原帖由 @darkgame 于 2021-9-30 10:57 发表
这种投票纯粹是比粉丝数量
原帖由 acc_ygy 于 2021-9-30 11:37 发表
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我不是说战神不好,问题是它没有那么好。荒野之息、黑魂、只狼哪个不比它强
原帖由 @arex 于 2021-9-30 11:39 发表
其实这么比很取巧,运气成分太大,而且新游戏加成多
比如首轮战神2018就和荒吹碰上,那肯定首轮就没了
原帖由 king8910213 于 2021-9-30 04:03 发表
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我到感觉不是这个问题,更多是IGN这个投票人群构成的问题,GTAV连荒吹都给干了,却干不过战神?战神还能干掉圣安地列斯,受众来说GTA绝对是基数最大的,荒野之息输给GTA不算太怪,G ...
原帖由 @我爱电玩 于 2021-9-30 12:21 发表
2018年的战神个人评价是索尼第一方从PS1时代至今正在意义上第一个有资格称之为的索尼之魂作品,其地位就好比光环之于微软、马里奥塞尔达之于任天堂。
为何之前的战神不够格?除了游戏性外更重要的是游戏折射出的价值观,2018的奎爷完成了从暴虐青年到雄性图腾的转变,光有黑深残没有爱和信念是不能担当雄性图腾角色的。简单说就是玩家可以从2018的战神中找到人类普世价值的共鸣,这是之前战神系列缺乏的。
原帖由 @不紧张的不 于 2021-9-30 10:34 发表
电影圈投票的话,可能复联排名也很考前。
但这些和伟大差距还远
原帖由 @newkyo 于 2021-9-30 14:45 发表
战神干掉GTA绝笔是更多人愿意看到的,但拿了第一,这个就连油管的索粉都在脸红,IGN自己都在骂街了。
原帖由 @蓝蓝的天 于 2021-9-30 14:56 发表
这投票非常傻逼,ct不如火爆狂飙3
原帖由 @bazinga 于 2021-9-30 17:10 发表
ign干嘛骂街,投票规则是他自己定的,数轮不同地方的投票增大样本数量和群体,尽可能排除了偶然性。莫名其妙
原帖由 @llawlieto 于 2021-9-30 18:48 发表
这股酸劲,如果野炊拿第一就成公正公平了
原帖由 @我爱电玩 于 2021-9-30 16:51 发表
首先2018战神游戏性很不错,而且开创了越肩视角砍杀类动作游戏这个新分支,又开创了一镜到底的演出模式,可以说是游戏性和电影化的双重创新,又有父子剧情的人文内涵加持,而任天堂的游戏其实在人文内涵上一直是短板,因为都是卡通人物又走游戏性路线,基本没有深刻的主题或人文表现。
电子游戏终究还是一个符合载体,游戏性非常重要但也只是其中一部分,如果综合游戏性、视觉技术、艺术表现、人文内涵、融合水平,2018战神确实是少有的全面作品,同时满足这5个纬度的作品再举一个就是美末1。
原帖由 ikaruga 于 2021-9-30 19:11 发表
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你是不是没玩过地狱之刃?其实地刃在某些战斗上的沉浸感比后来者战神还做得出色
原帖由 @newkyo 于 2021-9-30 18:37 发表
一轮下来任家的只剩野吹,还有什么CT FF6 超马 超银 等等几乎全部一轮完蛋,生化危机4没活过第二轮,COD4这种杀入前5,IGN直接骂街“多玩些游戏”,有啥莫名其妙。
原帖由 @冲破灵魂 于 2021-9-30 19:12 发表
你是觉得别人都没玩过地狱之刃吗?
原帖由 @bazinga 于 2021-9-30 19:21 发表
作茧自缚呗,谁骂都没问题,这贴里骂的人就不少,我只是觉得IGN自己把自己绕进去了,还忿忿不平挺喜感的。
原帖由 @冲破灵魂 于 2021-9-30 20:31 发表
因为你地狱之刃根本不算动作游戏啊
原帖由 @冲破灵魂 于 2021-9-30 22:11 发表
视角一样有什么用,地狱之刃攻击就三板斧,武器切换、招式表现、过场镜头切入这些一概没有,勉强能分个AAVG
原帖由 @newkyo 于 2021-9-30 20:32 发表
基本就是这样。IGN的本意应该是新老参半。而索粉的期待是战神在一堆经典中杀出血路脱颖而出。
但结果居然是一轮种选全部下场,战神上位拳打GTA脚踏COD,弄的场面有点尴尬。
另外,说点不相干的,连B站的一群小崽子们都不好意思提这个,泥潭四五十的老索居然真以此为荣也是牛逼,这是真信啊。
原帖由 @cassim 于 2021-10-1 05:57 发表
战神第一轮9:1干掉星际争霸......
就没必要看下去了
原帖由 @ikaruga 于 2021-10-1 14:06 发表
确实没必要看了,老屁股们和哪些喜爱的游戏早就被新生代遗忘了,在时代面前什么都不是
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