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标题: [新闻] 索尼把死亡回归开发商收购了 [打印本页]

作者: zrmm1985    时间: 2021-6-29 18:33     标题: 索尼把死亡回归开发商收购了

posted by edfc, platform: iPhone 12
就是那个玩起来让人欲仙欲死的肉鸽,看起来索尼很满意死亡回归的表现
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-6-29 18:36

还有蓝点
作者: charon0622    时间: 2021-6-29 18:37

posted by wap, platform: iPhone
要有更多的限时独占了
作者: DoloresI    时间: 2021-6-29 18:39

死亡搁浅了,小岛何时回归?
作者: 夏青    时间: 2021-6-29 18:41

posted by wap, platform: iPhone
这游戏小瑕疵有,难度太大
但是整体设计很有想法,画面也很好
这个组收了不亏
作者: sigmaxion    时间: 2021-6-29 18:49

posted by wap, platform: iPad
意思早晚要烩面,甚至会很快,毕竟没啥游戏
作者: jk02    时间: 2021-6-29 18:49

以后别拿老妪或黑命贵当主角怎么都行,但估计不太可能
作者: unsword    时间: 2021-6-29 18:54

这游戏我还可以再打10遍,就是不能存档很烦
作者: Acme    时间: 2021-6-29 19:01

posted by wap, platform: iPhone
我忍,等烩面。
作者: 加贺    时间: 2021-6-29 19:03

posted by wap, platform: iPhone
索尼得想办法抗衡微软的杯赛
不过市面上跟杯赛一个体量的恐怕只有r星
而索尼根本没有能力收购r星
微软可是随时可以凑200亿美金收tiktok的怪物
说实话索尼赶紧学任天堂搞强自己第一方吧

本帖最后由 加贺 于 2021-6-29 19:08 通过手机版编辑
作者: 加贺    时间: 2021-6-29 19:10

posted by wap, platform: iPhone
微软如果想,可以收购市面上所有第三方厂商,从capcom到se,从ea到rockstar,从falcom到koei,2万亿市值什么概念,几百个索尼。
作者: 夏青    时间: 2021-6-29 19:13

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @加贺  于 2021-6-29 19:03 发表
索尼得想办法抗衡微软的杯赛
不过市面上跟杯赛一个体量的恐怕只有r星
而索尼根本没有能力收购r星
微软可是随时可以凑200亿美金收tiktok的怪物
说实话索尼赶紧学任天堂搞强自己第一方吧

本帖最后由 加贺 于 2021629 19:08 通过手机版编辑
喷了…
你是看不起r星…
还是太高估杯赛…

杯赛卖给微软75亿
根据一年前的数据
taketwo是161亿
ea是340亿
动视是560亿
作者: Grally    时间: 2021-6-29 19:16

posted by wap, platform: iPhone
喷了两万亿赶紧把索尼买了啊,干嘛舍近求远
作者: bazinga    时间: 2021-6-29 19:18

posted by wap, platform: Android
看来死亡回归考核通过了,日本推泄露了蓝点也被收购
作者: bazinga    时间: 2021-6-29 19:22

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @加贺  于 2021-6-29 19:10 发表
微软如果想,可以收购市面上所有第三方厂商,从capcom到se,从ea到rockstar,从falcom到koei,2万亿市值什么概念,几百个索尼。
收购是一方面,收购完了如何管理+buff高效率高质量产出才是关键,也就是培养工作室

这世界从不缺游戏开发人员,不会管你都收购了养死也没用
作者: wind    时间: 2021-6-29 19:23

posted by wap, platform: Samsung
sony当初怎么想的,要把这种体量的游戏定全价。
作者: xzzy    时间: 2021-6-29 19:30

posted by wap, platform: iPhone
蓝点收来搞血源重制版
作者: qazqaz    时间: 2021-6-29 19:32

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一个4399,有点热度还不是因为ps5上根本没什么专用游戏。

就像switch刚发售那会,一些上得快的4399都能蹭到,Konami那个垃圾般的炸弹人就更是。
作者: king8910213    时间: 2021-6-29 19:35

posted by wap, platform: Android
媒体评分考核通过了,这时候SIE不是太看销量
PS JAPAN发了个Housemarque收购的推文,但把图给传错了,间接公布了蓝点的收购
作者: tommyshy    时间: 2021-6-29 19:37

两家搞军备竞赛啊,我喜欢
作者: LTFYH    时间: 2021-6-29 19:40

posted by wap, platform: VIVO
这个是3a级的4399,3a级价格还高点,4399的游戏体量
作者: bazinga    时间: 2021-6-29 19:41

posted by wap, platform: Android
在日媒采访中提到,本次收购谈判于2020年开始,后因《死亡回归》开发延后;Housemarque的规模会得到扩张;下一款项目的目标是超越《死亡回归》,但依旧会专注于紧凑的玩法。
作者: 大蛇丸    时间: 2021-6-29 19:47

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不是说sony还要收购arc吗,就是做罪恶装备的公司
作者: lakins    时间: 2021-6-29 20:01

引用:
原帖由 加贺 于 2021-6-29 11:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
索尼得想办法抗衡微软的杯赛
不过市面上跟杯赛一个体量的恐怕只有r星
而索尼根本没有能力收购r星
微软可是随时可以凑200亿美金收tiktok的怪物
说实话索尼赶紧学任天堂搞强自己第 ...
索尼现在的第一方现在是史上最强的时候
前几个都有能力开发千万甚至2千万的大作,对抗杯赛这种级别绰绰有余
就差有能与任天堂或者R星销量级别媲美的作品
作者: krojb    时间: 2021-6-29 20:21

引用:
原帖由 jk02 于 2021-6-29 10:49 发表
以后别拿老妪或黑命贵当主角怎么都行,但估计不太可能
老男人做主角也好不到哪去。
作者: chris    时间: 2021-6-29 20:22

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @加贺  于 2021-6-29 19:10 发表
微软如果想,可以收购市面上所有第三方厂商,从capcom到se,从ea到rockstar,从falcom到koei,2万亿市值什么概念,几百个索尼。
这些话我仿佛上世代就听到过…咋还不收购呢?
看了半天,看到了第一句,微软如果想。哦,我仿佛明白了点什么。
作者: krojb    时间: 2021-6-29 20:23

引用:
原帖由 加贺 于 2021-6-29 11:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
索尼得想办法抗衡微软的杯赛
不过市面上跟杯赛一个体量的恐怕只有r星
而索尼根本没有能力收购r星
微软可是随时可以凑200亿美金收tiktok的怪物
说实话索尼赶紧学任天堂搞强自己第 ...
不是,说得Bethesda多流弊一样,还抗衡呢。
没看xsx一家都快被操没了吗?
作者: krojb    时间: 2021-6-29 20:23

引用:
原帖由 chris 于 2021-6-29 12:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
这些话我仿佛上世代就听到过…咋还不收购呢?
看了半天,看到了第一句,微软如果想。哦,我仿佛明白了点什么。
这些人说起微软的钱好像就和他家的一样。
作者: Alusell    时间: 2021-6-29 20:24

posted by wap, platform: iPhone
看到收购ARC的传闻还真是兴奋了一下,ARC的三渲二太喜欢了,要能扩展到其他类型游戏就太香了
作者: krojb    时间: 2021-6-29 20:26

引用:
原帖由 qazqaz 于 2021-6-29 11:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
一个4399,有点热度还不是因为ps5上根本没什么专用游戏。

就像switch刚发售那会,一些上得快的4399都能蹭到,Konami那个垃圾般的炸弹人就更是。
隔壁xsx怎么没见哪个游戏能蹭蹭热度?
还是xsx连4399都拿不出来?
作者: 夏青    时间: 2021-6-29 20:28

引用:
原帖由 krojb 于 2021-6-29 20:26 发表

隔壁xsx怎么没见哪个游戏能蹭蹭热度?
还是xsx连4399都拿不出来?
不是,你说这个我就不同意了
鬼面兽它热度不高嘛?
作者: 咪咪好大啊    时间: 2021-6-29 20:37

只知道死亡回归这个游戏恶性bug一大堆  玩过的人大多评价不太好
作者: ikaruga    时间: 2021-6-29 20:46

posted by wap, platform: 小米NOTE
索尼收的组都是彼此合作紧密,自己比较熟悉的。这些组看上去跟没收区别不大,都是之前给自家做独占的,所以收购用意值得细品,我觉得是在为长期平台服务做筹备,还有种可能是怕被微软挖墙角,原本做自家独占的被挖走岂不是血亏
作者: erererr    时间: 2021-6-29 20:52

想了解微软再收购多少杯赛这样的公司会触发反垄断法令导致拆分
作者: sxyzero    时间: 2021-6-29 21:35

这个游戏我有空就玩,但是我给0分
作者: bazinga    时间: 2021-6-29 21:50

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2021-6-29 20:46 发表
索尼收的组都是彼此合作紧密,自己比较熟悉的。这些组看上去跟没收区别不大,都是之前给自家做独占的,所以收购用意值得细品,我觉得是在为长期平台服务做筹备,还有种可能是怕被微软挖墙角,原本做自家独占的被挖走岂不是血亏
事实上千里马常有,而伯乐不常有。同样一个失眠组,也挖过墙角,结果呢,就看你怎么用了。所以挖墙脚这事真的无所谓

本帖最后由 bazinga 于 2021-6-29 21:52 通过手机版编辑
作者: 光顶肥宅    时间: 2021-6-29 22:52

posted by wap, platform: MAC OS X
大法什么时候把FS收了
作者: xfry    时间: 2021-6-29 23:21

全球PS工作室负责人Hermen Hulst在接受外媒Eurogamer采访时表示,相比于收购工作室,索尼更喜欢在新IP上投资。以Deviation Games为例,这家由业界资深开发人员Jason Blundell 和DaveAnthory (过去十三年间主要致力于《使命召唤》的开发)创建的独立工作室,过去一年多的时间力正在为PS5平台开发全新的3A级新IP。 Hermer .Hulst在关于新IP方面很确定的说:“PlayStation 的工作室正在扩张,但无论组织上从属如何,对我们来说最终能为社区玩家提供最好的体验才是最关键的。”索尼表示更希望通过支持工作室开发新IP,而不是购买下来去加以限制。
作者: yfl2    时间: 2021-6-29 23:24

引用:
原帖由 xfry 于 2021-6-29 23:21 发表
全球PS工作室负责人Hermen Hulst在接受外媒Eurogamer采访时表示,相比于收购工作室,索尼更喜欢在新IP上投资。以Deviation Games为例,这家由业界资深开发人员Jason Blundell 和DaveAnthory (过去十三年间主要致力于《 ...
你认为他说的不是事实?
作者: Grally    时间: 2021-6-30 00:22

posted by wap, platform: iPhone
只知道死亡回归这个游戏恶性bug一大堆 玩过的人大多评价不太好
作者: miemiemk13    时间: 2021-6-30 01:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @咪咪好大啊  于 2021-6-29 20:37 发表
只知道死亡回归这个游戏恶性bug一大堆  玩过的人大多评价不太好
只知道死亡回归这个游戏恶性bug一大堆 玩过的人大多评价不太好
作者: naughtyben    时间: 2021-6-30 03:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2021-6-29 19:40 发表
这个是3a级的4399,3a级价格还高点,4399的游戏体量
这个制作组的经验只有做4399,但口碑都不错。
这次突然发力做了个超级4399。
不像索尼其他制作组都是大制作开局,所以对这个游戏只能持保留意见,卖3a价钱这个比较勉强

本帖最后由 naughtyben 于 2021-6-30 03:51 通过手机版编辑
作者: liangjiami    时间: 2021-6-30 08:30

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企鹅什么时候把这些都收了
作者: sarion    时间: 2021-6-30 08:42

posted by wap, platform: iPhone
那么问题来了,杯赛什么级别?请各位大佬详细讲讲
作者: 夏青    时间: 2021-6-30 10:39

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引用:
原帖由 @sarion  于 2021-6-30 08:42 发表
那么问题来了,杯赛什么级别?请各位大佬详细讲讲
杯赛被微软收购的时候75亿美金
波兰蠢驴去年4月份股价最高的时候大概80亿美金,同期ea340亿,动视暴雪560亿
作者: ikaruga    时间: 2021-6-30 10:41

杯赛最大的问题是二线太多,核弹n年才出一个,不像ea动视有躺赚年货
作者: sarion    时间: 2021-6-30 11:08

posted by wap, platform: iPhone
ea,动视都是索尼第一方?
作者: king8910213    时间: 2021-6-30 11:16

posted by wap, platform: Android
我是觉得SIE没有任何IP可以顶老滚的,本身平台欧美rpg就弱,现在更是被微软掏空了,还好老滚25 26年前基本看不到影
至于星空怎么样要看实际游戏再说,但潜力感觉也是秒SIE第一方一切
另外ID在两作DOOM之后也是FPS单人体验的扛把子
现在还是过渡期,等微软的资源真正意义上转起来后我觉的游戏阵容按着打真不是没可能的事儿,疫情造成的拖延某种意义上算是帮了SIE一下吧

本帖最后由 king8910213 于 2021-6-30 11:20 通过手机版编辑
作者: God88    时间: 2021-6-30 11:45

posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
杯赛除了76有点砸以外,近年有差游戏吗?一个年年可以自己开发布会,每年3A游戏数量比索家不少,这还不行?
作者: sheva1980    时间: 2021-6-30 11:47

posted by wap, platform: iPhone
星空还没出,玩都没玩过,就秒sony第一方一切?
作者: 夏青    时间: 2021-6-30 11:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @God88  于 2021-6-30 11:45 发表
posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
杯赛除了76有点砸以外,近年有差游戏吗?一个年年可以自己开发布会,每年3A游戏数量比索家不少,这还不行?
我还算是半个杯赛粉
毕竟是耻辱系列铁杆

杯赛自从耻辱2以后出过口碑销量俱佳的游戏吗
这都多少年了

新血脉栽了,76栽了,老滚星空画饼,prey口碑好凑活,销量拉胯
哦,我忘了doom永恒了,这几年也就整活了一个
作者: 加贺    时间: 2021-6-30 11:58

posted by wap, platform: iPhone
说实话,同意上面有个网友说的,疫情救了索尼一把,其实索尼是没有能力和微软掰手腕的
作者: ikaruga    时间: 2021-6-30 12:04

引用:
原帖由 夏青 于 2021-6-30 11:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
我还算是半个杯赛粉
毕竟是耻辱系列铁杆

杯赛自从耻辱2以后出过口碑销量俱佳的游戏吗
这都多少年了

新血脉栽了,76栽了,老滚星空画饼,prey口碑好凑活,销量拉胯
哦,我忘 ...
漏了tew2,狂怒2,耻辱2和资料片销量也很差。76反而是还可以。按以往来讲微软是没那么容易收杯赛的
作者: ikaruga    时间: 2021-6-30 12:05

引用:
原帖由 加贺 于 2021-6-30 11:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
说实话,同意上面有个网友说的,疫情救了索尼一把,其实索尼是没有能力和微软掰手腕的
坑一把还差不多,没疫情敞开卖ps5只会甩xsx更多,一堆护航独占没使上力,反正出多少卖多少,还给了微软造核弹的时间
作者: hqqttjiang    时间: 2021-6-30 12:09

引用:
原帖由 God88 于 2021-6-30 11:45 发表
posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
杯赛除了76有点砸以外,近年有差游戏吗?一个年年可以自己开发布会,每年3A游戏数量比索家不少,这还不行?
76叫有点砸??

对于BGS  skyrim 是个顶点 之后的F4到76一直下跌 76是跌到谷底了

对于杯赛的其他部分
Machine的德军总部也是坡度曲线  从秩序上升到新巨人然后跌倒新血脉
Arkane质量稳定  羞辱2作和prey都很棒 但prey和2的商业表现似乎没达到杯赛的预期,新作死亡循环,明显是之前杯赛对商业表现也没啥信心才签给索尼的
tango的恶灵2明显算是搞砸了,口碑和商业表现都没达到预期,新作东京幽灵线,也一样
ID的DOOM和雷神稳定,合作的RAGE2明显也不如预期
至于ZeniMax online那些网游和搞的几个手游,都不咋地,除了老滚online还在苟,其他早挂了,工作室都挂了几个

BGS是杯赛的核心,在星空不确定性太大和上古6遥遥无期以及其他工作室的不稳定的情况下,B塞才考虑出售给微软的啊
作者: bazinga    时间: 2021-6-30 15:45

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2021-6-30 12:05 发表
坑一把还差不多,没疫情敞开卖ps5只会甩xsx更多,一堆护航独占没使上力,反正出多少卖多少,还给了微软造核弹的时间
疫情救了微软,否则PS5现在装机量怕不是2000w了。
作者: wpang    时间: 2021-6-30 15:52

posted by wap, platform: iPhone
这组还可以的
给多点资源打磨一下
作者: 3501    时间: 2021-6-30 15:55

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上次在tg看到个新闻,耻辱那个组不是解散了么
作者: jjtomy    时间: 2021-7-1 00:15

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一直觉得死亡回归这个游戏卖70美元还是偏贵了。
作者: sxyzero    时间: 2021-7-2 11:03

70刀肯定太贵了。比一般按4399复杂。59刀最多了。现在打7折才应该是正常上市的价格




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