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标题: 荒吹是迄今为止,最后一个划时代杰作了吧 [打印本页]

作者: 不紧张的不    时间: 2021-8-5 18:48     标题: 荒吹是迄今为止,最后一个划时代杰作了吧

posted by wap, platform: 小米 红米
游戏玩的少,感觉最近4年,没有划时代作品了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-5 18:50

奥德赛才是(严肃)
作者: qazqaz    时间: 2021-8-5 18:54

是的。荒吹之后没玩过有这么震撼爽的游戏了。
作者: bobtwain    时间: 2021-8-5 19:01

是的,荒吹出来真的是不知道怎么吹,完成度太高了,到现在还在开发不同的玩法
作者: 游戏天才    时间: 2021-8-5 19:08

posted by wap, platform: ZTE N986
2018的rdr2也不逊色,之后就没什么惊艳的3a大作了

本帖最后由 游戏天才 于 2021-8-5 19:10 通过手机版编辑
作者: finsydl    时间: 2021-8-5 19:15

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引用:
原帖由 @bobtwain  于 2021-8-5 11:01 发表
是的,荒吹出来真的是不知道怎么吹,完成度太高了,到现在还在开发不同的玩法
迷宫太单薄,无论如何都是缺了一大块
作者: 夏青    时间: 2021-8-5 19:32

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吃鸡才是我心中21世纪划时代玩法的作品…
作者: ORICONF    时间: 2021-8-5 19:47

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GTA5才是
作者: klites    时间: 2021-8-5 20:06

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奥德赛比荒吹好,创意堆出来的
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2021-8-5 20:12

posted by wap, platform: iPhone
不如时之笛
作者: fakecnc    时间: 2021-8-5 20:13

附议奥德赛
作者: 核爆前夜    时间: 2021-8-5 20:22

posted by wap, platform: iPhone
奥德赛!
作者: 今夜呼唤我    时间: 2021-8-5 20:51

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荒吹出中文的时候才玩的 玩好接上刚出的新战神 太爽了
作者: anthony1234    时间: 2021-8-5 20:51

明明是新战神
作者: bobby_18    时间: 2021-8-5 20:52

是的,没错。根本就没有对手。
作者: xfry    时间: 2021-8-5 21:10

做开放世界不难,难的是玩法还有创新
作者: ps2xboxngc    时间: 2021-8-5 21:21

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荒吹很不错,但是没有传统的大迷宫感觉还没有以前的好玩,我最喜欢还是风之杖,也算是开放了,其实可以把地图缩小些,把精力做的更精一些。
作者: 11    时间: 2021-8-5 21:40

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引用:
原帖由 @ps2xboxngc  于 2021-8-5 21:21 发表
荒吹很不错,但是没有传统的大迷宫感觉还没有以前的好玩,我最喜欢还是风之杖,也算是开放了,其实可以把地图缩小些,把精力做的更精一些。
可以把荒吹整个世界看成一个大迷宫,因为太自由,所有传统迷宫谜题规则在荒吹里都无法成立,都不再是迷题。
作者: wind    时间: 2021-8-5 21:40

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狂吹核心玩法并没有什么突破,但是探索感做的非常好。
作者: PENNYSHAW    时间: 2021-8-5 21:59

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荒吹里那四个神兽,如果正经的做成传统迷宫就完美了
然后最好DLC再追加两个迷宫
作者: 我是我的马甲    时间: 2021-8-5 22:03

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划时代过了,神作可以!
作者: lakins    时间: 2021-8-5 22:14

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划个毛,投个票看看泥潭多少烂尾的
作者: 幽灵胖胖    时间: 2021-8-5 22:27

posted by wap, platform: 小米
真的是一个游戏吹一辈子了
作者: sw121x    时间: 2021-8-5 22:29

posted by wap, platform: iPhone
总之算神作。
作者: solbadguy    时间: 2021-8-5 23:25

posted by wap, platform: ZTE N986
买了实体版,至今没放进过ns……
作者: ggd8789    时间: 2021-8-5 23:31

posted by wap, platform: 小米NOTE
这几天刚好又再重玩,真的是精致,手里一大堆游戏不想碰,荒野之息打开进去爬爬山滑翔一下都很舒服
作者: nintendoo99    时间: 2021-8-5 23:32

刚刚开始玩的时候只有日文,后来更新中文以后不记得打到什么地方了。就没接下去。烂尾了。
作者: cynic0522    时间: 2021-8-5 23:34

posted by edfc, platform: iPhone 12
玩完天剑后再次感叹地狱的勇气。
作者: cloud_198    时间: 2021-8-6 00:22

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玩了10多个小时再也不想碰了
作者: jiangst    时间: 2021-8-6 00:51

引用:
原帖由 cloud_198 于 2021-8-6 00:22 发表
posted by wap, platform: Android
玩了10多个小时再也不想碰了
为何?
作者: 0瞎子0    时间: 2021-8-6 06:37

posted by wap, platform: iPhone
世界不是球形的
大迷宫实在短缺乏创意
怪的数量种类还可以再多几倍
水下世界还可以扩充
第二代可以改进的地方太多

相较之下奥德赛已经将玛丽奥做到了极致
作者: zmqzmqzmq    时间: 2021-8-6 07:01

posted by wap, platform: Samsung
wiiu冷饭而已
作者: 野生的任豚    时间: 2021-8-6 07:58

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你叫我索地平线脸往哪里割
作者: 28210442    时间: 2021-8-6 08:01

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @zmqzmqzmq  于 2021-8-6 07:01 发表
wiiu冷饭而已
重新定义冷饭。同步发售也是冷饭了?
作者: 田中健一    时间: 2021-8-6 08:02

posted by wap, platform: Samsung
对马岛才是
作者: eshin    时间: 2021-8-6 08:17

posted by wap, platform: Android
前几年ns和PS4上大作还挺多的时候,我对荒吹其实没什么兴趣,四神兽都没打就弃坑了。今年突然什么都不想玩了,差点觉得自己要戒了游戏了,又回头去玩荒吹,时隔多年终于沉迷了,每天不玩一两个小时就不舒服。
作者: jiushijiuye    时间: 2021-8-6 08:18

的确,在玩法上达到同样高度的开放世界游戏还没有出现,只能等旷野之息2超越了。
作者: sxyzero    时间: 2021-8-6 08:48

posted by wap, platform: iPhone
我最不喜欢慌吹的就是四神兽迷宫
作者: lexus0    时间: 2021-8-6 08:52

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引用:
原帖由 @jiangst  于 2021-8-5 16:51 发表
为何?
我个人的原因是完全找不到乐趣点,努力了多次
作者: tank817    时间: 2021-8-6 09:55

美末2,大嫖客2,并列艺术性第一
作者: cloud_198    时间: 2021-8-6 10:17

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @jiangst  于 2021-8-6 00:51 发表
为何?
还是捡垃圾 开图 清问号那个路子,并不觉得有多高明
玩到滚筒洗衣机,实在不想浪费时间了

本帖最后由 cloud_198 于 2021-8-6 10:18 通过手机版编辑
作者: clockworkjian    时间: 2021-8-6 10:22

posted by wap, platform: Firefox
两大候选划时代都是人体堂 无敌了
作者: arcarphil    时间: 2021-8-6 10:52

半条命不配拥有姓名
作者: n2    时间: 2021-8-6 10:52

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引用:
原帖由 @jiangst  于 2021-8-6 00:51 发表
为何?
你真是搞笑,还能要求所有人喜欢?
作者: n2    时间: 2021-8-6 10:54

posted by wap, platform: Chrome
最新的  速通合集出现了不少的新方式。。。。。那么多年依然有的研究。。。orz
作者: javainjars    时间: 2021-8-6 11:06

posted by wap, platform: iPhone
别的不说,各种bug玩法被津津乐道确实是划时代的
作者: fyyx    时间: 2021-8-6 11:23

我觉得奥德赛更胜一筹
作者: yufe    时间: 2021-8-6 11:25

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @游戏天才  于 2021-8-5 19:08 发表
2018的rdr2也不逊色,之后就没什么惊艳的3a大作了

本帖最后由 游戏天才 于 202185 19:10 通过手机版编辑
rdr2应该没有1代的高度
作者: 奎子    时间: 2021-8-6 11:26

没别的意思,荒吹是个极好的游戏,但荒吹青突出一个没见识,总觉得不太聪明的亚子
作者: skcfan    时间: 2021-8-6 11:27

有世不二出在什么都得靠边站
作者: shawnilv    时间: 2021-8-6 11:47

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是的,不如奇迹2
作者: 大晶    时间: 2021-8-6 11:53

posted by wap, platform: Samsung
玩了十几个小时,弃坑了,感觉经常无所适从。。。
作者: 我爱电玩    时间: 2021-8-6 11:54

如果不论原创性的话,狂吹2大概率超过1,上天入地弄不好水下关也复活了。
作者: 83672835    时间: 2021-8-6 11:58

不如原神
作者: ganak    时间: 2021-8-6 15:06

不如高尔夫2
作者: kyoyky    时间: 2021-8-6 18:13

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可以研究玩法这么多年堪比格斗游戏了,这点看日本游戏的确有些东西,欧美游戏gta可以一战,也是长生不衰,但是用户粘度荒吹能向gta甚至中国手游学习下(非贬义),那就太好了
作者: 我爱上海    时间: 2021-8-6 18:31

posted by wap, platform: iPhone
我投大镖客2
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2021-8-6 18:40

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引用:
原帖由 @kyoyky  于 2021-8-6 18:13 发表
可以研究玩法这么多年堪比格斗游戏了,这点看日本游戏的确有些东西,欧美游戏gta可以一战,也是长生不衰,但是用户粘度荒吹能向gta甚至中国手游学习下(非贬义),那就太好了
纯单机和gta这种靠联机内容持续保持热度没法放在一起比吧,手游这种更不用说了
gta5如果没有联机内容也持续不了这么多年
作者: kyoyky    时间: 2021-8-6 20:01

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2021-8-6 18:40 发表
纯单机和gta这种靠联机内容持续保持热度没法放在一起比吧,手游这种更不用说了
gta5如果没有联机内容也持续不了这么多年
我意思就是塞尔达能否在联机方面探索下
作者: ms3m    时间: 2021-8-7 10:45

GTA5
作者: xfry    时间: 2021-8-7 11:41

引用:
原帖由 kyoyky 于 2021-8-6 20:01 发表
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我意思就是塞尔达能否在联机方面探索下
增加双人联机的肉鸽模式,能有效防止盗版和二手
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2021-8-7 12:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @kyoyky  于 2021-8-6 20:01 发表
我意思就是塞尔达能否在联机方面探索下
塞尔达联机应该说也在尝试吧,比如四支剑,口碑相当不错的
但是我个人持谨慎态度,如果联机成了盈利最大的元素像我这种只喜欢单机的可能就要担心任天堂的重心会不会有很大的变化
作者: 我爱电玩    时间: 2021-8-7 12:20

引用:
原帖由 kyoyky 于 2021-8-6 12:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
我意思就是塞尔达能否在联机方面探索下
可同时操控塞尔达和林克,可在两个主角间切换,非操控角色由AI控制,可随时和别人联机双人游戏。

能做到这样狂吹2必定再次海啸~
作者: ccf1st    时间: 2021-8-7 12:38

塞尔达不错,但是原神已经超越了这个系列
作者: 28210442    时间: 2021-8-7 13:30

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引用:
原帖由 @ccf1st  于 2021-8-7 12:38 发表
塞尔达不错,但是原神已经超越了这个系列
塞尔达系列??
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2021-8-7 13:57

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我选奥德赛
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2021-8-7 14:07

游戏玩的少,比荒吹好玩的游戏近10年估计蛮难做出来的
作者: n2    时间: 2021-8-7 15:37

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引用:
原帖由 @28210442  于 2021-8-7 13:30 发表
塞尔达系列??
有人脑子进屎,不表示你一定要去怀疑他


鼓掌,有理有据,令人信服,就足够了
作者: zhangyue27334    时间: 2021-8-8 09:26

哎~~最近一直没开主机~~实在是没有想玩的游戏~
作者: 放浪的无责任男    时间: 2021-8-8 10:37

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估计只能靠荒吹2超越了
作者: 野生的任豚    时间: 2021-8-9 09:09

posted by wap, platform: Chrome
荒野之息还是有点赶工痕迹的。

希望2能加4个大迷宫。
作者: 江西恐狼    时间: 2021-8-9 09:26

posted by wap, platform: iPhone
我以前从来不玩塞尔达,甚至对塞尔达嗤之以鼻,觉得幼稚

第一款玩的是GBA的三角力量,玩了几小时不对胃口,后面玩缩小帽,觉得不好玩,风格很低龄化,后面系列没有再碰一作

一直到荒野之息出中文,本来是不准备玩的,奈何那段时间ns上实在没什么游戏,就买了张游戏卡

玩了觉得这不错,越到后面越好玩,前前后后玩了差不多一百小时,通了大师剑和摩托的dlc,骑着摩托跑遍了海拉鲁世界,然后烂尾了,最终BOSS那个城堡都没进,我甚至连最终BOSS是什么样都没见过
作者: arex    时间: 2021-8-9 09:31

个人认为还有个游戏,只是很少人玩到,就是半条命ALYX
作者: oldcrown    时间: 2021-8-9 10:24

这游戏一开始十几个小时还挺新鲜的,然后就搁置了。。。。
作者: laibuding    时间: 2021-8-9 15:36

荒吹是天,目前还没有天外之作。
作者: laibuding    时间: 2021-8-9 15:37

引用:
原帖由 arex 于 2021-8-9 09:31 发表
个人认为还有个游戏,只是很少人玩到,就是半条命ALYX
半条命算是VR游戏界的里程碑,塞尔达还是属于传统游戏的里程碑。
作者: yak    时间: 2021-8-9 16:06

引用:
原帖由 kyoyky 于 2021-8-6 20:01 发表
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我意思就是塞尔达能否在联机方面探索下
2D玩法的,已经尝试过几次了

GBA四剑  
NGC四剑+  
3DS三剑客

3D的四剑系列,一直在期待。
作者: 大黄狗    时间: 2021-8-9 20:59

真的是玩得少。

沙盘类rdr2、gta5都值得尝试。
作者: n2    时间: 2021-8-9 21:18

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引用:
原帖由 @大黄狗  于 2021-8-9 20:59 发表
真的是玩得少。

沙盘类rdr2、gta5都值得尝试。
以为就你玩过?
作者: zpizz    时间: 2021-8-9 21:25

posted by wap, platform: iPhone
没有大迷宫的塞尔达根本玩不下去,就靠这开放的沙盒游戏收集凑游戏时间毫无乐趣
作者: n2    时间: 2021-8-9 22:52

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引用:
原帖由 @zpizz  于 2021-8-9 21:25 发表
没有大迷宫的塞尔达根本玩不下去,就靠这开放的沙盒游戏收集凑游戏时间毫无乐趣
你可以尝试22分钟速通

https://www.bilibili.com/video/BV17V411j7Pq
作者: csfans1    时间: 2021-8-9 22:53

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好玩是好玩,也是佳作能别吹的太过了吗?
作者: LTFYH    时间: 2021-8-9 23:16

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从销量来看,gta5才是
作者: 信步闲庭    时间: 2021-8-10 12:30

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上个十年最佳游戏性其实是马银2,算上创新野炊是第一,碾压性夺冠。
不如讨论下第二名归属
作者: hsu    时间: 2021-8-10 13:38

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奥德赛真的好玩+1
荒吹强忍着玩了5小时,实在获得不了乐趣放弃了




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