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标题: 哪些单机游戏的“附加模式”大幅提升了游戏生命和游戏品质 [打印本页]

作者: 不紧张的不    时间: 2021-9-3 10:32     标题: 哪些单机游戏的“附加模式”大幅提升了游戏生命和游戏品质

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刀魂1移植版,为了吸引家用机用户,加了武器收集模式。大幅提升了游戏趣味性。

后面史克威尔的行星格斗,干脆加了迷宫搞出rpg,记得当时完了很长时间。
作者: mamatoto    时间: 2021-9-3 10:43

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第四生存者
作者: cloudian    时间: 2021-9-3 10:44

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WAR3,植物大战僵尸
作者: 3bs    时间: 2021-9-3 10:45

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刀魂3、6的附加模式也很不错
作者: hqqttjiang    时间: 2021-9-3 10:53

GTA5的单人模式
作者: frank730    时间: 2021-9-3 10:57

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古墓丽影4和5的自制关卡编辑器,我没玩过自制关卡但听说挺流行的。
马里奥64ds的小游戏。当时玩了很长时间,记得还能联机。
作者: urtoys    时间: 2021-9-3 11:20

生化危机7。

不打附加模式故事根本就不完整。。。
作者: sigmaxion    时间: 2021-9-3 11:23

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不可思议迷宫系列,通关才是开始
作者: rrrocq    时间: 2021-9-3 11:36

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生化危机佣兵模式
作者: 八宝斋    时间: 2021-9-3 11:44

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引用:
原帖由 @urtoys  于 2021-9-3 11:20 发表
生化危机7。

不打附加模式故事根本就不完整。。。
这付费dlc不算附加吧。
作者: genesisx    时间: 2021-9-3 11:46

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PS的几个格斗游戏都有动作过关部分,导致当年我下载了以后玩的都是附加内容。铁拳还有铁拳球之类的小游戏,挺欢乐的。
但最屌的我觉得应该还是星际1和魔兽3的地图编辑器模式,特别是魔兽3,可以把rts编辑成RPG动作射击战棋大富翁,甚至还创造了moba这个新类型。。。超值了。。。
作者: 喜欢街机    时间: 2021-9-3 11:54

dc私立正义学园的校园大富翁模式
生化456的佣兵模式
生化启示录12的突袭模式
鬼泣系列的血宫模式
怪猎xx的二名超特,斗技场
怒之铁拳4的生存模式
忍龙系列的任务模式(试炼)
魔女系列的血宫模式
ps2快打旋风适者生存的街机模式
老生2生3的豆腐,极限战斗,佣兵等模式

[ 本帖最后由 喜欢街机 于 2021-9-3 11:58 编辑 ]
作者: 暗蛹    时间: 2021-9-3 13:44

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魔兽争霸3的地图编辑器
作者: hsu    时间: 2021-9-3 13:58

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实况的大师联赛,以前玩到后面只能每个队拿一次世界杯,有了大师联赛真正变成了无底洞
作者: mting    时间: 2021-9-3 14:00

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血缘迷宫
作者: urtoys    时间: 2021-9-3 14:03

引用:
原帖由 八宝斋 于 2021-9-3 11:44 发表
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这付费dlc不算附加吧。
那换一个。

半条命
  |->反恐精英
      |->僵尸模式
      |->魔兽模式(FPS游戏人物带技能)
      |->KZ跳跃模式
作者: 477477    时间: 2021-9-3 14:05

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cod的僵尸,玩起来停不下来
作者: zhangyue27334    时间: 2021-9-3 14:06

好多我不知道的附加模式
作者: EVAMRX4    时间: 2021-9-3 18:02

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mgs2 vr模式

生化的佣兵模式

魔兽3 各种自制地图

本帖最后由 EVAMRX4 于 2021-9-3 18:03 通过手机版编辑
作者: yangchen0821    时间: 2021-9-3 19:48

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最典型就是魔兽3的地图编辑器,创造了无数的乐趣
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-9-3 20:12

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路易鬼屋3的恐怖高塔

但凡玩了上百小时的(包括我),都是在玩这个模式
作者: 不紧张的不    时间: 2021-9-3 22:03

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引用:
原帖由 @hsu  于 2021-9-3 05:58 发表
实况的大师联赛,以前玩到后面只能每个队拿一次世界杯,有了大师联赛真正变成了无底洞
we4开始的联赛模式?是FIFA先有的吗?
作者: sega2006    时间: 2021-9-3 22:50

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战争机器持久战?
作者: DarthVadar    时间: 2021-9-3 22:53

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mgs1
vr
作者: 阿弄    时间: 2021-9-3 23:18

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怒之铁拳4对战模式,3p4p绝对上瘾
作者: xuziyu2006    时间: 2021-9-3 23:45

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生化6的佣兵
作者: greatliuli    时间: 2021-9-4 06:08

posted by wap, platform: 小米NOTE
ps上很多佳作的附加都很好,童年回忆。

就连街霸zero3这种2d格斗都能练级。
作者: 多田野金    时间: 2021-9-4 06:40

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tg也有知道rpgmaker的,我提名一個魔物娘rpg,附加的迷宮模式強度和內容遠超本體,量大質優,經歷了大更新之後平衡性和內容都有進步,很多骨灰都有上百小時的存檔,大部分時間是在迷宮裡刷

本帖最后由 多田野金 于 2021-9-4 06:41 通过手机版编辑
作者: orx    时间: 2021-9-4 08:23

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街霸系列相对最不喜欢的就是zero3,但实际玩的并不少,原因就是丰富的单机模式,换人战组队战1v2 2v1世界巡游模式编辑模式等等。
作者: mysaya    时间: 2021-9-4 09:17

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tlou1的联机模式
作者: milkcan    时间: 2021-9-4 09:22

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JRPG通关后增加能力继承模式
作者: 皮埃罗幻想    时间: 2021-9-4 22:34

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奥德赛找气球
作者: 大蛇丸    时间: 2021-9-5 01:34

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ff10的水球
作者: 放浪的无责任男    时间: 2021-9-5 07:15

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寄生前夜1的摩天大楼
作者: 农农    时间: 2021-9-5 13:59

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巫师的昆特牌啊
单独出游戏了
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-9-5 14:10

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gta5联机模式
作者: linkwho    时间: 2021-9-5 14:11

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只狼,强者挑战。就是boss rush
作者: genesisx    时间: 2021-9-5 21:30

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ls说的动作游戏,突然想到当年md大家玩得很开心的地方就是战斧和怒铁里面的对战模式。没想到过关游戏也可以拿来当格斗游戏玩,当年包机房里经常看到有人对战。。。
作者: 不紧张的不    时间: 2021-9-6 07:53

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @大蛇丸  于 2021-9-4 17:34 发表
ff10的水球
ff10怪物制霸也算是一种

系列最佳还是8的卡片模式
作者: 得过且过    时间: 2021-9-6 16:20

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反面教材就是世嘉移植的土星游戏了
作者: darkgame    时间: 2021-9-6 16:31

排第一的肯定是war3的地图编辑器, 直接发明出了现在最流行没有之一的游戏类型: MOBA
作者: zero3rd    时间: 2021-9-6 17:48

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巫师3的昆特牌应该算一个吧。
生化危机的佣兵模式应该也算。
作者: 开心笑    时间: 2021-9-6 20:14

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闪电十一人系列。主线剧情十至二十小时,通关之后继续养成训练队伍,刷装备技能,保底两百小时,玩上千小时的大有人在。
作者: sw121x    时间: 2021-9-6 22:13

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当年ff7的滑雪玩很久。
作者: newaxis    时间: 2021-9-6 23:26

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引用:
原帖由 @rrrocq  于 2021-9-3 11:36 发表
生化危机佣兵模式
生化危机启示录突袭模式
作者: tobewind    时间: 2021-9-6 23:40

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ff8,打牌
荒野大镖客,赌博,尤其是21点
作者: hanzo    时间: 2021-9-7 00:14

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怒铁4的生存模式




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