标题:
大家都没发现么,新光环战役变成沙盘类的了。。。
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作者:
狂涂
时间:
2021-10-26 15:56
标题:
大家都没发现么,新光环战役变成沙盘类的了。。。
posted by wap, platform: Android
个人觉得剧情应该是要跪了,这沙盘据点类会不会搞成类似rage2那种调调,节奏都没了,觉得悬了
作者:
darkgame
时间:
2021-10-26 16:24
posted by wap, platform: iPhone
本质区别是沙盘类游戏的通关时间一般是50小时左右,而halo这种战役类游戏的通关通常在10-20小时.
作者:
狂涂
时间:
2021-10-26 16:31
posted by wap, platform: Android
通过时间不是问题,精彩程度是问题
沙盘是可以注水的,farcry6也都看到了。。。
作者:
hzde884
时间:
2021-10-26 16:36
posted by wap, platform: Samsung
吃大锅饭的,糊弄好领导就行了。
作者:
darkgame
时间:
2021-10-26 16:42
posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @狂涂 于 2021-10-26 16:31 发表
通过时间不是问题,精彩程度是问题
沙盘是可以注水的,farcry6也都看到了。。。
沙盘就是注水的战役啊,沙盘好不好的关键是水甜不甜.
halo本身还是战役,跟farcry完全不一样.
作者:
kony
时间:
2021-10-26 16:57
无所谓沙盘或者通关,我只是觉得新光环作为一个头牌3A大作,其画面在2021年显得格格不入啊。。。
作者:
狂涂
时间:
2021-10-26 17:02
posted by wap, platform: Android
其实画面一直就不是光环的长项。。。
作者:
DarthVadar
时间:
2021-10-26 17:05
posted by wap, platform: iPhone
本来halo很多关卡就是类似沙盘,关卡比较自由开放
形式上这次应该类似gears5+odst
作者:
ikaruga
时间:
2021-10-26 17:15
posted by wap, platform: 小米NOTE
关卡设计下降,但是自由度和玩法会上升,还不好下结论
作者:
BlakeAngle
时间:
2021-10-26 17:37
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gow5那种地图模式我就不喜欢,太拖游戏节奏了
作者:
神器
时间:
2021-10-27 01:20
posted by 论坛助手, platform: iPhone
初代自由度就很高。到达光环地表和第一波陆战队会合后就可以自由选择先救哪波人,安静制图机关卡岛上随便绕,制作索引器可以飞过去也可以步行。
买了看看情况。反正这几年感到失望的游戏太多,不差这一个。
作者:
clockworkjian
时间:
2021-10-27 09:22
现在尼玛不伦不类 两党都向中间靠 光环搞沙盘 沙盘嘛又要强化战役
你远哭6一路打主线 跟战役没有区别 绝大部分武器技能装备初期就能拿到 无非就是多跑点路
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