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标题: [其他] 光环无限 第一版的演示 画面很差吗? [打印本页]

作者: bluelion2    时间: 2021-10-26 15:19     标题: 光环无限 第一版的演示 画面很差吗?

次世代主机刚发布的时候 大家对次世代主机画面抱有不切实际的幻想 认为次世代主机画面会变得如何如何

现在大家已经玩过或看过各大厂商次世代游戏 对次世代主机画面有了基本的认知了
再回过头来看看初版光环无限 真的是差吗 我不这么认为 初版不仅不差 还是60fps射击游戏里顶级的
这种质感的画面比贴图召唤好多了 特效比不过战地 但材质没有战地纸片感

最后别忘了 使命召唤和战.地的单机 可没有光环这种地面战斗+空中载具的自由混战
光环可是在用战地联机对战的复杂度来做单人剧情 !








[ 本帖最后由 bluelion2 于 2021-10-26 07:23 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-10-26 15:28

反转了,是楼主眼神很差
作者: 级替四    时间: 2021-10-26 15:28

你得看当时的故事背景,正是软软大造舆论XSX25T运算能力席卷碾压PS5RDNA1.5超冒烟的时候,抛出这样的画面来,除了索饭还有谁会满意?

[ 本帖最后由 级替四 于 2021-10-26 15:30 编辑 ]
作者: bluelion2    时间: 2021-10-26 15:47

引用:
原帖由 级替四 于 2021-10-26 07:28 发表
你得看当时的故事背景,正是软软大造舆论XSX25T运算能力席卷碾压PS5RDNA1.5超冒烟的时候,抛出这样的画面来,除了索饭还有谁会满意?
我说过 光环被喷 就是因为当初发布会微软没有一款展示机能的次世代演示
作者: epiligueyjc    时间: 2021-10-26 16:39

posted by wap, platform: Samsung
画面看着和reach差不多
作者: darkgame    时间: 2021-10-26 16:47

posted by wap, platform: iPhone
隔壁贴有halo 2020vs2021的对比,画面提升巨大.
2020 halo感觉就是高清化的xbox one而已. 也不是说太差,就是没赶上期望.

本帖最后由 darkgame 于 2021-10-26 16:48 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2021-10-26 17:18

posted by wap, platform: 小米NOTE
就最新的演示我也没觉得好,特效很卡通,特别是那个载具砸在地上的火花,哎哟
作者: cloud_198    时间: 2021-10-26 17:21

不差,很好的
以后XBX都这种画面就行了
作者: achen126    时间: 2021-10-26 18:18

posted by wap, platform: Android
画面倒是能接受,关键是单机部分要是做的不好玩,就真拉胯了!
作者: weileziyuan    时间: 2021-10-26 19:24

posted by wap, platform: Android
这画面可以了,看大图画面比和平精英好的。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2021-10-27 07:27

第一版光源什么的都没有,就拿出来发布了,只能说微软太实诚了
搞成05 E3杀戮地带就不会差了
现在最新的实机视频仔细看还是第一版的内容,但是调整了色彩和光源的加入,质感马上不一样了
光环历代都不是画面最好的游戏,这种竞技游戏优先考虑的是60帧,这次XSX是120帧,然后再考虑画面的
作者: stant7777    时间: 2021-10-27 07:40

posted by wap, platform: iPhone
哎,记得第一版最后的鬼面兽,还很实在的给了特写,时间还不短,当时真的尴尬了一会……这次终于正常了。
作者: gordonou    时间: 2021-10-27 08:08

posted by wap, platform: 小米
画面不好是事实,不过也比拿cg来宣传是即时的那种厂好的多
作者: epiligueyjc    时间: 2021-10-27 12:34

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @深蓝LWL1123  于 2021-10-26 23:27 发表
第一版光源什么的都没有,就拿出来发布了,只能说微软太实诚了
搞成05 E3杀戮地带就不会差了
现在最新的实机视频仔细看还是第一版的内容,但是调整了色彩和光源的加入,质感马上不一样了
光环历代都不是画面最好的游戏,这种竞技游戏优先考虑的是60帧,这次XSX是120帧,然后再考虑画面的
重新定义诚实
作者: BeastMa    时间: 2021-10-27 13:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2021-10-26 17:18 发表
就最新的演示我也没觉得好,特效很卡通,特别是那个载具砸在地上的火花,哎哟
Halo一向都不是写实风格

reach开始到5,风格往写实靠了一些,这次又回到原点了而已
作者: littlezoo    时间: 2021-10-27 13:29

第一版的画面是未完成,看着就是起了个底稿还没深入细节的画面,不过说实话,有不少光照部分比前几天的演示画面更好,最近的这个演示完成度是高了很多,但是其实也说不上多好,你可以说是343追求这种风格,也可以说是老X1机能拖累,不过不管怎么说,目前这个画面多少是值得玩一下了。
作者: bluelion2    时间: 2021-10-27 13:44

我觉得第一版只需要改进一些明显的不足 保持原有风格就行
新版我不太喜欢 画面太大众化了




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