原帖由 @爱狮子油 于 2021-8-14 10:29 发表
如果900p,你又说分辨率太低,这游戏连xsx都只能1440p,xss按照gpu比例来1080p必定要在其他地方缩,可以去看看df的评测,xss和xsx都选择了正确的画面配置,不过xss的目标客户群根本不是那些会在论坛上混的核心玩家,剩下的人又怎么会在乎xss机能呢?
原帖由 @夏青 于 2021-8-14 10:36 发表
别急呀,我没说微软不对啊
挣钱嘛,不寒碜。
只是泥潭之前可有人信誓旦旦xss只是分辨率低,配个2k显示器没差。
原帖由 @lakins 于 2021-8-14 12:05 发表
怎么可能,我老早就给xss下结论了,xss的优化是开发中最耗时最拖后腿的,不可能只是缩个分辨率就哦了,因为很多渲染pass耗时是分辨率无关的,像楼顶这个图绘制距离就是,分辨率缩完了还不够,只能缩多边形数量了。甚至以后还会出现xsx能上的高端特效,xss也没有或者单独安排一份低配版的
原帖由 @爱狮子油 于 2021-8-14 04:55 发表
xss.xsx.pc.ps5其实ps5才是那个异类,另外三者都是
DirectX 12
本帖最后由 爱狮子油 于 2021814 12:57 通过手机版编辑
原帖由 凤凰天驱 于 2021-8-14 15:18 发表
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但是看2077,现在xss同屏npc比ps5人多,稳定30帧,xsx反而还不能稳定60帧
原帖由 Alusell 于 2021-8-14 12:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
XSS挺好的,希望微软坚持,
反正拖累不了索尼第一方,时间长了第三方懒得适配也会自觉增加索系独占比例,相当于微软给自己上一DOT,送对手一大礼包
本帖最后由 Alusell 于 2021- ...
原帖由 @秦兽 于 2021-8-15 17:31 发表
xss的gpu传统性能被x1x的gpu爆出屎,光靠cpu玩不转的,非光追游戏被x1x吊打
原帖由 @smilebit 于 2021-8-17 12:55 发表
很好奇到现在都还在关注xss的都是哪些人群
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