Board logo

标题: PS5音频输出应该怎么选择和测试?。 [打印本页]

作者: 八宝斋    时间: 2021-10-5 19:12     标题: PS5音频输出应该怎么选择和测试?。

posted by wap, platform: Android
PS5声音格式有lpcm,杜比,DTS3个。自己是ps5通过电视earc到回音壁(回音壁支持原始的5.1杜比,dts解码,次时代什么高清格式应该都不支持)。应该选什么呢?试了试游戏里选lpcm声音明显比选杜比小。不知道有没有什么游戏可以好好测试一下ps5的音响效果。
作者: 北德文斯克    时间: 2021-10-5 19:15

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
小机器人的音效就很好,选lpcm就行,另外两个没啥意义
作者: beatmania    时间: 2021-10-5 19:21

那就不要选lpcm 否则最多只支持2.1
选杜比或者dts都可以
作者: 旨旨xx    时间: 2021-10-6 03:08

posted by wap, platform: Android
主要看你回音壁支持不支持虚拟环绕声
作者: 久多良木健    时间: 2021-10-6 05:54

ps5的简中系统是机翻的
声音选择音量条, 如果你的回音壁支持解码, 使用源码输出
如果不支持解码, 使用杜比或者dts都行
作者: eva3d    时间: 2021-10-6 07:39

posted by wap, platform: iPhone
耳机插手柄开3D音频不香吗?定位和声源后显比啥回音壁,后置箱体强多了,还不扰民
作者: lain2011    时间: 2021-10-6 09:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @八宝斋  于 2021-10-5 19:12 发表
PS5声音格式有lpcm,杜比,DTS3个。自己是ps5通过电视earc到回音壁(回音壁支持原始的5.1杜比,dts解码,次时代什么高清格式应该都不支持)。应该选什么呢?试了试游戏里选lpcm声音明显比选杜比小。不知道有没有什么游戏可以好好测试一下ps5的音响效果。
回音壁不支持lpcm那就选dts啊
你lpcm声音小是因为解码成2.0声道了。多次损失。
作者: lain2011    时间: 2021-10-6 09:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @北德文斯克  于 2021-10-5 19:15 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
小机器人的音效就很好,选lpcm就行,另外两个没啥意义
他回音壁不支持lpcm5.1
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2021-10-6 11:12

posted by wap, platform: iPhone
我觉得选音量条会不会默认是没有后置的?
我回音壁是7.1.4的,选的功放……
作者: 北德文斯克    时间: 2021-10-6 11:39

引用:
原帖由 lain2011 于 2021-10-6 09:05 发表
posted by wap, platform: Android
他回音壁不支持lpcm5.1
按理说选lpcm,ps5选5.1应该就有多声道音频的,音量小就开大一点无妨,如果这样选还是只有2.0的话那就是回音壁的问题没办法只好dts了
作者: 久多良木健    时间: 2021-10-7 03:37

posted by wap, platform: iPhone
Lpcm是源码,这是1:1还原,如果没有后置声道,那就代表没有,游戏本身没有你也没办法啊,这就像月下满屏马赛克,游戏本身就是这样,你不能要求dq做个杜比全景声带后环绕。
杜比和dts是强开,不管你游戏有没有,cpu计算后给你虚拟出来,必须有,这就像加扫描线的月下,你就算玩fc的坦克大战,都能给你5.1

本帖最后由 久多良木健 于 2021-10-7 03:40 通过手机版编辑




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0