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标题: 任天堂以后硬件都是家用机掌机一体了吧? [打印本页]

作者: 11    时间: 2021-10-26 22:47     标题: 任天堂以后硬件都是家用机掌机一体了吧?

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不可能只掌机也不可能只主机,也不可能掌机主机两台硬件了,大概是这样了吧?
作者: fooltiger    时间: 2021-10-26 22:54

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任天堂一个主机设计用两代的少之又少。
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-10-26 22:57

NS完全可以跟ipad一样一直更新下去直到卖不出去
作者: 杨小杨123    时间: 2021-10-26 22:58

也可能若干年后和哪个巨头合作,掌机端全靠云解决了
作者: lleoavvee    时间: 2021-10-26 23:02

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下代NS,把M1这种档次的芯片塞里面直接解决战斗,风扇都可以不要,性能还很强
作者: 杨小杨123    时间: 2021-10-26 23:15

引用:
原帖由 lleoavvee 于 2021-10-26 15:02 发表
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下代NS,把M1这种档次的芯片塞里面直接解决战斗,风扇都可以不要,性能还很强
这是真用不起
作者: 卖哥    时间: 2021-10-26 23:34

估计最多10年或者2代主机
那时工艺基本停滞,晶体管进一步密度主要靠垂直堆叠,散热密度可能高达700w每平方厘米,而最有可能的散热解决方案是主动制冷+微管水冷。

简单地说就是,移动本地终端要完,云才是解决方案。
作者: sw121x    时间: 2021-10-26 23:36

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没啥新意估计会死。
作者: 轻轻聆听    时间: 2021-10-26 23:41

下一代主机肯定还是和switch类似,但是再过5年市场是什么样就不知道了。
就想当年wii火热的时候,一群人还认为以后老任会继续靠体感发力呢,然后wii U给了老任一记耳光
作者: 卖哥    时间: 2021-10-26 23:46

引用:
原帖由 轻轻聆听 于 2021-10-26 23:41 发表
下一代主机肯定还是和switch类似,但是再过5年市场是什么样就不知道了。
就想当年wii火热的时候,一群人还认为以后老任会继续靠体感发力呢,然后wii U给了老任一记耳光
wiiu恰恰放弃了Wii的路线,转为NDS呀。
作者: cassim    时间: 2021-10-26 23:49

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为啥要有下代主机?谁威胁到switch了吗?
为什么很多人非要用pc的思路死板地认为主机到了5-6年就必须换代?fc坚挺了8年,gb也是8年(算上半兼容的gbc其实有12年),只要没威胁,只要游戏卖的掉,任地狱从来都是能不出新主机就不出新主机的。
作者: 卖哥    时间: 2021-10-26 23:54

引用:
原帖由 cassim 于 2021-10-26 23:49 发表
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为啥要有下代主机?谁威胁到switch了吗?
为什么很多人非要用pc的思路死板地认为主机到了5-6年就必须换代?fc坚挺了8年,gb也是8年(算上半兼容的gbc其实有12年),只要没威胁,只 ...
然后下一代主机就要失败,因为平台之间落差太大,开发工具全废,转型期游戏开发效率变得极低。
作者: chick    时间: 2021-10-27 00:01

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原帖由 @cassim  于 2021-10-26 23:49 发表
为啥要有下代主机?谁威胁到switch了吗?
为什么很多人非要用pc的思路死板地认为主机到了56年就必须换代?fc坚挺了8年,gb也是8年(算上半兼容的gbc其实有12年),只要没威胁,只要游戏卖的掉,任地狱从来都是能不出新主机就不出新主机的。
确实
作者: omega_du    时间: 2021-10-27 00:31

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ns最少7年生命周期
作者: BritishSaber    时间: 2021-10-27 00:39

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明年直接发新机了switch在日本销量已经腰斩了
作者: 328928249    时间: 2021-10-27 01:28

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原帖由 @BritishSaber  于 2021-10-27 00:39 发表
明年直接发新机了switch在日本销量已经腰斩了
腰斩是因为部分人在等新版。现在新版发售后又恢复到6w+了。
作者: zhengfan    时间: 2021-10-27 01:34

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原帖由 @cassim  于 2021-10-26 23:49 发表
为啥要有下代主机?谁威胁到switch了吗?
为什么很多人非要用pc的思路死板地认为主机到了56年就必须换代?fc坚挺了8年,gb也是8年(算上半兼容的gbc其实有12年),只要没威胁,只要游戏卖的掉,任地狱从来都是能不出新主机就不出新主机的。
跑题了吧?这贴讨论下代主机会是怎么形式,不是说马上发售下一代。你是没事找事跑题来杠空气么
作者: linkyw    时间: 2021-10-27 07:52

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ds时代肯定也有人认为以后得任天堂掌机的未来就是双屏的形状。结果3ds末期就出现了2ds
switch 的确有种集任天堂大成的感觉,销量也不错,但说以后是不是都是switch 这类,很难说。
任天堂本来就是个做事有自己一套的公司,且在新老交替的时期,可能结果会和大家猜的相距很远。
不停创新开发异质新玩法的任天堂其实时间上远比大家印象中出现的晚,其实就是聪哥和宫本茂的任天堂,之前的任天堂也是老老实实攀科技树做点热点游戏。现在一个已经走了,一个基本已经退休了,影响会持续到什么时候,大浪淘沙最后是什么刻入dna什么被舍弃谁也不知道。看看苹果,已经是不一样的苹果了。

本帖最后由 linkyw 于 2021-10-27 07:56 通过手机版编辑
作者: 梦之少年    时间: 2021-10-27 09:51

至少掌机不会放弃,掌机拉跨到3ds那个程度还有七八千万销量,但是家用机拉跨的底线可是WIIU。
作者: 任天鼠    时间: 2021-10-27 10:02

posted by wap, platform: 小米 红米
画面边际效应,换代可以延缓了
以软件阵容来看,ns也才过了一半
看好ns十年计划

本帖最后由 任天鼠 于 2021-10-27 10:03 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2021-10-27 10:49

引用:
原帖由 任天鼠 于 2021-10-27 10:02 发表
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画面边际效应,换代可以延缓了
以软件阵容来看,ns也才过了一半
看好ns十年计划

本帖最后由 任天鼠 于 2021-10-27 10:03 通过手机版编辑  
画面是相对不重要的,
内存和CPU的不足才是第三方游戏无法移植的根本问题。
而这也不仅仅是对第三方游戏而言,内存和CPU不足也导致任天堂自己游戏的玩法设计受限。




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