原帖由 tooomy 于 2021-10-26 10:34 发表
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身上集四大牛逼种族基因于一身,还能变身超人,还凡人个P,姐就是女王,姐是宇宙的主宰,肯定比雷神活的还久~
原帖由 firesun 于 2021-10-26 11:47 发表
剧情就不提了,马里奥也有各种阴暗的解读。
就看游戏画面,Mario就是迪士尼童话那样的风格,即使是火山、幽灵关卡、库巴城堡,也是那种搞笑风格的阴暗恐怖
Zelda里面,比如ALTTP的黑暗世界之类的,还有点恐怖气 ...
原帖由 轻见彻 于 2021-10-26 11:49 发表
是好玩,但是凤凰之舞 太恶心了 空中凤舞 坡道连续凤舞 球形凤舞 我熟练了之后 发现joycon 左摇杆按下去已经听见弹簧歌姬歌姬的声音了 其余真的满分,除了几个要多次凤舞加球炸弹 球型凤舞组合的地方 对手速控制力要 ...
原帖由 maidofhonor 于 2021-10-26 11:01 发表
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当年在红白磁碟系统通关的,最后结局完全惊讶于,萨姆斯是女人…… 那通关音乐实在太赞了。
原帖由 @tobewind 于 2021-10-26 10:17 发表
塞尔达时之笛有个枯井,下面的迷宫简直瘆人
原帖由 @yak 于 2021-10-26 11:57 发表
有信心可以回去玩玩GBA的两作,你就知道这次的操作已经优化+简化了,单纯说加速跑的蓄力持续时长,M5差不多就比之前的翻倍了。
当初的冲刺谜题那才叫一个【硬核】,而最难的冲刺谜题首推《融合》的是一段破序路线,设计者没有删除这个走法,而是给了一段隐藏剧情。
也算是一份情怀了。
原帖由 @tobewind 于 2021-10-26 10:17 发表
塞尔达时之笛有个枯井,下面的迷宫简直瘆人
原帖由 @shigeru 于 2021-10-26 15:33 发表
说的对,旁边墓地半夜电闪雷鸣加上丑陋的守墓人已经将气氛渲染到十足
井下一群僵尸怪异爬起来,其中一个一嚎顿时麻痹不能动,眼睁睁看其他僵尸迈着怪异的步伐慢慢接近自己,心里压力真的特别大
原帖由 shigeru 于 2021-10-26 23:28 发表
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融合这个冲刺迷题,最重要的还是能看隐藏亚当剧情
要论难度,个人还是觉得零点任务里那个空中冲刺横跨好几个版面,然后借助一个一格斜坡保持状态后变向再冲刺的更难点
原帖由 任天鼠 于 2021-10-27 09:59 发表
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零点用冲刺拿道具设计比融合在地形上设计的更好,思路也更广一些,斜冲,球形态斜冲,跨区冲等有好几个
融合只记得有一个冲刺+空间跳和标题演示的那个
但要拿单个冲刺谜题 ...
原帖由 @yaoyuef 于 2021-10-26 11:25 发表
非常的血腥暴力没有,但久远的系列里除了银河战士,萨尔达和火纹系列好几代都谈不上阳光童话吧
原帖由 @gordonou 于 2021-10-26 23:55 发表
一堆棱角分明的多边形,至于么,233
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