原帖由 @ikaruga 于 2021-10-17 19:42 发表
这么说我倒是好奇,为啥没有一款足球联机游戏,能11vs11呢
原帖由 @qazqaz 于 2021-10-17 19:19 发表
因为游戏不需要很真。
足球游戏要跟真的一样一场球要打个90分钟才进几个球,谁玩。
原帖由 @ydy135 于 2021-10-18 11:38 发表
我听说FIFA22制作得很差啊,是讹传吗?
原帖由 darkgame 于 2021-10-18 11:45 发表
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作为一个多年fifa玩家,每一代fifa都有说得出的缺点,但是网上有些喷子就只盯着缺点无限放大.
原帖由 @ジム 于 2021-10-17 20:03 发表
11vs11…谁用守门员谁挂机?
就我现在玩FIFA来说,2V2都可以保证配合跟屎一样,11V11游戏体验就只能让真的足球队员当模拟器用了,但这又不是赛车模拟器…
原帖由 jk02 于 2021-10-18 12:22 发表
好好玩FIFA还是90年代末跟邻居对战,可能正赶上“祖传溜冰”那几代,没啥好印象也就不玩了。不知道现在怎么样了?19和20买了但是没玩。当时实况真是一步一个脚印,尤其实况4那小碎步后退的动作,可惜14以后成了太空 ...
原帖由 @ydy135 于 2021-10-18 11:38 发表
我听说FIFA22制作得很差啊,是讹传吗?
原帖由 @萝卜 于 2021-10-19 08:36 发表
拟真的话玩中国队会不会觉得卡
原帖由 @ジム 于 2021-10-18 15:44 发表
碰了,真心out了…还真有11V11的?我看NS和PS4上的FIFA没有嘛
原帖由 @VODKA 于 2021-10-19 03:30 发表
任何游戏要全拟真都会很难,比如战争游戏,几万人的战场,要是每个人都有独立ai,独立的动作和碰撞系统,再考虑地形和天气的影响,量子计算机都得跪。。。。。
原帖由 @高露洁 于 2021-10-17 19:15 发表
任天堂只追求逻辑上的仿真,从来不追求物理上的仿真
应该说日本厂商基本都这样,所以即使以fifa标准去要求,以后也没有日本厂商可以作“这种”足球游戏了
任天堂要是真能当“世界的主宰”,也说明你这种需求并不是游戏里最重要的东西
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