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标题: 主机版游戏的帧数补丁很难吗? [打印本页]

作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-8-10 11:26     标题: 主机版游戏的帧数补丁很难吗?

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为啥新主机游戏更新个帧数补丁这么难?是弄不了还是不想弄?
作者: miemiemk13    时间: 2021-8-10 11:32

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免费给你更新?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-8-10 11:33

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原帖由 @miemiemk13  于 2021-8-10 11:32 发表
免费给你更新?
收费也行啊,倒是出啊,不就是一个参数的事?
作者: jeffcai    时间: 2021-8-10 11:34

看游戏实现的机制。有些游戏逻辑和帧数有关系,那就不能简单的开放锁帧。那些第一时间就出帧数补丁的,往往是渲染和逻辑完全脱离的,代码里一个参数就能开放帧数。
作者: urtoys    时间: 2021-8-10 11:35

现在没做帧数补丁的除了血源还有什么?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-8-10 11:35

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原帖由 @jeffcai  于 2021-8-10 11:34 发表
看游戏实现的机制。有些游戏逻辑和帧数有关系,那就不能简单的开放锁帧。那些第一时间就出帧数补丁的,往往是渲染和逻辑完全脱离的,代码里一个参数就能开放帧数。
这样,血缘那种第三方补丁怎么实现的呢
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-8-10 11:36

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原帖由 @urtoys  于 2021-8-10 11:35 发表
现在没做帧数补丁的除了血源还有什么?
多了去了,gta5,大表哥2,神海4,魅魔2,都没有吧
作者: 光顶肥宅    时间: 2021-8-10 11:36

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ps5的开发机到厂家都超过2年了吧,我觉得这根本不是一个技术问题

说到底都是生意
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-8-10 11:37

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原帖由 @光顶肥宅  于 2021-8-10 11:36 发表
ps5的开发机到厂家都超过2年了吧,我觉得这根本不是一个技术问题

说到底都是生意
同意,出个所谓重制版再赚一份钱
作者: 瑞奇马丁    时间: 2021-8-10 11:47

很多ps4 光盘初版都是不锁的,上ps5直接60fps。反而数字版没这个buff
作者: 鬼冢英吉    时间: 2021-8-10 11:51

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原帖由 @瑞奇马丁  于 2021-8-10 11:47 发表
很多ps4 光盘初版都是不锁的,上ps5直接60fps。反而数字版没这个buff
还有这种事?光盘游戏不用打补丁?
作者: wind    时间: 2021-8-10 12:01

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2021-8-10 11:51 发表
还有这种事?光盘游戏不用打补丁?
你可以选择不安装补丁,比如离线玩就是光盘初版,大舅就是初版可以60帧,数字版反而直接锁30,傻逼急了
作者: mushroom    时间: 2021-8-10 12:23

这个年代做游戏逻辑应该不会有只能用某个帧数的说法了。就算是hardcode的,最多也就是定义了一个帧数或者帧时间的常量,所有需要的用到的地方用这个常量就行。
哪怕是DS1,PC版锁720P30帧,也就是DsFix一个hack解决问题。

升60fps最常见的问题是物理问题和一些多线程机制的问题。这个看具体游戏了。DsFix 60帧在某些地方会出现穿透地板的问题。
作者: 冲破灵魂    时间: 2021-8-10 12:41

gta5要出新版
大表哥2估计也会出
神海4太久了
美末2有60帧了
作者: teppa    时间: 2021-8-10 12:53

30fps的游戏基本都烂尾了。
作者: kobe0707    时间: 2021-8-10 13:49

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战神初版和食人大舅初版都不锁帧

地平线零之曙光和失落的遗产都还是30帧没补丁。
作者: ddps2    时间: 2021-8-10 14:18

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目前已知的卡表re引擎,除了渲染,很多判定也是跟帧数绑定的,比如伤害和碰撞
高帧小刀bug 和 降帧 减少碰撞挤过道   都属于 速通的惯例邪道了
作者: BigBangBang    时间: 2021-8-10 14:20

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帧数模式降画质,画质模式降帧数。这样真的好吗?为什么要把鱼和熊掌的世界难题留给玩家解决。
作者: qazqaz    时间: 2021-8-10 15:06

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原帖由 @BigBangBang  于 2021-8-10 14:20 发表
帧数模式降画质,画质模式降帧数。这样真的好吗?为什么要把鱼和熊掌的世界难题留给玩家解决。
旧游戏加帧数哪有降什么画质的。
作者: cxwilliams    时间: 2021-8-10 15:46

最近拿PS5玩只狼,60FPS和极速读取才是这游戏的最终形态,而且PS5还没噪音,简直PS4的完美形态。
作者: 八宝斋    时间: 2021-8-10 18:11

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原帖由 @cxwilliams  于 2021-8-10 15:46 发表
最近拿PS5玩只狼,60FPS和极速读取才是这游戏的最终形态,而且PS5还没噪音,简直PS4的完美形态。
只狼在ps5上有提升吗?读取速度。
作者: nintendoo99    时间: 2021-8-10 18:48

用Ps5玩大表哥2这种游戏会不会有提升,各方面的比如画面帧数什么的
作者: byisme001    时间: 2021-8-10 18:51

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原帖由 @nintendoo99  于 2021-8-10 18:48 发表
用Ps5玩大表哥2这种游戏会不会有提升,各方面的比如画面帧数什么的
你要是放ps5原生硬盘里,读盘应该会比ps4原生硬盘快一点
作者: DeepSearchz    时间: 2021-8-10 22:09

主机平台发布升级补丁好像是要收费的,不知道具体多少钱
作者: cxwilliams    时间: 2021-8-11 15:18

引用:
原帖由 八宝斋 于 2021-8-10 18:11 发表
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只狼在ps5上有提升吗?读取速度。
读取速度在PS5上应该跟PC SSD有一拼
作者: 旨旨xx    时间: 2021-8-12 07:38

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xbox是微软帮忙做,快很多
作者: 477477    时间: 2021-8-12 07:50

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必须喷索尼,微软的帧数翻倍功能虽然只有不多的游戏支持至少在努力
作者: 往事随风飘散    时间: 2021-8-12 08:03

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原帖由 @477477  于 2021-8-12 07:50 发表
必须喷索尼,微软的帧数翻倍功能虽然只有不多的游戏支持至少在努力
微软直到现在还在为支持360游戏而努力着,这一点必须喷索尼




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