原帖由 @3bs 于 2021-10-6 21:45 发表
破晓不如绯夜/狂战,不过结局是递刀子不是发糖可能有人不能接受,跑图体验不太好(当然这个pc版可以用ce调地图移动速度解决),画面只有ps3级别,综合素质xb2能吊打破晓但绝对吊打不了绯夜,想完全体验到战斗系统和装备系统带来非单纯数值的质变,需要一定肝度,而装备系统的随机性和不可继承缺又是巨大屎点(当然pc版可以直接改词条规避掉)
本帖最后由 3bs 于 2021106 21:50 通过手机版编辑
原帖由 @skcfan 于 2021-10-7 12:58 发表
破晓结局还不是发糖?我相信喷破晓结局的十个有九个都不是因为发糖的问题,然后你给我说说破晓这种都算递刀子哪种才算发糖?
原帖由 @不紧张的不 于 2021-10-7 05:27 PM 发表
如果楼主喜欢日式哀伤的基调,北妹1是个好选择
20多年过去了,这游戏很多方面并不过时,甚至说独一无二。
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