原帖由 @jingly1 于 2021-9-18 22:47 发表
剧透的体无完肤,
楼主我恨你
原帖由 @klites 于 2021-9-19 11:59 发表
被矿坑关恶心坏了
原帖由 @夏青 于 2021-9-19 12:03 发表
矿坑还好,死了两三次就过了
跳跳乐有点马里奥基础就行
遗迹的搬电池真让我抓狂了
原帖由 @charon0622 于 2021-9-19 20:23 发表
你全收集了吗
原帖由 @正义的化身 于 2021-9-21 11:52 发表
通关了,大师级训练有点烦,神秘碎片还差两个,元气碎片还差一个,除了远古遗迹地图都100%~~有点不想弄白金了~~
原帖由 @yilaguan2k2 于 2021-9-22 15:48 发表
感谢本楼所有支持、体验了《暗影火炬城》的坛友。最近忙上架、改bug、打补丁、作PC适配,没时间混论坛。
原帖由 @unsword 于 2021-9-22 16:22 发表
上steam要慢点 免得被白嫖 pc上好多人都等着在 说国产游戏就只值20rmb
原帖由 @klites 于 2021-9-22 16:30 发表
连招的存在感有点疑惑,杂兵多的时候,要找出招时间短,威力大的招尽快减少敌人数量,避免自己被乱击打中,比如几个青蛙一起,你连击越长越危险。
而单挑boss时,连击确实能在boss硬直期间打出大量伤害,问题boss就那么几个,玩家长时间面对的还是复数杂兵
我就根本不会去练习连击,收益太低了,蓄力冲拳打完就跑安全有效
原帖由 @夏青 于 2021-9-21 12:21 发表
高级连击技弄不出来、中途换武器太艹了,无法掌握
原帖由 @yilaguan2k2 于 2021-9-22 16:44 发表
我们在后期通过一系列玩家封闭测试,发现游戏的战斗难度对于绝大多数玩家来说过大,所以我们把很多精英怪和Boss的血量都下调了。
这就导致了原本很多对于高手来说酣畅淋漓的战斗变少了,基本上只有最后三个Boss 还保留了高强度的战斗用来给连招高手玩。
这就是很矛盾的,一边是大量玩家骂你游戏太难,一方面又有一批玩家觉得你的战斗系统似乎无用武之地。
未来的更新我们应该会把隐藏房间的战斗再提升一下强度,把主线的流程的难度适当降低。更远一点,我们会在DLC里做更多的Boss战斗。
原帖由 @wanghujin 于 2021-9-22 16:24 发表
花了20的会发帖说:20都费电了
原帖由 klites 于 2021-9-22 16:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
连招的存在感有点疑惑,杂兵多的时候,要找出招时间短,威力大的招尽快减少敌人数量,避免自己被乱击打中,比如几个青蛙一起,你连击越长越危险。
而单挑boss时,连击确实能在boss ...
原帖由 @wanghujin 于 2021-9-22 17:50 发表
其实给一个手残难度就可以了,敌人血量减少就可以
原帖由 @自由人眼镜兄 于 2021-9-24 09:33 发表
看b站视频时候看见b站的小广告,说10月份暗影火炬城就上steam了。
原帖由 yilaguan2k2 于 2021-9-24 17:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
是的,很快了。我们已经全力以赴赶版本了。不过人力有限确实做不到同步多平台全球发售
原帖由 @the-end 于 2021-9-26 15:06 发表
你们遇到过无限读档吗,在深水湖死了一次以后无线读盘了,就是加载不出来
原帖由 yilaguan2k2 于 2021-9-22 16:44 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我们在后期通过一系列玩家封闭测试,发现游戏的战斗难度对于绝大多数玩家来说过大,所以我们把很多精英怪和Boss的血量都下调了。
这就导致了原本很多对于高手来说酣畅淋漓的战斗 ...
原帖由 @狂风007 于 2021-9-27 00:52 发表
我订的PS5实体版现在都没发货,是不是港版实体版出货比较少啊。。。
原帖由 @正义的化身 于 2021-9-27 16:12 发表
大师训练打过了吗~~~
原帖由 @自由人眼镜兄 于 2021-10-3 14:55 发表
steam暗影火炬城解锁了,首发价格97.2元
原帖由 @jingly1 于 2021-9-21 10:28 发表
这游戏啥时候出pc版本呢
原帖由 @yilaguan2k2 于 2021-9-22 15:48 发表
感谢本楼所有支持、体验了《暗影火炬城》的坛友。最近忙上架、改bug、打补丁、作PC适配,没时间混论坛。
原帖由 @yilaguan2k2 于 2021-9-22 15:48 发表
感谢本楼所有支持、体验了《暗影火炬城》的坛友。最近忙上架、改bug、打补丁、作PC适配,没时间混论坛。
原帖由 yilaguan2k2 于 2021-9-22 08:44 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我们在后期通过一系列玩家封闭测试,发现游戏的战斗难度对于绝大多数玩家来说过大,所以我们把很多精英怪和Boss的血量都下调了。
这就导致了原本很多对于高手来说酣畅淋漓的战斗 ...
原帖由 yilaguan2k2 于 2021-9-22 16:44 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我们在后期通过一系列玩家封闭测试,发现游戏的战斗难度对于绝大多数玩家来说过大,所以我们把很多精英怪和Boss的血量都下调了。
这就导致了原本很多对于高手来说酣畅淋漓的战斗 ...
原帖由 yilaguan2k2 于 2021-9-22 16:44 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我们在后期通过一系列玩家封闭测试,发现游戏的战斗难度对于绝大多数玩家来说过大,所以我们把很多精英怪和Boss的血量都下调了。
这就导致了原本很多对于高手来说酣畅淋漓的战斗 ...
原帖由 @Anyun 于 2021-10-6 09:47 发表
因为你们设置的怪物组合有问题
设置3种武器来回切换的目的就是要让玩家多用连招,可是大多数战斗的怪物组合都是远程近战一起来,让人无法安心用连招杀敌,连不了几下就要躲避怪物远程攻击,战斗体验极其憋屈
像鬼泣,你在无限浮空连招的时候没有怪会来打断你,你掉下来只会认为自己水平不行,会反思自己的问题,不会去怪游戏设置
还有,我不知道为什么蓄力前一定要先出一拳,出现攻击动画才能蓄力,非常影响游戏体验
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |