原帖由 @xiaogao 于 2021-6-16 07:14 发表
这又是外包给哪儿做的,观感还不如gba
包括新的萨姐在内这些新的低成本3d让我再一次想起了当年nds的低成本3d奶粉作风靡的恐怖
原帖由 @sikeren 于 2021-6-16 07:56 发表
有中文吗 昨晚日版直面没见到有这个啊
原帖由 @clockworkjian 于 2021-6-16 09:04 发表
说实话高战的点我一直拿不到 不就是个轻量级军事题材爬格子指挥官发个魔法吗 人设比较萌?
原帖由 achen126 于 2021-6-16 09:08 发表
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玩多了就腻的游戏,这种游戏应该也淘汰了吧?没必要重制,难不成老任想做新的,用这个试水?
原帖由 samusialan 于 2021-6-16 09:34 发表
要的就是轻量化+放魔法,不需要过分废脑加爽快
你要别的就去玩别的好了,又不是没有,多一种选择又不碍谁
类似的还有逆转裁判,如果总较真,这tm还能成就这个ip?
原帖由 clockworkjian 于 2021-6-16 09:21 发表
就说比较相关的吧 爬格子我是喜欢的 火纹这种砍的行 xcom这种打枪的也行 大战略类我也玩了不少 三国最喜欢的是11
所以你能说说高战的点在哪里吗?军事题材?剧情好?还是地图迷你可爱?
原帖由 malida 于 2021-6-16 09:47 发表
无玩过你BB什么?高战我感觉就是操作超简化版的魔兽争霸3+火纹机战类的SRPG融合体,XCOM我没有玩过,但高战的乐趣和策略性完爆你说的火纹。高战就是最纯粹的游戏性,易上手难精通,完美体验的任地狱的理念。
原帖由 clockworkjian 于 2021-6-16 09:21 发表
就说比较相关的吧 爬格子我是喜欢的 火纹这种砍的行 xcom这种打枪的也行 大战略类我也玩了不少 三国最喜欢的是11
所以你能说说高战的点在哪里吗?军事题材?剧情好?还是地图迷你可爱?
原帖由 @clockworkjian 于 2021-6-16 09:50 发表
我哪句话说过我没玩过 服了至于吗
游戏性 易上手难精通 完美体验的任地狱的理念
虽然有点虚 不过这么说我觉得也行吧
原帖由 kh2841 于 2021-6-17 01:16 发表
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说高战有深度的,多半很少玩战棋。高战特点是地图小,节奏快,便携,随时可以来一把,但是对战棋粉这些都是缺点。
原帖由 @kh2841 于 2021-6-17 01:16 发表
说高战有深度的,多半很少玩战棋。高战特点是地图小,节奏快,便携,随时可以来一把,但是对战棋粉这些都是缺点。
原帖由 kh2841 于 2021-6-17 01:16 发表
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说高战有深度的,多半很少玩战棋。高战特点是地图小,节奏快,便携,随时可以来一把,但是对战棋粉这些都是缺点。
原帖由 sakerping 于 2021-6-16 18:28 发表
就是这类现代战争的战略游戏只有他一个,只能玩他,而且他本身做的也够好,节奏快,系统简洁,战斗规模够大,有足够深度的战术性。
火纹那些种类很多但都是冷兵器加魔法,如果想玩坦克飞机就不行了。
大战略那种 ...
原帖由 kh2841 于 2021-6-16 17:16 发表
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说高战有深度的,多半很少玩战棋。高战特点是地图小,节奏快,便携,随时可以来一把,但是对战棋粉这些都是缺点。
原帖由 linkyw 于 2021-6-16 22:32 发表
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这么说吧,剧情模式不错,玩着很开心。但是这游戏最有趣的是联机对战。
高中时一台GBA,自制地图,两个人你行动完了,我再行动的对战,玩的很开心。
所以会有人期待这作可以加强 ...
原帖由 jwchze 于 2021-6-17 09:10 发表
话说战棋有比高战更有深度的吗?我战棋玩得不少,还真没见过,请举例(除了魔唤精灵)
如果说是兵棋,那自然要硬核得多,但战棋??
对了忘说,高级战争的节奏可一点都不快,我记得有2个欧美的高战大神打联 ...
原帖由 jwchze 于 2021-6-17 09:28 发表
你说反了
现在的前提是,人家说高战没什么深度,所以我让他举例,还有什么战棋游戏比高战更有深度
你倒好,居然说“合着你意思 战棋里面 高战最有深度?”,这不是和我扯吗?
原帖由 clockworkjian 于 2021-6-17 01:44 发表
你让他举例的意思 不就是说战棋里没有比高战有深度的吗 这还需要绕吗
233我主要是这两天有点无聊话从口出就有点收不住 该怎么就怎么吧
原帖由 @jwchze 于 2021-6-17 09:10 发表
话说战棋有比高战更有深度的吗?我战棋玩得不少,还真没见过,请举例(除了魔唤精灵)
如果说是兵棋,那自然要硬核得多,但战棋??
对了忘说,高级战争的节奏可一点都不快,我记得有2个欧美的高战大神打联机对战,2人玩了一局,你猜花了多久?整整半年时间
原帖由 clockworkjian 于 2021-6-17 09:07 发表
现代战争怎么可能只有他一个 主机上都有不少 以前有光荣战斗国家这种 现在也还有每年换皮的现代大战略
想玩坦克飞机的 应该不会去玩这个战斗机就是一个战斗机中坦就是一个中坦的游戏 如果你知道我在说什么的话
原帖由 jwchze 于 2021-6-17 09:10 发表
话说战棋有比高战更有深度的吗?我战棋玩得不少,还真没见过,请举例(除了魔唤精灵)
如果说是兵棋,那自然要硬核得多,但战棋??
对了忘说,高级战争的节奏可一点都不快,我记得有2个欧美的高战大神打联 ...
原帖由 @clockworkjian 于 2021-6-17 09:12 发表
联机 这我确实没联过
想起来大学时候跟别的宿舍舍友联机钢铁雄心2 那jb实在太累了 根本没法玩
原帖由 卖哥 于 2021-6-17 02:42 发表
高战好就好在规则的简化呀
抛弃深度本来就是它成功的地方
一般战棋,单位属性、地形影响项的条目数都足够玩高战的人看瞎,你说深度,当然比高战深了去了,然而就因为这个他们远没高战受众广。
当然没了深度也有 ...
原帖由 jwchze 于 2021-6-17 13:42 发表
?什么我们说你说?我回复的好像不是你这个ID吧
既然谈到节奏,你所谓的”节奏是指系统的冗繁“,我还真搞不懂节奏和系统的冗繁有什么关系。或者,你是想说系统简明的围棋是快节奏游戏?
原帖由 @jwchze 于 2021-6-17 13:34 发表
这发言槽点太多,规则简化和抛弃深度有什么关系?谁说规则简化就是没有深度了,你围棋走过没?
我还是那句话,你说有比高战深了去了的战棋游戏,just name one (再次除了魔唤精灵)
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-17 12:01 发表
《GBA 大戰 1+2 重製版》將於 2021 年 12 月 3 日上市,支援英文、法文、德文、義大利文、西班牙文、荷蘭文。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=216679
真的就不发行亚洲版了?GBA延期1年的惨剧再现?
不 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-6-17 12:01 发表
《GBA 大戰 1+2 重製版》將於 2021 年 12 月 3 日上市,支援英文、法文、德文、義大利文、西班牙文、荷蘭文。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=216679
真的就不发行亚洲版了?GBA延期1年的惨剧再现?
不但没中文,连日语都没有,麻了
原帖由 @jwchze 于 2021-6-17 13:42 发表
?什么我们说你说?我回复的好像不是你这个ID吧
既然谈到节奏,你所谓的”节奏是指系统的冗繁“,我还真搞不懂节奏和系统的冗繁有什么关系。或者,你是想说系统简明的围棋是快节奏游戏?
原帖由 @newaxis 于 2021-6-17 10:53 发表
这贴子咋有人贱兮兮的……既然get不到点,还问别人,别人说了又说get不到点,合着别人咋说都白搭,贱不贱啊……
原帖由 @平井一夫 于 2021-6-22 16:49 发表
神游出过高级战争?
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