原帖由 身不由己 于 2021-10-31 17:16 发表
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之前看评价不太好,但看这意思内容挺丰富啊,刚刚下单了,中度玩家(一般不打三周目)DLC需要买么?
原帖由 @身不由己 于 2021-10-31 17:16 发表
之前看评价不太好,但看这意思内容挺丰富啊,刚刚下单了,中度玩家(一般不打三周目)DLC需要买么?
原帖由 @江西恐狼 于 2021-10-31 17:24 发表
这次是把这个系列玩明白了
以前我还算是个机战铁杆,5.6年前粉转黑一直玩不下去
这个3 0周年必须好评一次,为什么,可以自动战斗
太体贴了,制作人把这个系列搞明白了
“玩了”五六个小时,其实也是挂机搞其他的事情,回来一看支线已经过关了,主线不能自动跳过对话这点不好,要不然可以上几个强力机体全程挂机了
还有就是这作母舰特别强,三个母舰我满改,加上我怀旧就练了盖塔,魔神z,阿姆罗,夏亚,加缪,其他的新面孔一个没练,有没有什么强力机体推荐
本帖最后由 江西恐狼 于 20211031 17:27 通过手机版编辑
原帖由 @loveyu 于 2021-10-31 19:54 发表
感觉这次高达太少!zz w x seed 00都没有吧
原帖由 主炮 于 2021-10-31 22:04 发表
另外我觉得像特摄、魔神英雄传以及骑士魔法这样的轻小说厕纸以后就别进来了,和其他作品格格不入,本身又没那么大分量,为了和这些作品搞互动就得牺牲其他作品。
原帖由 @主炮 于 2021-10-31 22:04 发表
另外我觉得像特摄、魔神英雄传以及骑士魔法这样的轻小说厕纸以后就别进来了,和其他作品格格不入,本身又没那么大分量,为了和这些作品搞互动就得牺牲其他作品。
原帖由 古兰佐 于 2021-10-31 14:49 发表
RTRT
周三晚上11点NS版解锁开始就一直在玩,中途就稍微睡了一下,剩下时间都在肝这款游戏。这次刷了几关就预感关卡有点多,所以非核心剧情基本都跳过了。但依旧还是刷不完的关卡,通关的时候总共打过的关卡有200多 ...
原帖由 @主炮 于 2021-10-31 22:04 发表
另外我觉得像特摄、魔神英雄传以及骑士魔法这样的轻小说厕纸以后就别进来了,和其他作品格格不入,本身又没那么大分量,为了和这些作品搞互动就得牺牲其他作品。
原帖由 宁静之雨 于 2021-11-1 20:43 发表
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骑士魔法的机设配色比主角机还主角机,艾尔全程各种围观参与,戏份比主角还多,怎么会格格不入
讲真胶佬很容易把自己代入到他吧
原帖由 @Xcross 于 2021-11-1 17:39 发表
可以买实体碟
原帖由 宁静之雨 于 2021-11-1 20:34 发表
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哎哟我一周目刚打完,70多小时,哪个说自动战斗不好的站出来,去手打10波和8波的模拟战吧
8000那货我还以为打10次以后送真化呢,太遗憾了
这次小剧场dlc其实挺好的,和本体不再分 ...
原帖由 diandian 于 2021-11-1 18:08 发表
之前没玩过,刚刚开始玩,请教一下,这些机体和机体之前除了样子,血量,攻击的范围和攻击力以外,还有什么区别吗?
比如说,有些机体速度快擅长偷袭,有些速度慢但血厚,有些带属性攻击或者 其他效果的攻击(如暂 ...
原帖由 Xcross 于 2021-11-2 14:26 发表
机战的机体和机师核心区别在于增伤技能,包括常规的精神热血魂,ace技能,机体特技。同样是格射400情况下区别就是有没有倍数增伤技能
原帖由 古兰佐 于 2021-11-2 20:04 发表
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喷了,你们都是开了金手指玩的么?正常游戏一周目哪来那么多pp可以砸出一大堆技能六围又全满的机师。
在下刷的有够猛,300个关卡下来,也就主要角色加了攻击力,再攻击,attacke ...
原帖由 @Mr.周 于 2021-11-2 22:05 发表
多周目还像VXT那样机师养成的技能归零么,虽然VXT点数全额奉还,但是每周目都要把人技能全重新点一遍也神烦啊
原帖由 @3bs 于 2021-11-2 14:29 发表
这30的战斗演出是任系外包的味儿还是z系奶粉的味儿?z系味儿就不想碰了
原帖由 @古兰佐 于 2021-11-2 20:04 发表
喷了,你们都是开了金手指玩的么?正常游戏一周目哪来那么多pp可以砸出一大堆超级多技能六围又全满的机师。
在下刷的有够猛,300个关卡下来,也就主要角色加了攻击力,再攻击,attacker以及那些提升气力类的,连sp回复,提升ex的也就用了游戏里送的,自己基本没生产
原帖由 多田野金 于 2021-11-3 10:14 发表
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以前每個人就那麼幾個槽,在有所取捨的前提下才有培養的差異性。現在只要有pp就都是水桶號。
這是遊戲設計思路的問題,和人刷得多不多有關係麼,別老腦補別人開金手指
原帖由 saintwei1979 于 2021-11-3 11:04 发表
说实在的我也不喜欢PP,还是以前那种击坠数加格斗射击值比较好,格斗武器击坠4机加一点格斗,射击武器击坠4机加一点射击。
原帖由 @古兰佐 于 2021-11-3 12:43 发表
以前即便插槽有限,到头来主力大军学来学去还是游戏里对输出最有利的那几个特技而已。气力限界突破,SP回复,ATTACKER,INFIGHTER,GUNFIGHTER,再攻击,连续行动,翻来覆去就那么几个。
而VTX的敞开学,在游戏正常一二周目里,根本就没那么多PP可以让机师特技学得多到没个性的地步,这点X开始基础能力点数水涨船高开始更加显著,在下VTX三部都是通关了6,7遍,我方所有机体15段甚至20段改满,付费DLC之类的奖励PP也都拿到,也没见到那部作品可以做到所有角色,哪怕是大多数角色可以学到超大量特殊技能的。再攻机+技量点数,格斗射击中的一项+100点,ATTACKER,EXC BONUS,这些哪个都是要四位数PP投入全部砸进去一个机师就是几万点,你自己算算看一周目通关PP一般是多少,就知道实机哪怕多周目也只能培养多少了。
所以整天在那里瞎BB什么PP系统导致角色所有能力都是400特殊技能一大堆的,99%就是一老金用户,金手指修改了玩还嫌弃游戏难度太低养成没个性?
况且,一款游戏都多周目了,为啥还不能允许逆天培养。
原帖由 多田野金 于 2021-11-3 13:34 发表
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99%噴了,是這論壇人太少,你找不到別人秀優越感了,所以找到一個和你意見不一樣的就說我用金手指秀優越麼?骨灰老害太可憐了
本帖最后由 多田野金 于 2021-11-3 13:41 通过手机 ...
原帖由 古兰佐 于 2021-11-3 14:05 发表
机战一周目大概能获得的PP是可以算出来的,即便部分机战里有类似幸运努力这类可以让获取PP翻倍的手段,但只要不是疯狂GO大法,不是装个走路拿PP的芯片满地图拖回合瞎转圈,正常通关所获取的PP不会和特殊打法获取PP ...
原帖由 norush 于 2021-11-3 15:47 发表
千人一面的意思就是说 花园丽不可能当上主攻手 就不应该能学习攻击手这种技能
当你二周目出来 把花园丽拉满 那她不就是阿姆罗吗?无非就是NEW TYPE低一点
辅助就应该有辅助的特点 可以帮助队友强大 但自己 ...
原帖由 @norush 于 2021-11-3 15:47 发表
千人一面的意思就是说 花园丽不可能当上主攻手 就不应该能学习攻击手这种技能
当你二周目出来 把花园丽拉满 那她不就是阿姆罗吗?无非就是NEW TYPE低一点
辅助就应该有辅助的特点 可以帮助队友强大 但自己不能强大 。攻击手就应该是攻击手,你不能防御也强,攻击也强,还能自己恢复
机战中所有人物都不需要队友的任何帮助 大家都是全能 那不就是壳子不同 内在完全一致
原帖由 XboxW 于 2021-11-4 20:45 发表
又没有的的D-Boy,钢铁神兵没进过机战太可惜了,玩过这么多机战,其实盖塔、铁人、魔神Z那种超旧超无聊的作品看都没看过,个人玩机战(除OG外)的主要目的就是玩高达、宇宙骑士、全金属狂潮、EVA、机动战舰扶子号、鲁 ...
原帖由 XboxW 于 2021-11-4 12:45 发表
又没有的的D-Boy,钢铁神兵没进过机战太可惜了,玩过这么多机战,其实盖塔、铁人、魔神Z那种超旧超无聊的作品看都没看过,个人玩机战(除OG外)的主要目的就是玩高达、宇宙骑士、全金属狂潮、EVA、机动战舰扶子号、鲁 ...
原帖由 @柴门派我来战斗 于 2021-11-5 19:21 发表
不不不,本作最大的优点就是战斗画面可以关闭UI,以及大量的真唱BGM,魄力一下子大了很多。
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