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标题: 谁能告诉我心灵杀手(alan wake)这游戏评价为什么这么高? [打印本页]

作者: 秃猫    时间: 2021-8-17 23:34     标题: 谁能告诉我心灵杀手(alan wake)这游戏评价为什么这么高?

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steam库里放了好久,这两天在电脑上通关了,这游戏到底好玩在哪里?全程就拿手电筒照几个黑影,从第一关开始到最后一关都没有变过,打法一模一样,怪也一模一样
剧情有点故弄玄虚,也没有什么特别有意思,画面现在已经不能接受了,问题是整个游戏场景基本都一样,谁能告诉我为什么这个游戏这么有名?
作者: flashback    时间: 2021-8-17 23:53

这家做的所有游戏都是看似评价不错, 实者玩法平平.
多数人认为阿兰醒醒不错, 也都是基于他在当时的叙事.

说实话, 阿兰的手电打枪玩法已经是他们家所有游戏性的巅峰了, 之后就剩毫无意思的突突突了
作者: qd678    时间: 2021-8-17 23:53

设定和氛围都符合史蒂芬金的恐怖小说,轻重缓急的节奏也合适,在xb360年代不可多得。
作者: 我爱电玩    时间: 2021-8-18 00:09

个人当年把这作当成X360美系游戏崛起对标日系的一个标志性作品,死亡空间对标生化危机、心灵杀手就是对标寂静岭了,当时真有一种主机游戏业要变天的感觉。
作者: qazqaz    时间: 2021-8-18 00:18

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氛围不错
作者: cynic0522    时间: 2021-8-18 00:31

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歌好听
作者: waller    时间: 2021-8-18 01:06

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现在玩可能无法体会,当年360上玩的是相当震撼的。氛围感极佳。
作者: huey    时间: 2021-8-18 01:16

确实要看年代的,在那个年代,这游戏画面,氛围还有叙事的表现都是一流,战斗其实也不差,确实就是怪单调了点,但是整体气氛不错,所以仍然算佳作。
作者: mting    时间: 2021-8-18 01:44

remedy的游戏
最好玩的事控制
alan wake 故事不错 在当年画面也算顶级的 手感也可以
作者: 轻轻聆听    时间: 2021-8-18 04:00

此一时彼一时,过了那个时间在解释就很难了, 就像现在跟00后吹FF7当年的盛况,00后根本无法理解的。
作者: 冲破灵魂    时间: 2021-8-18 06:48

当时也就那回事,开车手感巨烂犹如驾驶一个火柴盒,就是玩个氛围
作者: hanzo    时间: 2021-8-18 08:22

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最突出的是小说叙事风格只此一家,剧情章节化的完整性,对每个角色的上帝视角的纸面描述和游戏中的第二人称观察交织,结合主角内心独白共同推动剧情并没有什么违和感,甚至会描摹黑化敌人的心理,斯蒂芬金爱好者玩到会如获至宝,但并不是所有玩家都有阅读需求

剧情设定和战斗设定结合得非常好,DLC锦上添花,问题是普通难度下体现不出手电的重要性因而显得孱弱,困难以上才有走位和活用资源活用地形的趣味,这个战斗系统是我玩过的AVG中可以排前三的

批评开车手感是搞笑么?车压根不是竞速用
作者: kmp1987    时间: 2021-8-18 08:44

当年玩的时候就觉得只能照射不能突突的设定很烦,电池老不够用,放现在的眼光也就那样比不上寂静岭
作者: DarthVadar    时间: 2021-8-18 08:45

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玩法底子好,一流手感+简洁优雅的战斗系统,闪避破甲爆头行云流水
演唱会的桥段是上时代早期顶级演出之一

但是剧情确实可以说烂尾了
作者: 冲破灵魂    时间: 2021-8-18 08:59

经过一个世代除了开头轮船,湖水,手电筒,演唱会,也就记得开车了
开车就那一小会还能留下深刻印象,可见有多烂
作者: hanzo    时间: 2021-8-18 09:07

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负责任地说,Remedy的两个新作量子破碎和控制无论是叙事层面和战斗系统上都没赶上Alan Wake

不过任何好游戏都并不适合所有人,漫威爱好者不待见温子仁很正常
作者: clockworkjian    时间: 2021-8-18 09:10

我的印象是这游戏是360上少见的电影系 所以我没玩
说到这个又怀念起去游戏店淘10元盘了  360上反正看的还凑合的我大概都试了233
作者: 墨凡    时间: 2021-8-18 09:57

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360时代氛围绝赞,森林迷雾中的光影感觉棒极了,更不用说那神神叨叨的叙事,很和胃口
作者: king8910213    时间: 2021-8-18 09:57

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更喜欢控制,其实控制的战斗也没比AW的情况好多少,都是中后期重复感太强,但控制好歹有一些BOSS战,地图探索更有意思一些,AW就是一条道重复乏味的战斗和REMEDY神神叨叨的叙事,打起来觉得特别漫长
作者: northcong    时间: 2021-8-18 10:03

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阿兰醒醒打了个开头玩不下去
作者: achen126    时间: 2021-8-18 10:18

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怪物的压迫感,手电破防再爆头,我觉得游戏性很好!剧情不知所谓跟美剧一样又臭又长没意思!
2部都通了,但是不想再玩了!除非通关后给个清版模式去掉剧情
作者: Alloyo    时间: 2021-8-18 10:44

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Xb1的分裂细胞一代也是划时代巨作啊……现在谁还玩
作者: 一身是毛    时间: 2021-8-18 10:46

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2021-8-18 06:48 发表
当时也就那回事,开车手感巨烂犹如驾驶一个火柴盒,就是玩个氛围
神了,角度清奇。
作者: tobewind    时间: 2021-8-18 10:53

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dlc的战斗感觉更上一层楼,新加限时挑战模式有点意思了,可惜之后就没有之后了
作者: cybermonster    时间: 2021-8-18 10:58

这个剧情我,当年很神,坠入了海底,人呢???妈的都11年过去了!
作者: snakegtr    时间: 2021-8-18 11:17

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画面在那个时代一流,晚上的光影配合那阴间氛围,玩起来虽然不是恐怖但背后发毛,战斗手感不错,有几个场景的战斗还是很有意思的。互动电影类里算是好玩的
作者: bazinga    时间: 2021-8-18 13:23

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你错过了10年,也就体会不到当时的乐趣和震撼。
作者: gordonou    时间: 2021-8-18 14:16

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一个再好的东西都有人说不好,不必在意。
作者: xfry    时间: 2021-8-18 16:12

Remedy是做互动电影的,玩法从来不是它长项
作者: mting    时间: 2021-8-18 16:17

引用:
原帖由 xfry 于 2021-8-18 16:12 发表
Remedy是做互动电影的,玩法从来不是它长项
不能这么说哦 马克思佩恩 是动作游戏的标杆叻
控制也不错
作者: weileziyuan    时间: 2021-8-18 19:44

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游戏虽然一般,但在XBOX上就是难得的佳作了。
作者: neo1tgfc    时间: 2021-8-18 20:41

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气氛挺好,可以没有boss战,让小岛来做剧情和战斗就好了
作者: Banjo    时间: 2021-8-18 20:56

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当年第一次玩,开头主角在船上,湖面一架水上飞机降落  那个画面在当时可是相当的好。电脑版我记得出的挺晚的,14年用780跑2K分辨率卡得很,这家的游戏上了电脑优化都不咋的。
作者: sw121x    时间: 2021-8-18 21:00

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好早以前的游戏了。
作者: era3210    时间: 2021-8-18 22:05

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说实话不理解为啥remwdy被吹的这么高,游戏全都是氛围好手感渣的
作者: naughtyben    时间: 2021-8-19 05:38

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引用:
原帖由 @era3210  于 2021-8-18 22:05 发表
说实话不理解为啥remwdy被吹的这么高,游戏全都是氛围好手感渣的
这制作公司的游戏没有一个好玩的。
控制就走格子房间,加光污染
作者: 天尊流星    时间: 2021-8-19 08:31

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remedy的游戏在叙事,世界观,故事细节以及氛围营造都是顶级的。alan,量子,控制一个比一个牛逼。前提是你要融进去不是吃快餐。就因为这公司,最恶心我的ip之一穿越火线x都准备首发了。
作者: hsu    时间: 2021-8-19 10:49

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你用现在的眼光看一看XBOX360年代的游戏?
作者: 秃猫    时间: 2021-8-19 11:00

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引用:
原帖由 @hsu  于 2021-8-19 10:49 发表
你用现在的眼光看一看XBOX360年代的游戏?
我现在玩黑魂1生化危机123456都还觉得很有意思啊。
作者: MineFreeman    时间: 2021-8-19 11:21

往深了说其实也就那样,但这就好比下馆子,能做出这个味道的,也就只此一家了,最早我没机器玩不上这游戏,在杂志上看攻略云通关了一次,后来上大学的时候在笔记本上通了,因为云过,所以玩下来觉得一般般,不过当时室友是新接触的,就被这叙事拿捏的死死的,平常12点必睡的,愣是一个礼拜都打到2,3点。
所以感觉还是看人,能玩进去的,还是会有不错的体验的。
作者: bikebicycle    时间: 2021-8-19 16:23

主要是宣传给力、艺术风格另辟蹊径。史蒂芬金式的美剧演出,有点潮。其他没了。
首发通的,玩起来极其枯燥。
作者: dusk    时间: 2021-8-19 20:10

PS2那些经典的恐怖游戏,论起来也没什么好玩的,只是胜在氛围强
作者: sheva1980    时间: 2021-8-19 20:38

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阿兰醒醒怎么都不算互动电影吧,就因为做的像美剧?
作者: 有色无胆    时间: 2021-8-19 21:09

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N年前的游戏,当时XB360玩的时候还是很惊艳的,明珠历险记也算是精神续作了,一个调调!




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