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标题: 新人第一次玩萨姐,叹为观止 [打印本页]

作者: waller    时间: 2021-10-27 09:08     标题: 新人第一次玩萨姐,叹为观止

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快通了,目前正在拿齐全隐藏。之前刚上手时发文吐槽过键位和蹬墙跳问题,现在已经是被制作组彻底折服。一直很喜欢这类游戏,所有这类型游戏基本都打通了,唯独类型开创者却是没有玩过,想想也奇怪。好在这次让我见识了。这游戏的关卡设计简直绝了!配合各种技能,如何拿到隐藏变成了一种解谜的乐趣。各种小怪和boss反而就显得中规中矩,不是说战斗乐趣不行,而且相比关卡和地图设计的出类拔萃,显得没有那么拔高,但也是高水准。打算通关后去补完前面几作了。
作者: 杨小杨123    时间: 2021-10-27 09:09

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楼主之前说dread 和超银手感一样,现在还这么认为?
作者: xzzy    时间: 2021-10-27 09:13

拿到那个瞬移,就是按住a键后手柄移动下就瞬移功能后,去哪?我找半天路跑来跑去没地方去了。
作者: tooomy    时间: 2021-10-27 09:20

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GBA上两作也很优秀,零点任务还有紧身衣演出,老萨身材很赞
作者: 夏青    时间: 2021-10-27 09:21

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这两天在学速通
发现每个小怪摆放的位置都是有讲究的
一路上可以跑动中干掉所有小怪

另外想说,玩了个开头就评价游戏怎样怎样这个风气,要不得
作者: waller    时间: 2021-10-27 09:22

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原帖由 @夏青  于 2021-10-27 09:21 发表
这两天在学速通
发现每个小怪摆放的位置都是有讲究的
一路上可以跑动中干掉所有小怪

另外想说,玩了个开头就评价游戏怎样怎样这个风气,要不得
不过这手感的确需要适应,我现在是已经适应了,2333。
作者: KYOJYF    时间: 2021-10-27 09:22

建议打完从融合开始撸。
作者: arex    时间: 2021-10-27 09:27

仅针对手柄操作的游戏来说,通常游戏操作默认设置就是最优解,游戏开发者对操作的理解一定比99.99%的玩家要高
作者: sakerping    时间: 2021-10-27 10:09

这手感还要适应啥……这就是最佳手感。以前的也没什么补课的必要,这是完全体,之前其实都是不同的残缺,最多也就是玩一下超银,那是另一种完全体目前还没有更新的。
作者: wind    时间: 2021-10-27 10:16

键位默认设置就挺好的,唯一就是joycon真的不行,我每次底座模式拿着pro柄玩都很尽兴,回到掌机模式总觉得这jc摇杆要被我用坏,太小太单薄。
作者: waller    时间: 2021-10-27 10:22

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原帖由 @sakerping  于 2021-10-27 10:09 发表
这手感还要适应啥……这就是最佳手感。以前的也没什么补课的必要,这是完全体,之前其实都是不同的残缺,最多也就是玩一下超银,那是另一种完全体目前还没有更新的。
就是蹬墙跳需要适应,操作和目前主流游戏都不一样。另外是瞄准键,我fps打习惯了,扳机键是配合摇杆最舒服的,而不是lr键,而且pro手柄也是按扳机键的位置更舒服。游戏里不让改设置,后来灵机一动,不用主机玩了,在电脑上用模拟器玩,直接在模拟器上改键位,这下完美了。
作者: 杨小杨123    时间: 2021-10-27 10:30

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原帖由 @waller  于 2021-10-27 02:22 发表
就是蹬墙跳需要适应,操作和目前主流游戏都不一样。另外是瞄准键,我fps打习惯了,扳机键是配合摇杆最舒服的,而不是lr键,而且pro手柄也是按扳机键的位置更舒服。游戏里不让改设置,后来灵机一动,不用主机玩了,在电脑上用模拟器玩,直接在模拟器上改键位,这下完美了。
蹬墙就是主流游戏手感,和超银天差地别

另外,switch 系统里也有按键映射

本帖最后由 杨小杨123 于 2021-10-27 02:30 通过手机版编辑
作者: waller    时间: 2021-10-27 10:49

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原帖由 @杨小杨123  于 2021-10-27 10:30 发表
蹬墙就是主流游戏手感,和超银天差地别

另外,switch 系统里也有按键映射

本帖最后由 杨小杨123 于 20211027 02:30 通过手机版编辑
不一样,我在另一个帖子里写了,萨姐蹬墙按下跳的时候,方向键必须向着墙,方向和蹬完后的行进方向相反,不符合直觉操作,另外也是由于这个原因,蹬完后跳起的上升阶段是固定无法自己调节的。主流游戏的蹬墙跳,蹬墙瞬间方向是指向要跳的方向,和角色将要行进的路线方向一致,符合直觉操作,同时起跳后的方向更为自由。由于我是第一次玩萨姐,所以这个蹬墙跳的区别,我的体会是非常明显的。
作者: 夏青    时间: 2021-10-27 10:53

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原帖由 @waller  于 2021-10-27 10:49 发表
不一样,我在另一个帖子里写了,萨姐蹬墙按下跳的时候,方向键必须向着墙,方向和蹬完后的行进方向相反,不符合直觉操作,另外也是由于这个原因,蹬完后跳起的上升阶段是固定无法自己调节的。主流游戏的蹬墙跳,蹬墙瞬间方向是指向要跳的方向,和角色将要行进的路线方向一致,符合直觉操作,同时起跳后的方向更为自由。由于我是第一次玩萨姐,所以这个蹬墙跳的区别,我的体会是非常明显的。
萨姐的登墙跳老鸟操作是不按方向键
作者: waller    时间: 2021-10-27 10:53

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原帖由 @杨小杨123  于 2021-10-27 10:30 发表
蹬墙就是主流游戏手感,和超银天差地别

另外,switch 系统里也有按键映射

本帖最后由 杨小杨123 于 20211027 02:30 通过手机版编辑
如果面向左墙蹬墙向右,萨姐的操作是←跳,到墙上再次←跳完成,目前主流则是←跳,到墙上→(或者↗可以自由控制)跳完成。区别很大。
作者: waller    时间: 2021-10-27 10:54

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原帖由 @夏青  于 2021-10-27 10:53 发表
萨姐的登墙跳老鸟操作是不按方向键
我是第一次玩这个系列,所以才感觉明显。系列老玩家肯定不会有这个感觉。
作者: 杨小杨123    时间: 2021-10-27 10:56

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因为操作错了吧…
不需要动方向键,直接按跳
作者: 夏青    时间: 2021-10-27 10:57

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在做速通的过程中,有很多需要一系列连加速中登墙跳操作的地方
这里只需要通过按键长短来决定下一个落点的高度,完全不用按方向键
这样的好处是不会手忙脚乱,然后在最后的落地点简单点一下“下”键完成凤凰之舞的再充能
作者: achen126    时间: 2021-10-27 11:13

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9L懂什么?你不要信他,融合和零点任务不玩,你损失一个亿
作者: heavenly7    时间: 2021-10-27 11:17

融合和零点任务还是可以补课的,很好玩
作者: 灌水就灌水    时间: 2021-10-27 11:24

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原帖由 waller 于 2021-10-27 10:53 发表
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如果面向左墙蹬墙向右,萨姐的操作是←跳,到墙上再次←跳完成,目前主流则是←跳,到墙上→(或者↗可以自由控制)跳完成。区别很大。
你看这个凤舞教学,9:20-10:50弹墙跳,这么设计大概是为了给玩家多一点反应时间吧
https://www.bilibili.com/video/BV1oT4y1o7Py?t=560.5
作者: waller    时间: 2021-10-27 11:46

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原帖由 @灌水就灌水  于 2021-10-27 11:24 发表
你看这个凤舞教学,9:2010:50弹墙跳,这么设计大概是为了给玩家多一点反应时间吧
https://www.bilibili.com/video/BV1oT4y1o7Py?t=560.5
是的,拿了几个需要冲刺蹬墙跳接凤舞的隐藏后我也发现了,这样设计可以简化操作,在高速下不需要反向拉摇杆。
作者: 3wa    时间: 2021-10-27 11:50

连跳容易失败,手感比较怪,适应了好久
作者: 秦王刺荆轲    时间: 2021-10-27 12:30

手感还行
作者: waller    时间: 2021-10-27 12:39

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原帖由 @3wa  于 2021-10-27 11:50 发表
连跳容易失败,手感比较怪,适应了好久
连跳必须加侧向方向,不支持垂直连跳,是需要适应下。
作者: 夏青    时间: 2021-10-27 12:56

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原帖由 @waller  于 2021-10-27 12:39 发表
连跳必须加侧向方向,不支持垂直连跳,是需要适应下。
而且必须过了抛物线最高点,按早了不性
作者: ahzhuo    时间: 2021-10-27 13:01

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不是时间不够,系列作也就五个,都体验下花不了什么太多时间。
作者: sakerping    时间: 2021-10-27 13:58

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原帖由 waller 于 2021-10-27 10:22 发表
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就是蹬墙跳需要适应,操作和目前主流游戏都不一样。另外是瞄准键,我fps打习惯了,扳机键是配合摇杆最舒服的,而不是lr键,而且pro手柄也是按扳机键的位置更舒服。游戏里不让改设置 ...
我知道,没关系,反正你就按这个游戏的来,就对了。别较这个劲,剩下就是享受。
比如我虽然对手感没二话,但在流程上一开始总较劲,觉得这个流程太线性啊不开放啊,后来放下自己的固执顺着游戏设定来,就各种舒服了。
作者: sakerping    时间: 2021-10-27 14:04

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原帖由 achen126 于 2021-10-27 11:13 发表
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9L懂什么?你不要信他,融合和零点任务不玩,你损失一个亿
主要是习惯了这个的操作之后,之前的操作真受不了,L和R固定斜上和斜下,而且动作还是生硬。之前几作的boss我都是混过去的,就这一作我是真的各种套路随便躲。
如果说解谜,我更建议玩玩GBC的瓦里奥八音盒。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2021-10-27 14:11 编辑 ]
作者: sakerping    时间: 2021-10-27 14:10

引用:
原帖由 waller 于 2021-10-27 10:53 发表
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如果面向左墙蹬墙向右,萨姐的操作是←跳,到墙上再次←跳完成,目前主流则是←跳,到墙上→(或者↗可以自由控制)跳完成。区别很大。
错啦。应该是←跳,摇杆方向保持往←不动,到墙上再次跳就完成了,自动往右跳了,这时候人在半空中,摇杆拉→还是保持不动,等碰到右边墙的时候再按跳,自动往左了。
马里奥奥德赛就是这个跳法。换句话说,贴墙的时候不用重复操作蹬的方向,只按跳就够了,跳起来再按方向,很简单。

超银好像就是你说的那种,上墙之后还要自己反方向按十字键同时跳。

[ 本帖最后由 sakerping 于 2021-10-27 14:13 编辑 ]
作者: 蓝蓝的天    时间: 2021-10-27 14:21

连跳要加侧方向,似乎和归来的手感都还不一样
作者: wanghujin    时间: 2021-10-27 14:29

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任天堂的关卡设计用时髦的用语来说就是他的游戏的第一“护城河”
作者: 信步闲庭    时间: 2021-10-27 14:32

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十二前年第一次玩融合,也是叹为观止。加速跑+凤凰之舞简直惊为天人。

之前的老游戏绝对值得补完。打完M5全收集,又回去重玩一遍零点任务,流程是没有什么惊喜了,但是全收集时依然感受到关卡设计之精巧
作者: juiool2012    时间: 2021-10-27 16:22

现在要玩gba 2作 ns 只有皮角了用模拟器吧
作者: 杨小杨123    时间: 2021-10-27 16:28

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原帖由 @juiool2012  于 2021-10-27 08:22 发表
现在要玩gba 2作 ns 只有皮角了用模拟器吧
好了,不要再表演一次皮角咨询了
作者: KYOJYF    时间: 2021-10-29 09:41

连跳一定要节奏感,你可以间隔长一些,也可以间隔短一些,但保持住这个间隔,而不是一下长一下短,而且一定是非垂直跳的团身状态,熟悉熟悉就出来了。
说得这么细,是因为我在若干年前入坑作融合时发帖问过一样的问题,当时就以为是类恶魔城的二/多段跳,间隔比较随意怎么按都按不出来。没记错应该是打完蜘蛛后获得,然后就卡在了那个场景跳不上去。发完贴后有位坛友只回了三个字:“节奏感”,然后我拿出了节奏天国的手感,一气呵成。




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