Board logo

标题: [新闻] 破晓传说试玩初感受,大家都来讨论吧 [打印本页]

作者: 我爱电玩    时间: 2021-8-18 12:23     标题: 破晓传说试玩初感受,大家都来讨论吧

1、画面大进化,场景美术风格很特别像绘画笔触风格,在老PS4上也能有40帧的感觉但帧数波动较大。

2、人物成年化,这次算是系列少有的青年主角团,可能是为了迎合欧美市场,小剧场依然存在,但一个个小窗口的3D静态漫画表现不如原来2D头像表情来的生动。

3、这次战斗系统爽快感很强,各种特效迷人眼,目前看就是一通乱按也能赢,应该正式版会有能体现出难度和技术的战斗。

4、场景是传统JRPG那种区域地图,和DQ11类似,敌人也显示在地图上,但场景互动性和探索性这块做的很一般,能够互动的元素都用一闪一闪的特效标记出来了,个人是很不喜欢这种设定的,这也是大部分JRPG3D化后的一个通病,没法再像2D时期那样让玩家凭借自己的眼睛发现场景中的可互动元素。

5、装备系统简化的有点厉害,现在就武器、防具、饰品三个了,道具物品去除了系列标准性的插图,这有点偷工减料了。

总体感觉这作在RPG的内核进化上不太理想,最大改进就是画面和战斗的演出效果,而且很多地方都有迎合国际市场的改动,比如人物的成年化、菜单系统和道具装备系统的简化、标题logo的欧美化,传说系列的经典味道削减了。
作者: linkwho    时间: 2021-8-18 12:30

posted by wap, platform: iPhone
人设画面都不错,但:
进战斗还要切画面
不是全程语音?
战斗特效满天飞眼花缭乱
作者: yicqy    时间: 2021-8-18 12:30

posted by wap, platform: Android
不懂就问,现在做像异度系列一样的无缝地图很难吗?
作者: alucardx2004    时间: 2021-8-18 12:49

posted by wap, platform: iPhone
等全语音完全版
作者: shengyuxuemo    时间: 2021-8-18 13:16

画面进化不错,我用ps4和ps5都试了下,帧数算满意的地步。战斗系统现在没全开,爽快感也要观望下。还有一个特点就是战斗特效太乱,导致了你看不清。
作者: skcfan    时间: 2021-8-18 13:29

posted by wap, platform: iPhone
还不是无缝?太次了
作者: 大蛇丸    时间: 2021-8-18 13:48

posted by wap, platform: iPhone
这次平砍是r1?
作者: 魂影    时间: 2021-8-18 13:58

posted by wap, platform: Chrome
画面不错,但是手感太奇葩了,连砍空气都不如,根本就是指令rpg的感觉,只不过是放技能不用进菜单选而是用快捷键放,根本就不是以前动作游戏的手感。攻击命中和被打完全没有反馈,莫名就没有血了,或者莫名就把怪物打死了,太失望了!

本帖最后由 魂影 于 2021-8-18 14:01 通过手机版编辑
作者: klites    时间: 2021-8-18 14:00

posted by wap, platform: iPhone
随便试了一下女主,手感还是传说味
作者: 大蛇丸    时间: 2021-8-18 14:33

posted by wap, platform: iPhone
boss也胎难了
作者: 大屁股老太婆    时间: 2021-8-18 14:43

战斗后聊天字体太小  女主切不到好视角看内裤 战斗应该是系列巅峰了  战斗按键可以改
作者: 3bs    时间: 2021-8-18 15:09

posted by wap, platform: iPhone
传说现阶段做不了无缝的,唯一一个无缝情热被人骂的狗血淋头,虽然是开发组本来有做无缝的想法最后放弃了。一方面传说的战斗机制一直比那些能无缝的复杂,另一方面对地图场景的设计要求和敌人数量无法兼顾

你以为装备少了,然而词条位比以前还多反而更需要刷

可互动发光个人认为是进化,减少漏东西的可能,像是时期限定要素这种反人类落后设定前作就去掉了,希望这作不要补回来

术技组比起之前的线路图+扩展目前来说少了点只有6+6+3

顺便,这秘奥义键位改的明显讨好鬼佬嘛

本帖最后由 3bs 于 2021-8-18 15:15 通过手机版编辑
作者: Alusell    时间: 2021-8-18 15:17

posted by wap, platform: iPhone
现在的二线日呆游戏画面已经没那么辣眼了,不过这优化真的捉急,
PS4pro试了一会儿生怕机器爆炸赶紧关了,根本听不见对白和音乐233
作者: hsu    时间: 2021-8-18 15:31

posted by wap, platform: MAC OS X
早早预约了
JRPG还能继续出的就那么几个了
作者: manamjj    时间: 2021-8-18 15:46

posted by wap, platform: Android
觉得是乱打一气 特效闪瞎  字体大小太坑  粉丝不要喷我 可能我只适合你拍一我拍一 或者格兰蒂亚那种
作者: skcfan    时间: 2021-8-18 16:41

posted by wap, platform: Chrome
看了这贴去ps5上下了个,只说ps5上感觉画面还是比前几作好了不少,战斗切换时间虽然极短但是还是不太满意,打起来真的就是没打击感,画面太乱了,看不清,boss和精英怪追着玩家操控的角色打也是够了,不过就算如此,感觉也是这几作传说里最值得玩的吧
作者: 夏青    时间: 2021-8-18 17:09

画面不如原神,进战斗黑屏,都2021年了居然没有语音……
作者: 魂影    时间: 2021-8-18 17:16

posted by wap, platform: Chrome
关键是一个强调战斗的游戏,战斗手感全无,就和用快捷键发招的回合制游戏一样,这还怎么玩?
作者: qazqaz    时间: 2021-8-18 17:32

posted by wap, platform: iPhone
战斗手感没有主要是因为怪不会对你的攻击做出反应动画,就像打个番薯一样,至少打番薯番薯还会滚,这个怪完全是没反应的。
作者: 魂影    时间: 2021-8-18 17:39

posted by wap, platform: Chrome
怪打玩家也没有任何反应,打着打着就发现没血了
作者: qazqaz    时间: 2021-8-18 18:05

posted by wap, platform: iPhone
还有好像完全没用到ps5手柄的细腻震动?!
作者: 12jj12    时间: 2021-8-18 18:27

这楼里面十个有九个以前没玩过传说系列的
作者: ko81e24wy-1    时间: 2021-8-18 18:28

主角是新鬼武者穿越过来的么
作者: Adriatico    时间: 2021-8-18 18:32

posted by wap, platform: Samsung
这画面真是虚幻4么,怎么感觉连n年前那个国产粪作神舞幻想都不如
作者: 3bs    时间: 2021-8-18 19:27

posted by wap, platform: iPhone
多用ba打弱点 连携回ag 闪反激活ovl短暂无限ag加可以放秘奥义,这战斗爽快度可以赶上togf了,战斗手感弱只能说真是玩不来,不过就是目前有的招太少,伤害有点刮痧和这些年打满弱点倍率秘奥义没法比
作者: NOXWILL    时间: 2021-8-18 19:42

這次的女性角色還對俺胃口
御姐、少女、大姐頭
看了兩個角色的PV
目前感覺傳説味兒還算正

期待
作者: 骨法    时间: 2021-8-18 19:48

posted by wap, platform: Chrome
不大喜欢,战斗还切画面? 放技能直接按
据说主角团还是两两配对的?
作者: 我爱电玩    时间: 2021-8-18 21:11

引用:
原帖由 夏青 于 2021-8-18 09:09 发表
画面不如原神,进战斗黑屏,都2021年了居然没有语音……
画面风格不同不太好比较,不过如果蛋论游戏世界的架构原神还真是超越这次的破晓的,毕竟一个是货真价实的开放世界,场景探索的趣味性和破晓不是一个层次。

原神可惜的是不是单机JRPG的思路,那么好的引擎架构但剧情和战斗还有大量提升空间。
作者: yufe    时间: 2021-8-18 21:20

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2021-8-18 21:11 发表
画面风格不同不太好比较,不过如果蛋论游戏世界的架构原神还真是超越这次的破晓的,毕竟一个是货真价实的开放世界,场景探索的趣味性和破晓不是一个层次。

原神可惜的是不是单机JRPG的思路,那么好的引擎架构但剧情和战斗还有大量提升空间。
投资规模不一样。一个按规模手游3a,端游算2a,一个是日系二线。
作者: xiaogao    时间: 2021-8-18 21:20

最近我也在玩原神
玩起来比现在的传说这种日式糟粕要舒服多了
一个免费一个几百,差距太大了

荒吹我10小时就不想玩了
原神我零氪玩了一个礼拜,20多小时还是津津有味
想想去年那个时候任青铺天盖地的喷,再看看现在从营收再到海外的口碑,蛮可笑的

然后这个传说试玩,我真是捏着鼻子都玩不进去
作者: 3bs    时间: 2021-8-18 21:27

引用:
原帖由 xiaogao 于 2021-8-18 21:20 发表
最近我也在玩原神
玩起来比现在的传说这种日式糟粕要舒服多了
一个免费一个几百,差距太大了

荒吹我10小时就不想玩了
原神我零氪玩了一个礼拜,20多小时还是津津有味
想想去年那个时候任青铺天盖地的喷,再看 ...
原批就别拿可玩性来碰瓷传说了。30小时玩到头的游戏和500小时以上还能玩出花的游戏
作者: 我爱电玩    时间: 2021-8-18 21:32

引用:
原帖由 yufe 于 2021-8-18 13:20 发表
posted by wap, platform: VIVO
投资规模不一样。一个按规模手游3a,端游算2a,一个是日系二线。
原神人物外表设计精美但是性格空洞、剧情松散不温不火、世界观营造不吸引人,原神如果再多花些心思在RPG的关键元素上提升内容质量是能成神作的。
作者: klites    时间: 2021-8-18 21:44

posted by wap, platform: iPhone
原神战斗手感接近的是尼尔机械纪元
作者: 临界质量    时间: 2021-8-18 23:24

posted by wap, platform: Chrome
这个demo好像没有hdr,感觉是个早期版本
作者: wind    时间: 2021-8-18 23:29

posted by wap, platform: Samsung
打了两次demo,第二次平原boss会多一个,boss二连战,画面就不说了,美术风格有点偏水彩,有些人可能会觉得有点脏。战斗系统我觉得还是有点乱,可能是传说特色。ps5手柄震动偏弱,招式的打击感确实不咋的,而且每次怪血槽见底了给你一个大招终结技,打普通小怪那个菱形连击槽倒是会涨,但打那种精英怪完全不涨啊,还是我方法不对?
作者: wind    时间: 2021-8-18 23:38

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @3bs  于 2021-8-18 19:27 发表
多用ba打弱点 连携回ag 闪反激活ovl短暂无限ag加可以放秘奥义,这战斗爽快度可以赶上togf了,战斗手感弱只能说真是玩不来,不过就是目前有的招太少,伤害有点刮痧和这些年打满弱点倍率秘奥义没法比
你说的爽快度完全靠招式演出,比如每次怪血槽见底给你一个连携奥义,至于招式本身打击感确实是砍空气,说手感弱有什么问题么。
作者: 3bs    时间: 2021-8-18 23:44

引用:
原帖由 wind 于 2021-8-18 23:29 发表
posted by wap, platform: Samsung
打了两次demo,第二次平原boss会多一个,boss二连战,画面就不说了,美术风格有点偏水彩,有些人可能会觉得有点脏。战斗系统我觉得还是有点乱,可能是传说特色。ps5手柄震动偏弱, ...
官方给的说明HP越少,连击数越高越容易出,到底是概率还是累计值就不知道了
作者: 3bs    时间: 2021-8-18 23:47

引用:
原帖由 wind 于 2021-8-18 23:38 发表
posted by wap, platform: Samsung
你说的爽快度完全靠招式演出,比如每次怪血槽见底给你一个连携奥义,至于招式本身打击感确实是砍空气,说手感弱有什么问题么。
打击停顿的卡肉感兵不是没有,音效配合的很到位,何来砍空气一说
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-8-18 23:48

连招太乱了,战斗感觉就是放置play,女性角色少了点,希望把剩下的男的砍掉加入女性角色。
作者: wind    时间: 2021-8-18 23:48

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @3bs  于 2021-8-18 23:44 发表
官方给的说明HP越少,连击数越高越容易出,到底是概率还是累计值就不知道了
我打螳螂跟平原那两个精英怪,连击数上50了,连击槽完全没涨,打普通小怪30左右连击就能打满槽放连携奥义了。
作者: 3bs    时间: 2021-8-18 23:50

引用:
原帖由 wind 于 2021-8-18 23:48 发表
posted by wap, platform: Samsung
我打螳螂跟平原那两个精英怪,连击数上50了,连击槽完全没涨,打普通小怪30左右连击就能打满槽放连携奥义了。
BOSS那槽不涨的,直接一下跳满。。。
作者: wind    时间: 2021-8-18 23:57

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @3bs  于 2021-8-18 23:50 发表
BOSS那槽不涨的,直接一下跳满。。。
我说呢,只能锁定弱点不断磨血,这种大型怪是不是不能打浮空,倒地后时间又短,打起来还没普通小怪爽快。
作者: 3bs    时间: 2021-8-19 00:07

引用:
原帖由 wind 于 2021-8-18 23:57 发表
posted by wap, platform: Samsung
我说呢,只能锁定弱点不断磨血,这种大型怪是不是不能打浮空,倒地后时间又短,打起来还没普通小怪爽快。
大怪打不出硬直,只有尽快破核心或者出BS,BOSS一条命好像最多能出两次BS,破三次核心,爆两次OVL,打的不好次数会减少
作者: cloudyang    时间: 2021-8-19 00:46

posted by wap, platform: Android
ps5玩的。读盘很快,进入战斗也很快。战斗打起来感觉手感挺好啊。就是效果很火爆。感觉很乱,系统还要熟悉。打第一个boss被全灭了。。。。
作者: mephisto    时间: 2021-8-19 09:27

还是内味,你打你的我打我的,打起来找不到人在哪里
作者: 血色獠牙    时间: 2021-8-19 10:27

PS5这机能,眼前的场景还是现场给你慢慢加载出来的,说好的超高速SSD呢,找了半天没找到调画面模式的地方
这手感也是,飘的不行,演出倒是很绚丽,瞎几把按就过了
作者: zhangyue27334    时间: 2021-8-22 09:18

这样看~这游戏的优化还是不够,期待正式版能好起来。
作者: smilebit    时间: 2021-8-22 11:04

吹原神踩传说的人就别讨论什么战斗啊动作之类的,安心玩休闲手游就好了
作者: xiaoaa    时间: 2021-8-22 11:41

posted by wap, platform: iPhone
玩了demo,简直太棒了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0