原帖由 @wlx9897 于 2021-10-28 13:06 发表
看3楼的回复还以为来到了A9
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2021-10-28 12:47 发表
第一次从2D进化到3D
第一次将任天堂拉下神坛
索尼的历史性崛起
世嘉的衰落
各种新IP,新玩法,大放异彩。
PS2345的很多游戏IP资产,都是PS1时代奠定的基础。
原帖由 @梦之少年 于 2021-10-28 17:01 发表
比较好奇的是MD在美国好不容易打出了江山,到SS时代居然被PS1和N64打得那么惨,最后还是靠的本来不咋地的日本市场撑门面。。。
原帖由 @jhunsoon 于 2021-10-28 14:42 发表
至少在国内,PSP是类似现在的Switch一样,出圈的游戏机
原帖由 @狂涂 于 2021-10-28 17:05 发表
世嘉的硬件设计能力和局势判断力实在是差,一错再错。。。
原帖由 @SeraphZtoA 于 2021-10-28 14:09 发表
NDS并不是一直压着PSP
刚发售的时候PSP缺货,在日本买都要加钱找黄牛,人气比NDS高很多
当时正好在日本,上班同办公室买到的人很少。
我弟托我给他带,每周去看,到买到已经是第二年春了
原帖由 @kony 于 2021-10-28 15:36 发表
SS的3D机能比PS也没差到一眼看出的地步 SS输给PS更多是输在游戏市场定位和阵容上
原帖由 @naughtyben 于 2021-10-28 20:40 发表
这样看来,还是索尼厉害,几十年前就赌游戏必须靠画面了。
事实证明索尼的路线一直坚持是对的,
世家路线左右摇摆死的翘翘的
原帖由 无毛之胸 于 2021-10-28 18:14 发表
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不到1千万销量和一亿多销量的比什么?ps的3d画面虽然现在看不入眼,但是mgs、生化危机123、ff789、gt赛车12、宿命传说、永恒传说、北欧女神、异度装甲、CC、王牌空战123…这些都 ...
原帖由 tooomy 于 2021-10-30 14:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
sega当年的街机是赚大钱的,所以特别重视,也特别短视,MD只是个意外,凭sega坚持不放手的街机仔定位,家用机失败只是时间问题
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2021-10-28 15:25 发表
我一直混TG,阿九的号被封了。GK啥意思?Gate Keeper?
原帖由 @kony 于 2021-10-30 16:29 发表
就同样的街机游戏来说,SS移植作品也是比PS要好的,SNK的KOF系列,还有卡普空的少年街霸系列,在SS上都有比PS出色的表现。所以我就说了,当时如果买台家用机是为了玩街机移植作品,那么SS不算失望。
原帖由 @得过且过 于 2021-10-28 16:40 发表
SS上世嘉做出了N多的优秀游戏,虽败犹荣!
原帖由 @FantasyJim 于 2021-12-29 18:39 发表
确实是ps3,xb360,wii论坛上最精彩
ss和ps是靠杂志渲染出来的戏剧感
原帖由 FantasyJim 于 2021-12-30 02:39 发表
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确实是ps3,xb360,wii论坛上最精彩
ss和ps是靠杂志渲染出来的戏剧感
原帖由 daae921 于 2021-12-30 08:13 发表
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最近配合之前买的ss圣经下了ss全游戏,挨个玩下来,ss的经典游戏其实真没想象那么多…
原帖由 @daae921 于 2021-12-30 08:13 发表
最近配合之前买的ss圣经下了ss全游戏,挨个玩下来,ss的经典游戏其实真没想象那么多…
原帖由 @hanzo 于 2022-1-1 23:17 发表
PS用的System12互换基板占了大便宜,但System12上的游戏远不如世嘉同期的地位,属于高移植度的二线游戏
但脱离街机为王的思维,PS时代的小品和各种原创IP是真牛逼,真正继承也拓展了曾属于SFC的纯家用机特质
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