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标题: [新闻] 暴雪从永远的神到现在人人喊打好像就用了5年时间 [打印本页]

作者: zrmm1985    时间: 2021-8-12 09:38     标题: 暴雪从永远的神到现在人人喊打好像就用了5年时间

16年OW发售差不多就是暴雪最后的高光了吧,其实我觉得从WOW之后暴雪一直在慢性死亡,SC2还有D3销量很高但我觉得质量和这两个游戏的制作时间相比真的谈不上什么惊世骇俗,我也没感觉到什么匠心独具的地方,我到现在都很迷惑D3这玩意儿怎么能开发这么久

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2021-8-12 09:42 编辑 ]
作者: grammyliu    时间: 2021-8-12 09:39

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分水岭就是跟猪厂合作教玩家做人

本帖最后由 grammyliu 于 2021-8-12 09:40 通过手机版编辑
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2021-8-12 09:43

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暗黑2重制版应该能扳回来一些,希望里面没有恶心的微交易
作者: 夏青    时间: 2021-8-12 09:46

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引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2021-8-12 09:43 发表
暗黑2重制版应该能扳回来一些,希望里面没有恶心的微交易
想多了,死透了
作者: MKIII    时间: 2021-8-12 09:46

我觉得是灵魂人物流失太多了,再加上公司Cosby文化酿的恶果开花了。
作者: fyyx    时间: 2021-8-12 09:48

王权没有永恒
他们自己应该最清楚这个话
成也WOW,败也WOW
作者: 野生的任豚    时间: 2021-8-12 09:52

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早点死比较好,这样我还会怀念暴雪。
作者: 夏拉非    时间: 2021-8-12 09:54

既然躺着能把钱挣了,那还翻身干什么。暴雪现在全指望着复刻了吧
作者: 冲破灵魂    时间: 2021-8-12 09:55

OW的火爆,国内主要还是猪场水军到位,其次色情营销,游戏本身就那回事
喜欢教玩家玩游戏,运营赶人
222就是OW最后一根稻草,之后出了个西格玛,彻底失声
如果不看统计,我真不知道这游戏有32个角色
根据职能一划,感觉也就十几个的样子
222大幅延长匹配时间,谁有心思一直等
作者: EpilogueSKM    时间: 2021-8-12 09:59

天天想着做服务业游戏捞钱就是这下场。
作者: kony    时间: 2021-8-12 10:01

如果之前还有幻想的话,到“你们都没有手机么?”  这一刻就已经死了
作者: 小粉粉    时间: 2021-8-12 10:24

暴雪由动视管理后就走下坡路了吧?
作者: achen126    时间: 2021-8-12 10:25

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魔兽世界用最新引擎做个重制版上线,能海啸吗?






哦,暴雪没这个实力开发了!
作者: flytutu    时间: 2021-8-12 11:22

山口山躺着赚钱时间长了自然退化,后面又巧合的蒙出个炉石续命,可以看做是最后一碗甜美的毒药
目测r星也有这趋势
作者: 墨凡    时间: 2021-8-12 11:48

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对我来说,顶峰就是wow60级的年代
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-12 11:56

我另一个帖子已经说了暴雪的衰退从2003年Bill Roper闪人和2005年北暴解散就开始了
即使不谈这些内幕,最近10年的问题也是很明显的,远不止5年,楼主那种言论无非是平时根本不咋关心暴雪罢了

SC2三部曲如果只论PVE除了剧情之外问题不大,平时总唠叨的什么画面卡通化聚团严重之类的,都不是致命问题
真正的致命问题就是和Kespa争夺电竞权利,吃相难看,最终导致SC2没有接盘SC1的电竞市场,让LOL趁虚而入
不过这些事情也确实不是普通玩家会关心的

D3初版才是暴雪第一次真正的滑铁卢,画面、剧情、gameplay全都惨不忍睹,尤其是画面,垃圾到令人难以置信
后来的夺魂之镰把gameplay救了回来,但是其他方面都没得救了
暴雪的问题从这时候就已经暴露无遗了,加州总部一直把北暴当后娘养的,结果总部12年搞出来的D3,被北暴05年的版本秒杀,而北暴的版本反而被总部枪毙了

OW公测的时候我就唱反调,作为一个上千小时的TF2玩家我非常清楚这游戏长期运营会出现什么问题,而且完全被我言中了
最可笑的就是本区某些人,初期对我冷嘲热讽,中期发现更新拉跨骂OW骂的比我还猛,后期又开始洗地,说媒体不需要当预言家,给OW奖也不需要考虑长期运营,是没问题的
对不起,我就是预言家,给OW大奖的媒体就是一群FPS小白
因为我的预言根本不是建立在神棍的预测之上,而是我对FPS这个类型历史的了解之上,我是用严谨的学院派分析法,本区的FPS小白同样看不懂罢了,所以只会去捧同样小白的媒体
什么“OW开了竞技就不好玩了”都是狗屁,往浅了说是因为OW只有竞技才能拿枪皮,这是资源分配问题,往深了说,有多少人玩这个是因为没有公开数据榜可以在队友面前浑水摸鱼
我认为OW最大的喷点甚至不是这种变相鼓励摸鱼,而是他角色能力上限太低,导致想carry的人都carry不动

至于暴雪现在的问题还真不能完全甩给动视,从2003年甚至更早的时候,威万迪就一直想把暴雪卖掉
Bill Roper闪人就有这方面的原因,卖给动视其实还算不错了,如果卖给其他公司,暴雪完蛋的更早
只是Bill Roper自己的暗黑之门没拉到足够的投资

回过头来说这次的几轮丑闻
这一波和过去媒体的匿名爆料不同,是加州检方对暴雪几百名员工进行调查后出台的正式报告,华盛顿邮报等等媒体只是转载而已
也就是说,不是过去那种随便在网上发了个推,找个编辑,没证据随便喷的舆论攻势,是有确凿证据的
而投资者抱团起诉找的干脆就是个做空公司,矛盾积累到火山爆发点,在劫难逃了
暴雪最近几年乃至未来也做不出好游戏,甚至连烂游戏都很难做出来的原因,很大一部分确实和管理层有关,但不仅仅是性骚扰的问题
几轮扩招之后,暴雪的基层员工平均工资是低于加州游戏界平均水准的,这样的薪资待遇就没法指望作品质量了

不过华盛顿邮报确实盯着动视暴雪好多年了
前几年Bobby Kotick在半山腰甩了自己的股票,就是华盛顿邮报捅出来的
所以那些马后炮也不用总说什么唱衰集团的都是二货,最大的二货根本就是CEO自己,他自己都发虚

动视暴雪这几年集团运营不佳,但是Bobby依然拿着巨额报酬,而且今年也没把他怎么样
但是行业已经成立工会专门针对这些高管,EA的高管报酬就被拉下去了,下一个他们瞄准的肯定是动视暴雪

真要马后炮,从这几年的嘉年华来看,问题其实也很明显
暴雪因为和国内网易有很多利益关系,所以爆出来的料也特别多
OW2本来应该是在2017年末公布的,甚至当时还泄漏出了一张图片,除了没有回声等新英雄,构图和2019年那张是一模一样的
而2018年大主播收到的消息也是暗黑4会公布,最后两天临时改成魔兽3复刻,结果又拖了一年,暗黑4现在都已经跑了好几个导演了
也就是说,从2017年开始,这几年的嘉年华一直在拖延,因为走的人越来越多,现在留下来的导演干脆没一个是玩家认识的,一个都没有,这问题就很严重了
本月丑闻爆发后,连玩家不认识的,导演下面的策划都开始出走了,不走的人即使留下来也没在干活,在罢工

从去年麦克莫汉等人成立新公司,把导演集体挖过去的那一刻,暴雪就已经变成空壳了
我就是从这个时候意识到了“最终通牒”放弃幻想,至此之后,OW2和暗黑4继续延期都没什么意外的
麦克莫汉等人因为已经不在暴雪工作,所以反而能坦率承认性骚扰的锅持续多年,有他们一份,这也是事实
动视那边人才流失没那么夸张,但也是大规模存在的,最典型的例子就是2018年末大锤骨干集体出走,那时候集团就已经开始紧缩政策了,无论动视还是暴雪方面都是如此

另外现在网易大量缩减了战网国服服务器
如果你玩的是星际2这种比较冷门的作品,晚间高峰期会出现比过去明显得多的掉线
非常凄凉了

我一直认为华盛顿邮报在揭露游戏界黑幕这方面,比彭博社(准确来说就是Jason那个投机分子)要更加切中要害
比如华盛顿邮报曾坦言美国游戏界加班猖獗的根本原因是美国法律允许加班,这事我知道,圈内人基本都知道,但很少有人写文去提
相比较之下Jason把加班发挥成一个公司单独的道德问题,而不谈美国的法律问题,就很虚伪了
当然华盛顿邮报也很虚伪,一边报道性骚扰案件,另一边男主编本身也是个性骚扰嫌疑犯,还打/压手下被性侵过(虽然不是他亲自干的)的女编辑,这是也是本月捅出来的
所以说华盛顿邮报是个伪君子没问题,但伪君子指的是说一套做一套,喊口号喊的响亮,自己实际行为不堪,玩双标,这才叫伪君子
Jason那连伪君子都不算了,双标是没少干,但连口号都不会喊

暴雪目前捅出来的性骚扰程度确实很下限了
如果只是言语暴力外加摸屁股,那很多公司都有,育碧也有,大部分欧美公司都有,育碧的员工甚至表示曝光一年后高层承诺的改革都是虚假的,到现在还是这样
但是外出的时候带着情趣用品逼得女员工自杀,目前为止我是没看到其他公司爆出来过这种事,这就太下限了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-12 14:35 编辑 ]
作者: moyanljx    时间: 2021-8-12 12:22

大菠萝的艺术风格和本部魔兽星际根本不一样,结果给统一了,OW突破在于虽然还是卡通但是偏向日式软色情LOL,像堡垒之夜不断更新也不会这么难看,炉石还不是勤于更新搞出了战棋,玩家喜欢什么模式就是撞大运。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-12 12:29

引用:
原帖由 moyanljx 于 2021-8-12 12:22 发表
大菠萝的艺术风格和本部魔兽星际根本不一样,结果给统一了,OW突破在于虽然还是卡通但是偏向日式软色情LOL,像堡垒之夜不断更新也不会这么难看,炉石还不是勤于更新搞出了战棋,玩家喜欢什么模式就是撞大运。
OW真正的“突破”是他玩法上半茬Old School(火箭炮,榴弹,有飞行时间的粒子束武器),半茬COD
换句话说就是TF2里没有76这种COD式角色,所以新玩家上手难,所有职业武器都有较高的门槛
日式软色情这东西在FPS领域都不是OW发明的,韩国和国产的油腻师姐早就入侵过FPS领域

堡垒之夜第二季开局很失败,后来确实是靠频繁更新和联动,加上疫情,才拉回来
但是OW为什么没法频繁更新的原因,我从公测时候就说过了,最后也就是这么回事
首先是暴雪本身的效率就差,泰坦搞了那么多年剩下的边角料也就这点,从边角料变成OW发售又花了两年,这些都是肉眼可见的慢速度
其次是不肯给角色换武器,每设计一个新角色就要一套新人设、新武器,角色之间皮肤不通用,角色还不能收费,导致无论是从效率、动力还是能力上看,OW都做不到快速更新
至于OW2那个新的PVE模式,还是抄TF2的,而且目前他们并没有把这套模式的成长系统拿到PVP里用的意图
OW2在PVP里的“新模式”双推车,同样是抄TF2的
引擎介绍那段更是搞笑,虽然画面不差,但都2021年了还拿TOD说事,十年前这还算是个新鲜东西,十年后的现在都是引擎标配了

说白了TF2平时没几个人玩6V6,基本都是12V12甚至16V16,很多地图也是按照大规模交战设计的
所以TF2的人物火力输出上限溢出明显,即使队友都在摸鱼依然可以Carry,即使你的队伍输了你自己依然能杀的爽,至少刷分刷的爽,OW缺的就是这个
暴雪自己TF2只玩6V6,瞧不起16V16,那么游戏节奏越来越肉,越来越像MOBA,也是必然的
因为即使TF2的人物没那么肉,6V6的状态下奶妈会持续保护DPS,结果打起来就是更肉了
而不像16V16的情况下,奶妈基本只是给每个人都奶一口,开大招的时候才粘着DPS走

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-12 12:34 编辑 ]
作者: moyanljx    时间: 2021-8-12 12:48

OW的画面决定了支持不了更多人吧?像拳头最晚出fps把画面做的反而更“简陋”,也是不得以折中吧?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-12 12:50

引用:
原帖由 moyanljx 于 2021-8-12 12:48 发表
OW的画面决定了支持不了更多人吧?像拳头最晚出fps把画面做的反而更“简陋”,也是不得以折中吧?
拳头那个FPS的引擎并不算多落后,所谓简陋是为了电竞而简化视觉效果罢了
OW的引擎虽然本质是PS3时代的产物,泰坦的边角料,但是特效也不差,起码比TF2好得多
从后来开了自定义模式后,玩家搞出来的各种自制模式来看,提升同屏人物密度理论上是没问题的
毕竟OW是个服务器游戏,不是P2P游戏,通讯这块没问题,而引擎也支持,都没问题的

暴雪自己不喜欢TF2的12V12或16V16,喜欢6V6,这事又不是我说的,是公测的时候他们自己承认的
原因很简单,就是6V6才竞技,12V12就不竞技了,这话说TF2也是没问题的,但竞技性和趣味性本身就是有冲突的
说白了,我从来没说OW是垃圾到没法玩的游戏,哪怕是现在这个版本,街机模式的3V3 TDM依然是有点乐趣的,但这根本就不是暴雪的主打模式

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-12 12:52 编辑 ]
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2021-8-12 12:52

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每天TBC很开心啊,回到了一生中最快乐的时光,而且现在不会更新版本,只要不关服,打到的装备就是永久持有了。感谢暴雪,不要倒闭就可以了

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2021-8-12 12:56 通过手机版编辑
作者: 大罗    时间: 2021-8-12 13:07

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风暴要火
作者: xmfhell    时间: 2021-8-12 13:40

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-8-12 11:56 发表
我另一个帖子已经说了暴雪的衰退从2003年Bill Roper闪人和2005年北暴解散就开始了
即使不谈这些内幕,最近10年的问题也是很明显的,远不止5年,楼主那种言论无非是平时根本不咋关心暴雪罢了

SC2三部曲如果只论PVE除了剧情之外问题不大,平时总唠叨的什么画面卡通化聚团严重之类的,都不是致命问题
真正的致命问题就是和Kespa争夺电竞权利,吃相难看,最终导致SC2没有接盘SC1的电竞市场,让LOL趁虚而入
不过这些事情也确实不是普通玩家会关心的

D3初版才是暴雪第一次真正的滑铁卢,画面、剧情、gameplay全都惨不忍睹,尤其是画面,垃圾到令人难以置信
后来的夺魂之镰把gameplay救了回来,但是其他方面都没得救了
暴雪的问题从这时候就已经暴露无遗了,加州总部一直把北暴当后娘养的,结果总部12年搞出来的D3,被北暴05年的版本秒杀,而北暴的版本反而被总部枪毙了

OW公测的时候我就唱反调,作为一个上千小时的TF2玩家我非常清楚这游戏长期运营会出现什么问题,而且完全被我言中了
最可笑的就是本区某些人,初期对我冷嘲热讽,中期发现更新拉跨骂OW骂的比我还猛,后期又开始洗地,说媒体不需要当预言家,给OW奖也不需要考虑长期运营,是没问题的
对不起,我就是预言家,给OW大奖的媒体就是一群FPS小白
因为我的预言根本不是建立在神棍的预测之上,而是我对FPS这个类型历史的了解之上,我是用严谨的学院派分析法,本区的FPS小白同样看不懂罢了,所以只会去捧同样小白的媒体
什么“OW开了竞技就不好玩了”都是狗屁,往浅了说是因为OW只有竞技才能拿枪皮,这是资源分配问题,往深了说,有多少人玩这个是因为没有公开数据榜可以在队友面前浑水摸鱼
我认为OW最大的喷点甚至不是这种变相鼓励摸鱼,而是他角色能力上限太低,导致想carry的人都carry不动

至于暴雪现在的问题还真不能完全甩给动视,从2003年甚至更早的时候,威万迪就一直想把暴雪卖掉
Bill Roper闪人就有这方面的原因,卖给动视其实还算不错了,如果卖给其他公司,暴雪完蛋的更早
只是Bill Roper自己的暗黑之门没拉到足够的投资

回过头来说这次的几轮丑闻
这一波和过去媒体的匿名爆料不同,是加州检方对暴雪几百名员工进行调查后出台的正式报告,华盛顿邮报等等媒体只是转载而已
也就是说,不是过去那种随便在网上发了个推,找个编辑,没证据随便喷的舆论攻势,是有确凿证据的
而投资者抱团起诉找的干脆就是个做空公司,矛盾积累到火山爆发点,在劫难逃了
暴雪最近 ...
星际2国宗玩家来说一句。每次老男孩找网易高层,高层都帅锅是暴雪的问题。但是我登录韩服开个加速器却稳得一B从不掉线,个人认为绝对是网易自己的问题,不知道船长怎么看?
作者: yzh    时间: 2021-8-12 13:41

主要是山口山的成功来得太快太大,一张张绿纸很容易让管理层陷入一种傲慢和短视的状态
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-12 13:44

引用:
原帖由 xmfhell 于 2021-8-12 13:40 发表
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星际2国宗玩家来说一句。每次老男孩找网易高层,高层都帅锅是暴雪的问题。但是我登录韩服开个加速器却稳得一B从不掉线,个人认为绝对是网易自己的问题,不知道船长怎么看?
网易绝对抽了一部分服务器去干别的了
至于是WOW还是永劫无间就不知道了,最近我没打听过这事
我认为应该是WOW,战网国服不太可能挪去搞非暴雪游戏

韩服其实我不用加速器都不掉线,只是ping和丢包略高
国服是60,韩服是120,我是这个状态
作者: zhangyue27334    时间: 2021-8-12 13:49

引用:
原帖由 grammyliu 于 2021-8-12 09:39 发表
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分水岭就是跟猪厂合作教玩家做人

本帖最后由 grammyliu 于 2021-8-12 09:40 通过手机版编辑  
暗黑3主机版没中文,是我永远的痛
作者: klites    时间: 2021-8-12 14:02

星际2国服很明显是服务器数量少啊,找暴雪有啥用,网易装傻而已
作者: ggd8789    时间: 2021-8-12 14:03

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引用:
原帖由 @zhangyue27334  于 2021-8-12 13:49 发表
暗黑3主机版没中文,是我永远的痛
ns版有中文
作者: xmfhell    时间: 2021-8-12 14:25

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引用:
原帖由 @klites  于 2021-8-12 14:02 发表
星际2国服很明显是服务器数量少啊,找暴雪有啥用,网易装傻而已
关键是老男孩各种喷暴雪
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-12 14:27

引用:
原帖由 xmfhell 于 2021-8-12 14:25 发表
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关键是老男孩各种喷暴雪
断人财路如同那啥那啥,当然要喷
虽然双狗早就开始转行,但他们那个计划也是一点一点逐渐来
没想到现在就撤服务器了

不过麦三大概不会感到意外
我说了看NGA的人都知道咋回事,麦三的料可比Jason早多了,暴雪那点事国内关系人多的是,干嘛还要看洋屁
合作模式的开发者早就只剩下一个人了
那人甚至连银河编辑器都不会用,是临时拜麦三为师抱佛脚才做出来的
去年那次巅峰级别更新就是最后的波纹

我虽然没啥证据,但就算说撤服务器是暴雪那方面的要求,我也不会吃惊
因为暴雪对待星际2什么态度,都很明显了,这方面确实是动视的锅
麦克莫汉对于RTS是有情怀的,他一走就完蛋了
动视连古惑狼4的组都挪去搞COD,说白了就是COD 炉石 暗黑 OW体量以下的作品动视都无视了
但是这几个大牌作品弄不好,那真的不是动视的锅,是暴雪自身的问题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-12 14:39 编辑 ]
作者: cc0128    时间: 2021-8-12 15:13

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星际和魔兽三,主要是靠韩国搞电竞,拉长了游戏寿命。

星际二,风暴英雄,暴雪自己搞电竞,暴雪又不会运营,很快就拉垮了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-12 15:16

引用:
原帖由 cc0128 于 2021-8-12 15:13 发表
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星际和魔兽三,主要是靠韩国搞电竞,拉长了游戏寿命。

星际二,风暴英雄,暴雪自己搞电竞,暴雪又不会运营,很快就拉垮了。
魔兽3一开始是韩国电竞的一块市场,后来闹出了地图作弊事件,韩国的魔兽3电竞就大幅萎缩了,又退回了星际1的舒适圈
作者: moyanljx    时间: 2021-8-12 16:39

没有魔兽3,wow和炉石在中国不可能大火,这绝对是暴雪全球收入大头,暴雪没想明白他的核心竞争力在哪。
魔兽3塑造人物红利吃到现在。wow这么长时间亮眼的角色不多。单人战役对塑造人物太重要了。
作者: zhangyue27334    时间: 2021-8-12 17:18

对了~ns有中文~~但没有ns掌机。。。。
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-8-12 20:20

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-12 13:44 发表

网易绝对抽了一部分服务器去干别的了
至于是WOW还是永劫无间就不知道了,最近我没打听过这事
我认为应该是WOW,战网国服不太可能挪去搞非暴雪游戏

韩服其实我不用加速器都不掉线,只是ping和丢包略高
国服是 ...
WOW现在还有很多人玩吗?占暴雪收入几成?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-12 20:35

引用:
原帖由 平凡的幸福 于 2021-8-12 20:20 发表
WOW现在还有很多人玩吗?占暴雪收入几成?
WOW普通服的玩家数量下降了,但是TBC开了之后怀旧服数量有增长,上个季度合计玩家相较去年同比略有增长
占暴雪收入几成财报没提,但谁都知道现在收入大头就是WOW和炉石

财报没法掩盖的是暴雪的季度活跃玩家数量从2017年夏季至今已经连续下跌了4年,也就是从4600万跌到2600万
而那个下跌幅度基本上就是OW热度消退的幅度,留下来的是WOW和炉石
WOW最近肯定被FF14分走了一部分市场,这是明摆着的,但是瘦死骆驼比马大,何况还有怀旧服弥补普通服的下跌

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-12 20:38 编辑 ]
作者: bushsq001    时间: 2021-8-12 20:49

Valorant要不是靠大量招募csgo打不出成绩的搞职业

基本也是庸作一枚

普通玩家跟职业玩家的差距不是靠搞比赛就能区分开的

大量的训练跟团队战术演练必不可少

OW不走娱乐路线走电竞显然过分高估普通玩家的热情

相反职业比赛观赏度也没好到能吸引普通玩家苦练追赶的程度
作者: psychoo    时间: 2021-8-12 20:54

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麦克新公司靠谱嘛?
作者: 天涯夹心人    时间: 2021-8-12 21:05

五年还不够么,我觉得五年都很长了,能撑五年很不错了……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-12 21:11

引用:
原帖由 psychoo 于 2021-8-12 20:54 发表
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麦克新公司靠谱嘛?
光头哥已经过去了
换句话说就是做不出星际1水准的东西(不过这十年也没人做出来了),但是星际2那个水平还是可以的
基层人员倒是不用担心,反正现在留在暴雪那群基层也没啥能力,出更高的工资就能聘到更好的人
真正的麻烦是RTS市面上已经没有现成引擎了,银河编辑器跳槽后也不能用了,但如果做的不是RTS这就不是问题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-12 21:22 编辑 ]
作者: gspot    时间: 2021-8-12 21:30

真倒了也就罢了,难过的是暴雪这要死不死的样子,占着一个很好的生态位,后来者都不知道在哪

我作为轻度玩家,想要几个丝滑顺畅的rts moba rpg,每天打两个日常就下,就这点要求

现在没事点开冰封王座,里面还有很多老地图开一把,感觉活尸化了
作者: sw121x    时间: 2021-8-12 21:37

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看看暗黑4出来能咋样吧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-12 21:39

引用:
原帖由 gspot 于 2021-8-12 21:30 发表
真倒了也就罢了,难过的是暴雪这要死不死的样子,占着一个很好的生态位,后来者都不知道在哪

我作为轻度玩家,想要几个丝滑顺畅的rts moba rpg,每天打两个日常就下,就这点要求

现在没事点开冰封王座,里面还 ...
岩石壁画如果真的能复刻红警2的话
嘿嘿嘿
作者: MKIII    时间: 2021-8-12 21:40

暴雪若有能力还是出点魔兽、星际英雄的单人传记,拉回拉回点人气。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-12 21:46

引用:
原帖由 MKIII 于 2021-8-12 21:40 发表
暴雪若有能力还是出点魔兽、星际英雄的单人传记,拉回拉回点人气。
反正不会是RTS形式的了,财报倒是说了有两个魔兽的手游在开发
作者: 我爱电玩    时间: 2021-8-12 23:56

还是不希望暴雪死啊,暴雪算是欧美游戏的非遗了,虽然现在这个摊子很烂,但暴雪旗下IP品牌的底蕴还在,其实有好的管理运作是可以复活的,就看哪家大资本愿意抄底,腾讯这次不出手么。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-8-12 16:00 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-13 00:05

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-8-12 23:56 发表
还是不希望暴雪死啊,暴雪算是欧美游戏的非遗了,虽然现在这个摊子很烂,但暴雪旗下IP品牌的底蕴还在,其实有好的管理运作是可以复活的,就看哪家大资本愿意抄底,腾讯这次不出手么。
严格意义上讲暴雪没“死”,中上层转移到麦克莫汉的新公司了,现在那个暴雪被挖走了山的上半边

也就是类似黑岛与Inxile和黑曜石的关系

腾讯本来就是动视暴雪股东之一,但份额不是很多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-13 00:08 编辑 ]
作者: HDE    时间: 2021-8-13 00:35

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北暴死的时候暴雪就死了,因为暴雪的辉煌实际就是北暴的辉煌,没有灵魂的躯壳注定只能腐朽,而广大暴白也是帮凶,暗黑3走卡通网游风,完全背离了老暗黑的精神,守望更是个徒有其表的跟风作品,而这些垃圾玩意居然还能大卖,还有人吹,还有人叫暴雪爸爸,孝子贤孙没有拯救暴雪,反而让他更快的堕落,现在的暴雪也只剩下一个商标而已,其他的啥也不剩,对于我这样一个老粉,唯一的愿望就是能够在暴雪完蛋之前看到暗黑1的高清重制,虽然已经不可能再有当年的感动了,但故事总该有个结局才是。
作者: Alusell    时间: 2021-8-13 01:43

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蠢驴从最后的良心到贪婪的傻逼也不过一个游戏
作者: mitsuna    时间: 2021-8-13 02:43

从大菠萝到wow再到ow我从没喜欢过暴雪,没法与da部分暴雪玩家gong_情.
为暴雪花过钱也只当与人_社_交有个话题而已
为了回复打了一堆符号避免触发敏ガン字,论坛越来越难用了

[ 本帖最后由 mitsuna 于 2021-8-13 02:44 编辑 ]
作者: byemilan    时间: 2021-8-13 03:51

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我觉得从魔兽世界上火星乱改剧情时就已经开始死了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-13 03:57

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原帖由 byemilan 于 2021-8-13 03:51 发表
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我觉得从魔兽世界上火星乱改剧情时就已经开始死了。
魔兽剧情崩坏就是从燃烧远征开始的,压根就不该把一个传统奇幻给写成带有外星飞船的故事,还揭了阿古斯和圣光的老底
丹丹和凯子被消费的方式也非常廉价
有了这个开头,军团再临怎么胡闹其实都影响不大了

巫妖王之怒算回归正轨,但是二傻子被车了以后从魔兽3拉出来的这条核心主线其实就已经结束了
后面都是强行续命

梅森这个人在后期确实黔驴技穷
再举个例子,星际2那剧情写的就像不知道哪来的野鸡编剧,但确实也有他的参与

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-13 04:01 编辑 ]
作者: 冲动一下    时间: 2021-8-13 09:12

你们要确实玩过wow的9.0,才知道现在的魔兽是有多烂了,基本上就是一个亮点都拿不出来的样子,其实我真的希望魔兽就在9.0彻底终结了,以后不要再继续出10.0了,真的继续搞只有恶心暴雪和恶心玩家。目前来看暗黑4、暗黑手游、wow2基本上是出来不了了,上层全部跑路,中下层都在罢工,即时明年勉强出来了也是一坨垃圾。本来对暗黑手游还抱着一丝希望,结果测试服一玩,根本就是个暗黑3换皮,画面风格、游戏玩法基本上没有什么变化。而且游戏最大的问题就是重复性大高,作为手机游戏场景就那么几个,让人能玩下去的动力就是每天几个日常,然后就是继续耍不耍,我敢说正常人最多一个月就会觉得腻,这个游戏上线2,3个月估计就会无人问津!所以干脆一直往后延期吧!
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2021-8-13 09:15

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星际2,确切的说,从星际2第一个开始设计神族的折越机制开始。

即使不谈美术风格的问题,星际2一切平衡性的问题,一切游戏设计上的固步自封,可以说,都源自于神族的折越。我记得最早星际2游戏消息放出来的时候,是有传说,地图好基层,轨道上打,地上打,听起来起码很有想象力。实际结果却并不比红警2到红警3的进步大……

从这个点开始,暴雪正式开始在违背游戏发展规律,把游戏人群越做越少,把自己粉丝搞得离心离德的路上,越走越远。
作者: fyyx    时间: 2021-8-13 09:23

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 13/8/2021 03:57 发表

魔兽剧情崩坏就是从燃烧远征开始的,压根就不该把一个传统奇幻给写成带有外星飞船的故事,还揭了阿古斯和圣光的老底
丹丹和凯子被消费的方式也非常廉价
有了这个开头,军团再临怎么胡闹其实都影响不大了

巫妖 ...
我也觉得,安安分分讲艾泽拉斯的故事不就好了
艾泽拉斯那么多故事可以讲,非要扯那么多外星球的事
是不是当时觉得飞行坐骑一定要去外域才符合背景设定?
作者: yesdey    时间: 2021-8-13 09:39

在这个大环境下,暗黑4大概率要黄了,即使苟延残喘也是个早产儿。不能抱太大的希望,虽然暴雪剩下的高层为了让暗黑4来一次逆转,正投入所有的资源进行制作。。。。不过始终觉得很不乐观。可惜这个大IP,什么时候能够振兴起来。
作者: 平凡的幸福    时间: 2021-8-13 10:39

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-12 20:35 发表

WOW普通服的玩家数量下降了,但是TBC开了之后怀旧服数量有增长,上个季度合计玩家相较去年同比略有增长
占暴雪收入几成财报没提,但谁都知道现在收入大头就是WOW和炉石

财报没法掩盖的是暴雪的季度活跃玩家数量 ...
我即世界系列
WOW反正我是退坑至今就没再玩过了,之前一起玩的人也都没玩了,网吧也没见过几个人玩,现在还在玩的人不知道都是些什么人。。。。
作者: krojb    时间: 2021-8-13 10:58

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原帖由 GYNECOMASTiA 于 2021-8-12 01:43 发表
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暗黑2重制版应该能扳回来一些,希望里面没有恶心的微交易
暗黑2恶心至极的掉落率和不伦不类的线上玩法现在的玩家不修改根本下不去的。
作者: krojb    时间: 2021-8-13 11:36

暴雪死于wow。
wow火了之后暗黑,星际全都变成了wow塑料卡通味。
暗黑2天梯当年也玩了很久,但是看到暗黑3那花花绿绿极其廉价的美术风格的时候,硬是毫无一点游戏的欲望。

别说美术不重要,暗黑1,2能火很大程度得益于超越时代的精美画面和非常写实迷幻的美术风格,其实要说游戏嘛,不伦不类的并没有多好玩。所以美术风格不对根本玩不下去。

[ 本帖最后由 krojb 于 2021-8-13 03:46 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-13 12:23

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原帖由 yesdey 于 2021-8-13 09:39 发表
在这个大环境下,暗黑4大概率要黄了,即使苟延残喘也是个早产儿。不能抱太大的希望,虽然暴雪剩下的高层为了让暗黑4来一次逆转,正投入所有的资源进行制作。。。。不过始终觉得很不乐观。可惜这个大IP,什么时候能够 ...
先说守望2
舅舅Metro说这游戏明年依然无法发售的同时报了个状态
美术的翻新确实在做了,虽然不知道做了多少
要命的是6V6变成5V5之后规划要重做角色技能,以适应少了一个人,但这个步骤到现在还没搞,所有角色还是老技能,光这一项就遥遥无期
可能最后会改回6V6技能不变?
战役他没提,大概也是没做完

然后暗黑4最近更新了一个内部测试的版本号,有人就猜测alpha版已经搞定了
但我觉得没那么快,否则暴雪会宣布明年发售了
作者: sabotage    时间: 2021-8-13 12:51

最近暴雪比较稳的能发售的游戏就一个暗黑2了吧,不过延期到明年也不意外
作者: skyangel    时间: 2021-8-13 12:51

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过度消费了WAR3,以至后面的WOW,MOBA这种游戏类型,甚至于OW,炉石感觉都是这种微调微调再微调的调调,在这个圈子里跳不出来了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-13 12:52

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原帖由 sabotage 于 2021-8-13 12:51 发表
最近暴雪比较稳的能发售的游戏就一个暗黑2了吧,不过延期到明年也不意外
我另一个帖子说了,就算暗黑2不能在9月发售,也延期不了多久
因为这个实际上已经做完了,公测只是个促销测试,不是说公测没有的东西就没做
但之后的作品,都不要指望了,只有这个冷饭是大罢工之前完成的,其他的都遥遥无期了
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2021-8-13 13:26

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WOW纯属意外,赶上同行都不行的好时代了,在他之前之后,都有比他优秀的作品,但唯独WOW吃到了红利。

而且WOW是按照美漫的套路,而且是低幼美漫的套路展开的,和暗黑的欧洲神话套路,星际的战锤套路完全不在一条路子上。能火是意外,坚持下去则必然越来越烂,比美漫更烂的是,人物都没立柱,电影票房就是铁证。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-13 13:30

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原帖由 柴门派我来战斗 于 2021-8-13 13:26 发表
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WOW纯属意外,赶上同行都不行的好时代了,在他之前之后,都有比他优秀的作品,但唯独WOW吃到了红利。

而且WOW是按照美漫的套路,而且是低幼美漫的套路展开的,和暗黑的欧洲神话 ...
电影是邓肯自己头铁非要改编那么老的剧情,而且人设其实也改了,好几个角色都和原作不一样
老老实实找二傻子或者蛋蛋做主角,票房不至于死那么惨
邓肯这个部落玩家都没搞清楚魔兽人气最高的角色是谁
作者: sabotage    时间: 2021-8-13 13:31

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原帖由 冲动一下 于 2021-8-13 09:12 发表
你们要确实玩过wow的9.0,才知道现在的魔兽是有多烂了,基本上就是一个亮点都拿不出来的样子,其实我真的希望魔兽就在9.0彻底终结了,以后不要再继续出10.0了,真的继续搞只有恶心暴雪和恶心玩家。目前来看暗黑4、暗 ...
我是8.0练到满级就彻底afk了,第一是接受不了烧树的剧情,第二是练到满级打开大地图瞬间出现的世界任务让我觉得乏味,7.0的世界任务简直做的我恶心,有时候觉得暴雪到底玩不玩自己做的游戏,加入世界任务系统却把飞行删了,而鸟点又少,地图做的又很恶心,经常掉下去个坑就得绕很远才能爬上来,随机团本故意恶心休闲玩家连套装都不掉了,大秘境和暗黑3的大秘境有区别么?
至于剧情.....tm想出来烧树的那sb脑子里装的都是屎
作者: 苦中苦    时间: 2021-8-13 14:00

暴雪就一傻逼公司,纯的,交道打的不少,恶心人的次数太多,网易都比他好一百倍

就OW这个项目暴雪就直接恶心了一把网易,和他们打交道办事儿你才知道有些人是根本就不在乎怎么把事儿做好,明哲保身他们看的最重,暴雪中国就是美国总部养的狗,总部直属也是傲慢的要死,办的蠢事儿多的一逼。没什么留恋,早死早超生。
作者: 720    时间: 2021-8-13 15:18

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原帖由 sabotage 于 2021-8-13 13:31 发表

我是8.0练到满级就彻底afk了,第一是接受不了烧树的剧情,第二是练到满级打开大地图瞬间出现的世界任务让我觉得乏味,7.0的世界任务简直做的我恶心,有时候觉得暴雪到底玩不玩自己做的游戏,加入世界任务系统却把飞 ...
那还好你没玩现在的版本。。。。 噬渊那个阴间图一开始马都不给骑,怪还又强视野又远。。。每日任务一个比一个烦,就是故意恶心人。
作者: Alfons    时间: 2021-8-13 15:55

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收费出了问题,魔兽世界这么好的游戏却收不到足够多的收入,用于人才的挽留和开拓,游戏公司的衰退都始于人才流失。相比鹅厂几千万高薪的制作人来说,暴雪给核心员工的太少太少了。
作者: sabotage    时间: 2021-8-13 16:34

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原帖由 720 于 2021-8-13 15:18 发表

那还好你没玩现在的版本。。。。 噬渊那个阴间图一开始马都不给骑,怪还又强视野又远。。。每日任务一个比一个烦,就是故意恶心人。
wow的新闻还是偶尔看看,什么操蛋样大概有个了解,很庆幸自己跑的早,有时候看见B站骂wow的视频,一群暴小将在那维护刷屏就觉得他们真可怜
作者: ppkkhh    时间: 2021-8-13 16:52

我这个曾经tg的暴雪青,到后来坚定的暴垃圾黑。其实让我转变的是星际2的三部曲。星际2的剧情实在是太垃圾了。自由之翼的时候我就觉着这剧情又短,又没有星际的精髓。tg的很多比我还青的意思是三部曲,等出完了再看。其实虫群之心的剧情就已经很臭不可闻了,虚空之遗是真的惹到我了,因为我sc时代是神族玩家,这阿塔尼斯在虚空之遗里,和war3的萨尔有什么区别?虽然我war3也是orc玩家,但是星际1里阿塔尼斯和虚空之遗里差的也太多了。暴垃圾的编剧,直接玩个war3套皮,这是我真的不能忍的。整个星际2变成魔兽一样的,正义邪恶的对立战争,我的反感到极限了。从这之后,我对暴垃圾就心死了。我没想到我等了这么多年是这么一坨大便。

然后我说说我玩暴垃圾这么些年游戏对暴垃圾的看法。首先暴垃圾的设计师骨子里就特别自傲,玩家的诉求和建议就是屁。很多人认为暴垃圾的星际平衡,觉着暴垃圾善于搞rts的平衡。我是反对这个观点的,其实我认为星际唯一一个平衡性的修改1.08b是错的。暴垃圾是基于当时电竞的原始霸主grrrr当年的成绩针对神族削弱了一波。其实神族当时没有到那个地步,早些年韩国职业比赛,那几张图,比如暴垃圾自己的天梯图lt,神族真的太惨了。星际平衡做到这步,电竞在韩国那么火,那全是韩国自己的功劳,包括地图的设计,想办法平衡三个种族。但是暴垃圾觉着这是自己设计的好,所以暴垃圾后面的游戏都是这种堆起了大量需要调整平衡性的要素,并且觉着自己可以搞定,实际上暴垃圾经常搞不定,因为他设计就是牵一发动全身,最后经常头疼医脚,瞎折腾。我说的这个问题,在war3和sc2的时候特别常见,这些平衡性修改的都让人厌烦了。sc2甚至有,你要按照我设计的方式玩的这种感觉,太恶心人了。
大灾变的时候我wow回来玩过一阵子,那时候我关注一个事情,团队的职业dps差距很大,尤其是玩家自己用模拟器算出来的职业差距是很大的。当时wow的负责人还是螃蟹,螃蟹是很喜欢跟玩家沟通的人,他有一段很有意思的谈话。我记得大概就是玩家问螃蟹团队内部有没有dps模拟器这样的东西,为什么会导致职业的dps这么大差距?螃蟹的回答是,团队是有dps模拟器的,现在的各职业天赋伤害,就是基于这个做的平衡,也就是这个模拟器推算,他们的天赋伤害是平衡的。如果螃蟹没有说谎的话,我只能认为暴垃圾团队手里的dps模拟软件,还不如玩家自己设计的........
最后扯点剧情,我认为船长说的非常有道理,暴垃圾的剧情崩溃是从燃烧远征开始的,我认为这是暴垃圾整个编故事能力崩溃的开始。不说别的,说个小的地方,燃烧远征居然能让祖金进副本,真的我当时从war2开始玩的大学同学,气坏了。这种剧情,是一种重大吃书,自己之前的剧情变成了擦完屁股的纸。故事背景出现了逻辑上的错乱。war3有个单独的战役,是当时暴垃圾团队因为赶时间,没有把这个战役做到正式的剧情战役里,但是还是放出来作为一个单独的战役,能让玩家了解,萨尔的部落横渡卡利姆多,到登录卡利姆多,为什么会有暗矛巨魔的加入,对剧情做了个补充。大灾变后的巨魔新手村最后的任务,沃金说给他父亲报了仇,事情就是这个war3的单独战役。沃金的父亲死之前说过,暗矛巨魔只是暂时归顺部落,因为我们现在找不到巨魔的首领祖金的下落,等得到祖金的下落,暗矛部落会追随祖金。可以说这种设定的吃书,让war和wow的代入感瞬间就没有了。
作者: 金丝肉松饼    时间: 2021-8-13 17:35

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二傻子那版本多好玩啊,不管是故事还是游戏性都让我感受到巨大的满足,再玩几次也乐意。
作者: sabotage    时间: 2021-8-13 19:29

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原帖由 ppkkhh 于 2021-8-13 16:52 发表
我这个曾经tg的暴雪青,到后来坚定的暴垃圾黑。其实让我转变的是星际2的三部曲。星际2的剧情实在是太垃圾了。自由之翼的时候我就觉着这剧情又短,又没有星际的精髓。tg的很多比我还青的意思是三部曲,等出完了再看。 ...
其实wow从香草时代就开始吃书了,如果按照war3的世界观往后推,暗夜和亡灵就不可能加入联盟和部落,2.0复活伊利丹,结果把凯子搞成二五仔,后面又补充剧情是伊利丹有治疗血精灵魔瘾的办法但他不说,3.0又把穆拉丁弄复活,之后就没有war3的衣钵都是原创了,这还是主线故事,至于细小的支线吃书更多,最搞笑的是梅森主持出的魔兽编年史,在游戏里也被吃书,看着我书柜上3本编年史简直搞笑
作者: MKIII    时间: 2021-8-13 22:13

剧情的重大变革,不是把泰坦的神格给降低了,沦为星球级神灵,一下子划分了四大界,拉出来一个虚空大君,把艾露恩拔高了许多。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-13 22:22

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原帖由 MKIII 于 2021-8-13 22:13 发表
剧情的重大变革,不是把泰坦的神格给降低了,沦为星球级神灵,一下子划分了四大界,拉出来一个虚空大君,把艾露恩拔高了许多。
艾露恩最近的剧情背了个很搞笑的黑锅,自己搜一下就知道了
作者: sum31    时间: 2021-8-13 22:42

ow的源氏实在恶心到我了,还有炉石卡牌退环境,从此暴黑
作者: winterb    时间: 2021-8-14 11:38

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ow始终是这几年我最喜欢的竞技类游戏,天梯体验太糟糕,主要就是刷刷快速和街机,很欢乐

我始终不明白暴雪为啥就在竞技上一路黑到底,逼着玩家打竞技,真是可惜了这个游戏和owl了
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2021-8-14 12:53

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我不是说了么,WOW能火纯属意外……你看其前前后后的各个网游优秀作品,哪有强行简单分两个阵营搞对抗的?这不是低幼美漫套路是啥?美漫吃书不是常态?
作者: 残部    时间: 2021-8-14 13:29

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-8-12 11:56 发表
我另一个帖子已经说了暴雪的衰退从2003年Bill Roper闪人和2005年北暴解散就开始了
即使不谈这些内幕,最近10年的问题也是很明显的,远不止5年,楼主那种言论无非是平时根本不咋关心暴雪罢了

SC2三部曲如果只论PVE除了剧情之外问题不大,平时总唠叨的什么画面卡通化聚团严重之类的,都不是致命问题
真正的致命问题就是和Kespa争夺电竞权利,吃相难看,最终导致SC2没有接盘SC1的电竞市场,让LOL趁虚而入
不过这些事情也确实不是普通玩家会关心的

D3初版才是暴雪第一次真正的滑铁卢,画面、剧情、gameplay全都惨不忍睹,尤其是画面,垃圾到令人难以置信
后来的夺魂之镰把gameplay救了回来,但是其他方面都没得救了
暴雪的问题从这时候就已经暴露无遗了,加州总部一直把北暴当后娘养的,结果总部12年搞出来的D3,被北暴05年的版本秒杀,而北暴的版本反而被总部枪毙了

OW公测的时候我就唱反调,作为一个上千小时的TF2玩家我非常清楚这游戏长期运营会出现什么问题,而且完全被我言中了
最可笑的就是本区某些人,初期对我冷嘲热讽,中期发现更新拉跨骂OW骂的比我还猛,后期又开始洗地,说媒体不需要当预言家,给OW奖也不需要考虑长期运营,是没问题的
对不起,我就是预言家,给OW大奖的媒体就是一群FPS小白
因为我的预言根本不是建立在神棍的预测之上,而是我对FPS这个类型历史的了解之上,我是用严谨的学院派分析法,本区的FPS小白同样看不懂罢了,所以只会去捧同样小白的媒体
什么“OW开了竞技就不好玩了”都是狗屁,往浅了说是因为OW只有竞技才能拿枪皮,这是资源分配问题,往深了说,有多少人玩这个是因为没有公开数据榜可以在队友面前浑水摸鱼
我认为OW最大的喷点甚至不是这种变相鼓励摸鱼,而是他角色能力上限太低,导致想carry的人都carry不动

至于暴雪现在的问题还真不能完全甩给动视,从2003年甚至更早的时候,威万迪就一直想把暴雪卖掉
Bill Roper闪人就有这方面的原因,卖给动视其实还算不错了,如果卖给其他公司,暴雪完蛋的更早
只是Bill Roper自己的暗黑之门没拉到足够的投资

回过头来说这次的几轮丑闻
这一波和过去媒体的匿名爆料不同,是加州检方对暴雪几百名员工进行调查后出台的正式报告,华盛顿邮报等等媒体只是转载而已
也就是说,不是过去那种随便在网上发了个推,找个编辑,没证据随便喷的舆论攻势,是有确凿证据的
而投资者抱团起诉找的干脆就是个做空公司,矛盾积累到火山爆发点,在劫难逃了
暴雪最近 ...
麻烦分析下 apex 的下场
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-14 13:40

引用:
原帖由 残部 于 2021-8-14 13:29 发表
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麻烦分析下 apex 的下场
Apex就刚出的时候我玩了几盘,没法正经分析
但这游戏发展到现在除了有时候更新稍慢,祖传引擎画面比较差,其他玩家倒也没太多抱怨
总之Respawn的主力都在搞这个,泰坦佛遥遥无期,这也证明了Apex是赚钱的
作者: sabotage    时间: 2021-8-14 13:44

引用:
原帖由 MKIII 于 2021-8-13 22:13 发表
剧情的重大变革,不是把泰坦的神格给降低了,沦为星球级神灵,一下子划分了四大界,拉出来一个虚空大君,把艾露恩拔高了许多。
很多啊,恶魔唯一化且不死,6界各有各自的万神殿,德拉诺鸦人起源,德拉诺古神等等,反正从德拉诺版本开始就彻底放飞了233
作者: MKIII    时间: 2021-8-14 17:09

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-13 22:22 发表

艾露恩最近的剧情背了个很搞笑的黑锅,自己搜一下就知道了
寒冬女王向妹妹艾露恩求援,艾露恩默许了希尔瓦娜斯火烧泰达希尔,殉葬了一大批暗夜精灵去暗影界,然后亡魂被噬渊截胡。
泰兰德为泰达希尔被烧死的暗夜生灵复仇,即将手刃希尔瓦娜斯时,被艾露恩解除了暗夜战神武装。
应该就是这一系列事了
引用:
原帖由 sabotage 于 2021-8-14 13:44 发表

很多啊,恶魔唯一化且不死,6界各有各自的万神殿,德拉诺鸦人起源,德拉诺古神等等,反正从德拉诺版本开始就彻底放飞了233
很久没玩了,零零星星就知道出新的编年史和世界观了,和泰奶奶化身暗夜战神一路披荆斩棘。

暗影界之后还有个初诞者的剧情伏笔,这么一来是不是又把四大界的设定给颠覆了?

[ 本帖最后由 MKIII 于 2021-8-14 17:22 编辑 ]
作者: 他喵的    时间: 2021-8-15 10:47

暴雪把游戏平衡看的太重了,为了所谓的平衡,可以把游戏搞的不好玩,玩家流失。典型例子就是怀旧服的奥山战场。
作者: MKIII    时间: 2021-8-19 10:23

引用:
原帖由 他喵的 于 2021-8-15 10:47 发表
暴雪把游戏平衡看的太重了,为了所谓的平衡,可以把游戏搞的不好玩,玩家流失。典型例子就是怀旧服的奥山战场。
财务出身占管理层主导后,把每个游戏都能做成像Overwatch League那样来钱快就变成了终极目标,那维持平衡就成了达成目标的手段,至于游戏性和玩家感受都是次要的。

[ 本帖最后由 MKIII 于 2021-8-19 10:24 编辑 ]
作者: darkgame    时间: 2021-8-19 11:11

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暴雪最nb的是哪怕你不再喜欢他的游戏,你也依然会继续关注这个游戏.




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