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标题: 感觉也就se比较喜欢超前公布一个游戏的正统续作了 [打印本页]

作者: 往事随风飘散    时间: 2021-9-29 07:41     标题: 感觉也就se比较喜欢超前公布一个游戏的正统续作了

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其他都是公司怕太早公布,玩家等待时间越长,玩家期待值越高,到时候满足不了这种高期待值反而会影响销量。
所以都会藏着掖着,发售日半年或者一年前才敢公布。

se不会,提前5年都敢宣布我们要做新作品了,然后开始才藏着掖着
然后发售游戏由于玩家的期待值过高,评价总是不如人意,王国之心3还因为出货太多造成了值崩现象

不知道se怎么想的,就这么不在乎老ip的形象么?为什么就不能忍一下做的差不多了再公布消息?
作者: 328928249    时间: 2021-9-29 07:46

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se出货太多造成值崩的游戏太多了。市场调查的不知道在干什么
作者: 小粉粉    时间: 2021-9-29 07:46

王国之心3是因为野村装B,不好好讲故事,非得弄得玄而又玄。
作者: 往事随风飘散    时间: 2021-9-29 09:05

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原帖由 @小粉粉  于 2021-9-29 07:46 发表
王国之心3是因为野村装B,不好好讲故事,非得弄得玄而又玄。
时代在发展,游戏越来越友好化了,也就se还觉得谜语人还是喜闻乐见的形式
很多游戏巴不得让你立刻融入新游戏,不用玩旧作也可以,甚至很多老ip都重启了
作者: klites    时间: 2021-9-29 09:15

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引用:
原帖由 @小粉粉  于 2021-9-29 07:46 发表
王国之心3是因为野村装B,不好好讲故事,非得弄得玄而又玄。
朋友你玩过3没有,3剧情全部是填坑,之前所有人物和主线收束,哪来的玄而又玄?
你说你没玩过前面的游戏导致3看不懂我还能理解
作者: DoloresI    时间: 2021-9-29 19:56

就是FF7惯出来的毛病


PS1的FF7,从公布就吸睛无数,多少人为这个游戏提前购入PS,所以发售时也创造了历史最高销量(当时)


PS4的FF7RE几乎达到了同样的目的,所以SE自信的认为炒作就是王道,我们得加大出货量,占领市场的空白
作者: jimtao    时间: 2021-9-29 20:29

3的问题是过度演出,没走几步路就剧情播片,其中充斥着大量无聊也没啥意义的人物对话剧情,太烦人了,简直有病!把整个游戏节奏搞的支离破碎。

[ 本帖最后由 jimtao 于 2021-9-30 23:21 编辑 ]
作者: javainjars    时间: 2021-9-30 14:07

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Kh3做的太粉丝向了,系列新玩家剧情根本看不懂
作者: genesisx    时间: 2021-9-30 16:42

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王国之心不要加迪士尼我反倒还能接受,加了迪士尼,感觉特别奇怪。。。
作者: 328928249    时间: 2021-9-30 17:03

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原帖由 @genesisx  于 2021-9-30 16:42 发表
王国之心不要加迪士尼我反倒还能接受,加了迪士尼,感觉特别奇怪。。。
不加迪斯尼欧美怎么卖。这次新的衍生作看看能卖多少
作者: leizhijian    时间: 2021-9-30 18:09

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MP4不服……
作者: 阿社君    时间: 2021-9-30 22:06

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原帖由 @328928249  于 2021-9-29 07:46 发表
se出货太多造成值崩的游戏太多了。市场调查的不知道在干什么
对游戏公司来说出货当然越多越好啊,二手值崩关他们屁事




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