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标题: 2022 goty可能漏了一个作品 [打印本页]

作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 12:44     标题: 2022 goty可能漏了一个作品

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都在说荒吹2

博德三如果能发售,那不是妥妥滴goty么。。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-20 12:45

圈外人要一个神界原罪2就够了
圈内人从EA到现在一直在吵,既有吵游戏本身的,也有吵新版DND规则的
拿N个最佳RPG应该没问题,因为我也不看好星空,但是GOTY能拿几个很值得怀疑

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-20 12:47 编辑 ]
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 12:47

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为啥高,这个只要能和原罪2水准持平,应该就是goty了。。。
作者: 夏青    时间: 2021-6-20 12:47

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因为常识是“看制作组不看title”
荒野之息的制作组就算出个新ip都觉得有实力拿,博德之门是哪个组?之前做过啥?
爷爷牛逼我也行?
作者: dzx81614    时间: 2021-6-20 12:48

goty不可能了,个别奖项可以一争
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 12:49

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Larian不是美式rpg头牌么。。。。。。

头牌才有机会接博德这个ip
作者: 夏青    时间: 2021-6-20 12:50

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2021-6-20 12:49 发表
Larian不是美式rpg头牌么。。。。。。

头牌才有机会接博德这个ip
本来类型就小众,神界原罪虽好,但本身也不是goty级别的游戏啊
作者: yfl2    时间: 2021-6-20 12:51

楼主的我以为系列可以出一个自说自话合集了
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 12:52

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博德之门可不小众哦。。。

退一步讲,goty候选者应该没跑吧
作者: razgriz    时间: 2021-6-20 12:53

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原帖由 @夏青  于 2021-6-20 12:47 发表
因为常识是“看制作组不看title”
荒野之息的制作组就算出个新ip都觉得有实力拿,博德之门是哪个组?之前做过啥?
爷爷牛逼我也行?
larian出一款GOTY一点都不稀奇好吗,荒吹我还真没觉得比原罪2强多少
作者: 夏青    时间: 2021-6-20 12:54

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原帖由 @razgriz  于 2021-6-20 12:53 发表
larian出一款GOTY一点都不稀奇好吗,荒吹我还真没觉得比原罪2强多少
你也说了是你觉得,那不就得了…
作者: yfl2    时间: 2021-6-20 12:56

引用:
原帖由 狂涂 于 2021-6-20 12:52 发表
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博德之门可不小众哦。。。

退一步讲,goty候选者应该没跑吧
没必要退一步,你只是自说自话,自己对自己不需要后撤步
作者: ikaruga    时间: 2021-6-20 13:01

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那个战斗系统太小众了,现在tga小众的东西等于没戏,最多是陪跑
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 13:01

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-6-20 12:56 发表
没必要退一步,你只是自说自话,自己对自己不需要后撤步
我觉得goty没问题,原罪系列可能在亚洲小众,在欧美应该是主流
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-20 13:02

2017年神界原罪2发售,那一年荒吹是压倒性的优势,拿了259个GOTY,这有啥赢面?
https://www.gameawards.net/2020/09/2017.html
荒吹2要是明年发售,一样的局面
实际上你要是单看GOTY的话,神界原罪2一个都没拿到,这一点连DQ11都不如
最佳RPG确实拿过好几个

圈里圈外的问题我都说过了
博得在90年代不是小众游戏,搁今天就是小众游戏
更别提3代一出老害自己都打起来了,这事我之前就提过
一波是说游戏本身不行的
一波是说最新版DND规则不行的
还有一波最虚伪,是说最新的DND自己很熟悉,就是这样,不适应是你们自己的问题
为啥说虚伪,是因为这新规则过去我压根没见几个国内论坛讨论,EA版一发售突然冒出一堆懂哥,装蒜呢

博得3连圈内的矛盾都是如此尖锐,都做不到一致对外,剩下的更是无从谈起
神界原罪2起码内部公认是好评的,即使如此,一个GOTY都没拿下,就这样了

全世界几百个媒体,博得3能不能拿个位数的GOTY?有可能
但能不能拿2022年最多的?我当然觉得没戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-20 13:04 编辑 ]
作者: 武松    时间: 2021-6-20 13:02

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引用:
原帖由 @夏青  于 2021-6-20 12:47 发表
因为常识是“看制作组不看title”
荒野之息的制作组就算出个新ip都觉得有实力拿,博德之门是哪个组?之前做过啥?
爷爷牛逼我也行?
Larian是当今顶级欧美RPG厂商了,和CDP不相上下。还不够牛逼?博德之门这个title不是谁都有资格做的。
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 13:04

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2021-6-20 13:01 发表
那个战斗系统太小众了,现在tga小众的东西等于没戏,最多是陪跑
这个战斗系统应该是美式rpg跑团类的完美操作了,还有一类就是老滚那样的
作者: yfl2    时间: 2021-6-20 13:05

引用:
原帖由 狂涂 于 2021-6-20 13:01 发表
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我觉得goty没问题,原罪系列可能在亚洲小众,在欧美应该是主流
游戏都没出,就说肯定goty的,建议还是自说自话,没必要告诉别人
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 13:06

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-6-20 13:02 发表
2017年神界原罪2发售,那一年荒吹是压倒性的优势,拿了259个GOTY,这有啥赢面?
https://www.gameawards.net/2020/09/2017.html
荒吹2要是明年发售,一样的局面
实际上你要是单看GOTY的话,神界原罪2一个都没拿到,这一点连DQ11都不如
最佳RPG确实拿过好几个

圈里圈外的问题我都说过了
博得在90年代不是小众游戏,搁今天就是小众游戏
更别提3代一出老害自己都打起来了,这事我之前就提过
一波是说游戏本身不行的
一波是说最新版DND规则不行的
还有一波最虚伪,是说最新的DND自己很熟悉,就是这样,不适应是你们自己的问题
为啥说虚伪,是因为这新规则过去我压根没见几个国内论坛讨论,EA版一发售突然冒出一堆懂哥,装蒜呢

博得3连圈内的矛盾都是如此尖锐,都做不到一致对外,剩下的更是无从谈起
神界原罪2起码内部公认是好评的,即使如此,一个GOTY都没拿下,就这样了

全世界几百个媒体,博得3能不能拿个位数的GOTY?有可能
但能不能拿2022年最多的?我当然觉得没戏
为啥荒吹2有压倒性,玩法和1代类似,目前没看出有啥突破
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 13:08

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-6-20 13:05 发表
游戏都没出,就说肯定goty的,建议还是自说自话,没必要告诉别人
荒吹2出了么。。。战神2出了么

博德三好歹出了个序章
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-20 13:08

引用:
原帖由 yfl2 于 2021-6-20 13:05 发表

游戏都没出,就说肯定goty的,建议还是自说自话,没必要告诉别人
EA版早就出了,但就是因为这个EA版的表现我才有前面的发言
牵扯的历史问题太多,导致玩家群体分裂了
相比较之下bug多之类的问题都是小事,bug可以慢慢修,EA版有bug也是正常现象,但是用最新DND规则玩法就是这样,这个大方向不会改了
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 13:10

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-6-20 13:08 发表
EA版早就出了,但就是因为这个EA版的表现我才有前面的发言
牵扯的历史问题太多,导致玩家群体分裂了
相比较之下bug多之类的问题都是小事,bug可以慢慢修,EA版有bug也是正常现象,但是用最新DND规则玩法就是这样,这个大方向不会改了
这个正常,参见辐射系列

辐射4现在看不错的,捡垃圾系统弄得很好,当年也是被骂出翔
作者: yfl2    时间: 2021-6-20 13:11

引用:
原帖由 狂涂 于 2021-6-20 13:08 发表
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荒吹2出了么。。。战神2出了么

博德三好歹出了个序章
麻烦举出有谁在号称botw2 必然goty的贴中认真讨论的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-20 13:12

引用:
原帖由 狂涂 于 2021-6-20 13:10 发表
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这个正常,参见辐射系列

辐射4现在看不错的,捡垃圾系统弄得很好,当年也是被骂出翔
你那句话说辐射3差不多,辐射3是吃了FPS化和主机化的红利,即使黑岛老玩家不满,也能靠开拓新群体轻松卖出上千万

辐射4销量很高但那些新系统没有起到开拓新市场的作用

拉瑞安也是一样,原罪1+2才是开拓新市场的,博得这个IP岁数比很多玩家都大了,DND这几年授权也是搞的一泡乌,这就不是能开阔新市场的IP
作者: leyoung    时间: 2021-6-20 13:14

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喜欢归喜欢,为什么非要罔顾现实,一味强调博德不是小众呢?crpg的时代已经过去20年了。。。
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 13:15

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-6-20 13:12 发表
你那句话说辐射3差不多,辐射3是吃了FPS化和主机化的红利,即使黑岛老玩家不满,也能靠开拓新群体轻松卖出上千万

辐射4销量很高但那些新系统没有起到开拓新市场的作用

拉瑞安也是一样,原罪1+2才是开拓新市场的,博得这个IP岁数比很多玩家都大了,DND这几年授权也是搞的一泡乌,这就不是能开阔新市场的IP
老粉拿辐射4和维加斯比,说辐射4是半成品,就差点扔进垃圾桶e了。同样的事情在辐射3的时候也这样

这帮bb,照着他们的口味去做,就是个资料片,要不就是无底洞,制作十年都发售不了
作者: soonmonsoon    时间: 2021-6-20 13:15

posted by wap, platform: Chrome
拿不了。同荒吹2同一年出绝对会被按在地上摩擦。再说离2代都隔了多少年了,玩家都断代了。看看新出的1+2增强版销量就清楚了。我通关博得1+2后从来没有再玩的想法,留了套第三波的1+2的合集当怀念了。
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 13:17

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1加2增强版做的有点水,能做成暗黑二这样就牛逼了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-20 13:18

引用:
原帖由 狂涂 于 2021-6-20 13:15 发表
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老粉拿辐射4和维加斯比,说辐射4是半成品,就差点扔进垃圾桶e了。同样的事情在辐射3的时候也这样

这帮bb,照着他们的口味去做,就是个资料片,要不就是无底洞,制作十年都发售不 ...
你还是不了解局势

老粉后来改吹天外世界,吹这东西是维加斯精神续作,从架构来说其实没问题,但体量连五分之一都不到

当然黑曜石被微软包养了进XGP销量高低都无所谓,而且成本本来就不高

星空不行,星空还是要有一定销量基础的
作者: yfl2    时间: 2021-6-20 13:18

既然楼主说必拿,不如开个盘口,退一百步以50%概率算好了,不限定哪一年的goty
作者: 夏青    时间: 2021-6-20 13:20

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原帖由 @武松  于 2021-6-20 13:02 发表
Larian是当今顶级欧美RPG厂商了,和CDP不相上下。还不够牛逼?博德之门这个title不是谁都有资格做的。
这儿聊年度游戏呢…
原罪2好像和荒吹一年的吧,这对比还不强烈啊
作者: soonmonsoon    时间: 2021-6-20 13:23

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还有博得3已在steam上架大半年了,想玩的都玩了。

本帖最后由 soonmonsoon 于 2021-6-20 13:25 通过手机版编辑
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 13:26

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-6-20 13:18 发表
你还是不了解局势

老粉后来改吹天外世界,吹这东西是维加斯精神续作,从架构来说其实没问题,但体量连五分之一都不到

当然黑曜石被微软包养了进XGP销量高低都无所谓,而且成本本来就不高

星空不行,星空还是要有一定销量基础的
天外世界很多场景都太小了,还不如me,这系列应该是没戏了

我就不明白维加斯那套有啥好延续的,老滚4,5说白了,也是维加斯那套,都玩吐了
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 13:26

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原帖由 @soonmonsoon  于 2021-6-20 13:23 发表
还有博得3已在steam上架大半年了,想玩的都玩了。

本帖最后由 soonmonsoon 于 2021620 13:25 通过手机版编辑
我就没玩,等主机完整版。。。
作者: 卖哥    时间: 2021-6-20 13:27

TRPG玩家会觉得元素地形交互、扛桶潜行这类玩法莫名其妙
原罪玩家会觉得分支对话需要蹦检定蛋疼。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-20 13:28

引用:
原帖由 狂涂 于 2021-6-20 13:26 发表
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天外世界很多场景都太小了,还不如me,这系列应该是没戏了

我就不明白维加斯那套有啥好延续的,老滚4,5说白了,也是维加斯那套,都玩吐了
什么叫没戏了,天外世界2都公布了,虽然是画饼,但有微软保养这个饼也不会扔进垃圾桶

老滚45真不是维加斯那一套,如果你认为这都能算同一套,那辐射4也可以算,因为阵营和技能鉴定系统一样有,虽然很糙

为什么我说天外世界本身的架构确实是优秀的,但体量不行,这就和我不会去吹辐射76的废土客更新是一回事

没错,废土客的任务制作是比辐射4用心,但更新的这个用心标准的任务总数有多少?太少了

再说多了你也听不懂了,就这样了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-20 13:30 编辑 ]
作者: linkyw    时间: 2021-6-20 13:41

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原帖由 @狂涂  于 2021-6-20 13:06 发表
为啥荒吹2有压倒性,玩法和1代类似,目前没看出有啥突破
那一年,说的是荒吹1和神界2。与明年啥的没关系。
荒吹2能不能拿GOTY很难说。毕竟珠玉在前

本帖最后由 linkyw 于 2021-6-20 13:47 通过手机版编辑
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 13:51

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-6-20 13:28 发表
什么叫没戏了,天外世界2都公布了,虽然是画饼,但有微软保养这个饼也不会扔进垃圾桶

老滚45真不是维加斯那一套,如果你认为这都能算同一套,那辐射4也可以算,因为阵营和技能鉴定系统一样有,虽然很糙

为什么我说天外世界本身的架构确实是优秀的,但体量不行,这就和我不会去吹辐射76的废土客更新是一回事

没错,废土客的任务制作是比辐射4用心,但更新的这个用心标准的任务总数有多少?太少了

再说多了你也听不懂了,就这样了
如果场景还是那么小的话,只是把世界做完整其实就那么回事了,需要大刀阔斧的改进,垃圾筒不至于,但能否超越永恒之柱系列都不好说

辐射4确实也是那套,但做的不完整,而且学院还有明显的倾向性

B社的这些个游戏,支线主框架都差不多
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 13:53

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-6-20 13:28 发表
什么叫没戏了,天外世界2都公布了,虽然是画饼,但有微软保养这个饼也不会扔进垃圾桶

老滚45真不是维加斯那一套,如果你认为这都能算同一套,那辐射4也可以算,因为阵营和技能鉴定系统一样有,虽然很糙

为什么我说天外世界本身的架构确实是优秀的,但体量不行,这就和我不会去吹辐射76的废土客更新是一回事

没错,废土客的任务制作是比辐射4用心,但更新的这个用心标准的任务总数有多少?太少了

再说多了你也听不懂了,就这样了
辐射76那些个资料片再更新其实也都差不多,多人游戏的玩法就注定了没有明显的结局,再加上老玩家等级太高,任务都没啥难度
作者: 328928249    时间: 2021-6-20 14:03

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吹多了自己都信了。。泥潭居然还有这种
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2021-6-20 14:04

自己办一个评奖活动吧,铁定可以拿第一。
作者: playboy23    时间: 2021-6-20 16:15

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我觉得谁碰塞尔达都是死
作者: 夏青    时间: 2021-6-20 16:54

呵呵,真jb龌龊

咱有啥不同意见大大方方讨论
换个马甲暗搓搓的扣祭扫我真是笑了

[attach]1174233[/attach]
作者: Grally    时间: 2021-6-20 16:55

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博德3凭啥和我荒吹2比?笑喷
作者: jk02    时间: 2021-6-20 17:00

暗黑4最快不也22年吗?不比这个能打?
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 17:00

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原帖由 @Grally  于 2021-6-20 16:55 发表
博德3凭啥和我荒吹2比?笑喷
青菜萝卜各有所爱。。。。。。咋了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-20 17:00

引用:
原帖由 jk02 于 2021-6-20 17:00 发表
暗黑4最快不也22年吗?不比这个能打?
暴雪的人才走光了,字面意义,不是比喻,否则这项目也不会拖这么久
虽然目前菠萝4公开的视频除了画面差点也没啥问题,但发售后暴雷可能性不小
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 17:02

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暗黑系列的玩法感觉走到头了,暗黑2再出个资料片估计会很香。。。
作者: 3wa    时间: 2021-6-20 17:43

有博德之门2的素质或许有戏,可惜连根毛都比不上。
作者: vault-tec    时间: 2021-6-20 17:48

引用:
原帖由 狂涂 于 2021-6-20 13:10 发表
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这个正常,参见辐射系列

辐射4现在看不错的,捡垃圾系统弄得很好,当年也是被骂出翔
这还真说反了,4代开始的评价很高,媒体各种9分。
被喷其实是因为后来的事情,发售后有两波差评潮。
第一次是因为B社中途给季票涨价了,而且4代DLC内容没几个是剧情的,多数是造房子的配件。和3代的5个剧情DLC相比诚意差了很多。
第二次是2017年的时候搞creation club,也就是收费mod。
creation club最蠢的地方在于哪怕你压根不买里面的Mod,《辐射4》也会全盘更新下到你的硬盘里。
最烦的是这种更新可能让你从Nexus下的免费mod失效
[attach]1174240[/attach]
看了眼creation club宣传片的踩赞比,算是B社发布过的所有预告中最夸张的。

https://www.bloomberg.com/news/a ... illion-dollar-score
根据去年Bloomberg的报道,这几年Zenimax的CEO Altman(已故)一直在寻求出售集团。潜在买家还包括EA
2018年NPD的数据显示Zenimax旗下没有一款新作进了当年的销量前20,可能他们这几年确实手头有点紧吧,要不也不至于跟索尼签了两个限时独占
被微软收购后应该没这个问题了。
现在唯一需要担心的只有他们会不会像微软收购的某些工作室那样各种摸鱼

[ 本帖最后由 vault-tec 于 2021-6-20 17:52 编辑 ]
作者: 328928249    时间: 2021-6-20 17:51

引用:
原帖由 狂涂 于 2021-6-20 17:00 发表
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青菜萝卜各有所爱。。。。。。咋了
你这贴说的事年度游戏。。你给我来什么萝卜青菜。。你是萝卜还是青菜。。你喜欢这游戏这游戏就必须得年度?。。笑料
作者: MG2008    时间: 2021-6-20 17:57

引用:
原帖由 vault-tec 于 2021-6-20 17:48 发表

这还真说反了,4代开始的评价很高,媒体各种9分。
被喷其实是因为后来的事情,发售后有两波差评潮。
第一次是因为B社中途给季票涨价了,而且4代DLC内容没几个是剧情的,多数是造房子的配件。和3代的5个剧情DLC相 ...
反正陶德也快退了,做完星空和滚6后面爱干嘛就干嘛了 ,辐射就应该做成神界原罪,费力吧唧的做成3A就是吃力不讨好 。
作者: turnlive    时间: 2021-6-20 18:12

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引用:
原帖由 @vault-tec  于 2021-6-20 17:48 发表
这还真说反了,4代开始的评价很高,媒体各种9分。
被喷其实是因为后来的事情,发售后有两波差评潮。
第一次是因为B社中途给季票涨价了,而且4代DLC内容没几个是剧情的,多数是造房子的配件。和3代的5个剧情DLC相比诚意差了很多。
第二次是2017年的时候搞creation club,也就是收费mod。
creation club最蠢的地方在于哪怕你压根不买里面的Mod,《辐射4》也会全盘更新下到你的硬盘里。
最烦的是这种更新可能让你从Nexus下的免费mod失效
1174240
看了眼creation club宣传片的踩赞比,算是B社发布过的所有预告中最夸张的。

https://www.bloomberg.com/news/a ... illiondollarscore
根据去年Bloomberg的报道,这几年Zenimax的CEO Altman(已故)一直在寻求出售集团。潜在买家还包括EA
2018年NPD的数据显示Zenimax旗下没有一款新作进了当年的销量前20,可能他们这几年确实手头有点紧吧,要不也不至于跟索尼签了两个限时独占
被微软收购后应该没这个问题了。
现在唯一需要担心的只有他们会不会像微软收购的某些工作室那样各种摸鱼
4比3射击手感进步不少,画面提升. 但是对话树简化和造房子这个鸡肋系统不能忍
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-20 18:30

引用:
原帖由 vault-tec 于 2021-6-20 17:48 发表

这还真说反了,4代开始的评价很高,媒体各种9分。
被喷其实是因为后来的事情,发售后有两波差评潮。
第一次是因为B社中途给季票涨价了,而且4代DLC内容没几个是剧情的,多数是造房子的配件。和3代的5个剧情DLC相 ...
杯赛集团后期的工作模式已经有点类似EA或者UBI了
像探戈在恶灵附身2和东京鬼线之间没新作,但其实帮着做了德军总部2的美术
已经是这种结构了,看上去像摸鱼,其实变成了集团的一个零件

微软收购杯赛的时候很多人就断言星空的开发进度不顺利,否则不会卖身
果然一路跑到2022去了
作者: moyanljx    时间: 2021-6-20 19:09

希望竞争能激烈,对普通玩家是好事,别又来几个诈骗。
疫情造成居家办公,真悬啊。
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 19:31

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原帖由 @328928249  于 2021-6-20 17:51 发表
你这贴说的事年度游戏。。你给我来什么萝卜青菜。。你是萝卜还是青菜。。你喜欢这游戏这游戏就必须得年度?。。笑料
你就那么肯定荒吹2稳了么。。。
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 19:37

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原帖由 @turnlive  于 2021-6-20 18:12 发表
4比3射击手感进步不少,画面提升. 但是对话树简化和造房子这个鸡肋系统不能忍
造房子不能算鸡肋,挺有趣的,改造动力甲也很有趣

另外4代dlc份量还行的,远岛和核子世界量很足,其中核子世界还发力过猛,动了小黑的奶酪,导致和主角反目成仇。。。

本帖最后由 狂涂 于 2021-6-20 19:38 通过手机版编辑
作者: 狂涂    时间: 2021-6-20 19:40

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原帖由 @turnlive  于 2021-6-20 18:12 发表
4比3射击手感进步不少,画面提升. 但是对话树简化和造房子这个鸡肋系统不能忍
记得外媒对对话树的简化喷的很厉害。其实天外世界的特色之一也就是对话树
作者: darkgame    时间: 2021-6-20 21:39

荒吹的续作并不是那么好做的, 就像老滚5和GTA5一样, 至今我们都没等到续作, 就是因为开发商也很难做出同样水平的续作了.
荒吹2能做成什么水平大家还不知道, 有人要是觉得荒吹2拿GOTY会像荒吹1那样多就大错特错了.
作者: yfl2    时间: 2021-6-20 22:19

引用:
原帖由 狂涂 于 2021-6-20 17:00 发表
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青菜萝卜各有所爱。。。。。。咋了
既然是各有所爱,怎么就必然年度游戏了
作者: cybermonster    时间: 2021-6-21 11:33

博德之门老玩家路过,这游戏在当年绝逼是神仙一样的作品,我可以沉浸在这个世界里好多好多小时,大众吗???我不觉得,就算在当年,玩大菠萝的人也比博德之门多很多,况且很多人按玩大菠萝的心态玩博德之门,呵呵呵,到了友善之壁的旅馆就劝退了,初始武器,剑,指数,1D8,2D4,到底哪把伤害高???法术,豁免率检定到底怎么看???这些东西放到现在更别提了,还goty,呸!




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