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标题: [其他] F通销量(7.26~8.1):新美妙世界两版合计>2.8万 大逆转裁判合集两版合计>1.7万 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2021-8-5 21:32     标题: F通销量(7.26~8.1):新美妙世界两版合计>2.8万 大逆转裁判合集两版合计>1.7万

《Fami通》上周榜单 (2021年7月26日~8月1日)
https://www.famitsu.com/news/202108/05229408.html

NS/5万1896台(累计:1670万9337台)
NS Lite/1万969台(累计:398万2981台)
NS+NS Lite 合计2069万2318台

PS5/1万8020台(累计:78万5746台)
PS5 Digital Edition/4621台(累计:15万4457台)
PS5+PS5 数字版 合计94万203台

Xbox Series X/788台(累计:4万9846台)
Xbox Series S/1014台(累计:1万9674台)
XSX+XSS 合计6万9520台

PS4/1209台(累计:780万376台)
PS4+PS4 Pro 合计937万6099台
索尼官网显示日版PS4只剩下一个型号在售,其它型号及PS4 Pro都已停产

新2DS LL/358台(累计:116万9412台)
任天堂官网显示3DS全系列已经停产

软件销量TOP10+:

1位(初登場)  NS 新 美妙世界(NEO - The World Ends with You)
1万8799本(6天累计:1万8799本)/スクウェア・エニックス/2021年7月27日

2位(前回1位)  NS 塞尔达传说 - 御天之剑 高清版(The Legend of Zelda - Skyward Sword HD)
1万8620本(17天累计:22万351本)/任天堂/2021年7月16日

3位(初登場)  NS 大逆转裁判1&2- 成步堂龙之介的冒险与觉悟
1万4460本(4天累计:1万4460本)/カプコン/2021年7月29日

4位(前回3位)  NS 我的世界(Minecraft)
1万3914本(累计:208万7501本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

5位(前回2位)  NS 蜡笔小新「我与博士的暑假」~无尽的七日之旅~
1万2342本(18天累计:14万2476本)/ネオス/2021年7月15日

6位(前回7位)  NS 马里奥赛车8 - 豪华版
1万2225本(累计:394万4450本)/任天堂/2017年4月28日

7位(前回4位)  NS 健身环大冒险(Ring Fit Adventure)
1万1678本(累计:272万1949本)/任天堂/2019年10月18日

8位(前回8位)  NS 附带导航!一做就上手 第一次的游戏程式设计(官方中文名称;Game Builder Garage)
9839本(累计:19万1175本)/任天堂/2021年6月11日

9位(前回5位)  NS 怪物猎人物语2 - 毁灭之翼(Monster Hunter Stories 2 - Wings of Ruin)
9524本(24天累计:19万5328本)/カプコン/2021年7月9日

10位(初登場)  PS4 新 美妙世界
9248本(6天累计:9248本)/スクウェア・エニックス/2021年7月27日

25位(前回21位)  NS 塞尔达传说 - 荒野之息
3924本(1613天累计:184万7802本)/任天堂/2017年3月3日

27位(初登場)  NS 成步堂传说收藏集
3704本(4天累计:3704本)/カプコン/2021年7月29日

28位(初登場)  PS4 大逆转裁判1&2- 成步堂龙之介的冒险与觉悟
3470本(4天累计:3470本)/カプコン/2021年7月29日

完整的软件销量TOP30看这里(原地址只能查询最近三周的数据):https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

 東京・渋谷を舞台に展開するアクションRPGの続編『新すばらしきこのせかい』が、Nintendo Switchとプレイステーション4で発売。初登場にして、それぞれ1位と10位にランクインしている。
 続いて3位には、こちらも初登場となる『大逆転裁判1&2 -成歩堂龍ノ介の冒險と覺悟-』が食い込む結果に。
 本作は、ニンテンドー3DSで発売された法廷バトルアドベンチャーゲームのシリーズ作2タイトルを1本化したもので、オリジナル版にはなかった新機能なども話題になっている。
 一方、ハードに目を向けると、発売38週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して2万2641台、Xbox Series X|Sは合算で1802台を販売。夏休みシーズン真っ只中……ということもあり、ここからの供給増にも期待が高まる。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2021-8-6 18:00 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2021-8-5 21:33

《Fami通》游戏评分2021.8.4:
【XS-DL/X1-DL、PS5/PS4】1.25、8.5 尘埃5/DIRT 5 – 8/7/9/9【33分】金殿堂
【PS5/PS4-DL/XS/X1-DL/NS-DL】7.29 战场的赋格曲/Fuga: Melodies of Steel – 9/8/8/8【33分】金殿堂
【PS5/PS4/XS-DL/X1-DL】8.19 夕鬼/Yuoni – 7/7/6/7【27分】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 

说明:以下标注的售价大部分是不含税的,只有一小部分是含税。

日本地区发售日      硬件       Fami通     Media Create
1980-04-28(周一) Nintendo  GAME&WATCH  杂志未问世    MC会社未成立(5800日元,首周七天)
1985-?-?  Epoch  Game Pocket Computer 同上      同上(1万2000日元)
1989-04-21(周五) Nintendo  GAME BOY    ?台       同上(1万2500日元,首周三天)
1989-11-25(周六) ATARI  LYNX         ?台       同上(2万9800日元,首周两天)
1990-10-06(周六) SEGA  GAME GEAR      ?台       同上(1万9800日元,首周两天)
1990-12-01(周六) NEC  PC Engine GT      ?台       同上(4万4800日元,首周两天)
1995-07-21(周五) Nintendo  VIRTUAL BOY   ?台       ?台(1万5000日元,首周三天)
1996-07-21(周日) GB Pocket         ?台        ?台(6800日元,首周一天)
1998-04-14(周二) GB Light         ?台        ?台(6800日元,首周六天)
1998-10-21(周三) GB Color         15万5774台      ?台(8900日元,首周五天)
1998-10-28(周三) SNK  NEO·GEO POCKET   2万1471台      ?台(7800日元,首周五天)
1999-03-04(周四) BANDAI  Wonder Swan  10万2655台     ?台(4800日元,首周四天)
1999-03-19(周五) NGP Color        1万8809台      ?台(8900日元,首周三天)
1999-10-21(周四) NGP Color(New)     ?台      ?台(6800日元,首周四天)
2000-12-09(周六) Wonder Swan Color    14万5975台     ?台(6800日元,首周两天)
2001-03-21(周三) GB Advance      61万1504台     ?台(9800日元,首周五天)
2002-07-12(周五) BANDAI  Swan Crystal   3万692台     ?台(7800日元,首周三天)
2003-02-14(周五) GBA SP        11万7859台      ?台(1万2500日元,首周三天)
2004-12-02(周四) Nintendo  DS      44万1485台   46万8883台(1万5000日元,首周四天)
2004-12-12(周日) SONY  PS Portable(1K)  16万6074台   16万019台(1万9800/2万4800日元,首周一天)
2005-09-13(周二) GB Micro        14万8117台   17万306台(1万2000日元,首周六天)
2006-03-02(周四) DS Lite        6万7653台    6万8438台(1万6800日元,首周四天)
2007-09-20(周四) PSP(2K)         26万3538台   27万7794台(1万9800日元,旧版七天+新版首周四天)
2008-10-16(周四) PSP(3K)         15万5720台   15万9816台(1万9800日元,旧版七天+新版首周四天)
2008-11-01(周六) DSi         17万779台   17万1925台(1万8900日元,首周两天)
2009-11-01(周日) PSPgo        2万8275台   2万9109台(1万7800日元,首周一天)
2009-11-21(周六) DSi LL        10万3524台   10万553台(2万日元,首周两天)
2011-02-26(周六) Nintendo  3DS    37万1326台   37万4764台(2万5000日元,首周两天)
2011-12-17(周六) SONY  PS Vita(1K)    32万1407台   32万4859台(2万4980/2万9980日元,首周两天)
2012-07-28(周六) 3DS LL         19万3441台   18万7480台(1万8900日元,首周两天)
2013-10-10(周四) PS Vita(2K)       5万8682台   6万166台(1万9929日元,旧版七天+新版首周四天)
2013-11-14(周四) PS Vita TV        4万225台     4万2172台(9954/1万4994日元,首周四天)
2014-10-11(周六) new 3DS        6万1151台   7万050台(1万7280日元,首周两天)
2014-10-11(周六) new 3DS LL       17万2332台    16万4756台(2万0304日元,首周两天)
2016-02-27(周六) 2DS (口袋妖怪限定版) 电击销量数据约7万台(9980日元,四种颜色,首周两天,出货10万台就停产)
2016-09-15(周四) 2DS (普通版)       1万9252台    1万8754台(9980日元,首周四天)
2017-07-13(周四) new 2DS LL       3万6860台    4万3315台(1万4980日元,首周四天)
2020-11-13(周五) GAME&WATCH     未公布     不再免费公布数据(超级马里奥兄弟版,4980日元,首周三天)
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2021-10-11 16:28 编辑 ]
作者: Search    时间: 2021-8-5 22:17

大逆这次是完全以欧美市场为主力! 可以理解

新 美妙世界

e3不宣传,直面会也不播片,海报还挡ns标志,简直宣发灾难,也算求仁得仁了吧!








最近鬼灭在日本的广告就是主打PS4/PS5独占

我可以理解square enix想救PS4/5市场.可能一样想要强调PS平台

不过挡ns标志这我真的不懂?

这种反销操作.只有当年生化危机出现过
作者: hu794    时间: 2021-8-5 22:45

SE这波操作太迷惑了
引用:
原帖由 Search 于 2021-8-5 22:17 发表
大逆这次是完全以欧美市场为主力! 可以理解

新 美妙世界

e3不宣传,直面会也不播片,海报还挡ns标志,简直宣发灾难,也算求仁得仁了吧!





http ...

作者: killer958    时间: 2021-8-5 22:47

感觉本来是谈好的ns独占后来出了状况两边都不想理了,可惜游戏本身评价还算可以
作者: gd08msplus    时间: 2021-8-5 22:58

太惨了,估计中文没希望了可惜
作者: hydelete    时间: 2021-8-5 23:09

全员宝石………
作者: naughtyben    时间: 2021-8-6 02:45

posted by wap, platform: iPhone
大逆转不出中文?
是不是逆转裁判中文版大宝石了?干脆放弃尼国市场了
作者: fufu4juju    时间: 2021-8-6 04:39

不看好 当年觉得是异质类游戏最好之一 左右互搏 现在变成普通摇杆游戏了
作者: hydelete    时间: 2021-8-6 05:17

引用:
原帖由 naughtyben 于 2021-8-6 02:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
大逆转不出中文?
是不是逆转裁判中文版大宝石了?干脆放弃尼国市场了
逆转123中文销量应该还行 大逆因为背景原因不做尼国市场是正常现象……
作者: 我爱电玩    时间: 2021-8-6 12:30

相比之下KONAMI Q1财报成绩喜人。
https://bbs.a9vg.com/thread-8755327-1-1.html

KONAMI算是抱NS大腿致富典范吧,游戏王+棒球+桃铁+炸弹人,这些低成本游戏上了NS都变成高利润了。
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-8-6 12:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2021-8-6 12:30 发表
相比之下KONAMI Q1财报成绩喜人。
https://bbs.a9vg.com/thread875532711.html

KONAMI算是抱NS大腿致富典范吧,游戏王+棒球+桃铁+炸弹人,这些低成本游戏上了NS都变成高利润了。
没一个是核心3A游戏
作者: 我爱电玩    时间: 2021-8-6 12:57

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2021-8-6 04:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
没一个是核心3A游戏
其实这条道路才是更健康可持续的,以后一个大厂3A有一两个IP就差不多了,毕竟风险高,更多的需要的是中等规模或4399级别IP,多层次发展不要3A一颗树上吊死。
作者: flies    时间: 2021-8-6 17:32

虽然近期NS销量有所下滑,但是周销6万这个水平从绝对数值上来看仍然属于热销
作者: flies    时间: 2021-8-6 17:38


作者: zrmm1985    时间: 2021-8-6 17:49

不出中文的游戏暴死我是拍手叫好




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