原帖由 @铁观音 于 2021-8-21 20:25 发表
怎么就超过大表哥一个档次了?
原帖由 @28210442 于 2021-8-21 21:45 发表
lgbt不是艾利和蒂娜俩人同心恋吗?最后小木屋那个亲密还没发跳过,恶心至极。
说实话,我玩到后期,更喜欢艾比,心智成熟。
本帖最后由 28210442 于 2021821 21:47 通过手机版编辑
原帖由 @铁观音 于 2021-8-21 20:25 发表
怎么就超过大表哥一个档次了?
原帖由 @今夜呼唤我 于 2021-8-21 21:33 发表
我和你说,骂的大部分的都几把是云玩家,我敢说一代都没打完,在那边说个机拜
原帖由 @hanzo 于 2021-8-22 00:54 发表
美末1的情节完全从玩家第一人称去完成整个情感体验,所有的错愕,冲击,压力,乃至最后的抉择都让玩家心悦诚服地接受游戏对自己的自恋的打破并视为对自己价值观的一次版本更新,DLC的叙事拓展也是锦上添花式的
2代的细节堆砌很多,但问题出在整个叙事过程远不如美末1对玩家的共情能力高,这点从玩家群体的骂声也好,从每个人的游戏体验出发也好都多少可以印证
剧情真不可谓不用心,但编剧的自恋有点越线了,Neil在推上强势建议玩家“接受这个游戏带来的心理治疗”无法不被解读出傲慢,且西雅图第一天设定成开放世界,玩家的情感体验跟关卡很明显存在一定的脱节,这从叙事层面看是个巨大的败笔,Abby遇到勒弗之后的人格转换也有点过于快速了,不像是一个活在强迫思维中的人
本帖最后由 hanzo 于 2021822 00:56 通过手机版编辑
原帖由 @vyou 于 2021-8-22 09:37 发表
不讨论剧情纯玩的前提下,如果有时间,我1代虽然玩过5遍了,还能立刻再重头玩一遍。2代玩到1/3就烂尾了,让人昏昏欲睡。
原帖由 我爱电玩 于 2021-8-22 11:01 发表
剧情这块每个人自有喜好,但系统这块个人还是觉得2代打破了1代板砖、近身必杀武器、枪械中间的三角系统平衡。
2代中个人战斗力被大幅加强,但面对的怪物和敌人没有明显增强,这导致了整个战斗游戏性的改变,从1代 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-8-22 11:50 发表
我也是两作都正常难度通关的,2代搬砖使用率直线下降,无限小刀刺杀+消音爆头就搞定大部分敌人了,还不行就重武器开枪猛怼然后逃出视线,之后继续小刀刺杀,整体作战思路简单多了。而且2代加入的闪躲和更开放的场景 ...
原帖由 alanwzw 于 2021-8-23 10:37 发表
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每个游戏,都有喜欢或不喜欢的人。
我不喜欢TLOU2就是因为剧情。真实合理?我玩这游戏不是来体验什么人生无常的。你讲的故事我不爱听,所以退场不听了,也不要你退钱了,不行吗?
原帖由 11点下线 于 2021-8-21 20:22 发表
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最近终于有空玩游戏,一口气把积压已久的,死亡搁浅,control,大表哥2,地铁离去等等都完了,还有时间,想起来还有个美国末日2,当初看论坛喷的已经被拔草了,差点都忘了它
想起来 ...
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