原帖由 @flies 于 2021-9-9 15:11 发表
FAMI的PS5游戏销量
2020年 61908份
2021年至今 180712份
合计 242620份
假设实体版目前累计30万份,下载版占比70%,日本PS5游戏实际销量是100万份,软硬比是1:1
然而一个平台初期软硬比再怎么低也不可能1:1,最低也有1.5:1,所以日本PS5实际有效装机量约6070万台
原帖由 @flies 于 2021-9-9 15:11 发表
FAMI的PS5游戏销量
2020年 61908份
2021年至今 180712份
合计 242620份
假设实体版目前累计30万份,下载版占比70%,日本PS5游戏实际销量是100万份,软硬比是1:1
然而一个平台初期软硬比再怎么低也不可能1:1,最低也有1.5:1,所以日本PS5实际有效装机量约6070万台
原帖由 @ikaruga 于 2021-9-9 17:00 发表
旧机停产,新机的话傻子才买ps4
正确的软硬比当然要计算ps4的游戏销量
原帖由 @lakins 于 2021-9-9 17:02 发表
ps2到100万不是三天吗
原帖由 @flies 于 2021-9-9 19:41 发表
这个就不好算了,因为PS4存量玩家肯定不少
另外按你们的逻辑DS发售后GBA游戏销量应该算DS上,亦或3DS发售后DS游戏销量也应该算3DS上?
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