原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-6-21 17:22 发表
3DS版我估计不会更新了
Switch和Steam的1代2代上周更新了中文
原帖由 BigBangBang 于 2021-6-22 16:06 发表
世嘉早期吉祥物 ALEX KIDD 重制版,也是今天发售吧
https://store.steampowered.com/a ... n_Miracle_World_DX/
https://m ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-23 16:06 发表
那就是还没更新
我那个回复忘了删了,我确实后来没找到Switch版更新的公告,Steam版更新的公告是有的
我现在统一推荐都直接等实体版合集,因为有语音,其他版本没有
原帖由 ジム 于 2021-6-23 19:55 发表
Steam的DEMO试了一下,不错还是那个味,没继续打下去,等NS正式版发售吧,不过我倒是没在NS上找到页面和试玩,这次是游戏节所以Steam先上了么。。。
原帖由 ionkiller 于 2021-6-25 16:23 发表
一二都通了NS版本,其实感觉蛮棒的,一有隐藏坦克的二周目,二变成了稍微有一些自由度的剧情,而且还有大魄力表演和boss战,对3的期待支线上升,到时候估计搞一个NS版合集纪念一下。
遥想当初小学的时候玩1,根本 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-25 16:39 发表
其实FC的ARPG大多是攻略游戏
喷神喷恶魔城2大部分人都知道了
但是看看加蒂外传,更加的整蛊
反正我在FC确实通过几个ARPG,但那是建立在有攻略的基础上的
没攻略的迷宫游戏,我小时候能通关的上限,撑死也就唐老 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-6-25 16:39 发表
其实FC的ARPG大多是攻略游戏
喷神喷恶魔城2大部分人都知道了
但是看看加蒂外传,更加的整蛊
反正我在FC确实通过几个ARPG,但那是建立在有攻略的基础上的
没攻略的迷宫游戏,我小时候能通关的上限,撑死也就唐老鸭冒险1那个复杂度了
FC的超惑星战记相对来说还不算那么依赖攻略
但是第四关确实恶心了不少人,需要走的回头路太长,最方便的办法居然是自杀233
这个重启的ZERO系列算是这几年我最喜欢的银河城游戏,虽然关卡本质上比较线性没那么银河城,我喜欢的更多是动作元素本身,而不是地图
原帖由 newaxis 于 2021-6-25 20:43 发表
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小学玩加蒂外传没有攻略,日文版还看不懂,有一个门死活打不开,之后的几年我经常会打开游戏去那个门看看,绝望的在门口徘徊,然后在大地图里四处游荡期望能不经意间找到线索,然而 ...
原帖由 @tzenix 于 2021-6-25 21:11 发表
应该是在门那里等上一段时间
原帖由 @tzenix 于 2021-6-25 21:11 发表
应该是在门那里等上一段时间
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-22 14:17 发表
那个扭曲空间有点麻烦
步兵战限时,时间到了还走不出去就自动扣血死在里面了
攻略技巧就是直接看哪边有走出去的出口,或者干脆就看不到尽头的方向,走下去一般都会有收获,而有尽头直接被墙堵死的就不必去了
看 ...
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