原帖由 @我爱电玩 于 2021-6-22 13:01 发表
之前新闻不是主创人员已经在制作精神续作了吗,预告片都公布。
EA这下反应算快,如果自己不做,让原团队把精神续作的牌子立起来了,原IP的粉丝就被抽走了,所以得告诉玩家死亡空间正统还在我这儿。
原帖由 我爱电玩 于 2021-6-22 13:50 发表
科乐美也看不上2D恶魔城那点销量,但现在被血污这样一出也还是被动,游戏有时也是风水轮流转,原来科乐美或许会觉得2D游戏就那点受众,没想到这几年独立游戏把2D游戏又带火了,现在血污如鲠在喉只能出月风魔转。
原帖由 @多田野金 于 2021-6-22 13:18 发表
ea不就是看不上那點銷量才棄的嗎
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-22 05:52 发表
https://store.steampowered.com/app/1429500/
我觉得这个国产游戏场景美术(人物太媚俗了不提)都比血污强
试玩了一下,甚至普通还自带连击呢
其实Konami这三四年的观点也没变
一直是“传统怀旧不要,必须做 ...
原帖由 @bazinga 于 2021-6-22 13:53 发表
死亡空间500万级的都看不上,怎么重启啊
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