原帖由 jamesxuyiyi 于 2021-9-10 10:53 发表
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楼主说的有道理,泥潭吹的瑞奇订当,买了好久,就打了10%,每次玩一会就关机了,但是西格玛之类的小弟忍龙我都能玩很久
原帖由 @ydy135 于 2021-9-10 12:22 发表
怀旧的老游戏都是经典中的经典,是大浪淘沙淬炼出的精华,绝不是普通3A能够相提并论的。
这就和书籍是一样的道理。古人几千年留下来几本书,你当代人想要超越得有多难?
其实老游戏中也有很多糟粕和垃圾,只是这些游戏你连名字都来不及听说就消失不见了,将来的玩家看我们玩过的次时代游戏也是一样的感受
原帖由 @依然自我 于 2021-9-10 14:33 发表
因为那个年代是我玩游戏最开心最纯粹最投入的时光,可以说跟初恋差不多,这辈子也不会忘记。
所以那个年代玩过的游戏都有情怀加成,就跟老港片差不多,现在的游戏哪怕做的再好总感觉还是差了点什么
原帖由 @greatliuli 于 2021-9-10 10:46 发表
借这个帖子思考一下各游戏厂商。
我也算sony老玩家了,我玩坏了2台ps,也买了ps2和ps3。但玩到现在越来越觉得sony的游戏不对劲。最近也再也没有去玩。
想来想去,似乎sony没有值得怀旧的游戏?也就是说几十年来全是快餐?我自己喜欢怀旧gt1和gt2,但似乎我这玩法在sony玩家里也很小众了。
微软的也不多,但帝国时代,光晕什么的老游戏拥簇还是相当多的,而且微软对待老游戏的态度非常好,真的是在做remake。他家20年前的游戏现在能玩到4k的remake。
任天堂没得说,态度再不好,再炒冷饭,卖的再贵,玩模拟器的一半以上都在玩任天堂吧。
自己的体会,不想引战,别打起来哈。
原帖由 @iffox 于 2021-9-11 09:39 发表
我觉得现在索尼的游戏定位就是让你体验一次,没为怀旧做打算。
ps2时代以前的游戏,除了RPG,很少有动辄数十上百小时的。
ps3以后,开放世界大热,游戏时长明显升高,即使不是开放世界,内容流程都变得很长。像对马岛,地平线,往日不再这种,我仔细体验过一周目就不大可能再碰了,流程太长的游戏,怀旧是很难打完的。
街机 fc这些就不一样,随时开局爽一会,打不完也无所谓,怀旧不会花太多精力。
原帖由 @PowerH 于 2021-9-10 14:01 发表
怀旧是因为那是你人生中最快乐的一段时光
原帖由 @消失在宇宙 于 2021-9-15 12:52 发表
lakka要独显?感觉好奢侈啊
原帖由 ydy135 于 2021-9-10 12:22 发表
怀旧的老游戏都是经典中的经典,是大浪淘沙淬炼出的精华,绝不是普通3A能够相提并论的。
这就和书籍是一样的道理。古人几千年留下来几本书,你当代人想要超越得有多难?
其实老游戏中也有很多糟粕和垃圾,只是这些 ...
原帖由 @lilarcor 于 2021-9-10 14:29 发表
我时不时在家怀旧老游戏,lp就怼 她是不是对我不好,最快乐的日子是小时候?
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