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标题: [业评] 移植PC不可怕,PS平台越来越拉跨才可怕 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2021-10-21 11:59     标题: 移植PC不可怕,PS平台越来越拉跨才可怕

移植PC转化用户的能力很有限,但榨干剩余价值绝对是值得一干的生意,尤其是你的阵容以大预算3A为主的时候,而且通常情况下除了嘴炮抓马这些虚的外是不会有什么实质的负面影响的。
但SIE目前的情况就有点不一样,因为他们的游戏要涨价,联机游戏、云存储还要买会员,第一方PS4升个PS5版本也要10刀收费。所以移植PC很难起到给PS平台吸引用户的作用,让steam变得更有魅力的可能性反而大些,最大的性价比点反而是PS5硬件售价,但这点也被缺货给制约了
所以说移植PC这事儿本身真不是什么问题,大问题是傻逼SIE面对地平线2次世代版包含PS4版这种送分题都需要纠正的态度、能力,这种SB态度保持着,移植PC今后就有的是机会给自家平台捅窟窿,最后你自己的平台只能是个Playstation Early Access,游戏可能卖的多了,但没人会稀罕你的平台,你们觉得第一方输出得多硬朗才能扛得住这样的压力?
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2021-10-21 12:04

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索尼微软未来的打算就是转型做服务商,趋势越来越明显了,你的想法还是建立在传统硬件商的思维
作者: flies    时间: 2021-10-21 12:05

一个平台最大的价值,首先是内容的独占,其次是硬件体验的独特性

游戏内容+IP影响力可以做到一定程度上的壁垒,但是硬件体验的独特性很容易被模仿

[ 本帖最后由 flies 于 2021-10-21 12:07 编辑 ]
作者: unsword    时间: 2021-10-21 12:09

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做平台不香? steam这么多年自己做了几个游戏 靠steam平台赚的已经躺平了
作者: bazinga    时间: 2021-10-21 12:12

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看内容,包括数量和质量,可以看出来,索任吃相都越来越难看,任天堂ip吸引力自不必说,SIE多少也这么认为。玩家能忍受主机软硬件价格和DS5,joy-con垃圾配件质量为什么,还不是游戏么?

你说游戏价格70刀确实是核心关键,多数人的一头牛,可能战神5没什么问题,别的第二档ip难说了,对ps5整体影响最少要看一年,反正我觉得瑞琪,恶魂,死亡回归都卖的一般,蜘蛛侠倒还行
作者: sayno210    时间: 2021-10-21 12:12

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就等着被jim ryan玩死吧
这货典型的职业经理人嘴脸
为了短期利益,哪管你下一世代洪水滔天
我财报好看升值加薪开开心心
你现在移植,赚一波剩余价值当然爽
以后only on ps别人再也不鸟你可别哭
作者: ft1959541    时间: 2021-10-21 12:13

拉胯就拉胯,拉垮了到别的平台玩,哪个平台不拉跨去哪里玩。咋的还是索尼股东吗担心他拉胯不拉跨。
作者: sigmaxion    时间: 2021-10-21 12:16

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为啥要指望一群没信仰没骨气唯利是图的资本家呢
作者: bazinga    时间: 2021-10-21 12:18

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2021-10-21 12:04 发表
索尼微软未来的打算就是转型做服务商,趋势越来越明显了,你的想法还是建立在传统硬件商的思维
御三家离开硬件不行啊,做服务商也是离不开自家硬件
作者: farewell1105    时间: 2021-10-21 12:23

引用:
原帖由 sayno210 于 2021-10-21 04:12 发表
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就等着被jim ryan玩死吧
这货典型的职业经理人嘴脸
为了短期利益,哪管你下一世代洪水滔天
我财报好看升值加薪开开心心
你现在移植,赚一波剩余价值当然爽
以后only on ps别人 ...
你们任豚不是都指望宁可玩马赛克也不要让任地狱大出血
作者: king8910213    时间: 2021-10-21 12:28

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2021-10-21 12:04 发表
索尼微软未来的打算就是转型做服务商,趋势越来越明显了,你的想法还是建立在传统硬件商的思维
这个说的还就是服务平台,因为目前硬件不缺货的话反而还算是个性价比优势,平台服务差且费用高昂再加上移植PC,就有可能产生不良反应
SIE的第一方在PS34有很显著的成长,但也没到能随便负载这种情况的程度。
北美欧洲不会太明显,但第三世界的市场应该会比较明显,像巴西这样的国家我感觉这世代应该会退坑不少人
作者: peaceland    时间: 2021-10-21 12:32

MS 自家遊戲同步上 PC 至少有 Xbox Play Anywhere,主機 PC 兩面通,不用再付一次錢

看 PS 的最後一步是 遊戲同步上 主機及 PC,但個人估計要你付 2 次錢

[ 本帖最后由 peaceland 于 2021-10-21 12:36 编辑 ]
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2021-10-21 12:41

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原帖由 @bazinga  于 2021-10-21 12:18 发表
御三家离开硬件不行啊,做服务商也是离不开自家硬件
现在当然条件还不完全具备,毕竟实体游戏占的比例还不小,这也是索尼和微软无法完全以无光驱的硬件做主推的原因,一个是玩家群体还有大量的商家
但是未来数字版占比越来越大,实体占比小了条件就具备了,还有个权利金分成吧,前提当然是有自己的通用数字平台。。。
记得微软以前也放过话,他的那个平台持开放态度,索尼任天堂如果愿意也可以上另外2家硬件平台
作者: kosuya    时间: 2021-10-21 12:43

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跨平台对玩家没影响,ps5玩游戏门槛比高配pc价格低多了,不影响我选择ps5
作者: 大蛇丸    时间: 2021-10-21 13:19

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原帖由 @sayno210  于 2021-10-21 12:12 发表
就等着被jim ryan玩死吧
这货典型的职业经理人嘴脸
为了短期利益,哪管你下一世代洪水滔天
我财报好看升值加薪开开心心
你现在移植,赚一波剩余价值当然爽
以后only on ps别人再也不鸟你可别哭
新上台的可能就直接和pc版同步发售了
作者: bpusbpus    时间: 2021-10-21 14:36

软软不给力,任任不玩了,主机基本已经到达上限,并且稳固了,折腾不出大花样了,现在正是扩大受众群的好机会
作者: ryuryo82    时间: 2021-10-21 14:38

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原帖由 @unsword  于 2021-10-21 12:09 发表
做平台不香? steam这么多年自己做了几个游戏 靠steam平台赚的已经躺平了
用户买卡卖卡抽水每天都抽到手软
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-10-21 14:43

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ps5未发售列表里,值得期待的游戏屈指可数。不知道什么时候才能再出一个奇瑞与叮当这个真正的次时代大作。
作者: 3bs    时间: 2021-10-21 14:53

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一点都不可怕,这是好事,独占越弱对玩家越是好事,省了游戏机和电视钱全堆pc上体验不是更进一步?

本帖最后由 3bs 于 2021-10-21 14:53 通过手机版编辑
作者: 扑街仔    时间: 2021-10-21 15:00

顽皮狗 圣莫妮卡 保持两年一作3A可破
作者: norush    时间: 2021-10-21 15:00

G胖真是躺着赚钱
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2021-10-21 15:31

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PS5游戏一个四五百,早就玩不起了
作者: 88ace88    时间: 2021-10-21 16:59

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有些人又开始经典地围任救索了
作者: mting    时间: 2021-10-21 20:37

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现在不主动上pc 过两年就是这次银河战士5的下场
自家主机效果不行
软件偷跑被pc模拟器羞辱
绿帽2发售的时候估计会更惨烈
作者: 级替四    时间: 2021-10-21 21:30

有模拟器的存在,所谓独占上PC其实就是个时间问题,一般游戏能独占个三年,已经差不多了。

另外普通用户也不会等,别人初一就能玩上的游戏,你得等到高一才能等到它移植,而且都已经属于会免的内容了。时间这么不值钱的人也是少见的,绝大部分不买PS的人,主要还是对PS游戏没多少兴趣。
作者: sw121x    时间: 2021-10-21 21:57

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ps5没啥游戏都能卖这么多。
作者: EVA1    时间: 2021-10-21 22:10

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原帖由 @sw121x  于 2021-10-21 21:57 发表
ps5没啥游戏都能卖这么多。
投资标的啊,你以为呢
作者: sceic    时间: 2021-10-22 00:22

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原帖由 @norush  于 2021-10-21 15:00 发表
G胖真是躺着赚钱
G胖做出来蒸汽甲板就知道有多努力了,在悄悄TV主机那两位傻缺
作者: sumeru    时间: 2021-10-22 07:42

以后的御三家是Google/Apple/MS,没索尼啥事了,早点买盘完事。




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