原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-6-23 14:40 发表
除了特写应该不会用大量2D了
其实日升这套3D高达演出,除了实验性质的Evolution系列不提
在正菜里,从2005年的Z高达剧场版就开始用了
原帖由 lain2011 于 2021-6-23 14:45 发表
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原来这么早就3d化了么?怪不得当时z高剧场版有些战斗画面细节逆天呢。
不过00系和seed系好像都没有用过吧?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-23 06:34 发表
某专业胶佬直接翻白眼了233
一叶惊山
06-16
真的是无力吐槽了。。。最近好几次订pb都碰到准点抢秒没的情况了,一个梅萨02指挥官型也能准点秒没。。。这玩意儿没喷涂能力连配色都还原不了,黄牛居然也开脚本抢 ...
原帖由 kony 于 2021-6-23 17:18 发表
机械、场景用3渲2来做完全没有问题,动画师可以设计出更炫的动作和镜头感,3D化都可以大大减轻工作量。
不过3渲2人物的话,就看工作室实力了。。
原帖由 lain2011 于 2021-6-23 14:45 发表
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原来这么早就3d化了么?怪不得当时z高剧场版有些战斗画面细节逆天呢。
不过00系和seed系好像都没有用过吧?
原帖由 @安可么么哒 于 2021-6-23 14:31 发表
这篇高达都难看的一逼 还是梅萨最高 但尼玛 人气一高 胶就贵 预定了梅萨的HG要219块了 MB比一些RG和MG都贵了
原帖由 kony 于 2021-6-23 17:18 发表
机械、场景用3渲2来做完全没有问题,动画师可以设计出更炫的动作和镜头感,3D化都可以大大减轻工作量。
不过3渲2人物的话,就看工作室实力了。。
原帖由 稲荷团子 于 2021-6-24 13:47 发表
这剧场版的场景基本都是2d的,只有机械作画几乎是纯3D,现在看不出违和感大概是因为两次战斗都是夜景,掩盖了许多3D的违和感,不知道下一部会怎样
原帖由 @defer 于 2021-6-25 00:45 发表
闪哈的机子都太肥了,不知道是当时的潮流还是有什么别的设计意图。
个人还是看尼莫杰刚之类的墨镜瘦子顺眼,杰斯塔已经是极限了。
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