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标题: [新闻] FF14各版本一般怎么排名? [打印本页]

作者: farewell1105    时间: 2021-10-28 14:05     标题: FF14各版本一般怎么排名?

就剧情来说感觉网上的评价大体是,暗影逆焰 == 龙诗战争 》 红莲狂潮 》重生之境。

最近刚打到末日序曲的主线,自己的感受跟网上评价正好相反。

一开始觉得2.0主线有点烦打算云剧情就买了个直升包到3.0,结果云的过程中居然觉得剧情代入感不错又回头把2.0的任务全部做了一遍,打蛮神真是太爽了,而且后面2.x一连串高潮让人觉得FF难得终于这么多年有了一个好剧本。满怀兴致回到3.0主线,反倒是龙诗之战整一个莫名其妙,感觉没怎么开打然后人龙就相互理解了,就几个搅屎棍在那搞事,接着什么敏菲利亚又又被抓了。3.x其中那个伊修加德反对人龙和平的什么叛乱分子被射死的演出也太尬了把,最无语的是对之前政变的揭晓简直就跟儿戏一样,反正正义一方重要人物是死不了的。压低期待推进到红莲狂潮想草草推掉主线然后专心玩评价颇高的暗影逆焰,没想到4.0一口气直接打通,主要是新地图东方元素的建筑太合口味了,还能下水太刺激了,最后打阿尔萨斯气氛拉满。4.x对豪雪那段往年恋稍微有点出戏,但不知道怎么的还是马不停蹄的一口气追下去了。没想到5.0的转场一下子感觉非常突兀,好不容易跟帝国打的火热还有阿尔萨斯复活等等黑幕,结果一下子给你传送到第一世界重头铺一遍世界观然后四处找几个拂晓的老人开始各处征讨灵光卫,说实话剧情真的没什么意思而且拂晓那几个人的描写还是老一套。什么桑科瑞德天天就是敏菲利亚,于里昂热故作高深,雅修拉特四处撩骚。不管怎么样,希望晓月终焉收尾不要烂了吧。
作者: defer    时间: 2021-10-28 14:10

爱怎么排怎么排呗,你还要和后浪在口味上斗个你死我活不成。

要我说也就三大美食确实不行,剩下都可以,当今jrpg平均线以上。
作者: 夕雨    时间: 2021-10-28 14:24

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千年龙诗挺好的呀 难得我还能把jrpg的剧情一字不拉的都看完
4.0和风本人不喜 再加上各个蛮神设计的也非常不喜欢(除了青龙吉祥天女

5.0综合比千年龙诗更好一点 蛮神战音乐封神了
作者: Alusell    时间: 2021-10-28 14:27

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5.0成熟严肃,填了大部分坑,接近故事高潮相对精彩,
3.0冒险感足,节奏稳,BOSS史诗感强,
相对来说4.0比较毛躁,后半段还有点意思,Raid比较出彩,
2.0已经不是当初的样子了,那会儿注水多的让人烦躁,故事平平淡淡,到后面又转折的生硬,
当然不管哪个版本这种日式的叙事和演出都有点落伍,只探讨剧情的核心部分
作者: BloodSin    时间: 2021-10-28 14:35

剧情就看看好了,我不爱龙之战争,喜欢stormblood, 对shadowbringers观感一般,音乐方面也是最喜欢stormblood里面的 月下彼岸花 〜蛮神ツクヨミ討滅戦〜
14里面太多好听的曲子,我CD买了一大堆
作者: zjsunsun123    时间: 2021-10-28 16:09

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这游戏独狼能玩不,看到支持手柄,打算当单机玩
作者: defer    时间: 2021-10-28 18:53

引用:
原帖由 zjsunsun123 于 2021-10-28 16:09 发表
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这游戏独狼能玩不,看到支持手柄,打算当单机玩
可以,自己能玩的很好,tg还是有几个玩这个的,感觉大部分都是当单机玩的。

手柄的话偶尔还是要敲几个字,我是用手柄下挂的小键盘解决的,完全沙发电视玩的这个游戏。
作者: 冲破灵魂    时间: 2021-10-29 01:40

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5.0幻想感最好,地图音乐也很突出这点,除了阿尔菲诺其他人都很好
我觉得你的描述有点偏,老于就3.x有点戏份,而已
雅喵躺了一个红莲资料片
老桑主要是父亲形象
你可能错过一些背景故事
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-10-29 01:59

最无聊的还是5.4 5.5,天天开会开会开会,最后几个主线我一直拖着没做
6.0不烂尾就是好结局,海德林和佐迪亚克是重点,其他不重要,当然大屁股必须死,恶心这人
作者: zjsunsun123    时间: 2021-10-29 02:53

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引用:
原帖由 defer 于 2021-10-28 18:53 发表
可以,自己能玩的很好,tg还是有几个玩这个的,感觉大部分都是当单机玩的。

手柄的话偶尔还是要敲几个字,我是用手柄下挂的...
那可太好了,改天下了玩玩
作者: zfz4869    时间: 2021-10-29 09:04

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主要还是音乐强无敌。剧情的话,3.0氛围好,4.0较差,战争幼稚到可笑,5.0泰丝琳那段震撼炸了,不看剧透的话最后水晶公那段也是很棒的
本人社恐,一直独狼,完全没问题。

本帖最后由 zfz4869 于 2021-10-29 09:21 通过手机版编辑
作者: 九零后    时间: 2021-10-29 10:30

5.0爱梅,阿尔伯特这两角色太加分了,剧情只要能打动你那就是最好的,没啥好说的
作者: huey    时间: 2021-10-29 13:20

lz 5.0玩完没?5.0前期确实会如你感觉这样,有期望过高的感觉,5.0之所以评价高主要还是最后的结局那里拉分,其他部分其实就是马马虎虎了,不过这游戏有这么几段拉分的剧情就足够了。3.0剧本还是很好的,只不过那时候制作理念还是保守,整体3.0的剧情推进,任务流程仍然很繁琐,除了几段剧情还可以,其他确实没有4.0那么爽快直接。相反4.0就是剧情太平淡了,但是玩起来却很舒服。
作者: keikoua    时间: 2021-10-29 13:30

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ff14可以当单机怀旧ff玩,有很多历代FF的重置boss。
作者: 夕雨    时间: 2021-10-29 14:11

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有ff情节的玩家玩14 确实能找到不少彩蛋
比如4.0的24人本伊瓦里斯系列 当时三队人浩浩荡荡的登上高清重制的大灯塔确实挺有感触的
作者: colybobo    时间: 2021-10-30 08:47

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我觉得,主角团队一直在消灭蛮神,最后发现自己的信仰其实也是蛮神,这个设定不错
作者: veryend    时间: 2021-11-1 09:04

当年刚进5.0的时候第一个副本里的第一个BOSS把我惊到了,整个场地全是攻击表示,这TM不看攻略初见谁能过啊
作者: sleepd    时间: 2021-11-1 13:27

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我自己的排名是5.0>3.0>>4.0>>>>>>2.0

龙诗战争的JRPG感特别强,小队冒险的感觉很棒。4.0搞什么战争一下子就拉垮了。5.0回归小队冒险模式一下子就对味了。

说白了,FF14这个引擎就不适合做战争主题,他们也写不好战争主题的故事。
作者: javainjars    时间: 2021-11-1 14:06

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毕竟辣鸡14是讲光战龙傲天开挂的故事,战争也就只能写写局部事件




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