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标题: [新闻] GDC的生化8演讲摘要 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-7 18:09     标题: GDC的生化8演讲摘要








不翻译了,因为目前还没公开演讲全文,费事翻译个摘要可能会有错过的部分
不过大体上你看幻灯片也能明白基本在讲什么,FAMI的链接有更多图片
演讲分为四个章节
第一章节是玩法和剧情上的目标
第二章节是美术导演的大体方向
第三第四章节是光追

演讲中确认生化8的开发始于2016年8月,确实是在生化7发售前就在构思了

https://www.famitsu.com/news/202108/06228484.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-7 19:52 编辑 ]
作者: qiushuzi    时间: 2021-8-7 20:25

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真希望有启示录3的新消息,ns不想玩生化冷饭了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-7 20:39

引用:
原帖由 qiushuzi 于 2021-8-7 20:25 发表
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真希望有启示录3的新消息,ns不想玩生化冷饭了
早则科隆晚则TGA,消息会有的,就是不知道下半年几个展会啥时候公布了
作者: qiushuzi    时间: 2021-8-7 20:52

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希望赶紧公布吧,另外想问下钟楼系列是不是已被capcom彻底尘封了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-7 21:06

引用:
原帖由 qiushuzi 于 2021-8-7 20:52 发表
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希望赶紧公布吧,另外想问下钟楼系列是不是已被capcom彻底尘封了?
钟楼3和狂城丽影销量都失败了,封存了
作者: coolwind    时间: 2021-8-7 21:22

钟楼是那种老派的慢悠悠的解密生存类玩法,现在做出来没什么受众的,所以卡婊在3代做了很大的变革,但结果也不理想,现在公司靠那几个大IP吃的肚满肠肥,不太可能投入精力去搞这种偏门货了。
作者: 北德文斯克    时间: 2021-8-8 00:18

最近Psn打折启示录套餐终于补完了,感觉7,8都是延续启示录的思维做的,当然没有启示录的章节分段罢了
作者: 兰开夏    时间: 2021-8-8 00:35

其实第一第二个更感兴趣,在射击游戏的时候是怎么思考的,最后得出的这个结果
作者: BlakeAngle    时间: 2021-8-8 01:32

卡普空现在IP寡头化严重
作者: 天堂    时间: 2021-8-8 07:59

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感觉销量不行了
作者: krojb    时间: 2021-8-8 08:35

这宝石游戏还有啥好讲的?
讲啥?奇技淫巧卖卖屁股吗?
销量宝石成这样说明死宅也就嘴嗨一下,根本没啥战斗力。
作者: king8910213    时间: 2021-8-8 09:04

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玩完一个不太舒服的感觉就是一体性不好,主题公园的感觉太强,风格比较驳杂,虽然这回流程上后面没拉夸,这点比七代好,但那种风格的缝合感总让人觉得有点廉价
作者: newaxis    时间: 2021-8-8 09:39

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原帖由 @qiushuzi  于 2021-8-7 20:25 发表
真希望有启示录3的新消息,ns不想玩生化冷饭了
最希望有启1的刷武器系统,和好友双打刷武器,刷出异名火力提升的感觉太爽了
作者: qiushuzi    时间: 2021-8-8 11:18

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生8玩起来感觉特别想阿卡姆疯人院,几个大场景连接起来的主题乐园
作者: ydy135    时间: 2021-8-8 14:34

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8代我玩得很舒服,有点像日式动漫,每个boss都特色鲜明,反派啰啰嗦嗦,死得都很利索,最后一个boss前的杂兵战真的很过瘾
作者: epiligueyjc    时间: 2021-8-8 17:48

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装什么逼啊卡夫康,同机能比例下成就还比不上生化5……




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