标题:
[业评]
现在射击类游戏感觉创新很有限了,只能靠来回换背景撑着
[打印本页]
作者:
往事随风飘散
时间:
2021-8-26 15:12
标题:
现在射击类游戏感觉创新很有限了,只能靠来回换背景撑着
现在的FPS创新遇到了巨大的瓶颈了,基本上都是小型的修修补补而已
既然没办法创新,就只能靠切换时代背景维持玩家新鲜感了
现代腻了就换二战,二战腻了就换未来,未来腻了再换回来现代
这样如此反复基本上都10多年了,EA动视都是这么干的,以后也会这样继续的吧?
作者:
熊熊哥哥
时间:
2021-8-26 15:19
posted by wap, platform: Android
命运2就做的很好。
作者:
Paradoges
时间:
2021-8-26 15:21
现在是玩法创新吧,apex和doom eternal都算创新的不错的,本来守望也还可以,被傻逼暴雪玩死了
作者:
arex
时间:
2021-8-26 15:22
posted by wap, platform: Samsung
atomic heart这种就不错...
作者:
tuoxie986665
时间:
2021-8-26 15:27
posted by wap, platform: 小米
还以为说的是STG
作者:
DarthVadar
时间:
2021-8-26 15:27
posted by wap, platform: MAC OS X
doom eternal和titanfall2都很牛啊
你们又不玩
作者:
yicaption
时间:
2021-8-26 15:38
posted by wap, platform: iPhone
escape from tarkov也很上瘾啊 把肉鸽系统发挥的淋漓尽致
除了挂实在太多外 堪称完美 话说也可以玩私服跟bot打
作者:
wildarm
时间:
2021-8-26 15:41
posted by wap, platform: Chrome
老任章鱼涂鸦对抗玩法算开新河了
作者:
夏青
时间:
2021-8-26 16:04
posted by wap, platform: iPhone
吃鸡才是近十年最大的射击游戏创新
比起来其他的都没眼看
可惜泥潭总是没人提
作者:
天涯夹心人
时间:
2021-8-26 16:32
posted by wap, platform: Firefox
核心内容是射击就行,其他都是佐料。
玩法上各自的不同就是做法、佐料有区别,核心还是那块肉。
你对肉还没失去兴趣,就能什么都能尝下,对那块肉无感了,那就玩什么都味同嚼蜡啊。
作者:
多情双鱼
时间:
2021-8-26 17:21
posted by wap, platform: iPhone
天天玩几把吃鸡单人竞技,决赛圈刺激感别的游戏无法取代
作者:
饭米索
时间:
2021-8-26 21:04
posted by wap, platform: iPhone
还以为说stg,想说斑鸠之后无创新。
作者:
電車男
时间:
2021-8-26 21:24
posted by wap, platform: 小米NOTE
如果不局限于FPS而是指射击游戏,那乌贼娘也是极大的创新了,K人头与抢地盘的换位
作者:
bluelion2
时间:
2021-8-26 21:37
所以 光环的战斗系统才如此伟大
作者:
冲破灵魂
时间:
2021-8-26 21:40
再伟大也是棒鸡的功劳
作者:
我不是苍雪
时间:
2021-8-26 23:08
posted by
edfc
, platform: iPhone Xr
splatoon和apex改变了我对射击游戏的刻板印象,还有最近会免的植物大战僵尸也玩得很开心
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0