原帖由 @DoloresI 于 2021-7-4 06:05 PM 发表
女神转生其实在FC时代是NAMCOT的
SFC末期做出了幻想传说
PS时代出过独特风格的RPG神来
PS2的异度传说也是NAMCO发行
总结就是,其实这些游戏都不是NAMCO本社做的,但是NAMCO愿意做发行方,帮助小公司把游戏卖出去
原帖由 Gameislive 于 2021-7-4 17:26 发表
posted by wap, platform: Nokia
仅含“传说”二字的rpg里面大作就不少,但在国际和国内好像都与ff和dq系列有一定差距。
老实说,ff在12之后全是垃圾,各方面都不对我胃口。。。就以前的作品来说,现在也有点不那么 ...
原帖由 DoloresI 于 2021-7-4 10:05 发表
女神转生其实在FC时代是NAMCOT的
SFC末期做出了幻想传说
PS时代出过独特风格的RPG神来
PS2的异度传说也是NAMCO发行
总结就是,其实这些游戏都不是NAMCO本社做的,但是NAMCO愿意做发行方,帮助小公司 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2021-7-4 06:24 PM 发表
FF7R还是挽回了IP的尊严的。重新神作真香了。
原帖由 @sai2099584 于 2021-7-4 17:54 发表
传说系列才是不思进取的典型越来越糟,尤其是情热传说的各路操作真叫骚断了腿。。。。
原帖由 @skcfan 于 2021-7-4 10:54 PM 发表
传说这种八股文游戏也配和dq比,大晚上的把人整笑了,当然你说战斗系统还行那确实是有特色
原帖由 @firesun 于 2021-7-4 11:15 PM 发表
本来看标题还奇怪Namco哪来的RPG系列啊,进来一看原来是说传说系列。
原帖由 @黝黑蜗壳 于 2021-7-4 11:26 PM 发表
永恒传说!当年画面手感都牛逼!
原帖由 @Gameislive 于 2021-7-5 11:39 发表
大胸帝,不要逗我。ls有人科普了,早期 代理发行 了不少rpg大作。传说系列从ps1以后,感觉就有点不行了。
原帖由 松鼠2号 于 2021-7-6 12:18 发表
posted by wap, platform: 小米
传说最高峰永恒传说大概能达到DQ的70%-80%左右了
但是后来又退回去了,越做越烂
原帖由 @3bs 于 2021-7-6 12:27 发表
永恒搁现在还最高峰呢,笑掉大牙,现在传说哪怕是暴雷的TOZ对TOE这种老掉牙TP制都是降维打击
原帖由 @3bs 于 2021-7-6 12:27 发表
永恒搁现在还最高峰呢,笑掉大牙,现在传说哪怕是暴雷的TOZ对TOE这种老掉牙TP制都是降维打击
原帖由 @松鼠2号 于 2021-7-6 03:00 PM 发表
我发现你这货心态就不对,无论是对生化危机,还是传说系列,都是一知半解,就在乎表面
所以你喜欢生化危机6,因为滑铲什么的表面战斗就跟街舞一样,热闹,你就喜欢
说你什么好?我觉得你可能更适合玩手游
原帖由 @Gameislive 于 2021-7-6 15:12 发表
多谢薯片捧场。。。
3bs对新传说这么热衷,在我这种老年人看来,着实很费解,只能说各有所爱。
p.s.现在的新游戏我都不怎么爱玩。。。
原帖由 @DeepSearchz 于 2021-7-5 11:57 AM 发表
泥潭的帖子经常看着一股中老年臭味,永远都在说现在的东西不如以前的好 很唏嘘
原帖由 @DeepSearchz 于 2021-7-5 11:57 发表
泥潭的帖子经常看着一股中老年臭味,永远都在说现在的东西不如以前的好 很唏嘘
原帖由 @松鼠2号 于 2021-7-6 03:14 PM 发表
我是从无尽传说2开始认清了现在传说系列作品的斤两
我对传说系列的战斗系统要求不高,反正经历过宿命传说2和1重制的,对3D战斗系统没什么兴趣了
还是剧情重要,这是我对传说系列的看法
原帖由 @Gameislive 于 2021-7-6 15:20 发表
薯片竟然是个老司机。。。真没想到
rpg剧情(含支线)和人物(含npc)在我看来都很重要,战斗系统不要太拉垮就行,鄙人浅薄见解。
原帖由 松鼠2号 于 2021-7-6 15:00 发表
posted by wap, platform: 小米
我发现你这货心态就不对,无论是对生化危机,还是传说系列,都是一知半解,就在乎表面
所以你喜欢生化危机6,因为滑铲什么的表面战斗就跟街舞一样,热闹,你就喜欢
说你什么好? ...
原帖由 @3bs 于 2021-7-6 15:38 发表
半桶水还不肯接受新的东西了就别说别人一知半解了,老传说这三方术奥TP制的底子TOD2就开发到极致了,光一个SP分享就可以把TOE头按在马桶里了,疯狂彗星四段衍生这种东西也就图个一乐,现在传说CC制的底子动脑子续战斗资源利用切人续硬直达成无限连击不爽快的多?
剧情都是老二次元套路,我没看出老传说有什么能和现在传说比的东西。
传说只要战斗系统好,剧情就是附赠的东西别太拉跨就行,暴雷的TOT和TOZ都是系统剧情双不行,差评较多的,TOR系统太激进,TOL系统就是辣鸡,TOX系列纯粹系统不行
原帖由 松鼠2号 于 2021-7-6 15:48 发表
posted by wap, platform: 小米
你别跟我说了
我发现你对传说系列的见解,根本不是一桶半桶水的问题!
你那个水桶里,估计只有几滴水!
你跟我基本区别太大,再争论下去毫无意义,你自己找几个新游戏玩去吧 ...
原帖由 @3bs 于 2021-7-6 15:59 发表
笑死,泥潭几个传说帖子几个情怀党根本就没怎么玩现在传说,怎么不好都说不明白,最多也就盯着不能在马桶里翻果冻和不是所有门能进这种毫无意义的细节,倒是仍旧追新的都说的出哪里好来。
不动脑子玩游戏是自己的问题,出来作怪就是秀下限了
原帖由 松鼠2号 于 2021-7-6 16:03 发表
posted by wap, platform: 小米
你估计以前几个传说顶多是视频通关,可悲的家伙
你就玩过现在那几个,还不知道自己被厂商喂史了,说你什么好
原帖由 @3bs 于 2021-7-6 16:05 发表
笑死了,我从SFC模拟器TOP玩起来,TOP当初如果不是这和SE那一票相比别有特色的喊招式名和ARPG,也就是个俗不可耐的寻常JRPG而已,PS开始游戏机上玩,正作跳过了TOSR TOT这俩黑历史级别,TOR这个过于激进的,TOI纯属忘了,TOHR没买平台,别的都玩过来的你就猜我云了。
原帖由 松鼠2号 于 2021-7-6 16:08 发表
posted by wap, platform: 小米
那你就是白玩了,估计不懂日文马马虎虎通一遍完了,也没看出剧情哪个好来,可悲
所以你只在乎战斗系统,因为战斗不需要看得懂外文!
关于你的那点倒霉事儿,实在是太好分析了
原帖由 @3bs 于 2021-7-6 16:10 发表
薯片又在猜了,我多国语言版本一直玩日版,PS4还是为了玩某个只有日语版本的视觉小说才买的,当初为了玩游戏才学的日文还顺便考了个N2
薯片你这无知的样子还挺可爱的
原帖由 @saintwei1979 于 2021-7-6 16:39 发表
PS2时期传说出的太多,结果做烂了。
原帖由 clockworkjian 于 2021-7-6 16:44 发表
那么多牛逼原来都是传说。。。。
你们不用吵 我印象里传说就是开始放个歌来段动画进去一条线上砍砍砍放个中二名字大招剧情又低龄的三线游戏
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |