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标题: [新闻] 初代Xbox之父向AMD苏妈道歉:不该决定用Intel芯片 [打印本页]

作者: 毛利元贞    时间: 2021-10-13 11:45     标题: 初代Xbox之父向AMD苏妈道歉:不该决定用Intel芯片

2001年发售的初代Xbox到11月就满整整20岁了,在20周年之际,初代Xbox设计师Seamus Blackley则发布了一段迟到了20年的道歉。Xbox之父Seamus Blackley向AMD苏妈致歉称:不应该最终决定放弃AMD芯片转而使用其对手Intel的处理器。

初代Xbox设计师Seamus Blackley在推特中写道:

在Xbox即将迎来20周年之际,我再一次感觉有必要书面上向那些曾经帮助过我们打造Xbox的AMD工程师们道歉,因为我们在最后还是使用的了Intel的处理器,但是当时是安迪(安迪·葛洛夫,前英特尔CEO)做主,不是我,苏姿丰女士跪求原谅。

(Xbox发布的时候)我和盖茨都站在舞台上,(AMD)有三位也都在台上,还是前排,我永远忘不了他们脸上失落的表情。他们为初代Xbox原型机的打造出了很多力。而且说实话初代Xbox原型机上面很多游戏Demo都是用AMD硬件运行的。

Seamus Blackley甚至表示“我觉得自己是个混蛋”,他还谈到了转用Intel的原因,是因为“(上面的)政策”,微软放弃了AMD,转而支持Intel。

初代Xbox主机于2001年11月15日在美国地区领先发售;而亚洲地区的游戏大国日本则是在2002年2月22日发售。随后又相继登陆了北美其它地区、欧洲、澳洲;亚洲的韩国、新加坡。其CPU使用了英特尔PentiumIII 733MHz,CPU则为由微软与NVIDIA公司共同研发的特制绘图芯片" X-Chip" 233MHz(GeForce3的改良版)。

AMD虽然失去了为初代Xbox提供芯片的机会,但现在Xbox Series X/S和PS5都使用了AMD芯片,而由于疫情的原因,全球正面临着芯片短缺的问题,游戏主机是受到影响的众多产品之一。
作者: 胜利11人    时间: 2021-10-13 11:50

这样啊。
作者: 卖哥    时间: 2021-10-13 12:01

当时的Athlon确实很有竞争力,而且跟NV的相性也更好。
作者: sceic    时间: 2021-10-13 12:02

https://www.gamespot.com/article ... itics/1100-6496996/

原文。所以就微软屁股坐在英特尔那边的联想,造成win11一出生就被揪出AMD CPU L3缓存掉速至十分之一八哥也是英特尔屁股问题。
作者: 田中健一    时间: 2021-10-13 12:27

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那时候英特尔本来就强一些,AMDCPU最近几年才扳回来。
作者: yangzhicai    时间: 2021-10-13 12:29

文泰来联盟
作者: razgriz    时间: 2021-10-13 12:45

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引用:
原帖由 @田中健一  于 2021-10-13 12:27 发表
那时候英特尔本来就强一些,AMDCPU最近几年才扳回来。
拉倒吧,英特尔奔腾Ⅲ、Ⅳ吃屎,酷睿才翻身这是常识吧
作者: jk02    时间: 2021-10-13 12:47

苏姿丰2012年1月加入美国超威半导体公司(AMD),先后担任首席运营官、高级副总裁兼全球业务总经理等职务;2014年成为AMD历史上首位女性CEO。

她跟Xbox初代有一毛钱关系?

[ 本帖最后由 jk02 于 2021-10-13 12:59 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2021-10-13 12:51

引用:
原帖由 jk02 于 2021-10-13 12:47 发表
苏姿丰2012年1月加入美国超威半导体公司(AMD),先后担任首席运营官、高级副总裁兼全球业务总经理等职务;2014年成为AMD历史上首位女性CEO。

她跟Xbox有一毛钱关系吗?
她作为AMD的代表,而且这道歉又不是给个人的。
作者: 无毛之胸    时间: 2021-10-13 12:53

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初代xbox发布那个时候是奔腾3晚期,奔腾3cpu效能和雷鸟半斤八两。用英特尔平台也没啥问题,反正性能各方面吊打当时的PS2。
作者: jk02    时间: 2021-10-13 12:59

引用:
原帖由 卖哥 于 2021-10-13 12:51 发表

她作为AMD的代表,而且这道歉又不是给个人的。
所以不向那些出过力的老员工道歉向这娘们道歉明显就是捧臭脚,因为现在得用人家的产品

要是世嘉现在帮他大忙他也会向世嘉道歉,事实他现在的想法是世嘉是谁?死不死?
作者: turnlive    时间: 2021-10-13 13:04

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有一说一,intel给的那块图拉丁价格也是很给力的
作者: epiligueyjc    时间: 2021-10-13 13:44

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p3时期记得还成吧,是p4才拉跨
作者: lain2011    时间: 2021-10-13 14:23

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我记得p3图拉丁的性能相当不错,能效比比p4初代还好吧?
intel发觉搬石头砸了自己的脚赶紧停产了p3图拉丁这样的。
年代久远,如果记忆有误请不要介意
作者: dreamcast    时间: 2021-10-13 14:45

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当年图拉丁架构确实很牛逼啊,吊打下代火龙奔4,现在最火的diy贴吧就叫图拉丁。
作者: wizardlg    时间: 2021-10-13 15:28

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图拉丁可是神U。
作者: jjlheart9081    时间: 2021-10-13 15:34

当年的图拉丁架构很牛啊,前一代的铜矿也是,比后面高频低能的NetBurst好多了,砍了一半L2的赛扬更是性价比爆炸。
当时还有个Socket370转Slot1的东西,让老主板支持新CPU。放在现在简直不敢想。
作者: riva128    时间: 2021-10-13 15:42

没有图拉丁就没有后面的扣肉
作者: Zico2003    时间: 2021-10-13 16:05

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引用:
原帖由 @razgriz  于 2021-10-13 12:45 发表
拉倒吧,英特尔奔腾Ⅲ、Ⅳ吃屎,酷睿才翻身这是常识吧
说明你不了解那段历史

p4初期willamette吃屎,北木开始之后很长一段时间秒杀对面残疾的巴顿,一直到铁锤上市又吃屎
作者: 卖哥    时间: 2021-10-13 16:37

说那么多图拉丁……不知道XBOX用的P3是铜矿么……
图拉丁P3比P4A还晚上市。
作者: HDE    时间: 2021-10-13 17:03

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这是什么操作,这么说久多良木健岂不是应该自杀谢罪,ps3整一个高价低能的破烂。
作者: saisi    时间: 2021-10-13 17:11

从描述上看 根本不是谈CPU架构问题
明显是微软一直和AMD合作  最后关头反悔去找了intel的信用问题
作者: achen126    时间: 2021-10-13 17:15

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当时没人知道英特尔价格坑爹又寄牙膏?
作者: 杜斯坦    时间: 2021-10-13 17:21

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引用:
原帖由 @Zico2003  于 2021-10-13 16:05 发表
说明你不了解那段历史

p4初期willamette吃屎,北木开始之后很长一段时间秒杀对面残疾的巴顿,一直到铁锤上市又吃屎
北木的2.0a和巴顿2500+我都用过,价格确实秒杀,性能么,被反杀。除非高端的3.0c和3.2c,价格嘛,2.4c当时买的人也不多
作者: turnlive    时间: 2021-10-13 18:14

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原帖由 @saisi  于 2021-10-13 17:11 发表
从描述上看 根本不是谈CPU架构问题
明显是微软一直和AMD合作  最后关头反悔去找了intel的信用问题
不是写的明明是intel CEO直接找的大门
作者: turnlive    时间: 2021-10-13 19:58

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2021-10-13 16:37 发表
说那么多图拉丁……不知道XBOX用的P3是铜矿么……
图拉丁P3比P4A还晚上市。
是我记混了,是可以diy换图拉丁,本身是赛扬733
作者: defer    时间: 2021-10-13 20:17

铜矿也不差,这里的说法明显是说当了陈世美有点不好意思,和产品没关系。
作者: Zico2003    时间: 2021-10-13 21:59

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引用:
原帖由 @杜斯坦  于 2021-10-13 17:21 发表
北木的2.0a和巴顿2500+我都用过,价格确实秒杀,性能么,被反杀。除非高端的3.0c和3.2c,价格嘛,2.4c当时买的人也不多
整个巴顿产品线东西太少,寥寥几款,旗舰巴顿3200价格一点不便宜的,导致没人买;巴顿2500是次旗舰了,拿来和低端货2.0a比并不合适,2500+综合性能就是2.53B水平,和带c超线程的高端货是完全没得比。关键多媒体性能不行,缺少SSE2,很多模拟器打不开。

那时候AMD第一方芯片组都莫得,垂直整合能力接近零,没品牌号召力东西也只能贱卖,扯价格只能说明你不懂当时AMD的难处。
作者: sw121x    时间: 2021-10-13 22:34

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现在都是amd了,
作者: kanewalk    时间: 2021-10-14 07:33

当时P4太拉高热低能,从PIII450升级到了palomino的XP1800+,价格便宜量又足。

[ 本帖最后由 kanewalk 于 2021-10-14 07:34 编辑 ]
作者: ikki_fxy    时间: 2021-10-14 08:39

xbox上用的是p3 733吧
作者: asdqwe    时间: 2021-10-14 10:04

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奔3 733还赛扬,泥潭键盘玩过么
作者: 睡睡平安    时间: 2021-10-14 10:43

引用:
原帖由 razgriz 于 2021-10-13 12:45 发表
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拉倒吧,英特尔奔腾Ⅲ、Ⅳ吃屎,酷睿才翻身这是常识吧
喷了 说p4拉高频 效能不行也就罢了
整个P3时代 intel都是王者
作者: Zico2003    时间: 2021-10-14 10:56

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记得是p3 733 二缓砍半,可以控制成本
作者: 卖哥    时间: 2021-10-14 12:23

引用:
原帖由 睡睡平安 于 2021-10-14 10:43 发表


喷了 说p4拉高频 效能不行也就罢了
整个P3时代 intel都是王者
你又记错了
P3同频性能和K7差不多,基本上谁频率高谁胜,开始是交替出品,然后到了1Ghz大战,AMD正常推出产品,英特尔召回。
从那时起,AMD对英特尔产品就有性能优势了,后面P3铜矿、P4A和P4B,AMD都能及时拿出性能略好同时价格低2成的产品,直到P4C问世。
巴顿对P4C绝对性能失利,靠超频性价比混了一段时间,然后到了K8大锤又恢复了之前的市场策略性能略好价格8成,直到双核时代,AMD不再对位英特尔产品线,推出性能明显高于同时价格也更高的FX-6x系列,给人留下AMD一旦性能好的时候价格比英特尔还贵的印象。
实际上把性能以及略胜但市场策略选择跟随的时间也算进去,就是2000年Athlon1Ghz上市直到2006年酷睿2上市,然后中间去掉巴顿对P4C的2002年,总长5年的优势期。
作者: 卖哥    时间: 2021-10-14 12:56

引用:
原帖由 Zico2003 于 2021-10-14 10:56 发表
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记得是p3 733 二缓砍半,可以控制成本
赛扬的二级缓存,奔3的FSB。
不完全是奔3也不完全是赛扬。
作者: ko81e24wy-1    时间: 2021-10-15 22:14

XBOX初代是同期主机的机能领先最多的时代了吧
作者: 无毛之胸    时间: 2021-10-16 10:27

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xbox最牛逼的还是超越ps2整整1.5-2时代的GPU,用的可是gf4200ti级别的gpu,那时候老黄可真良心。反观ps2的gpu还不如gf2……显存才tm4MB。PS2也就EE比较强,但是要把EE.里VU0和VU1用好又要考验开发能力……
作者: 杨小杨123    时间: 2021-10-16 10:29

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引用:
原帖由 @无毛之胸  于 2021-10-16 02:27 发表
xbox最牛逼的还是超越ps2整整1.52时代的GPU,用的可是gf4200ti级别的gpu,那时候老黄可真良心。反观ps2的gpu还不如gf2……显存才tm4MB。PS2也就EE比较强,但是要把EE.里VU0和VU1用好又要考验开发能力……
带宽不同(xb 的主要瓶颈就是内存带宽),不能简单比较,当然xb 强很多是一定的
作者: 抱抱    时间: 2021-10-16 15:14

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引用:
原帖由 @无毛之胸  于 2021-10-16 10:27 发表
xbox最牛逼的还是超越ps2整整1.52时代的GPU,用的可是gf4200ti级别的gpu,那时候老黄可真良心。反观ps2的gpu还不如gf2……显存才tm4MB。PS2也就EE比较强,但是要把EE.里VU0和VU1用好又要考验开发能力……
我怎么记得是gf3,性能在ti200跟ti500之间
作者: 无毛之胸    时间: 2021-10-17 11:49

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xbox用的gpu频率和带宽不如pc ti4200,但是架构是很接近这一代显卡的。比gf3系列更先进。
作者: cloudian    时间: 2021-10-17 13:36

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惺惺相惜,商业互吹而已,初代X箱性能上蛮好的,一鼓作气差点儿把索尼拉下马
作者: 卖哥    时间: 2021-10-17 14:43

引用:
原帖由 cloudian 于 2021-10-17 13:36 发表
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惺惺相惜,商业互吹而已,初代X箱性能上蛮好的,一鼓作气差点儿把索尼拉下马
找的I、N都不是善茬,初代X箱成本控制很失败。
作者: ORICONF    时间: 2021-10-17 14:45

引用:
原帖由 无毛之胸 于 2021-10-16 10:27 发表
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xbox最牛逼的还是超越ps2整整1.5-2时代的GPU,用的可是gf4200ti级别的gpu,那时候老黄可真良心。反观ps2的gpu还不如gf2……显存才tm4MB。PS2也就EE比较强,但是要把EE.里VU0和VU ...
用的是缩水版gf3好吗
还有ps2都快上市了gpu这个概念才出来,ps2也能实现法线贴图效果(黑客帝国),只不过显存太小和ee+gs主频还是低了点。
作者: 无毛之胸    时间: 2021-10-17 14:57

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B站上有,什么是gf3的缩水啊。

https://www.bilibili.com/video/B ... id_from=333.999.0.0

[ 本帖最后由 无毛之胸 于 2021-10-17 14:59 编辑 ]
作者: cc0128    时间: 2021-10-17 18:56

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intel对微软一直很好的,价格让利幅度很大。
作者: asdqwe    时间: 2021-10-21 17:05

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真快,转眼20年了。从00年的gs到01年底的gf3




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