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标题: [新闻] 按照以往PS硬件更新规律来看,PS5PRO得到2024了吧? [打印本页]

作者: lakins    时间: 2021-8-5 07:25     标题: 按照以往PS硬件更新规律来看,PS5PRO得到2024了吧?

从以往来看驱动硬件更新的都是制程成熟度,无论silm还是PRO都是跨两代制程,ps5PRO应该采用3nm,按照台积电路线表,2023年才开始量产,主机能大规模用上得到2024了吧比PS4PRO晚一年,不知道还是单芯APU或者跟随AMD路线也是多芯了?
作者: alucardx2004    时间: 2021-8-5 07:31

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我觉得能5nm就不错了
作者: lakins    时间: 2021-8-5 07:36

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2021-8-4 23:31 发表
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我觉得能5nm就不错了
明年2022年5nm就算老制程了,比7nm也没多少提升
作者: saintwei1979    时间: 2021-8-5 07:40

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这一代可能不会有pro。
作者: 爱狮子油    时间: 2021-8-5 08:03

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ps5pro的出现是为了啥?ps4pro是因为4k,ps5是因为60帧,所以ps5pro是为了8k?感觉不现实
作者: alucardx2004    时间: 2021-8-5 08:17

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2021-8-5 08:03 发表
ps5pro的出现是为了啥?ps4pro是因为4k,ps5是因为60帧,所以ps5pro是为了8k?感觉不现实
真4K光追60帧
作者: 久多良木健    时间: 2021-8-5 08:17

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2021-8-5 08:03 发表
ps5pro的出现是为了啥?ps4pro是因为4k,ps5是因为60帧,所以ps5pro是为了8k?感觉不现实
为了4k60加光追
作者: lakins    时间: 2021-8-5 08:18

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2021-8-5 00:03 发表
ps5pro的出现是为了啥?ps4pro是因为4k,ps5是因为60帧,所以ps5pro是为了8k?感觉不现实
出PS4PRO不主要为了4K,4k只是宣传口号,出PS4P主要是为了从PC端抢市场,这是访谈里sony高层说的
作者: 战岚    时间: 2021-8-5 08:25

Slim比较有可能,以及比较有需求,这代很像PS3,初版太笨重了
作者: 久多良木健    时间: 2021-8-5 08:40

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引用:
原帖由 @lakins  于 2021-8-5 07:36 发表
明年2022年5nm就算老制程了,比7nm也没多少提升
明年苹果不甘5nm,必然要上3的
作者: 爱狮子油    时间: 2021-8-5 08:40

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引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2021-8-5 08:17 发表
真4K光追60帧
真没必要追求真4k,现在采样技术这么多,动态假4k和真4k已经区别不大了。如果是假4k60加光追,doom已经做到了
作者: MKIII    时间: 2021-8-5 08:58

释放HDMI2.1的完整带宽?
作者: bazinga    时间: 2021-8-5 09:06

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感觉没有PRO的可能性挺大,除非性能捉襟见肘
作者: Adriatico    时间: 2021-8-5 09:29

不会有pro了,3A游戏正式开发周期至少3年,疫情影响这代跨世代游戏基本推迟到22-23年发售,下一代真正利用PS5机能的游戏就要25-26年,在这之前都没有pro的性能需求基础,然后27-28年直接PS6。
作者: L.G.Y    时间: 2021-8-5 09:37

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支持索尼发布PS5 Pro如果能稳4K 60,光追,我肯定买。
作者: achen126    时间: 2021-8-5 09:41

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PS5pro携100款光追补丁带你进入次时代新纪元,finish the fight!
作者: 加贺    时间: 2021-8-5 09:42

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4k 60光追 还没有dlss
懂了
三年后499用上5080ti
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-8-5 09:48

2年后,slim 到 PS4 SLIM的程度,就爽了。
作者: finsydl    时间: 2021-8-5 09:55

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-8-5 01:48 发表
2年后,slim 到 PS4 SLIM的程度,就爽了。
不存在理论上的可能,当年是28到14nm,现在就算不计成本,也无法做到相似的提升
作者: lakins    时间: 2021-8-5 09:59

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引用:
原帖由 @Adriatico  于 2021-8-5 01:29 发表
不会有pro了,3A游戏正式开发周期至少3年,疫情影响这代跨世代游戏基本推迟到2223年发售,下一代真正利用PS5机能的游戏就要2526年,在这之前都没有pro的性能需求基础,然后2728年直接PS6。
不出PRO撑不住,未来几代显卡要上MCM,有较大幅度提升,估计到27年浮点都飙到200T了
作者: finsydl    时间: 2021-8-5 10:04

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引用:
原帖由 @lakins  于 2021-8-5 01:59 发表
不出PRO撑不住,未来几代显卡要上MCM,有较大幅度提升,估计到27年浮点都飙到200T了
显存带宽怎么解决?
作者: sumeru    时间: 2021-8-5 10:07

反正今年肯定没戏,大法多半是想苟到明年产量恢复正常后看竞争对手再说。
作者: achen126    时间: 2021-8-5 10:34

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引用:
原帖由 @finsydl  于 2021-8-5 09:55 发表
不存在理论上的可能,当年是28到14nm,现在就算不计成本,也无法做到相似的提升
运气不好索尼给你上一个缩水版散热器,就更搞笑了,等等党绝壁骂娘!
作者: lakins    时间: 2021-8-5 10:37

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引用:
原帖由 @finsydl  于 2021-8-5 02:04 发表
显存带宽怎么解决?
AMD开始准备大规模上无限缓存了,RDNA3可能512MB,软件上采用tile渲染可以完全解决带宽问题
作者: qazqaz    时间: 2021-8-5 10:39

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缩小版就可能,现在的大小实在太番薯了。pro感觉可能不大。
作者: 卖哥    时间: 2021-8-5 10:51

2024年拿出2.5倍PS5图形性能的硬件技术上完全没问题,但还卖499是别想了。
作者: finsydl    时间: 2021-8-5 10:59

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引用:
原帖由 @lakins  于 2021-8-5 02:37 发表
AMD开始准备大规模上无限缓存了,RDNA3可能512MB,软件上采用tile渲染可以完全解决带宽问题
这就更不可能作为ps5 的半代升级了
作者: Adriatico    时间: 2021-8-5 11:00

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引用:
原帖由 @lakins  于 2021-8-5 01:59 发表
不出PRO撑不住,未来几代显卡要上MCM,有较大幅度提升,估计到27年浮点都飙到200T了
上了也没有对应游戏,至少26年以前的3a都会以ps5性能为基础开发
作者: lakins    时间: 2021-8-5 11:56

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引用:
原帖由 @finsydl  于 2021-8-5 02:59 发表
这就更不可能作为ps5 的半代升级了
又没说PS5P用那么高规格,RDNA3可能上到70t浮点,PS5P到25T就升级不小了
作者: wind    时间: 2021-8-5 12:04

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先把ps5这又重又大的造型缩缩再说,出一个slim都比pro强。
作者: 久多良木健    时间: 2021-8-5 13:30

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原帖由 @卖哥  于 2021-8-5 10:51 发表
2024年拿出2.5倍PS5图形性能的硬件技术上完全没问题,但还卖499是别想了。
所有先进制程的价格都越来越贵
总要有产品试水599的
而且从现在的规模看,无论显卡还是硬盘,都留了一手为加倍做准备
作者: 天堂任狗追    时间: 2021-8-5 13:40

posted by wap, platform: 小米 红米
pro机型就出过一次,这就有规律了?
作者: naughtyben    时间: 2021-8-5 17:41

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不是说ps4 pro销量并没有太好,
索索都不在意机能吗?

当时出pro也是软软出天蝎迫不得已,最终出不出还得看软软。如果这代软软不出,现在ps5卖那么好索索脑门夹了才会出pro。
看看隔壁抠门任,有出过nspro吗?
pro怎么现在就变成日程表了??

本帖最后由 naughtyben 于 2021-8-5 17:48 通过手机版编辑
作者: EVAMRX    时间: 2021-8-5 18:01

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反正也没几个游戏打,很多人买回来是当ps4ppro来用的

本帖最后由 EVAMRX 于 2021-8-5 18:02 通过手机版编辑
作者: lakins    时间: 2021-8-5 18:03

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2021-8-5 09:41 发表
不是说ps4 pro销量并没有太好,
索索都不在意机能吗?

当时出pro也是软软出天蝎迫不得已,最终出不出还得看软软。如果这代软软不出,现在ps5卖那么好索索脑门夹了才会出pro。
看看隔壁抠门任,有出过nspro吗?
pro怎么现在就变成日程表了??

本帖最后由 naughtyben 于 202185 17:48 通过手机版编辑
反了,出pro是Sony先出的计划
作者: sigmaxion    时间: 2021-8-5 20:08

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可能不出 pro,直接出个PS PC产品线,惊不惊喜意不意外,console丐中丐产品线继续保留
作者: 野生的任豚    时间: 2021-8-6 08:01

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期待ps8吧。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-8-6 08:55

引用:
原帖由 lakins 于 2021-8-5 11:56 发表
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又没说PS5P用那么高规格,RDNA3可能上到70t浮点,PS5P到25T就升级不小了
对,PS5P,3年后,到达25T机能,足够4K+60了。

这种机器一旦发售,事实上,已经不再需要PS6了。长久卖下去就好了。
作者: 久多良木健    时间: 2021-8-6 10:05

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-8-6 08:55 发表
对,PS5P,3年后,到达25T机能,足够4K+60了。

这种机器一旦发售,事实上,已经不再需要PS6了。长久卖下去就好了。
8k需求比较弱,但是高刷需求在一小部分高端用户中有,电竞比赛的话也必须这个
25t如果大规模开启光追,应该还是不够用的,5pro就算出了,目前来说也没到终点。但是6年后6上了100t这个级别的话,我就真想不到之后还能玩什么花样了…
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-8-6 11:28

引用:
原帖由 久多良木健 于 2021-8-6 10:05 发表
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8k需求比较弱,但是高刷需求在一小部分高端用户中有,电竞比赛的话也必须这个
25t如果大规模开启光追,应该还是不够用的,5pro就算出了,目前来说也没到终点。但是6年后6上了100t这 ...
我觉得游戏机这东西,到了4K60的机能,就可以永久卖下去了。

光锥什么的,那是发烧友的事情。未来的PS5,可能就是一个平台型的基础机器了。
作者: 卖哥    时间: 2021-8-6 11:36

有性能你还担心吃不掉?
比如说照着每个NPC眼睛方向渲染画面,然后拿画面这个跑AI识别内容。
这都是未来显卡的负载。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-8-6 11:40

引用:
原帖由 卖哥 于 2021-8-6 11:36 发表
有性能你还担心吃不掉?
比如说照着每个NPC眼睛方向渲染画面,然后拿画面这个跑AI识别内容。
这都是未来显卡的负载。
有时候,恰恰因为,机能有边界,才能创造真正的精品。游戏机一直是如此发展的。

反过来,PC的机能理论上无界,它远远把游戏机甩在身后了吗?没有吧。




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