原帖由 @grammyliu 于 2021-8-30 12:08 发表
那你中文用户不买就完了,人家压根没把你们当回事嘛
原帖由 @king8910213 于 2021-8-30 12:55 发表
因为这游戏全平台所以微软不愿掏钱?不太可能吧
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-8-30 13:17 发表
原文说的就是以后会考虑,但可能性低,不能作出任何承诺
客套话
原帖由 frank730 于 2021-8-30 14:47 发表
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之前看过介绍,小工作室做多语言本地化成本压力还是比较大的。但被微软收购了如果说没钱做,只能说微软投资重心就这样。把你收来了但也不是随便想花就花。
原帖由 @myounger 于 2021-8-30 18:57 发表
微软收了没投钱的话这游戏应该一年前就以半成品发售了,就是他们拿到微软的钱把众筹时打算砍了的部份(如上面提的boss战)加回去,但问题是DF从一开始就没考虑到颇多的语言,算是失策
原帖由 frank730 于 2021-8-30 19:19 发表
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听起来好像是跟微软申请了款项,但没考虑到额的多语言本地化成本,所以申请少了?不过如果double fine的配音成本很高我也不奇怪。他们的游戏配音一直挺高水准的吧。之前有个小众作 ...
原帖由 @myounger 于 2021-8-30 19:28 发表
可能觉得没多少人知道这系列?看Steam页面就英法意德西葡(还是巴西葡文没本土葡文),别说中日韩,很多欧洲语言都没...
原帖由 jiejieup 于 2021-8-30 14:31 发表
看到第一句话的意思感觉现在压根没有做本地化,所有字符估计都写死在代码里和表里了,整理出来估计要脱一层皮。
本地化只要开发初期就考虑进去,后期加语言的成本基本为0。
原帖由 @ROVERS 于 2021-8-30 12:33 发表
所以微软喜欢挂嘴边的服务简直是笑话,连本地化都做不好,XBOX客户端里新增的游戏叫“新建”,以前干脆就叫“新”。手底下一堆工作室存在感稀薄,象征意义远大于实际意义。
原帖由 @snakegtr 于 2021-8-31 16:29 发表
财大气粗的PD我记得说更新简体中文是个很艰巨的任务,好久没开GTS了,现在简中有了吗?
原帖由 @naughtyben 于 2021-8-31 02:38 发表
现在很多游戏中文其实是机翻的,像权利的游戏、行尸走肉系列,起码勉强还能玩。好过没啊。
钱不想挣也是没谁了
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