原帖由 @ferrerorun 于 2021-9-1 18:21 发表
PS4P都卡 你让NS情何以堪
原帖由 sxyzero 于 2021-9-1 14:33 发表
这代最烦的就是战斗一场战斗太短了,短得不可理喻。当然不这样设计可能平衡性有问题,不过就不能改下系统?
另外,为什么指挥一个野外的部队回程,一个行动回合前半段都不动,最后动两格是什么鬼?
原帖由 蓝蓝的天 于 2021-9-9 01:51 发表
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唔,玩了两天,感觉操作和系统都很别扭,不知道是不是我哪里没搞对。
第一个是前期没钱,除了探索是不是也没啥别的事情好干?
文官武将被分配了任务或者负责区域后,怎么还能给 ...
原帖由 蓝蓝的天 于 2021-9-9 09:51 发表
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唔,玩了两天,感觉操作和系统都很别扭,不知道是不是我哪里没搞对。
第一个是前期没钱,除了探索是不是也没啥别的事情好干?
文官武将被分配了任务或者负责区域后,怎么还能给 ...
原帖由 3833821 于 2021-9-9 10:32 发表
武将最有用处的应该是11,一些二流三流但有特点的武将非常实用。
比如李恢,智力比他低就必定能混乱他,他智力75左右,可以加到80以上,那他就是一个小诸葛。还有就是有搬运技能的末流武将,原来用不上的但生产 ...
原帖由 skcfan 于 2021-9-9 14:19 发表
14感觉就是一个人控制一个城,剩下的扔给电脑给你发展,过几个月一看电脑发展的几个城比你牛逼多了,命令书早期基本就是废纸,没钱又没东西
原帖由 PENNYSHAW 于 2021-9-11 12:55 发表
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三国这样一个超级小众的游戏,只能卖给东亚玩家,还得是喜欢三国题材的人……
我觉得光荣能继续出,且游戏品质不拉夸,已经相当不容易了
原帖由 gspot 于 2021-9-1 15:05 发表
lz用的哪家啊,什么剧本什么难度
这代的确好,我黄巾张角玩了好久,甚至把乌桓南蛮几个异民族都打爆了,南方毒沼真恶心啊
一般困难其实用不上手动战法,操作走位,断粮成功的一刻太有成就感了
不过顶级难度 ...
原帖由 @jk02 于 2021-9-18 02:56 发表
结尾太带感了,通关三遍还去B站欣赏了几遍,看一群弹幕解说三国更有趣
【三国志14ED结尾曲完整版哔哩哔哩】https://b23.tv/54e4sp
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