原帖由 @leizhijian 于 2021-10-13 00:16 发表
蹬墙跳固定和关卡设计有关,不用自己控制很省心,系列如此。
还有冲刺蹬墙跳,那么快,你根本控制不了……
是瞄准还是跑,用导弹还是散弹,这是战斗中经常变换的,需要快速响应,食指肩键切换起来快速舒服。
滑铲是球的变化形式,用同一个键,很少用到,钩爪也少用,都放在扳机键。
左手控制运动站定,右手控制射击。
所以滑铲在左,钩爪在右。
弹反,射击,跳跃,冲刺,四个最爽的键给右手拇指。
本帖最后由 leizhijian 于 20211012 16:19 通过手机版编辑
原帖由 @leizhijian 于 2021-10-13 00:16 发表
蹬墙跳固定和关卡设计有关,不用自己控制很省心,系列如此。固定的只是蹬墙跳的上升阶段,下降阶段自由控制。
还有冲刺蹬墙跳和无限跳。
是瞄准还是跑,用导弹还是散弹,这是战斗中经常变换的,需要快速响应,食指肩键切换起来快速舒服。
滑铲是球的变化形式,用同一个键,很少用到,钩爪也少用,都放在扳机键。
左手控制运动站定,右手控制射击。
所以滑铲在左,钩爪在右。
弹反,射击,跳跃,冲刺,四个最爽的键给右手拇指。
本帖最后由 leizhijian 于 20211012 16:25 通过手机版编辑
原帖由 @waller 于 2021-10-12 22:42 发表
可能和我用pro手柄打有关系吧,按的最舒服的是扳机键而不是肩键。而且因为按下瞄准后需要用左摇杆调整方向,这个操作和主流fps的瞄准后移动逻辑一致,所以左扳机配合左摇杆更加顺手。
本帖最后由 waller 于 20211013 06:49 通过手机版编辑
原帖由 @leizhijian 于 2021-10-13 11:15 发表
大家都用PRO手柄。
我的PRO手柄已经用了四年半了……
原帖由 @waller 于 2021-10-13 12:07 发表
好吧,那就是我打多了fps,对我来说扳机键才是配合摇杆的主力,肩键则属于功能键了。
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