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标题: [新闻] 索尼公布2021年度第二季度财报 [打印本页]

作者: charon0622    时间: 2021-10-28 18:11     标题: 索尼公布2021年度第二季度财报

https://m.weibo.cn/detail/4697304990486392
【索尼2021-22年Q2季度财报公布,PS5全球总出货量达1340万台】索尼公布了2021-22年Q2季度财报,其中PlayStation部门收入同比增长27%,达成了有史以来最佳成绩的Q2季度表现,以下为此次财报的部分重点:
1.PS5全球出货量达到1340万台,PS4全球总出货量已达到1亿1660万台。
2.PlayStation Plus用户数为4720万,比上一财年同期新增了130万。
3.该季度中PS5和PS4游戏的总销量为7640万份(比上一财年同期下降了540万份),数字版销量占比为62%,第一方游戏销量为760万份(比上一财年同期下降了520万份)。
作者: arex    时间: 2021-10-28 18:18

第一方才占10%吗....   难怪要上PC了
作者: MG2008    时间: 2021-10-28 18:20

独占也没多少人买嘛,难怪大法要跨PC呢 。
作者: flies    时间: 2021-10-28 18:52

截至最新季报,PS5发售了11个月累计出货1340万台,好像和PS4同期差不多

PS4发售11个月的出货大致是1300万台左右,NS发售11个月出货大致在1500万台左右

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[ 本帖最后由 flies 于 2021-10-28 18:55 编辑 ]
作者: 杨小杨123    时间: 2021-10-28 19:13

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引用:
原帖由 @arex  于 2021-10-28 10:18 发表
第一方才占10%吗....   难怪要上PC了
第一方占比高才需要上PC
作者: charon0622    时间: 2021-10-28 19:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @杨小杨123  于 2021-10-28 19:13 发表
第一方占比高才需要上PC
那任天堂为啥不上pc?
作者: 杨小杨123    时间: 2021-10-28 19:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @charon0622  于 2021-10-28 11:19 发表
那任天堂为啥不上pc?
因为任天堂认为不上更好
作者: 小粉粉    时间: 2021-10-28 19:45

这财报挺小家子气的,什么部门利润,机器销量,订阅人数都披露,格局不大,看不出赢在未来的样子。
作者: 477477    时间: 2021-10-28 19:53

posted by wap, platform: 小米
供货不行啊,太少了,离财年还2季度,900万到底能不能供上
作者: ikaruga    时间: 2021-10-28 20:15

posted by wap, platform: 小米NOTE
ps现在越来越steam化了,利润虽然低点,但是躺赚舒服。微软那边每个季度第三方收入都在下降,xgp赌得真够大的
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-10-28 20:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @charon0622  于 2021-10-28 19:19 发表
那任天堂为啥不上pc?
PC玩家很难买到720P甚至480P的显示器了
作者: sheva1980    时间: 2021-10-28 20:31

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引用:
原帖由 @arex  于 2021-10-28 18:18 发表
第一方才占10%吗....   难怪要上PC了
因为今年也没啥第一方3a新作吧,瑞奇与叮当?
作者: king8910213    时间: 2021-10-28 21:26

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今年不像上年有TLOU2和对马
作者: peaceland    时间: 2021-10-28 21:40

加一個外網網友詳細分析

Sony Q2 FY2021 (July-Sept) Results

https://www.resetera.com/threads ... rev-287-yoy.506574/
作者: 依然自我    时间: 2021-10-28 22:12

一下子跨了几部大作,PS5的高速上升趋势可能要缓缓了
作者: kijoss    时间: 2021-10-28 22:26

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依然买不到原价!
作者: cloudian    时间: 2021-10-28 22:31

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离离原上谱,这就一亿台了 -_-||
作者: bazinga    时间: 2021-10-28 22:54

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“PlayStation游戏与服务在本季度收入超过4434亿日元,包含实体/数字游戏销量、追加内容、订阅服务等,其中PSN数字商城带来的收入为3148亿日元,创下有史以来最佳第二季度的成绩。”
作者: bazinga    时间: 2021-10-28 23:28

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引用:
原帖由 @依然自我  于 2021-10-28 22:12 发表
一下子跨了几部大作,PS5的高速上升趋势可能要缓缓了
我认为没有任何影响,过几个月就知道了
作者: klites    时间: 2021-10-29 09:20

posted by wap, platform: iPhone
索尼又要输在未来了
作者: 梦之少年    时间: 2021-10-29 09:29

索尼第一方跨PC真没啥太大影响,一个发售好几年折扣都折到几十块的游戏,又不是任天堂那种卖了几年还上榜还原价的,跨PC要是打折到几十块,任饭还不得摔机器
作者: charon0622    时间: 2021-10-29 09:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @梦之少年  于 2021-10-29 09:29 发表
索尼第一方跨PC真没啥太大影响,一个发售好几年折扣都折到几十块的游戏,又不是任天堂那种卖了几年还上榜还原价的,跨PC要是打折到几十块,任饭还不得摔机器
那为什么索尼的第一方会打折到几十块呢?
作者: flies    时间: 2021-10-29 10:42

引用:
原帖由 梦之少年 于 2021-10-29 09:29 发表
索尼第一方跨PC真没啥太大影响,一个发售好几年折扣都折到几十块的游戏,又不是任天堂那种卖了几年还上榜还原价的,跨PC要是打折到几十块,任饭还不得摔机器
肯定有影响,但是这种影响是潜移默化的,几个月半年一年的真看不出来,时间跨度越长越能看出影响
作者: iou90    时间: 2021-10-29 14:14

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2021-10-28 20:15 发表
ps现在越来越steam化了,利润虽然低点,但是躺赚舒服。微软那边每个季度第三方收入都在下降,xgp赌得真够大的
请教下 xbox那边哪能看到具体的营收占比呢
作者: ryuryo82    时间: 2021-10-29 14:39

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @梦之少年  于 2021-10-29 09:29 发表
索尼第一方跨PC真没啥太大影响,一个发售好几年折扣都折到几十块的游戏,又不是任天堂那种卖了几年还上榜还原价的,跨PC要是打折到几十块,任饭还不得摔机器
任天堂上PC都是4K/120hz偷跑免费版,大气得很




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