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标题: 传《光环:无限》开发成本约5亿美刀,约2077的4倍 [打印本页]

作者: bazinga    时间: 2021-6-5 13:42     标题: 传《光环:无限》开发成本约5亿美刀,约2077的4倍

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https://twitter.com/bogorad222/status/1320249432106016768

仅供参考,未经官方核实。推上某位博主统计了部分已发售和未发售游戏的投入,包含游戏开发及宣传费用。


数据统计如下:推上有大图

《光环:无限》5亿美元

《GTA5》 2.65亿美元(1.37亿开发及1.28亿宣传)

《星际公民》2.5亿+美元(2.15亿开发及3500万宣传)

《使命召唤16:现代战争》2.5亿美元(5000万开发及2亿宣传)

《上古卷轴OL》2亿美元(8000万开发及1.2亿宣传)

《星球大战:旧共和国》2亿美元

《光环2》1.2亿美元(4000万开发及8000万宣传)

《GTA4》1亿美元

《男朋友4》1亿美元

《迪士尼:无限》超1亿美元(5000万开发及5000万以上宣传)

《马克思佩恩3》1.05亿美元(开发费用)

《古墓丽影9》1亿美元

《古墓丽影:暗影》1.1-1.35亿美元

《命运》1.4亿美元

《孤岛惊魂5》超1亿美元

《看门狗:军团》1亿美元

《孤岛惊魂6》1亿美元

《原神》1亿美元

《赛博朋克2077》1.21亿美元(开发费用)

《死亡空间2》1.2亿美元(6000万开发及6000万宣传)
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-5 13:55

他这个列表下面的数据本身就是维基百科之类的地方抄的,而那里面还有不少错误数据
比如死亡空间2那边EA的人就说过其实没用那么多钱,至少开发成本是4700万而不是6000万
https://www.thesixthaxis.com/201 ... on-4-million-sales/

一个连公开信息都没有整合能力的阿猫阿狗,还用指望他有啥内幕么

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-5 14:17 编辑 ]
作者: 爱狮子油    时间: 2021-6-5 14:14

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这不就是把之前343否认的传闻又发一下?
作者: wlx9897    时间: 2021-6-5 14:31

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《原神》1亿美元
里面营销费大概占了9500万
作者: bazinga    时间: 2021-6-5 14:33

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原帖由 @爱狮子油  于 2021-6-5 14:14 发表
这不就是把之前343否认的传闻又发一下?
当八卦看得了,肯定吹水了

命运也吹5亿美元,大表哥2好像吹嘘成7亿美元,是gta的三倍,某种意义上成了游戏公司营销吹嘘的资本,就像有些电影也动不动多少亿投资

3A我个人觉得几千万到1-2亿刀之间差不多
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2021-6-5 14:35

引用:
原帖由 bazinga 于 2021-6-5 14:33 发表
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当八卦看得了,肯定吹水了

命运也吹5亿美元,大表哥2好像吹嘘成7亿美元,是gta的三倍,某种意义上成了游戏公司营销吹嘘的资本,就像有些电影也动不动多少亿投资

3A我个人觉得 ...
命运吹那5亿是未来5年的投资,那差不多真的有
第一作当然没5亿

大嫖客2官方没吹花了多少,那也是阿猫阿狗脑补的
R星只是说开发人员多了3倍,但成本根本不可能是直接翻3倍
首先宣传成本不用3倍,其次招募的人大部分是基层新员工,工资高的领导也没翻3倍
作者: lg19860320    时间: 2021-6-5 14:35

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原神有1个亿?我是不信
作者: bazinga    时间: 2021-6-5 14:40

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-6-5 14:35 发表
命运吹那5亿是未来5年的投资,那差不多真的有
第一作当然没5亿

大嫖客2官方没吹花了多少,那也是阿猫阿狗脑补的
R星只是说开发人员多了3倍,但成本根本不可能是直接翻3倍
首先宣传成本不用3倍,其次招募的人大部分是基层新员工,工资高的领导也没翻3倍
命运你一说我想起来了,5年投资5亿
作者: moyanljx    时间: 2021-6-5 14:41

没有赶工加班还回炉重做,成本肯定哗哗涨
作者: krojb    时间: 2021-6-5 15:07

2077宣传费用也有个3,4亿吧,加起来成本也五亿了。就是搞不懂为什么粉丝一直要强调2077成本不高?
2077宣传有多猛呢?反正我没见过哪个单机游戏发售把B站相关UP主都包圆了的,发售那段时间B站这样的网站都全是宣传,这雨露均沾的力度粉丝告诉我说2077很省钱,哈哈哈哈。
作者: dusk    时间: 2021-6-5 16:44

有5亿官方早就吹上了
作者: lleoavvee    时间: 2021-6-5 17:09

就现在这画面,5000万的感觉
作者: 328928249    时间: 2021-6-5 17:11

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原帖由 @krojb  于 2021-6-5 15:07 发表
2077宣传费用也有个3,4亿吧,加起来成本也五亿了。就是搞不懂为什么粉丝一直要强调2077成本不高?
2077宣传有多猛呢?反正我没见过哪个单机游戏发售把B站相关UP主都包圆了的,发售那段时间B站这样的网站都全是宣传,这雨露均沾的力度粉丝告诉我说2077很省钱,哈哈哈哈。
2077还需要给那些up钱才能宣传?那时候的up要是不直播2077才是跟自己的流量过不去。就连综艺节目里面的大明星有时候都会提到2077赛的朋克。难不成也是2077赞助的?
作者: kony    时间: 2021-6-5 17:17

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原帖由 lg19860320 于 2021-6-5 14:35 发表
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原神有1个亿?我是不信
这1个亿是米哈游CEO当时跟媒体吐槽时说的,不是正式发布的成本。这种持续营运的游戏本来就比较难估计成本,这本帐估计也就米哈游自己清楚了。所以说这个原文发布本身就极不严谨。

但按照初期营运出来的游戏表现和规模,至少5000万吧,至于上面有人说500万,笑笑就好了。

知乎上面有个比较能看的分析贴:
“原神”这样的游戏,开发成本大概有多少? - 「已注销」的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/330999478/answer/982357310

这个分析只是说了米哈游本身的成本,而实际上游戏出来后都可以看到它在音乐制作(包括作曲,请著名演奏乐团,租用录音场地)方面下了重本,所以说5000万应该只是个起始数吧。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-6-5 17:29 编辑 ]
作者: 不紧张的不    时间: 2021-6-5 17:18

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只能说,钱毛的的太快了
作者: hit_alf    时间: 2021-6-5 17:25

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光环2那个是不是加上了重制版的钱
作者: radiata01    时间: 2021-6-5 17:26

大表哥2那个时候已经在胡说了,这个更没谱了。
作者: dragong    时间: 2021-6-6 00:19

引用:
原帖由 lg19860320 于 2021-6-5 14:35 发表
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原神有1个亿?我是不信
就凭音乐的质量,我信
作者: 夏青    时间: 2021-6-6 00:22

2077不含宣发也不可能只有1亿多的开发费
作者: 伪装同学丶    时间: 2021-6-6 02:55

就我的游玩体验,原神肯定没一亿
作者: koeivs    时间: 2021-6-6 03:14

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大表哥肯定比他高多了 毕竟大表哥2的质量和细节摆在那 有目共睹
作者: 松鼠2号    时间: 2021-6-6 03:58

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都成养老金了吧
作者: EVA1    时间: 2021-6-6 07:32

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怎么不切腹呢
作者: subway35    时间: 2021-6-6 11:00

Halo2,Halo 3 那时候多大的IP,还有战争机器。 现在被微软给作的影响力小很多很多了。  可惜了
作者: ggd8789    时间: 2021-6-6 13:25

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原神一亿以前我是不信的,后来看这么多水军到处追着人咬,我就信了,这营销下血本了
作者: darkgame    时间: 2021-6-6 20:14

原神还有手机版, 开发人员多, 1亿很正常啊
作者: zero3rd    时间: 2021-6-6 23:50

一千人的规模两三年的工资打底,原神开发经费几千万还是有的,上亿就是商业宣传了。
作者: zero3rd    时间: 2021-6-6 23:56

引用:
原帖由 darkgame 于 2021-6-6 20:14 发表
原神还有手机版, 开发人员多, 1亿很正常啊
原神应该是把手机游戏移植到PC和主机上,
在手机上最开始也是有硬性硬件指标的,硬件达不到直接游戏都进不了,后来慢慢优化才渐渐能进,
我记得我的SE1代在刚刚开服时是进不了的,后来能进了,但是进去后背景都只有角色周围能正常显示,远处一片漆黑,水都看不到,但是进入水的区域角色浸湿后身上会高速闪耀光芒,之后再更新才算是正常显示了。
作者: zero3rd    时间: 2021-6-6 23:59

引用:
原帖由 ggd8789 于 2021-6-6 13:25 发表
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原神一亿以前我是不信的,后来看这么多水军到处追着人咬,我就信了,这营销下血本了
病毒营销外加饭圈化运营用户而已,其实应该没下多少血本,也就是B站NGA打了点招呼。
作者: littlezoo    时间: 2021-6-7 00:30

这个不是明显的假消息么。。。2077官方公布过,开发成本一共20多亿人民币,3亿多美刀。
编造的时候好歹去看看CDPR的官方财报啊。。。。
作者: cc0128    时间: 2021-6-7 04:25

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原神开发诚意上没得喷。
音乐,动画,建模,动作全下血本了。
语音支持中文英语日文(貌似有韩语?)
平台从手机到主机到pc全支持。
初期还没啥特别大的bug。

真要卖饭圈,崩坏三随便弄几个皮肤副本就好了。

本帖最后由 cc0128 于 2021-6-7 17:21 通过手机版编辑
作者: cft17    时间: 2021-6-7 07:45

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原神再多槽点也轮不到喷开发成本吧
作者: Alloyo    时间: 2021-6-7 08:55

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只能说波兰人工便宜
作者: Alloyo    时间: 2021-6-7 08:57

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只能说波兰人工便宜

这么多出走的高管和开发领导的情况,是不是当初黑悟空遭到挖角很类似

这是个糟糕的世界
作者: littlezoo    时间: 2021-6-7 09:31

引用:
原帖由 Alloyo 于 2021-6-7 08:57 发表
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只能说波兰人工便宜

这么多出走的高管和开发领导的情况,是不是当初黑悟空遭到挖角很类似

这是个糟糕的世界
波兰人工再便宜应该也和国内差不太多,国内至少没游戏厂商敢花几年时间/20亿+人民币来开发一款游戏,腾讯也没这个魄力。

2077的问题是项目管理方面的,最近用自由穿墙工具在逛街玩,又发现了一些隐藏内容,搜了一下,貌似全网都没人发现这个。。。。23333

在来生后台走道部分有一个无法进入的门,穿墙后发现门后面有一个完成度很高的V的公寓,和朱迪警察给的那种公寓不一样,是完整功能的,床啊电脑啊洗手间都有,还有隐藏武器库,看着应该是之前规划的多线路发展的一个分支,来生可能是走罗格部分的成长路线,正式版给完全砍掉了。

我感觉走公司狗路线应该还有一套公寓,目前还没找到。另外老维医院后门是一个锁住的停车库,穿墙后可以看到有一个对应的自动门,拐弯上楼直接到主公寓楼下,这里可能也是之前规划的一部分。还有,守口如瓶汽车旅馆可活动区域只有两层,最上面其实还有建模完整的两层,中间被铁门锁住了,可能也是规划过于庞大给删掉的东西。

还有路上有很多小饭店,小精品店什么的,门都是锁住无法进入的,也没有玻璃,根本看不到里面,但是穿墙后会发现里面是一套完整建模渲染的场景,各种东西都有。。。。

这么看的话,2077早期规划应该是挺夸张的,感觉中途确实是超出他们能力范围,疯狂砍内容,相信这个也是2077成本高的一部分原因,这也导致了几个主要任务区域的场景搭建相对比较精致,其他有非常大的部分区域都特别粗糙,十分影响整体游戏的体验。

来生隐藏V公寓






作者: 田中健一    时间: 2021-6-7 09:46

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光环喷了,XSX研制都没花到5亿。下次主机花10亿看能不能出点黑科技。
作者: littlezoo    时间: 2021-6-7 09:55

另外目前外网泄露了几段2077非常早期的开发视频,那时候还是第三人称模式的。。。内容也和现在的完全不一样,对话选项是质量效应那种。。。。
之前传言的项目重启应该也是真的。。。。

https://www.youtube.com/watch?v=obbN9MzBoBA
作者: xisailuo    时间: 2021-6-7 10:31

引用:
原帖由 littlezoo 于 2021-6-7 09:31 发表


波兰人工再便宜应该也和国内差不太多,国内至少没游戏厂商敢花几年时间/20亿+人民币来开发一款游戏,腾讯也没这个魄力。

2077的问题是项目管理方面的,最近用自由穿墙工具在逛街玩,又发现了一些隐藏内容,搜 ...
上海人工成本是东欧两倍




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