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标题: [业评] 银河战士相关,原来yuzu的原始画面和ryujinx的画面差距有这么大… [打印本页]

作者: woodnymph    时间: 2021-10-13 15:09     标题: 银河战士相关,原来yuzu的原始画面和ryujinx的画面差距有这么大…

先打开了我的ns,掌机画面还行嘛,可能屏幕小有加成…

再装了yuzu,应该是底座模式,这画面狗牙的撕心裂肺?我这是在玩ps3游戏吗?

换了ryujinx,感觉从中世纪回到了现代…

建议机器能跑的动ryujinx的一定要用这个,我的配置是i7 7700k,传家宝显卡970,内存16g,50帧左右,cpu占用33%,显卡100%,内存一半左右
作者: woodnymph    时间: 2021-10-13 15:10

1
作者: woodnymph    时间: 2021-10-13 15:13

posted by wap, platform: iPhone
大图很明显,一个糊,一个超高清…可惜传不上来
作者: sakat    时间: 2021-10-13 15:17

posted by wap, platform: 小米
这也差太多了  为啥我用1080p感觉yuzu和ryujinx差不多呢
作者: arex    时间: 2021-10-13 15:27

ryujinx是可以以3x甚至4x原始分辨运行的,肯定好得多了,一个入门级3600水平的处理器,加上一个稍微好点儿的主流性能显卡2060水平吧,就可以3-4x高分高刷运行了

yuzu就是等同实机的效果
作者: woodnymph    时间: 2021-10-13 15:28

楼上说的没错
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 15:28

posted by wap, platform: iPhone
50帧左右不对吧
这游戏标准60帧
50帧能玩吗?
作者: woodnymph    时间: 2021-10-13 15:36

设成3x渲染就能稳60帧了,画面依然秒杀原始分辨率,毕竟3倍的分辨率呢
作者: grassliking    时间: 2021-10-13 15:37

我i7 4790k+970的上古配置,关掉vsync,1080p下稳60fps。
作者: 咕鸟    时间: 2021-10-13 17:00

yuzu的效果虽不能高分辨率,但是很稳定,不用SHADERS的情况下也不会卡。ryujinx有时候还会莫名的卡顿一下,而且会死机!刚才舔图1个半小时没存进度得到的教训
作者: mting    时间: 2021-10-13 17:04

引用:
原帖由 咕鸟 于 2021-10-13 17:00 发表
yuzu的效果虽不能高分辨率,但是很稳定,不用SHADERS的情况下也不会卡。ryujinx有时候还会莫名的卡顿一下,而且会死机!刚才舔图1个半小时没存进度得到的教训
可以提前下载shaders
我已经100%了 没啥问题
作者: arex    时间: 2021-10-13 17:13

ryujinx 十几个小时通关,一共闪退过两次,卡一下好像没遇到过,过场动画读盘会卡顿
作者: sakerping    时间: 2021-10-13 17:16

主要是你是显示器玩离得近。我在60寸1080p电视上玩的观感就是你最后那张图,当然我知道离近了看肯定崩,但这真的就仅仅是模拟器的烦恼而已。
作者: 咕鸟    时间: 2021-10-13 17:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @arex  于 2021-10-13 17:13 发表
ryujinx 十几个小时通关,一共闪退过两次,卡一下好像没遇到过,过场动画读盘会卡顿
对,准确的说法叫闪退。
作者: javainjars    时间: 2021-10-13 18:02

posted by wap, platform: iPhone
Ns本来机能就是ps3级别,甚至还不如
作者: yicaption    时间: 2021-10-13 18:26

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升到win11 甚至还能自动打开HDR 让ns的游戏色彩更生动靓丽 233
作者: 利群    时间: 2021-10-13 18:55

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引用:
原帖由 @yicaption  于 2021-10-13 18:26 发表
升到win11 甚至还能自动打开HDR 让ns的游戏色彩更生动靓丽 233
开了感觉有点太艳丽了不符合银河战士的风格就关了
作者: 狂涂    时间: 2021-10-13 19:44

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看游戏的,比如塞尔达还是yuzu比较好。。。
作者: waller    时间: 2021-10-13 20:36

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ryujinx除了可以高分,别的都不如yuzu,莫名其妙的问题比yuzu多。
作者: finsydl    时间: 2021-10-13 21:16

引用:
原帖由 woodnymph 于 2021-10-13 07:36 发表
设成3x渲染就能稳60帧了,画面依然秒杀原始分辨率,毕竟3倍的分辨率呢
此时的3倍是底座模式的3倍,也就是4800*2700?
作者: woodnymph    时间: 2021-10-13 22:26

引用:
原帖由 finsydl 于 2021-10-13 21:16 发表

此时的3倍是底座模式的3倍,也就是4800*2700?
你这是6倍多
作者: finsydl    时间: 2021-10-13 22:27

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @woodnymph  于 2021-10-13 14:26 发表
你这是6倍多
1600 900 三倍

不是这么算?




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