原帖由 @月迅龙龙 于 2021-6-19 15:49 发表
寂静岭,胜利十一人
铁拳,传说,山脊赛车
生化危机,恐龙危机
这些阵容就算史克威尔不出手世嘉也得趴下
原帖由 ORICONF 于 2021-6-19 16:17 发表
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SS机能太烂 所以生化危机2 古墓丽影2这些三方大厂新ip在SS上都没有续作了
原帖由 @大蛇丸 于 2021-6-19 16:21 发表
就凭sega那些管理人员都不想要ff,他们一直说sega不需要rpg。只知道硬核,把街机带回家,可开发人员却说要做出家用机无法移植的作品。
原帖由 大蛇丸 于 2021-6-19 16:21 发表
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就凭sega那些管理人员都不想要ff,他们一直说sega不需要rpg。只知道硬核,把街机带回家,可开发人员却说要做出家用机无法移植的作品。
原帖由 @级替四 于 2021-6-19 16:39 发表
问题它当时有什么拿得出手的?不算RPG好了。
VR战士在家用机上效果远不如铁拳,器械格斗东京番外地也不如魂之利刃。
赛车PS当时有山脊赛车3,飞行有皇牌空战,足球有实况足球。
我当时先买的SS,感觉几乎每个类型都不如PS,一周不到就赶紧出掉了。
原帖由 @328928249 于 2021-6-19 16:38 发表
从那时候卯着劲宣传格兰蒂亚比肩ff7可没看出来sega不在乎。而且后来在dq7上面是真下了苦功的。只是没成功
原帖由 @aso 于 2021-6-19 16:48 发表
“PS和SS之争”,这概念本身就有问题。
SS其实并不是个很了不起的人物,在日本市场如此,在世界范围内就更甚。
也就是那电软的胡吹乱捧,活生生把S S这台存在感并不强的主机塑造成了全程激战、坐二望一、英雄惜败,甚至是无冕之王的高大形象。。。
那场次世代战争,并不是PS和SS的战争,实质上是各路诸侯群起推翻人体堂反动统治的战争,SS很早就内力不济续航乏力退出战斗了,FF7(以及连带说得的DQ7),实际上是干翻人体堂的关键。。。。
本帖最后由 aso 于 2021619 16:56 通过手机版编辑
原帖由 级替四 于 2021-6-19 16:54 发表
我就是97年买的,隔壁邻居家大哥有PS,我就和他约好买台SS,大家可以换着玩。
机器拿到试软件就傻眼了,都什么玩意儿,和PS根本没法比,电软还吹什么魏蜀吴三国,SS是魏,PS是吴,N64是蜀,真是放屁。
后来和隔 ...
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-19 17:09 发表
说明你不爱玩街机游戏,都是玩家用的。
ss的snk游戏移植基本比ps早3个月到半年,完成度也要高不少,snk游戏当年在国内很吃香的,能在家里玩到和街机厅几乎原汁原味的snk游戏,对许多人吸引力很大的。
还有 ...
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-6-19 17:09 发表
说明你不爱玩街机游戏,都是玩家用的。
ss的snk游戏移植基本比ps早3个月到半年,完成度也要高不少,snk游戏当年在国内很吃香的,能在家里玩到和街机厅几乎原汁原味的snk游戏,对许多人吸引力很大的。
还有卡婊那些2d格斗游戏,彩京那些射击游戏,ss效果都比ps好,加上96,97年的时候,各种家用游戏虽然不如ps,但也算不少,所以整体可玩度还是可以的。
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-6-19 17:09 发表
说明你不爱玩街机游戏,都是玩家用的。
ss的snk游戏移植基本比ps早3个月到半年,完成度也要高不少,snk游戏当年在国内很吃香的,能在家里玩到和街机厅几乎原汁原味的snk游戏,对许多人吸引力很大的。
还有卡婊那些2d格斗游戏,彩京那些射击游戏,ss效果都比ps好,加上96,97年的时候,各种家用游戏虽然不如ps,但也算不少,所以整体可玩度还是可以的。
原帖由 级替四 于 2021-6-19 17:22 发表
别尬吹好吗,我怎么记得当时街机2D游戏在SS上是需要加速卡的。
另外当时上海街机房已经开始流行3D格斗了,VR有高分辨率的机台,看着不错,但是家用机上移植得一坨屎。南梦宫的机房一堆铁拳2和魂之利刃,家用机 ...
原帖由 @BeastMa 于 2021-6-19 16:12 发表
那个年代jrpg就是王道game,ff又是王道中的王道。
这个影响力确实是相当大的。
因为其实在当时,3d刚开始流行,而且大家普遍都是破crt电视机,ss和ps的画面观感差距,并不像如今你在显示器上看各种数毛回顾那么大。
而且当时街机还是最时髦的娱乐,ftg如日中天,ss能无差别把卡表和snk的格斗移植下来,是具备一定竞争优势的。
但很可惜,ftg移植得好取代不了王道jrpg的彻底缺席。
原帖由 夏青 于 2021-6-19 17:47 发表
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差别不大可还行,根本不是好吗
vr战士和铁拳,第一次看铁拳人傻了好吗
就是斗神传都秒杀vr战士
还有山脊赛车,你说vr赛车那是个啥
ps的3D游戏前面画面强多了好吗
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-19 17:30 发表
盗版加速卡100块一张,2000块的机子买了,加速卡买不起? 不用加速卡的卡婊sf zero1 ,zero2,彩京那些射击游戏等等,都是SS效果好于ps。
这玩意又不是光电软吹,日本杂志看不懂没看过,去看看当时香港的game ...
原帖由 @夏青 于 2021-6-19 17:47 发表
差别不大可还行,根本不是好吗
vr战士和铁拳,第一次看铁拳人傻了好吗
就是斗神传都秒杀vr战士
还有山脊赛车,你说vr赛车那是个啥
ps的3D游戏前面画面强多了好吗
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-6-19 17:57 发表
vr赛车是MD的,好像也有32x加强版,ss上的是梦游美国和世嘉拉力。
其实差别真没那么大,这是山脊赛车,https://www.bilibili.com/video/BV1Wh411Z7rr,这是世嘉拉力,https://www.bilibili.com/video/BV12b411y7BA,许多都是记忆美化了。
更别提就像B马说的,crt上模糊感一强,更缩小差距了,ps强的主要是有点光源,那会儿不知道叫什么,能表现类似光线效果比ss强不少。
原帖由 夏青 于 2021-6-19 18:07 发表
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ss那个3d怎么这么多年还不承认呢…
早期被吊打,斗神传,铁拳都是肉眼可见的强一大截
后期toble No.1,gt赛车这种,ss直接秒没了
这么多年了,我以为就算最骨灰的世嘉粉都 ...
原帖由 @有钱 于 2021-6-19 18:11 发表
我当年见识也很少,但真没感觉这两台机器差不多,ss的3d画面上写满了简陋,当然以现在眼光看,ps也同样简陋,但在当年,我一个小屁孩还是可以分辨的出来的。
原帖由 @夏青 于 2021-6-19 10:07 发表
ss那个3d怎么这么多年还不承认呢…
早期被吊打,斗神传,铁拳都是肉眼可见的强一大截
后期tobal No.1,gt赛车这种,ss直接秒没了
这么多年了,我以为就算最骨灰的世嘉粉都承认ss机能垃圾的事实了呢
本帖最后由 夏青 于 2021619 18:08 通过手机版编辑
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-6-19 18:16 发表
得看什么时候,要是80后,就算80年的,要放开玩游戏许多可能要高考以后,也就是98年以后,那会儿ss基本已经入土了。你要拿ps后期的游戏去跟ss早期游戏比,那确实差距挺大的。
95,96年那会儿许多看起来真没那么大差距。
原帖由 夏青 于 2021-6-19 18:23 发表
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别看什么视频了,我经常还在复习这些老游戏
感受最深的还是ss的3d机能差一大截,不是差一点
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-6-19 18:27 发表
你贴这个,不如也放几个对比视频。
看个封面就能体会出巨大差距了,我是没这水平,我也没粉丝的信仰和心理加成。
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-6-19 18:16 发表
得看什么时候,要是80后,就算80年的,要放开玩游戏许多可能要高考以后,也就是98年以后,那会儿ss基本已经入土了。你要拿ps后期的游戏去跟ss早期游戏比,那确实差距挺大的。
95,96年那会儿许多看起来真没那么大差距。
原帖由 夏青 于 2021-6-19 18:30 发表
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【假如90年代有开箱(四):世嘉土星-哔哩哔哩】https://b23.tv/SlmcDA
自己看一下,视频里对比的很清楚了,而且都是实机采集画面。
看完了再回来测一下自己的信仰值
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-19 18:36 发表
95年的铁拳1,https://www.bilibili.com/video/BV1k4411g7xp,真的和95年的VF2差距很大?
98年的铁拳3,https://www.bilibili.com/video/BV1ar4y1c7oo,确实比VF2画面好不少
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-19 18:49 发表
许多人的记忆其实是错位竞争,都说了80后痛快玩游戏可能要98年以后了,ps到01,02年玩的人都不少,ss98年以后就玩蛋了,02年DC都没啥热度了。
要拿ps后期游戏的画面还有销量去比ss,那肯定吊打。单说95,96年,就 ...
原帖由 夏青 于 2021-6-19 18:58 发表
就是95、96年的ps画面,深深的在我脑袋里打上了比ss强的钢印
前面同学说的没错,你现在看都是简陋,但是当年一眼就知道ps的画面不一样
我觉得你是看多了模拟器画面产生了错误判断
,ss的实机画面因为特效少分辨 ...
原帖由 @328928249 于 2021-6-19 19:13 发表
拿ff7比。那成本也比不上。不过ss的最强画面不是应该是那个从来没发售过的幻之神作莎木ss版吗。我记得很多人吹那个泄漏出来的画面。233
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-19 19:17 发表
其实头两年ps觉得最强的是CG播片,比3D游戏画面印象深多了,许多播片真是让人流哈喇子,看来sony还早就玩起电影化道路了
ss只有插了vcd卡才能比,后来有1个哥们买了一张ss的vcd卡,确实那个武装雄狮的播片可 ...
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-6-19 19:06 发表
我96年初买的ss,97年中买的ps,我买ss那会儿真没觉得ps比ss的3D画面好太多,确实好一些能看出来,后期的游戏那确实吊打,不过后期ss也没游戏了。
原帖由 sheva1980 于 2021-6-19 19:31 发表
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我也是96年寒假拿压岁钱买的土星,当时对这两台机器机能没啥概念,每天放学都会去在游戏机的店里对比,那时真的不懂,因为以前没见过那么好的画面,觉得两台机器机能不相上下,纠结 ...
原帖由 shacg 于 2021-6-19 21:34 发表
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电软当初尬吹MD比SFC搞的论战,我就得出了两个结论:
电软傻逼
世嘉不靠谱
所以之后买次时代主机的时候毫不犹豫选择PS,
历史也证明我的两个结论没错
原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-19 18:49 发表
许多人的记忆其实是错位竞争,都说了80后痛快玩游戏可能要98年以后了,ps到01,02年玩的人都不少,ss98年以后就玩蛋了,02年DC都没啥热度了。
要拿ps后期游戏的画面还有销量去比ss,那肯定吊打。单说95,96年,就 ...
原帖由 久多良木健 于 2021-6-19 22:14 发表
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没一个说到点子上的
这是是现代化企业制度和家庭家长式企业制度的比拼,从某个角度说,是民主和独裁的实力较量
独裁下有好管理,独裁下也有好产品,但是除了独裁者,没人喜欢被独 ...
原帖由 苏怡 于 2021-6-19 23:42 发表
我作为一个80年出生从FC开始MD SFC都玩过不少的玩家在FF7出来之前还是更喜欢SS,因为一直是街霸的死忠,少年街霸和少年街霸2都是SS版吊打PS,当时还是在机房玩,当时机房里也是玩SS的比玩PS的多。和朋友讨论要买游戏 ...
原帖由 @苏怡 于 2021-6-19 23:42 发表
我作为一个80年出生从FC开始MD SFC都玩过不少的玩家在FF7出来之前还是更喜欢SS,因为一直是街霸的死忠,少年街霸和少年街霸2都是SS版吊打PS,当时还是在机房玩,当时机房里也是玩SS的比玩PS的多。和朋友讨论要买游戏机的话首选肯定是SS,FF7后思想开始转变。不过好像当时整个机房只有我一个人玩FF7,毕竟那时候一小时6元的价格玩这种比较耗时间的游戏的还是不多。而且由于梦幻模拟战这个游戏1和2开始在机房里就很多,梦幻模拟战3当时刚出还只有SS版。所以在机房里还是SS玩家多些。因为当时有个关系比较好的朋友在隔壁县上高中,去找他玩时也经常去隔壁县的机房玩,和隔壁县一家机房老板也混的比较熟。我向那个机房老板推荐FF7他还很不屑,说SS有格兰蒂亚不输FF7。生化2泄漏版出来后有人玩过几次就开始被很多人围观,等生化2一出机房里就几乎全是玩生化2的了。。。生化2也拉了一波恐怖游戏风潮,机房一堆玩寄生前夜,静寂岭的玩家,我还特地玩了下电软吹的很厉害的SS上的D之卓食,不过玩了个开头就被劝退了。。。FF8出来倒是没掀起什么风浪,当时也只有我个人比较期待,后来印象里本地几个包机房除了我也没见别人玩过。实况4出来后基本就没SS什么事了。。。不过那时候我已经自己买了PS,也不怎么去机房了。
所以从国内包机房来看对两台主机的影响,FF7,8和DQ7也就在日本影响比较大,国内玩家影响最大的应该还是生化2和实况4吧。
原帖由 @865261 于 2021-6-19 23:48 发表
Ss不但3d差,记忆卡也不适合游戏,没有索尼记忆卡方便和移动性强,索尼的记忆卡真是牛逼的技术,在没有网络时代喜欢玩rpg的游戏玩家没理由不选择ps,带个记忆卡就走天下了
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-6-19 16:20 发表
机能没那么烂,真想做也能做,主要还是市场不够,日本以外的市场是一开始就烂掉了,一共才卖了300多万台。
那年头游戏机也不像现在都是pc另存为,每个都是自己1套架构,ss开发3D又麻烦,市场那么点,就没人愿意操心了。
原帖由 @真TMD是个粪青 于 2021-6-19 18:16 发表
得看什么时候,要是80后,就算80年的,要放开玩游戏许多可能要高考以后,也就是98年以后,那会儿ss基本已经入土了。你要拿ps后期的游戏去跟ss早期游戏比,那确实差距挺大的。
95,96年那会儿许多看起来真没那么大差距。
原帖由 @级替四 于 2021-6-19 19:24 发表
当时真正让我迅速卖掉SS的原因,是实况足球,土星上根本没有与之相提并论的作品。
原帖由 @BeastMa 于 2021-6-19 21:02 发表
analog摇杆是老任先推出的,震动也是
如果1个变2个算功劳的话,那不如说L2R2也是。
原帖由 久多良木健 于 2021-6-20 04:19 发表
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土星先出的,nights的专用手柄
反正世嘉出什么都是半吊子,dc记忆卡震动包也是一样
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