原帖由 @kenkyo0083 于 2021-6-30 13:04 发表
而且现在的游戏还边玩边更新边改 今天练好了 明天下水道 玩尼玛呢
原帖由 @巴斯 于 2021-6-30 08:24 发表
现在这个时代,格斗游戏硬核就得死。
你把过去的经典硬核格斗拿到现在卖卖看,街霸33 VF3VF4,老版本的GGXX,任何一个放现在都是大暴死。
原帖由 @I_m_PK 于 2021-6-30 19:06 发表
41岁表示反应这个没觉得比年轻人差,真正最大最致命的差距是不可能像20岁时那样连续玩儿好几个小时不烦不累。
原帖由 @majian1 于 2021-6-30 19:35 发表
门槛就是对一个格斗游戏的最少一半角色的性能有了解,知道这些角色的相性和优劣势,知道这些角色的招数和安定的连续技,知道哪些招数可以确反,哪些招是减帧,哪些招是加帧,哪些招可以凹无敌技。
知道这些就可以与人对战了,格斗游戏就是要多玩多看多交流,才能越来越熟悉,水平才能提高,当然反应也要有,防守的时候对手跳入你至少得有30%的几率能用对空技把他打下来吧,进攻的时候至少能根据不同角色不同身位不用思索打出一套稳定的连续技输出吧,如果这都做不到,格斗游戏基本上就算会玩,上限也高不了。。
原帖由 ジム 于 2021-6-30 22:46 发表
对于新入门玩家来说,传统格斗门槛就一个,搓招难度,我TM连搓招都不能100%保证搓出来,就别谈什么后面的立回和连段了,不存在的,还背帧数表和目押?早就放弃了谢谢
在泥潭被格斗圈论外的大乱斗才是正确的方向
原帖由 盖茨比兄贵 于 2021-6-30 22:59 发表
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这么说吧,其实无所谓门槛不门槛,关键是合理性,比如你花了十来个小时能上手,能入门玩了,该游戏出招简化,连招不复杂且实用,玩法多样性,没有什么一招鲜之类的,择和凹的机会多 ...
原帖由 darkgame 于 2021-6-30 23:48 发表
很多职业玩家在16岁就打出巅峰成就了, 并且25岁以后就有明显下坡了, 要说经验他们肯定比16岁的玩家多, 只能解释为手或脑变弱了.
更何况你41岁.
原帖由 @巴斯 于 2021-7-1 03:32 发表
想练10来个小时就能跟老手打的有来有回,那说明这游戏本身就不咋地,或者说你把格斗游戏想的太简单了。
原帖由 @aso 于 2021-6-30 11:47 发表
游戏,就是被“必须越做越大”的思路给逼死的。。。
街霸2,12个人,每人就那么几招,抬头不见低头见,混上一段时间,不说精通,至少基础知识能做到脸熟了。
铁拳7,好几十号人,每个都有火车一样长的技能表。想从零开始全面掌握这个游戏,其难度和所需时间绝不亚于搞好任何一门学科。。。
玩你妹,太累。
本帖最后由 aso 于 2021630 11:48 通过手机版编辑
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-7-1 02:18 发表
反应因素是有的,但是对大多数玩家反应因素没那么重要,更多还是靠多练形成肌肉记忆。
就比如街霸5的前跳,大多数角色都是45到47帧,前摇3到4帧,滞空38到39帧,落地基本都是4帧,街霸5一秒是60帧,大多数人的平均反应时间是多少也有数据。
看到它跳过来,再搓1个升龙对大多数人的反应时间是够的,要是一键对空更简单快捷,为什么许多人做不到,除了注意力专注集中,还就是练的少,没有形成肌肉记忆。
还有各种确认打康多少帧数都是有准确数据的,像cammy的2mk确认就比卡琳的2mk确认少几帧,所以现在不少高手能做到稳定确认卡琳的2mk,但是没人能做到稳定确认cammy的2mk。
原帖由 @wangshi1122 于 2021-7-1 07:39 发表
为什么格斗游戏要搓招,像火影那在靠几个简单按钮打出必杀不好嘛,很多格斗游戏我都没见过大招根本搓不出来
原帖由 wangshi1122 于 2021-7-1 07:39 发表
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为什么格斗游戏要搓招,像火影那在靠几个简单按钮打出必杀不好嘛,很多格斗游戏我都没见过大招根本搓不出来
原帖由 guanyun9078 于 2021-7-1 11:08 发表
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格斗游戏真正的精髓是立回和差合
选择距离有优势拳脚判定强的角色,一顿摸就能赢
对于攻击范围,攻击速度的理解比连招重要
理解了这个,才算是格斗游戏入门。但其实这个门槛已经很 ...
原帖由 @aironline 于 2021-6-30 14:20 发表
你没参加钢头娃。
原帖由 ジム 于 2021-7-1 17:04 发表
被吊打当然是因为打不过对面(废话)
打不过对面所以要去练
练了后发现搓招准确度都是问题,立回也是建立在所有动作的准确性上的,对面起跳过来,我TM一个升龙都不能保证搓出来,打个P
不练了,再见
天生对传 ...
原帖由 alleni3 于 2021-7-1 19:12 发表
我觉得最讽刺的是,一堆人人云亦云,说VF难上手
VF只有三个按钮
街霸每个人几十个招,而且6个按钮,好多人说街霸上手简单
铁拳每个人固有技+基础技100多招,比VF多,而且铁拳要有4个按钮,然后一堆人说铁拳 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2021-7-1 17:23 发表
对面跳入除了升龙也可以用下重拳对空
实际上拳脚比必杀技更重要
过分夸大搓招的难度和重要性,也是不入门的体现
练习场练习再久连招,也不会知道如何应对
关于大乱斗是不是格斗游戏,很多人的根本目的是为了贴金
不论哪种游戏精准的指令输入都是客观需求
大乱斗是不是格斗游戏都不影响这点
原帖由 任天鼠 于 2021-7-2 02:38 发表
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只能用下重拳对空,那等于比对面少一个招式选项,大家立回一个水平线的话,依然还是下风。包括你民工连段,人家却会长连段。
传统搓招类格斗,立回强的人是不可能搓招苦手的
...
原帖由 @threek 于 2021-7-1 15:35 发表
40多了,不少189岁,20多岁小年轻练了好几年也打不过我。游戏:少年街霸三。
个人觉得,这玩意天赋第一,经验第二,年龄第N。
原帖由 @伪装同学丶 于 2021-7-2 03:23 发表
长连段不是从民工连过来的?谁天生就会?
刚买游戏就想着两套长连段打死对方是不是眼高手低?
而且搓不出升龙很正常
最近的GGST我玩得不多,网战42把22胜全靠拉姆S立回
连招就三套
SHS射剑
2D葵花三连
版边上墙补一刀
什么5K 623P连段基本接不上,不妨碍我赢
原帖由 任天鼠 于 2021-7-2 10:11 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
搓招苦手搓不出啊,人家练20小时你练200小时也不如人家擅长怎么入门?
你靠平民连招或者单纯拳脚立回能赢,你觉得你这类人是大众还是极小众?
原帖由 @aironline 于 2021-7-2 09:57 发表
那是因为他们根本就没有把精力放在这么个老游戏上面。就算要打街霸,街霸5不香吗?打什么少年街霸3。
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