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标题: DF爆料他们已经看过PSVR2的配置,8月3日开发者峰会更多细节 [打印本页]

作者: bazinga    时间: 2021-8-5 13:58     标题: DF爆料他们已经看过PSVR2的配置,8月3日开发者峰会更多细节

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在最新的DF每周视频直播节目上,技术编辑Richard Leadbetter提到了5月份泄露的PSVR2细节,然后称他已经看到了甚至更厉害的硬体规格。

“有一个事非常激动人心,它就是索尼正在为PS5做PSVR 2,我们已经看到一些泄露的规格,它看起来不错。我们还看到了一些其他的规格,他们没有被泄露,这让它看起来甚至更好了。所以,希望VR能扩展,到时候在头显市场有更多的选择,同样我也非常期待索尼的这个新手柄。”

此前根据外媒UploadVR报道,PSVR 2将提供4000×2080像素(2000×2040每只眼睛)的分辨率。

据报道,索尼告知合作伙伴,它还将包括能够实现凹点渲染的凝视跟踪,镜头分离调整刻度盘,以及允许开发人员提供直接触觉反馈的振动马达。



消息人士PSVR without Parole今日爆料,SIE于8月3日举行的开发者峰会中确认了下一代PSVR的更多细节,要点如下:

- 内部目前将其称作“NGVR”(次世代PSVR)

- 使用Fresnel OLED屏幕,单眼分辨率2000x2040,支持HDR,视野范围110度,比上代提升10度

- 除了与眼球追踪一起使用的“注视点渲染技术”(Foveated Rendering)之外,次世代PSVR还将使用“动态缩放分辨率”,可以根据玩家的视野来调整分辨率,同时能够减轻PS5性能压力,释放更多机能

- 头盔本身同样包含触觉反馈功能,意在提高游玩沉浸感与减少动态眩晕

- 新PSVR控制器暂未定名,将与次世代PSVR捆绑销售,新控制器包含电容式触摸感应器,基于模拟信号来追踪手指之间的距离,支持触觉反馈与自适应扳机是已经官宣的内容


- 索尼更加专注于3A级VR游戏,希望能够制作同时支持在电视屏幕或VR内游玩的混合型游戏(如《生化危机7》),玩家可以自行选择下载特定的版本进行游玩

- 暂时没有提到向下兼容初代PSVR游戏的事,但有一个高清化以前PSVR游戏的企划

- 峰会上没有展示头盔的外形,但发售计划与更多细节会在2022年初公开

注视点渲染技术(Foveated Rendering)简介:可以通过降低注视点周围图像的分辨率来大幅减轻运算的复杂程度,人眼在看东西时,整个视野范围的清晰度不完全相同,中心最清晰,越往两边越模糊。因此在VR设备上显示图像时,不需要整个画面使用相同的分辨率,而是中心分辨率最高,周围分辨率逐步降低,一般会分三圈。
作者: bazinga    时间: 2021-8-5 13:59

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喜欢VR,不看好前景,即便VR没落了,PSVR2也是油灯灭前最亮的一刻了吧?

GT7,生化8的VR有没有啊
作者: xzzy    时间: 2021-8-5 14:06

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生化危机8vr版肯定会有
作者: Grally    时间: 2021-8-5 14:10

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最关注的是连线便利问题,上一代弄得跟盘丝洞一样,这代就算不做无线,至少也得一根线搞定吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-5 14:11

引用:
原帖由 xzzy 于 2021-8-5 14:06 发表
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生化危机8vr版肯定会有
卡婊会捧场的,但等这东西出了,可能生化9都要发售了
作者: mting    时间: 2021-8-5 14:12

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无线
能在pc上用就完美了
作者: hqqttjiang    时间: 2021-8-5 14:14

无线+有线
别封闭  进入openxr,Pc能用  买爆
作者: bazinga    时间: 2021-8-5 14:21

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引用:
原帖由 @Grally  于 2021-8-5 14:10 发表
最关注的是连线便利问题,上一代弄得跟盘丝洞一样,这代就算不做无线,至少也得一根线搞定吧
是有线,集合成一根线

说无线好的,带宽延迟先不说,挂块电池,这头盔重量和续航无法兼顾,没法长时间带
作者: northcong    时间: 2021-8-5 14:21

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期待gt7全程vr模式
作者: 夏多南纳特    时间: 2021-8-5 14:23

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尼玛我还以为是PSV2,点进来才发现是VR
作者: king8910213    时间: 2021-8-5 14:29

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这配置也打算赔本500刀卖?
作者: 狗娃    时间: 2021-8-5 14:33

买买买~~~~~~~~
作者: bazinga    时间: 2021-8-5 14:34

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引用:
原帖由 @夏多南纳特  于 2021-8-5 14:23 发表
尼玛我还以为是PSV2,点进来才发现是VR
说的就是PSVR 2,爆料的说是8月3日开发者大会索尼介绍的下一代PSVR,次世代PSVR不就是VR2么

本帖最后由 bazinga 于 2021-8-5 14:35 通过手机版编辑
作者: lakins    时间: 2021-8-5 14:41

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市面上有注视点渲染应用的VR吗?感觉这技术不是很成熟啊,眼球动的那么快,能跟得上吗
作者: hanzo    时间: 2021-8-5 14:47

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这是要跟脸书正面杠,走PS专属硬件路线的话目前软件层面其实相比并没有也不大会产生优势

要大卖就做成quest2那种开放式硬件,结合ps独占系上PC,不过这样看起来也并不高明
作者: 瑞奇马丁    时间: 2021-8-5 14:48

引用:
原帖由 bazinga 于 2021-8-5 13:58 发表
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在最新的DF每周视频直播节目上,技术编辑Richard Leadbetter提到了5月份泄露的PSVR2细节,然后称他已经看到了甚至更厉害的硬体规格。

“有一个事非常激动人心,它就是索尼正在为 ...
话放在这里,不做一体机死路一条。。。
作者: hanzo    时间: 2021-8-5 14:50

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VR这个东西,无线一体机一旦用过了是回不去的
作者: 北德文斯克    时间: 2021-8-5 15:36

无线可以把电池做在腰上嘛
作者: epiligueyjc    时间: 2021-8-5 15:37

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df有一点好让人讨厌,没听过他们说不好的,尽是些车轱辘话
作者: Search    时间: 2021-8-5 16:03

如果有看过游戏开发者大会的报告!

PSVR2未来是一定死亡的!

完全不看好!

大多数VR开发者

都认为Oculus Quest 这种VR商品才是未来!

主因

1.低价

2.无线VR一体机

3.开发成本低.

4.AAA.VR游戏根本不赚钱

而且报告上也知道Oculus Quest是VR开发者最多的平台!

PS5财报不错.

但是PSVR2会跟PSV一样是索尼赔钱的问题硬件!

还有一个大问题是SIE因为 ”女权规制”

要用PSVR开发高画质美少女萌GAME的美梦也破灭!一些互动功能完全被限制

VR开发者只能以PC为主力

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用个例子来说

本来闪乱神乐是可以 ” 无法无天的玩弄女体 ”!

如果搭上PSVR2可以变成 ” 神作 ”

但是因为SIE规制.闪乱神乐直接死亡!

高木也离开了!

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再一个例子

我想用PSVR2.就近观察FF7蒂法的大腿内侧也不行!

想就近观察FF7蒂法的大胸筋也不行!

这种在SIE的审查就不会通过
作者: tommyshy    时间: 2021-8-5 16:13

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看成psv2了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-5 16:15

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原帖由 epiligueyjc 于 2021-8-5 15:37 发表
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df有一点好让人讨厌,没听过他们说不好的,尽是些车轱辘话
说不好的
一般是真烂,比如前一阵子FF起源那个返祖画面
另一个就是知道有问题但是一家厂商塞钱压下去,另一家塞更多就延后爆出来
典型如KZSF多人分辨率问题,从一开始他们就知道,索尼塞钱压下去,再拖了几个月微软塞钱才爆

DF确实不撒谎,但他们可以选择不说或者押后真话,选择性偶发性失明
作者: flytutu    时间: 2021-8-5 16:21

这两年已经数码产品购买PTSD了,希望像1代一样好买,不,希望溢价合理点就行
作者: LTFYH    时间: 2021-8-5 17:08

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移植艾力克斯就是一个3a大作。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-8-5 17:25

引用:
原帖由 LTFYH 于 2021-8-5 17:08 发表
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移植艾力克斯就是一个3a大作。
Valve说过他们愿意给索尼移植Alyx,只是没时间,这个以后还是有戏的
作者: bazinga    时间: 2021-8-5 17:36

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原帖由 @瑞奇马丁  于 2021-8-5 14:48 发表
话放在这里,不做一体机死路一条。。。
有可能,死就死吧

我个人就想在VR上玩规模大点的游戏而不是小品4399,感觉G胖都有点打退堂鼓,如果SIE能做出来,一个GT7,一个主视角生化8或9就够了,嗯嗯,再来三个3A就够了

目前看SIE的投入不小的,传言游戏也是向着2A+发展
作者: lakins    时间: 2021-8-5 17:41

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谁能提供下PSVR一代的销量吗?
作者: hqqttjiang    时间: 2021-8-5 17:47

最佳的方案该是有线+无线 ,玩家可以自己选

毕竟无线encoding 固定要吃25%左右的GPU  这对主机来说开销太大
作者: hqqttjiang    时间: 2021-8-5 17:52

引用:
原帖由 bazinga 于 2021-8-5 14:21 发表
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是有线,集合成一根线

说无线好的,带宽延迟先不说,挂块电池,这头盔重量和续航无法兼顾,没法长时间带
Q2这种无线方案又不重  且电池放在后面还可以平衡配重  2h+的续航够了   实在不够的插根充电线边冲边玩又不是不可以
作者: 魂影    时间: 2021-8-5 18:12

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q2那种方案注定还是4399,就是现在vr半死不活的状态。索尼的一根线方案就是奔着大制作3a,或者最差也得2a规模游戏的方案,只有这种游戏才能点燃玩家欲望。所以希望索尼能成功,如果失败,估计vr也就还是凉凉的状态。
作者: cynic0522    时间: 2021-8-5 18:28

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原帖由 @魂影 于 2021-8-5 18:12 发表
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q2那种方案注定还是4399,就是现在vr半死不活的状态。索尼的一根线方案就是奔着大制作3a,或者最差也得2a规模游戏的方案,只有这种游......
有串流
作者: hit_alf    时间: 2021-8-5 18:36

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这分辨率纯无线不可能的吧,有线估计也得用光纤
作者: hqqttjiang    时间: 2021-8-5 21:57

引用:
原帖由 hit_alf 于 2021-8-5 18:36 发表
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这分辨率纯无线不可能的吧,有线估计也得用光纤
这有什么不可能的?
作者: hanzo    时间: 2021-8-6 00:04

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原帖由 @魂影  于 2021-8-5 18:12 发表
q2那种方案注定还是4399,就是现在vr半死不活的状态。索尼的一根线方案就是奔着大制作3a,或者最差也得2a规模游戏的方案,只有这种游戏才能点燃玩家欲望。所以希望索尼能成功,如果失败,估计vr也就还是凉凉的状态。
4399不至于,我觉得quest的攀岩两作就非常好,独占的星战维达三部曲也可圈可点

VR的体验感突出但是互动层面的设计很难更进一步,Alyx和生化7这种作品不会遍地都是,说实话3A化VR游戏玩起来也很累,但暴走甲虫,Rez,节奏光剑,room这类体验感形式感做到位的一定会在相当长的时间内占据主流,这类游戏投入也不会很大,而且都可以一体机运行

本帖最后由 hanzo 于 2021-8-6 00:06 通过手机版编辑
作者: littlezoo    时间: 2021-8-6 00:14

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现在主要用来玩传统游戏,暗黑3用VR直接变新游戏了,奥日2虽然还有点特效错误,但是沉浸感氛围感都直接拉满了,古墓崛起这种更是直接3D劳拉怼脸了,空间探索感提升10个档次!

我觉得单纯靠纯VR游戏来带动硬件还是不够,转向VR头盔支持传统3A大作才是王道。

本帖最后由 littlezoo 于 2021-8-6 00:15 通过手机版编辑
作者: littlezoo    时间: 2021-8-6 07:45

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看了一下psvr 2的详细介绍,貌似索尼也打算用这个方法啊,就是传统3A大作弄一个VR模式,其实这样才是比较合理实用的方法,单纯开发纯 VR的3A大作风险和成本都太高了,目前这个环境肯定带不动,直接给一个类似新古墓的那种3D模式,带上VR就可以玩,额外开发成本无限接近零,想想看VR模式的最后生还者和战神!

事实上现在就可以玩到地平线零之黎明的非官方VR模式,那雪直接就在眼前飘的感觉,机器霸王龙的压迫感和普通模式一个天一个地。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-8-6 09:30

只要还是有线,就没意思。
作者: 加贺    时间: 2021-8-6 10:14

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你们可能都没明白,不论是有线还是无线,最重要的是否原生支持pc上用,如果不支持,死路一条
作者: hqqttjiang    时间: 2021-8-6 10:25

PSVR2最理想的方案就是定位换成insideout内置多摄像头,输入有线(DP)+无线(串流),画质和方便让玩家自己选。手柄走指虎路线,且最关键的一点,要加入VR联盟,支持openxr,拥抱PC无穷尽的VR内容,外加sie自己提供高质量的内容,仅运行于PS5,建立独占壁垒,这是oculus等做不到的(oculus studio出的所有第一方资源,运行平台要么PC,要么Android,导致了所有的VR都能用)

Q2卖299   PSVR2 499
作者: Geo    时间: 2021-8-6 10:56

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原帖由 lakins 于 2021-8-5 17:41 发表
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谁能提供下PSVR一代的销量吗?
2020年1月7日,在今天举行的索尼CES展前发布会中,索尼首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)宣布这款头显的全球销量已经超过500万台。

这是继2019年3月以来的首次销量情况更新。在当时,索尼表示PSVR已售出420万套。根据瑞安的言论,这意味着索尼的头显在过去八个月中卖出了80万+套。
作者: 我爱电玩    时间: 2021-8-6 12:09

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原帖由 hqqttjiang 于 2021-8-5 09:52 发表


Q2这种无线方案又不重  且电池放在后面还可以平衡配重  2h+的续航够了   实在不够的插根充电线边冲边玩又不是不可以
我是考虑电池在脑后的辐射问题,个人倾向于腰带电池方案,蓄电量还可以做的更大。
作者: lakins    时间: 2021-8-6 12:10

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-8-6 04:09 发表
我是考虑电池在脑后的辐射问题,个人倾向于腰带电池方案,蓄电量还可以做的更大。
就你这智商,有没有辐射区别不大
作者: LTFYH    时间: 2021-8-6 12:17

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q2用串流玩艾力克斯和流畅啊,就是那个串流工具亮度太低,一些暗处损失细节,原生的分辨率又要差点。
作者: 我爱电玩    时间: 2021-8-6 12:18

引用:
原帖由 lakins 于 2021-8-6 04:10 发表
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就你这智商,有没有辐射区别不大
兄弟何出此言?百度下电池有没有辐射也是各有说法,目前没有权威领域论证工作中的电池没辐射吧
作者: hqqttjiang    时间: 2021-8-6 12:45

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-8-6 12:09 发表

我是考虑电池在脑后的辐射问题,个人倾向于腰带电池方案,蓄电量还可以做的更大。
怎么连结  稳定性和结构可靠性怎么保证? 根本就不是一个可行的方案
作者: 我爱电玩    时间: 2021-8-6 12:49

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2021-8-6 04:45 发表


怎么连结  稳定性和结构可靠性怎么保证? 根本就不是一个可行的方案
PSVR连那么长一根线不是照样用,只不过这根线现在接到腰上而已,还可以配个夹子把电源线夹在衣服上,这样更方便头部活动。
作者: hqqttjiang    时间: 2021-8-6 12:51

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原帖由 我爱电玩 于 2021-8-6 12:49 发表

PSVR连那么长一根线不是照样用,只不过这根线现在接到腰上而已,还可以配个夹子把电源线夹在衣服上,这样更方便头部活动。
这和外接电源有半毛钱区别?
作者: 我爱电玩    时间: 2021-8-6 13:03

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2021-8-6 04:51 发表

这和外接电源有半毛钱区别?
可以自由移动,特别是转圈动作,PSVR这种有线连接太不方便。
作者: hqqttjiang    时间: 2021-8-6 14:03

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-8-6 13:03 发表

可以自由移动,特别是转圈动作,PSVR这种有线连接太不方便。
这就是外接电源啊  一体机需要稳定的内置电源 一根线尿袋根本不可能
作者: 熊熊哥哥    时间: 2021-8-6 14:11

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22年8月3日?
作者: finsydl    时间: 2021-8-6 14:39

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这种头盔后脑位置就是根固定带子,电池在前面…

至于安全问题不用担心,一体机多了去了
作者: finsydl    时间: 2021-8-6 14:41

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这种头盔后脑位置就是根固定带子,电池在前面…

至于安全问题不用担心,一体机多了去了
作者: 我爱电玩    时间: 2021-8-6 16:23

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2021-8-6 06:03 发表


这就是外接电源啊  一体机需要稳定的内置电源 一根线尿袋根本不可能
我不要一体机,续航受限制头部重量还大,个人喜欢尿袋方案,充电宝挂腰上。
作者: hqqttjiang    时间: 2021-8-6 16:37

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原帖由 我爱电玩 于 2021-8-6 16:23 发表

我不要一体机,续航受限制头部重量还大,个人喜欢尿袋方案,充电宝挂腰上。
一体机也可以尿袋啊  又不受影响
作者: 宁静之雨    时间: 2021-8-6 17:00

电量续航什么的跟无线比起来简直不叫事儿了
作者: cc0128    时间: 2021-8-6 17:19

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oculus quest 2 一年卖了差不多500万台。怎么突然就成要死了的产品了。
作者: dusk    时间: 2021-8-7 10:17

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有的人可能真的是被辐射照多了




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