原帖由 @koliu 于 2021-9-7 15:06 发表
大家就不要争着买高价5了,底下垫个笔记本底座,pro上4K一样安安静静的还能战几年。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-9-7 14:48 发表
无铅焊接被欧盟强制上马以后,显存/主机内存的故障是一直有的,比2005年之前的情况要严重,只是比360故障率低
360主要还是做工而不是技术问题
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-9-7 15:53 发表
和大陆的代工厂没关系
大陆前前后后组装过那么多台主机,只有360故障率那么高
详细情况还是微软硬件专业作者Dean Takahashi公布的
XB虽然五大三粗但非常皮实,而360计划从一开始就充斥着能省则省
鲍尔默要求 ...
原帖由 @咸蛋小朋友 于 2021-9-7 16:17 发表
我06年底买的360,红了以后自己拆开来尝试修过,主板能这么变形也是震惊了我
后来修好了没几天又红了,只能再去买了台双65
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-9-7 14:48 发表
无铅焊接被欧盟强制上马以后,显存/主机内存的故障是一直有的,比2005年之前的情况要严重,只是比360故障率低
360主要还是做工而不是技术问题
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-9-7 15:53 发表
详细情况还是微软硬件专业作者Dean Takahashi公布的
XB虽然五大三粗但非常皮实,而360计划从一开始就充斥着能省则省
鲍尔默要求自负盈亏尽量降低成本,于是不但物料节省,连生产环节的检测成本都砍了不少
微软自己知不知道三红?绝对知道,首发机器生产线点不亮的概率是70%,也就是2005年末机器生产10台有7台刚下生产线就开不了机
开发者也抱怨开发机从初期的G5换成真的360之后,长期工作几个月就烧了一大批
但是因为生产环节很多必要的检测阶段都让他们给跳过了,所以排查问题究竟出在哪个环节也变得特别麻烦(点不亮和三红其实还真不是一个毛病,点不亮的原因太多了)
整个主板用料都那么差,很难说是哪的问题啊,等查出来的时候都已经是2007年了
所以最后当三红问题再也没法无视的时候,鲍尔默把之前省的10亿刀又全部赔了回去
原帖由 十二少 于 2021-9-8 12:30 发表
这感觉很像任天堂的风格啊,没想到竟然是财大气粗的微软。感觉三红事件对微软以及玩家打击都很大,X360这么好的开局生生被三红搞垮了,实在是可惜。
原帖由 nilren 于 2021-9-9 16:01 发表
posted by wap, platform: Android
之前花了三百去武汉一个电玩店,川玩工坊,改装了PS4初版
口口声声说是老化了
结果拿回来后噪音依旧,说辞就变成了这是正常声音。
操的嘞。
原帖由 @qwl 于 2021-9-9 17:07 发表
补充一下,硅胶垫厚度1mm应该比较合适,2mm太厚,颗粒可能被压的很厉害。还有就是楼上有人提到的,两层金属屏蔽罩之间要贴硅胶垫,保证接触。
原帖由 @ikki_fxy 于 2021-9-11 06:50 发表
posted by edfc, platform: iPhone 12 mini
最简单的方式:下面垫个日常垫锅的金属架然后把机器横放,噪音下降90%。初版pro切忌竖放,那声音堪比飞机起飞
原帖由 @bobykid 于 2021-9-8 12:12 发表
爲什麽呀?無鉛錫熔點比含鉛的高多了, 按道理應該更皮實才對啊
原帖由 Alusell 于 2021-9-12 17:52 发表
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7100少了一层屏蔽罩,背部大金属板上有8个圆形突起跟显存接触散热,
我是应该贴显存大小的散热垫还是贴圆形突起大小的?还是说应该捏成球把突起包住之类的…?
原帖由 Alusell 于 2021-9-13 00:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
有点遗憾,改造后玩了下破晓传说风扇依然暴走,其他游戏风扇声也和之前毫无区别,室温22度,
看来那几个圆形突起和显存硅脂接触面还是太小,用的是HD90000。
轻松翻车…
本帖最 ...
原帖由 koliu 于 2021-9-7 08:24 发表
PS4PRO 初版拿回来使用已经两年多了,立夏之前玩新战神和生化危机3那是8米之外都能听见风扇巨响。如果是进入游戏随着时间增加暴走也就算了,新战神冷机开机就巨响,3分钟之后死机就有问题了。
翻看资料之后发现是8颗 ...
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