原帖由 jk02 于 2021-9-16 12:35 发表
先有塞尔达,后有大乱斗、健身环、宝可梦、动森,当然这些游戏爆发也有硬件助力,很多人不必为坐在客厅或卧室的电视机前跟家人协调
前几天有个同事指着他的手机屏跟我说,他想买这个任天堂游戏机跟孩子一块玩,他 ...
原帖由 @睡不着 于 2021-9-16 20:47 发表
就是时尚加出圈了.现在很多女孩子玩NS的.她们肯定不是核心玩家.玩的游戏就是分手厨房.剑.盾,动森之类的。
原帖由 @ikaruga 于 2021-9-16 21:19 发表
根本的原因是市场空白,索软两家全是枪车球打打杀杀的,对不玩游戏的人没吸引力,平均用户年龄都30多岁去了,730岁之间的,啥都不懂想买个玩具娱乐的,都爱选任天堂
原帖由 @EVA1 于 2021-9-16 14:49 发表
原因是steam deck还没出
原帖由 @ahzhuo 于 2021-9-16 23:52 发表
这玩意能卖1000w都够呛,而且和ns完全不是一个赛道的。ns不光硬件持续热卖,软件也是长卖,还不打折,这就有点恐怖了
原帖由 BeastMa 于 2021-9-16 22:20 发表
posted by wap, platform: Chrome
没有一台主机的平均用户年龄会超过30岁,如果抛开儿童这块不说的话,任的用户平均年龄可能反而更高一些。
儿童这块就不说了,说成年人。忙了几个星期有空坐下来玩个游戏,任的游 ...
原帖由 @aso 于 2021-9-16 15:00 发表
承认事实吧:臭打游戏的人里,有客厅,有大电视,还有客厅主导权的着实不多。。。。
原帖由 @ggd8789 于 2021-9-17 09:43 发表
ns这两年断档严重,但比起那两家,游戏还是算多的,其他厂商只有播片画饼还能涨价卖主机才是魔幻
原帖由 @sigmaxion 于 2021-9-17 14:36 发表
装傻么,难道不是皮角么
原帖由 @sigmaxion 于 2021-9-17 14:36 发表
装傻么,难道不是皮角么
原帖由 @jolinheart 于 2021-9-18 05:52 发表
游戏制作理念就注定了索软和任的游戏接受度完全不同,就像前面说的,任地狱很多游戏,你很久没玩了,捡起来再玩马上能进入状态,获得乐趣,然后玩个半小时就放下也是秒放
但是索软游戏不一样,比如TLOU2,对马岛和巫师3什么的,游戏前后关联性太强,放下一段时间,再玩,我都记不起我要干嘛了
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