戏画面不行啊,人物皮肤材质是ps3年代水平。用ue4画面不知道能好多少。。
作者: newkyo    时间: 2021-11-2 09:33

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面向全球市场,别还瞅着11区那些死宅,人家都去手游氪金舔纸片人的。还有更重要的,让那些哔哔“背叛”的沙比滚蛋,全平台有的是急着给你送钱的。
作者: hqqttjiang    时间: 2021-11-2 09:49

引用:
原帖由 hisame 于 2021-11-1 20:57 发表
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玩的越大死的越惨。
赢家通吃。
看看狒狒15,好不容易自家引擎出来了,结果没第二个了。ff7r都转虚幻了。
Forspoken  ????
作者: elitex    时间: 2021-11-2 09:55

皇7那画面看着真和360的区别不大
作者: ahzhuo    时间: 2021-11-2 12:07

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结论先不论,但是反面两个例子是不是搞错了,一个自甘堕落很多年,另一个基本小作坊,根本没有比较意义
作者: G点上的咏叹调    时间: 2021-11-2 12:09

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nbgi在DLC商法上的成就确实是有目共睹




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