Board logo

标题: 密特罗德有个不人性化的地方真没必要 [打印本页]

作者: psi    时间: 2021-10-12 19:00     标题: 密特罗德有个不人性化的地方真没必要

posted by wap, platform: iPhone
打Boss没有血条,除了有些攻击无效会显示外,其它不同方式攻击伤害如何完全不知道,尤其是加了QTE的情况下,你根本不知道怎么打有用,有多大用,最终Boss真的打吐了

老游戏到处都鹈鹕味也不差这一点,现在什么地方都很人性化,用这个卡人真没意思
作者: psi    时间: 2021-10-12 19:07

posted by wap, platform: iPhone
最终Boss第二阶段,用导弹不稳而且想省点导弹,就用普通子弹打,应该是有效的吧,打了好久好久都没过,奇葩啊
作者: 利群    时间: 2021-10-12 19:16

posted by wap, platform: Samsung
总的来说,能用导弹就都用导弹
作者: 西喜爱哈哈    时间: 2021-10-12 19:16

感觉大家对任地狱的游戏要求好高...................................
作者: mting    时间: 2021-10-12 19:27

怪物猎人也没血条
作者: psi    时间: 2021-10-12 19:45

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mting  于 2021-10-12 19:27 发表
怪物猎人也没血条
血条不是重点,哪怕是老怪物猎人我方攻击伤害大小有没有用也看得很清楚,是这个游戏的核心机制
作者: mting    时间: 2021-10-12 19:52

无效 有效攻击很明显的吧 最终boss
有闪光就是有效的 声音也不一样 它有个挑衅动作 你的导弹打到它 明显就是无效的
作者: 第七个男孩    时间: 2021-10-12 19:54

posted by wap, platform: iPhone
普攻<<<<<导弹<普攻蓄力<跟踪弹,这不是平时打小怪小BOSS就积累的常识吗?
作者: psi    时间: 2021-10-12 19:58

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mting  于 2021-10-12 19:52 发表
无效 有效攻击很明显的吧 最终boss
有闪光就是有效的 声音也不一样 它有个挑衅动作 你的导弹打到它 明显就是无效的
有效无效是很明显的,有多少效果就不知道了
作者: n2    时间: 2021-10-12 19:58

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @第七个男孩  于 2021-10-12 19:54 发表
普攻&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;导弹&lt;普攻蓄力&lt;跟踪弹,这不是平时打小怪小BOSS就积累的常识吗?
感觉你对玩家的要求好高啊,
作者: psi    时间: 2021-10-12 20:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @第七个男孩  于 2021-10-12 19:54 发表
普攻&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;导弹&lt;普攻蓄力&lt;跟踪弹,这不是平时打小怪小BOSS就积累的常识吗?
不一定的,普攻有时候挺厉害的,毕竟射速快

还有个qte,伤害多少你知道吗?

第三阶段刚刚弹反了两下就过了,太阳都没出,之前打了十多次了吧,完全不是一个体验
作者: 第七个男孩    时间: 2021-10-12 20:45

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-12 20:01 发表
不一定的,普攻有时候挺厉害的,毕竟射速快

还有个qte,伤害多少你知道吗?

第三阶段刚刚弹反了两下就过了,太阳都没出,之前打了十多次了吧,完全不是一个体验
你说的qte是弹返吧,弹返肯定是伤害最大的,还有些是需要弹返后补伤害,那肯定就是弹返+导弹了。
再说你都打到最终boss了肯定应该能感觉到最佳的就是无脑导弹啊,boss战都是高速移动的,攻击间隙短,讲究一发入魂。换句话说即使导弹没了我也觉得蓄力比普攻效率更高。
作者: linkwho    时间: 2021-10-12 20:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-12 19:07 发表
最终Boss第二阶段,用导弹不稳而且想省点导弹,就用普通子弹打,应该是有效的吧,打了好久好久都没过,奇葩啊
第二阶段根本不用打(金身打也无效,前面的黄金圣斗士就是用来提示你的),躲过几轮攻击,等他原地挑衅然后上前qte就行了,qte过程中一直按导弹打
作者: psi    时间: 2021-10-12 21:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @linkwho  于 2021-10-12 20:57 发表
第二阶段根本不用打(金身打也无效,前面的黄金圣斗士就是用来提示你的),躲过几轮攻击,等他原地挑衅然后上前qte就行了,qte过程中一直按导弹打
你说的这个是第一阶段下半吧,第二阶段还是要打的,而且没有弹反

第一阶段那个挑衅经常来不及上去,反而直接弹红光那下就可以了,更简单

本帖最后由 psi 于 2021-10-12 21:06 通过手机版编辑
作者: psi    时间: 2021-10-12 21:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @第七个男孩  于 2021-10-12 20:45 发表
你说的qte是弹返吧,弹返肯定是伤害最大的,还有些是需要弹返后补伤害,那肯定就是弹返+导弹了。
再说你都打到最终boss了肯定应该能感觉到最佳的就是无脑导弹啊,boss战都是高速移动的,攻击间隙短,讲究一发入魂。换句话说即使导弹没了我也觉得蓄力比普攻效率更高。
但是导弹或者蓄力容易失误被打啊,普通子弹轻松无伤,结果磨了半天也不死喷了
作者: linkwho    时间: 2021-10-12 21:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-12 21:05 发表
你说的这个是第一阶段下半吧,第二阶段还是要打的,而且没有弹反

第一阶段那个挑衅经常来不及上去,反而直接弹红光那下就可以了,更简单

本帖最后由 psi 于 20211012 21:06 通过手机版编辑
我是这么分的,普通阶段-金身状态-双翼状态-折翼状态。
你说的双翼状态肯定是暴风导弹伤害最高,当然如果考虑暴风瞄准容易被打断用光束也可以,但其实对垒时间都不会很长,计算血量没太大意义。
目前综合来看各种能力武器伤害对比如下:
加速器>旋转攻击>暴风导弹>超级导弹>离子光束
目前并未发现有特效攻击设定。加速器和旋转攻击对鸟王无效,加速器对其他boss和精英怪都可以实现秒杀或产生巨量伤害。
作者: 阿弄    时间: 2021-10-12 21:27

posted by wap, platform: Samsung
同意,哪些伤害有效一开始也没弄明白,伤害高低也没明白,弄个血条好多了
作者: shaocong    时间: 2021-10-12 21:36

这游戏BOSS除了最终BOSS二三阶段外都很快就死
作者: yaoyuef    时间: 2021-10-12 21:56

posted by wap, platform: iPhone
最终boss全程用多发的暴风导弹很简单
第二阶段记忆中确实比较厚,估计是全程在跳跳乐又没有高伤害的qte,但因为不断在移动,也是暴风导弹打起来无脑
作者: 高露洁    时间: 2021-10-12 22:29

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @西喜爱哈哈  于 2021-10-12 19:16 发表
感觉大家对任地狱的游戏要求好高...................................
你要看这是谁在提要求,psi你见过他夸任天堂吗
作者: leizhijian    时间: 2021-10-12 22:32

posted by wap, platform: iPhone
第二阶段攻击无效,只能弹反,金色铠甲打身上都是火花,任地狱怕你看不清楚还设计了挑衅,让你看清楚。

有效攻击有变色有音效,细心点很容易看出来。

你无效攻击打一辈子也打不通……
作者: leizhijian    时间: 2021-10-12 22:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @第七个男孩  于 2021-10-12 11:54 发表
普攻&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;导弹&lt;普攻蓄力&lt;跟踪弹,这不是平时打小怪小BOSS就积累的常识吗?
不一定,普攻的攻速快范围广,还是很好用的。

只是对有些敌人无效。

有效的敌人很好使。
作者: yaoyuef    时间: 2021-10-12 22:52

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @高露洁  于 2021-10-12 22:29 发表
你要看这是谁在提要求,psi你见过他夸任天堂吗
其实还是有的。
记得上次奶刃2时psi老师就说黑任地狱游戏没脑子,黑任地狱硬件就好了。
作者: smilebit    时间: 2021-10-12 23:09

lz都打到最终boss了还不知道什么是有效攻击什么是无效攻击,服了
作者: cynic0522    时间: 2021-10-12 23:14

posted by edfc, platform: iPhone14,2
就非得张嘴喂进去。
作者: psi    时间: 2021-10-13 00:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @leizhijian  于 2021-10-12 22:32 发表
第二阶段攻击无效,只能弹反,金色铠甲打身上都是火花,任地狱怕你看不清楚还设计了挑衅,让你看清楚。

有效攻击有变色有音效,细心点很容易看出来。

你无效攻击打一辈子也打不通……
你回帖不看帖的吗
作者: psi    时间: 2021-10-13 00:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @smilebit  于 2021-10-12 23:09 发表
lz都打到最终boss了还不知道什么是有效攻击什么是无效攻击,服了
有一点阅读理解能力吗?喷了
作者: psi    时间: 2021-10-13 00:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @高露洁  于 2021-10-12 22:29 发表
你要看这是谁在提要求,psi你见过他夸任天堂吗
超银真神作啊,刚刚重开又连玩了三小时
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 00:24

posted by wap, platform: iPhone
打吐了不至于吧

这游戏最终boss可比火炬城那个机械兔子容易多了

出招慢硬直大
弹反容宽率极高
作者: psi    时间: 2021-10-13 00:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 00:24 发表
打吐了不至于吧

这游戏最终boss可比火炬城那个机械兔子容易多了

出招慢硬直大
弹反容宽率极高
后来发现弹反那招红光的超简单就过了。有些招还不太熟悉躲起来不稳。
作者: leizhijian    时间: 2021-10-13 00:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-12 16:15 发表
有一点阅读理解能力吗?喷了
他说的没错。

一开始你用普通枪打机械兵,无效攻击,怪物身上的火花四溅是一样的。
作者: jmmouse    时间: 2021-10-13 08:18

同意LZ观点
没太大意义的醍醐味
作者: Acme    时间: 2021-10-13 08:24

posted by wap, platform: iPhone
你们有震动不?为什么我那个黑色大手柄没震动?我看设置已经打开。
作者: psi    时间: 2021-10-13 08:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @leizhijian  于 2021-10-13 00:30 发表
他说的没错。

一开始你用普通枪打机械兵,无效攻击,怪物身上的火花四溅是一样的。
说的是翅膀那个形态。。。
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 08:38

posted by wap, platform: iPhone
根据以往系列的习惯
全用火箭招呼就对了
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 08:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Acme  于 2021-10-13 08:24 发表
你们有震动不?为什么我那个黑色大手柄没震动?我看设置已经打开。
ns吗?默认就是有震动啊
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 08:45

posted by wap, platform: iPhone
正好连续通了火炬城和生存恐惧两个类似风格的
MD没有血槽,但是从头到尾大小boss完全没有任何卡人的难点,这个系列boss向来如此,不拼手速和反应,只需要学习套路,看几次掌握套路就ok了
火炬城有血槽但是依然感受到相当大的压力,尤其是横岗和最终boss。
楼主不说我甚至没注意到血槽问题,可见有没有不影响。
密特罗德的怪就那么几下,没有熬人的那种
作者: psi    时间: 2021-10-13 09:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 08:38 发表
根据以往系列的习惯
全用火箭招呼就对了
这也是惯性思维啊,以往是普通子弹弱得吓人,所以才用火箭打弱点,现在普通子弹很强,尤其是加强过几次之后,很多时候挺好用的

Boss第一阶段是要弹反靠机制过的,到了第二阶段用火箭容易死,我就用普通子弹磨,显示攻击是有效的,结果磨了半天不死,我还以为又有什么机制没触发呢,这就是设计上的问题了,直接显示普通子弹无效不就完了
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 09:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 09:10 发表
这也是惯性思维啊,以往是普通子弹弱得吓人,所以才用火箭打弱点,现在普通子弹很强,尤其是加强过几次之后,很多时候挺好用的

Boss第一阶段是要弹反靠机制过的,到了第二阶段用火箭容易死,我就用普通子弹磨,显示攻击是有效的,结果磨了半天不死,我还以为又有什么机制没触发呢,这就是设计上的问题了,直接显示普通子弹无效不就完了
不知道你这啥习惯
明明锁定火箭弹最强,用啥普攻…

一路火箭弹轰炸,完全没觉得有啥问题
作者: arex    时间: 2021-10-13 09:24

posted by wap, platform: Samsung
感觉这次几个大boss设计比不上归来...
作者: psi    时间: 2021-10-13 09:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 09:23 发表
不知道你这啥习惯
明明锁定火箭弹最强,用啥普攻…

一路火箭弹轰炸,完全没觉得有啥问题
火箭弹有数量限制,能用普攻就用普攻不是很正常
作者: sceic    时间: 2021-10-13 09:29

所以自行修改吧
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 09:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 09:28 发表
火箭弹有数量限制,能用普攻就用普攻不是很正常
啊…

都最终boss了,至少也拿了100多个导弹不够用?
更何况每个boss阶段变身还能给补充弹药

一路收集为了什么?不就是为了几百颗导弹招呼boss嘛…
作者: psi    时间: 2021-10-13 09:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 09:34 发表
啊…

都最终boss了,至少也拿了100多个导弹不够用?
更何况每个boss阶段变身还能给补充弹药

一路收集为了什么?不就是为了几百颗导弹招呼boss嘛…
不是说了最终boss第二阶段不熟悉用火箭容易死,而用普攻可以轻松无伤
作者: arex    时间: 2021-10-13 09:39

posted by wap, platform: Samsung
火箭是根本用不完的啊,最终boss全场消耗不超过50个?
作者: psi    时间: 2021-10-13 09:41

posted by wap, platform: iPhone
另外第二阶段并不能补火箭,前几次打进第二阶段火箭不够用也很正常
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 09:43

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 09:38 发表
不是说了最终boss第二阶段不熟悉用火箭容易死,而用普攻可以轻松无伤
你一会儿说不够用,一会儿说容易死…

可能像你这种高手不容易认怂

像我这种一直自认手残党,哪个游戏被卡住了,打吐了,都自认手残算了,毕竟那么多高手什么困难模式无伤都妥妥的。
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 09:45

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 09:41 发表
另外第二阶段并不能补火箭,前几次打进第二阶段火箭不够用也很正常
正常个鬼啊…我就没听过有人火箭弹不够用的,你是玩0收集模式吗?
作者: lvv    时间: 2021-10-13 09:45

posted by wap, platform: iPhone
第一次玩metroid啊?
作者: psi    时间: 2021-10-13 09:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 09:43 发表
你一会儿说不够用,一会儿说容易死…

可能像你这种高手不容易认怂

像我这种一直自认手残党,哪个游戏被卡住了,打吐了,都自认手残算了,毕竟那么多高手什么困难模式无伤都妥妥的。
动作苦手就是这样的啊,既不够用又容易死,手残不配玩这个游戏吗
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 09:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @arex  于 2021-10-13 09:39 发表
火箭是根本用不完的啊,最终boss全场消耗不超过50个?
因为中间会补充很多,所以实际消耗量是不止50个的。但是带50个就够用是真的
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 09:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 09:46 发表
动作苦手就是这样的啊,既不够用又容易死,手残不配玩这个游戏吗
我也手残啊
你看我抱怨过魂和血源嘛233
手残为什么要抱怨游戏设计,不是该抱怨自己手残吗…
作者: psi    时间: 2021-10-13 09:49

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lvv  于 2021-10-13 09:45 发表
第一次玩metroid啊?
其实老metroid做得反而更好一点,有用没用看得更清楚,这次普通子弹有时有用有时没用,没有显示得很清楚,这也是我喷的地方
作者: arex    时间: 2021-10-13 09:49

引用:
原帖由 夏青 于 2021-10-13 09:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
因为中间会补充很多,所以实际消耗量是不止50个的。但是带50个就够用是真的
是的,就是50个够用,比如我200导弹打最终,最少的时候不低于150,也就是说50够用了,充裕点儿,100怎么也够了....
作者: psi    时间: 2021-10-13 09:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 09:47 发表
我也手残啊
你看我抱怨过魂和血源嘛233
手残为什么要抱怨游戏设计,不是该抱怨自己手残吗…
抱怨的不是难,而是普通子弹有用没用,有多大用,设计上的反馈显示不够
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 09:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 09:50 发表
抱怨的不是难,而是普通子弹有用没用,有多大用,设计上的反馈显示不够
你说话有点绕,绕来绕去其实就是不承认自己菜,但是一会儿又说自己菜,“菜就不配玩吗?”
这就很矛盾了
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 09:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 09:50 发表
抱怨的不是难,而是普通子弹有用没用,有多大用,设计上的反馈显示不够
而且这帖子里大家都跟你说了
普通攻击个鸟啊
火箭弹招呼
管够
你非不听
作者: psi    时间: 2021-10-13 09:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 09:53 发表
你说话有点绕,绕来绕去其实就是不承认自己菜,但是一会儿又说自己菜,“菜就不配玩吗?”
这就很矛盾了
我只是跟你解释一下为什么会去用普通子弹,你不理解就算了
作者: psi    时间: 2021-10-13 09:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 09:54 发表
而且这帖子里大家都跟你说了
普通攻击个鸟啊
火箭弹招呼
管够
你非不听
从这个角度来说 普通攻击的设计明显就是个问题 取消算了。设计了普通子弹,又没用,你不觉得有问题吗?

本帖最后由 psi 于 2021-10-13 09:57 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 09:59

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 09:56 发表
从这个角度来说 普通攻击的设计明显就是个问题 取消算了。设计了普通子弹,又没用,你不觉得有问题吗?

本帖最后由 psi 于 20211013 09:57 通过手机版编辑
喷了,这个系列一直这样
不如整个系列消灭掉算了

不要冲着名气就非要来凑热闹,结果玩得菜,闹心,又要抱怨。

简直了你这人
作者: psi    时间: 2021-10-13 10:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 09:59 发表
喷了,这个系列一直这样
不如整个系列消灭掉算了

不要冲着名气就非要来凑热闹,结果玩得菜,闹心,又要抱怨。

简直了你这人
以前的普通子弹肉眼可见的弱,区分很明显

这次普通子弹视觉效果做得太强了,反而会误导
作者: 高露洁    时间: 2021-10-13 10:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 09:59 发表
喷了,这个系列一直这样
不如整个系列消灭掉算了

不要冲着名气就非要来凑热闹,结果玩得菜,闹心,又要抱怨。

简直了你这人
他挑任天堂的刺几十年了,还真不是凑热闹
作者: psi    时间: 2021-10-13 10:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @高露洁  于 2021-10-13 10:04 发表
他挑任天堂的刺几十年了,还真不是凑热闹
正因为任天堂牛逼,细节做得到位,所以更需要挑刺,任天堂游戏高素质就是疯狂挑刺做出来的,现在玩家不许挑刺,别这么精分
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 10:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:04 发表
以前的普通子弹肉眼可见的弱,区分很明显

这次普通子弹视觉效果做得太强了,反而会误导
你还是别说以前了
硬要冒充老鸟?

带穿透的三线光束超银开始就有了,谢谢。
作者: psi    时间: 2021-10-13 10:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:09 发表
你还是别说以前了
硬要冒充老鸟?

带穿透的三线光束超银开始就有了,谢谢。
画面效果差别大了去了,这你都看不出来吗
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 10:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:10 发表
画面效果差别大了去了,这你都看不出来吗
是啊
画面进步了啊

但是是不是有效攻击,我这万年手残党都能分辨出来,做得很贴心啊。
作者: psi    时间: 2021-10-13 10:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:11 发表
是啊
画面进步了啊

但是是不是有效攻击,我这万年手残党都能分辨出来,做得很贴心啊。
你跟我说说从画面效果如何判断普通子弹效果不行的
作者: 高露洁    时间: 2021-10-13 10:14

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:08 发表
正因为任天堂牛逼,细节做得到位,所以更需要挑刺,任天堂游戏高素质就是疯狂挑刺做出来的,现在玩家不许挑刺,别这么精分
承认是你挑刺就行了,游戏做得没问题
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 10:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:12 发表
你跟我说说从画面效果如何判断普通子弹效果不行的
你可别再说自己玩过这系列了

是不是有效攻击,系列老传统,boss身体会闪白一下
作者: psi    时间: 2021-10-13 10:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @高露洁  于 2021-10-13 10:14 发表
承认是你挑刺就行了,游戏做得没问题
有没有问题是可以讨论的,你这种什么都不说直接冲着人去就不要回贴了
作者: psi    时间: 2021-10-13 10:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:15 发表
你可别再说自己玩过这系列了

是不是有效攻击,系列老传统,boss身体会闪白一下
又没看懂我说什么。。。。
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 10:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:17 发表
又没看懂我说什么。。。。
看懂了,只要boss身体被攻击后不闪白,就说明攻击无效
包括最终boss二阶段黄金甲即使火箭弹也无效,就是通过视觉判断的

所以你确实菜还要冒充系列老鸟,笑死个人了
作者: 高露洁    时间: 2021-10-13 10:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:16 发表
有没有问题是可以讨论的,你这种什么都不说直接冲着人去就不要回贴了
回帖也有意义,好歹让psi老师说了一次任天堂牛逼

这个不回帖是看不到的

本帖最后由 高露洁 于 2021-10-13 10:20 通过手机版编辑
作者: psi    时间: 2021-10-13 10:21

posted by wap, platform: iPhone
老密特罗德普通子弹 导弹 超级导弹同时有效的情况下,能明显感觉到普通子弹弱得吓人,并不需要打死敌人才知道普通子弹有多弱。而这次的普通子弹视觉效果做得太强,要花了更久打死敌人才知道弱,你没打过这个敌人就很难判断到底有多弱。
作者: psi    时间: 2021-10-13 10:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:19 发表
看懂了,只要boss身体被攻击后不闪白,就说明攻击无效
包括最终boss二阶段黄金甲即使火箭弹也无效,就是通过视觉判断的

所以你确实菜还要冒充系列老鸟,笑死个人了
我真的疯了,这个帖子我说了多少遍了,我说的第二阶段是带翅膀的那个阶段
作者: psi    时间: 2021-10-13 10:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @高露洁  于 2021-10-13 10:19 发表
回帖也有意义,好歹让psi老师说了一次任天堂牛逼

这个不回帖是看不到的

本帖最后由 高露洁 于 20211013 10:20 通过手机版编辑
经常说的,你孤陋寡闻了
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 10:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:21 发表
老密特罗德普通子弹 导弹 超级导弹同时有效的情况下,能明显感觉到普通子弹弱得吓人,并不需要打死敌人才知道普通子弹有多弱。而这次的普通子弹视觉效果做得太强,要花了更久打死敌人才知道弱,你没打过这个敌人就很难判断到底有多弱。
这发言一看就是冒充老鸟胡说八道了

超银的普通攻击到最后,花里胡哨三条光线带闪带电,导弹还是那个导弹,视觉效果明显普攻牛逼
就算最后boss密特罗德给的打boss专用超级光线,视觉效果都不如普攻。

你实在不了解可以去多看看视频。
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 10:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:22 发表
我真的疯了,这个帖子我说了多少遍了,我说的第二阶段是带翅膀的那个阶段
飞天上和地上没有不同,一样通过身体闪白来判断是否有效攻击。
而导弹必然是最大杀伤的攻击,这也是系列传统。

你就别玩个糊里糊涂还要硬充老鸟了
作者: psi    时间: 2021-10-13 10:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:24 发表
这发言一看就是冒充老鸟胡说八道了

超银的普通攻击到最后,花里胡哨三条光线带闪带电,导弹还是那个导弹,视觉效果明显普攻牛逼
就算最后boss密特罗德给的打boss专用超级光线,视觉效果都不如普攻。

你实在不了解可以去多看看视频。
所以超银后面普攻增强了也挺有用的啊,而现在生存普通看上去强实际上却没用
作者: 高露洁    时间: 2021-10-13 10:29

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:22 发表
经常说的,你孤陋寡闻了
单纯说任天堂牛逼我确实是第一次见到,见到的基本都是为了黑而夸
作者: psi    时间: 2021-10-13 10:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:25 发表
飞天上和地上没有不同,一样通过身体闪白来判断是否有效攻击。
而导弹必然是最大杀伤的攻击,这也是系列传统。

你就别玩个糊里糊涂还要硬充老鸟了
带翅膀了普攻有效,但是打了半天不死,为啥,你跟我说这是系列传统。。。。  你看看你这是人话没
作者: psi    时间: 2021-10-13 10:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @高露洁  于 2021-10-13 10:29 发表
单纯说任天堂牛逼我确实是第一次见到,见到的基本都是为了黑而夸
超银马银oot我应该都是特地发过帖子疯狂吹的,可能你没看到
作者: yaoyuef    时间: 2021-10-13 10:32

posted by wap, platform: MAC OS X
带翅膀时BOSS一直在空中飘,普通攻击还要瞄准感觉难很多吧。无脑按住R准备暴风导弹,两边跑跳跳乐时BOSS自己就碰瞄准线了,非常轻松。
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 10:36

引用:
原帖由 psi 于 2021-10-13 10:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
带翅膀了普攻有效,但是打了半天不死,为啥,你跟我说这是系列传统。。。。  你看看你这是人话没
这帖子里各位一直跟你科普,导弹杀伤力高
普攻个jb
有效不代表伤害高啊233

导弹打boss杀伤力最大确实是系列传统啊,没听过有人普攻打boss的233

btw:这图是ign评测里的图,你看,大家都知道
[attach]1180128[/attach]
作者: psi    时间: 2021-10-13 10:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:36 发表
这帖子里各位一直跟你科普,导弹杀伤力高
普攻个jb
有效不代表伤害高啊233

导弹打boss杀伤力最大确实是系列传统啊,没听过有人普攻打boss的233

btw:这图是ign评测里的图,你看,大家都知道
1180128
武器效果如何要看玩家推荐而不是游戏直接反馈,你不觉得失败吗?这就是我喷的地方啊

而且你看看我主贴是怎么写的,现在还搞这种设定没必要

本帖最后由 psi 于 2021-10-13 10:42 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 10:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:41 发表
武器效果如何要看玩家推荐而不是游戏直接反馈,你不觉得失败吗?这就是我喷的地方啊

而且你看看我主贴是怎么写的,现在还搞这种设定没必要

本帖最后由 psi 于 20211013 10:42 通过手机版编辑
1,这是系列传统,所以别造冒充老鸟
2,一路boss小怪打过来,追星飞弹伤害最高早就有直观反映了,你到最终boss还没反应过来也是神奇233
作者: psi    时间: 2021-10-13 10:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:44 发表
1,这是系列传统,所以别造冒充老鸟
2,一路boss小怪打过来,追星飞弹伤害最高早就有直观反映了,你到最终boss还没反应过来也是神奇233
系列传统不代表必须要保留,传统为了适应现代改的多了去了。导弹比普攻强当然知道,强多少你知道吗?
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 10:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:47 发表
系列传统不代表必须要保留,传统为了适应现代改的多了去了。导弹比普攻强当然知道,强多少你知道吗?
一路过来当然知道大概了
追踪弹》蓄力攻〉普通弹》普攻
所以打boss你就尽管招呼导弹就完了

这设计很好,我看就你人菜瘾大抱怨多

一般我手残我就承认,打不过去的游戏多了,我也不指点江山颐指气使觉得是游戏的错。

所以你在我眼里是奇葩
作者: psi    时间: 2021-10-13 11:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:53 发表
一路过来当然知道大概了
追踪弹》蓄力攻〉普通弹》普攻
所以打boss你就尽管招呼导弹就完了

这设计很好,我看就你人菜瘾大抱怨多

一般我手残我就承认,打不过去的游戏多了,我也不指点江山颐指气使觉得是游戏的错。

所以你在我眼里是奇葩
厂商有你这种只会自我检讨的玩家太好了
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 11:19

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 11:17 发表
厂商有你这种只会自我检讨的玩家太好了
我只是分得清手残和设计缺陷

就像魂系列我玩不来,我知道为什么
这叫自知之明
最怕的是人菜瘾大废话多
作者: psi    时间: 2021-10-13 11:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 11:19 发表
我只是分得清手残和设计缺陷

就像魂系列我玩不来,我知道为什么
这叫自知之明
最怕的是人菜瘾大废话多
魂不比密特罗德难的
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 11:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 11:28 发表
魂不比密特罗德难的
人跟人是不一样的,望知
作者: psi    时间: 2021-10-13 11:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 11:34 发表
人跟人是不一样的,望知
你也知道啊
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 11:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 11:36 发表
你也知道啊
知道才不会自己一人既世界啊
不会“我觉得不对就不对,再多人反对也没用”
为了坚持这个谬论甚至不惜冒充老鸟颠倒黑白。
作者: 灌水就灌水    时间: 2021-10-13 11:42

纯转
https://docs.google.com/spreadsh ... MeWylXUnQ/htmlview#
[attach]1180132[/attach]
作者: psi    时间: 2021-10-13 11:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-10-13 11:41 发表
知道才不会自己一人既世界啊
不会“我觉得不对就不对,再多人反对也没用”
为了坚持这个谬论甚至不惜冒充老鸟颠倒黑白。
有一部人觉得不对就可以了,游戏就是这么进化的,反而像你这样游戏就不会进化了
作者: mml    时间: 2021-10-13 11:47

光束枪按快点伤害也是有区别的。
作者: psi    时间: 2021-10-13 11:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @灌水就灌水  于 2021-10-13 11:42 发表
纯转
https://docs.google.com/spreadsh ... MeWylXUnQ/htmlview#
1180132
我感觉这个伤害明显不对啊,普通导弹没比最终普攻强多少

编辑:看错了 冰导弹还是强不少,追踪导弹应该是单发伤害吧

本帖最后由 psi 于 2021-10-13 11:50 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 11:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 11:46 发表
有一部人觉得不对就可以了,游戏就是这么进化的,反而像你这样游戏就不会进化了
销量评价都会教育厂商,凭什么听少部分玩家的,那大部分怎么办?厂商是吃屎了吗听一小撮的?

这代萨姐口碑销量双爆,嘿嘿。
作者: 夏青    时间: 2021-10-13 11:49

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2021-10-13 11:47 发表
我感觉这个伤害明显不对啊,普通导弹没比最终普攻强多少
因为到最终boss起码是冰弹了
能不能稍微动动脑子




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0